Världens 10 svåraste spel!
De har fått oss att skrika, svära och storlipa. De dödssvåra spelen, med bandesign så sadistisk att den måste ha kommit från Belsebubs egna spelstudio. Vi minns tio av spelhistoriens värsta pinor...
Visst älskar vi utmaningar. Det är lite av spelarens natur. Ett spel ska vara något att bita i, att få se en Game Over-skylt då och då blir bara en rolig sporre och inget total katastrof. Men så finns ju ...de där andra spelen. De riktigt svåra. De som designats med ondska av någon som går igång på tårar. Vi presenterar, med viss ångest från minnen av nederlag, De Svåraste Spelen Någonsin.
10. R-Type
Plattform: Arkad / Amiga Utvecklare: Irem Premiär: 1987
Det spelade liksom roll hur många power-ups vi hade eller hur koncentrerade vi var. R-Type sparkade våra bakdelar gång på gång och så hänsynslöst hårt att vi funderade på att ge upp det här med spelande helt och hållet. Denna shooter krävde enorm trial-and-error och vi var tvungna att memorera såväl fienderas attackmönster som bandesignen och det hela gjordes "aningen" svårare av att vårt skepp var en värdelös skrothög lika lättmanövrerad som Orson Wells i en trasig kundvagn. Den som tog sig genom hela R-Type förtjänar vår respekt - tror vi.
9. Shinobi
Plattform: Playstation 2 Utvecklare: Overworks Premiär: 2002
De gamla Shinobi-spelen var svåra. Riktigt håriga och extremt oförlåtande. Ändå var de ingenting jämfört med vad Segas senaste ninja Hotsuma ställdes inför i Shinobi-comebacken 2002. Banorna var rysliga och krävde nästan utomjordiskt perfekt plattformshoppande, och bossarna var så grisiga att de knappt gick att besegra. Och som bara för att göra allt ännu lite jävligare var kameran dessutom urusel, och ofta gjorde så att spelaren hamnade ur bild i de mest kritiska av ögonblick.
8. Contra
Plattform: NES Utvecklare: Konami Premiär: 1987
Många av de gamla NES-spelen var sjukt svåra, men Contra tog priset. Även fast man spelade som välpumpat muskelberg dog man omedelbart om man snuddade vid en förlupen kula eller så mycket som rörde vid en motståndare. Trots det var Konami inte blyga att skicka på fiender. De kom i horder. Uppifrån, nerifrån, rakt fram ifrån, bakifrån och alla väderstreck däremellan. Och sköt gjorde de, frikostigt. Värst var banan vid vattenfallet där man skulle plattformshoppa uppåt under kraftig beskjutning, och samtidigt bara hade små, små avsatser att stå på. Minsta snedsteg och man var stendöd. Att Contra var det första spelet där man kunde fuska till sig 30 extraliv med den klassiska Konami-fuskkoden är kort sagt ingen slump...
7. Mega Man 9
Plattform: Wiiware / PSN / XBLA Utvecklare: Capcom Premiär: 2008
Våra varma retrokänslor gick fort över till kokande envishet när vi avnjöt Capcoms 8-bitshyllning Mega Man 9. Äckligt svåra minibossar, sadistiskt små plattformar att hoppa mellan och livsvarliga taggar runt varje knut. Här fanns ingen slide-manöver och Mega Mans skott kunde inte laddas upp. Även om du visste den perfekta ordningen att klara banorna och spöa bossarna på, var Mega Man 9 brutalt svårt. Men vi älskade det och påmindes om att det på många sätt var bättre förr. Bättre och hårdare.
6. Ninja Gaiden Black
Plattform: Xbox Utvecklare: Team Ninja Premiär: 2004
Visst, vi kunde välja svårighetsgraden "Ninja Dog" i Ninja Gaiden Black. Enda kruxet var att man blev ständigt hånad av spelet, med glåpord och rosa rosetter. Därför valde vi i stället nivån "Master Ninja" och... blev pulvriserade. Exploderande fladdermöss och spegelversioner av Ryu var enormt svåra nytillskott och att vi bara tålde tre, fyra träffar gjorde spelet nästintill omöjligt. Ryus feta specialslag Flying Swallow gjordes svagare och pärsen tvingade oss i fosterställning.
5. Bit Trip Void
Plattform: Wiiware Utvecklare: Gaijin Games Premiär: 2010
Bit Trip-serien har alltid krävt zen-liknande koncentration och gudasänt tålamod. I Bit Trip Void kontrollerade vi ett svart hål och var tvungna att undvika vita pixlar som stormade över skärmen. Tillräckligt svårt med ett litet svart hål, men om vi ville ha någon poäng att skryta med var vi tvungen att låta hålet svälla upp. Krockar var nästan oundvikliga och utmaningen var som att dra en ballong oskadd genom ett piggsvinsbo. Den sista, tretton minuter långa banan gäckar oss fortfarande...
4. F-Zero GX
Plattform: Gamecube Utvecklare: Amusement Vision Premiär: 2003
Hisnande hastigheter och svävande berg-och-dalbane-lopp utan räcken var svårt så det räckte. Farthinder och brutala motståndare med extrem road rage gjorde inte saken lättare. F-Zero GX krävde hårfin precision och kunskap om banorna för att nå en hyfsad placering. Vi föll ständigt av banan och förnedrades av bottenplaceringar. Med hatblandad kärlek minns vi fortfarande pinan med att försöka knäcka "Very Hard"-nivån, för att låsa upp fordonen från F-Zero AX. F-Zero GX var ljuvligt svår framtidsracing.
3. Richard Burns Rally
Plattform: PC / Playstation 2 / Xbox Utvecklare: Warthog Premiär: 2004
Du kanske trodde att Forza 3 utan assists var en simulator? Att dina skills i Colin McRae-spelen skulle göra dig till en riktigt bra rallyförare, om du bara fick chansen? Då ska du testa Burns Rally, och blir rejält satt på plats. Här visade sig en vanlig kurva vara en riktig best, det gällde att bromsa i exakt rätt ögonblick, växla ned och sedan gira perfekt för att sedan gasa sig ur svängen. Kartläsaren var livsviktig, att hitta rätt spår likaså. En totalt oförlåtande och fascinerande svår simulator.
2. Super Ghouls 'n Ghosts
Plattform: Super Nintendo Utvecklare: Capcom Premiär: 1992
Ett tillfälle i Super Ghouls 'n Ghosts fick både vuxna män, kvinnor och hela soffgrupper att börja gråta. Om man mot förmodan tog sig förbi alla überstarka fiender och faktiskt klarade spelet, kom ett besked. Detta var inte "det riktiga slutet". En vända till krävdes. Vi kastades tillbaka till första banan och gapade uppgivet. Fler superzombies. Fler sadistiska låtsaskistor som förvandlade en till baby. Dessutom var vi tvungna att hitta "Goddess Bracelet" och inte förlora den innan bossen.
1. Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team
Plattform: NES / Megadrive Utvecklare: Rare Premiär: 1993
Hur svåra spel än designas kan man lita på att älskvärda galningar med intressant doft ändå knäcker dem till slut. Megadrive-versionen av Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team släpptes 1993. Sommaren 2009 dokumenterades den första varvningen av spelarna Brooks Stratman och Austin Walker. Det är 16 år det, fulla av sensationellt svåra fighter, en livsmätare som tycktes ha hål i botten och boss-baben Dark Queen som fortfarande finns i våra mardrömmar. Hardcore var bara förnamnet.
- Skrivet av: Gamer_X_2011-04-10 14:28
på spela.se finns det gäte svora spel

Skrivet av: Alex-972010-11-07 09:54Gillar artikeln fast jag inte har spelat någon av spelen

Skrivet av: Kerberus2010-06-10 00:50Surfar in på Ebukten och haffar ett Genesis ex av Toad dragon på studs!
Skrivet av: Mavado2010-06-09 16:24@Adum
Trojan var inte så svårt.
Pröva "I wanna be the fangame" istället.- Skrivet av: Darthinator2010-06-09 11:20Jag har testat ett demo av Mega Man 9. Jag dog i början av banan. Då tänkte jag att det bara var en ren slump. Därför startade jag om demot. Samma sak hände igen. Dog i början av banan. Och denna gång av en annan anledning. Åter och åter igen såg jag Mega Man dö på skärmen.
Mitt tålamod sjönk för varje omstart och mitt temperament hettade till. Det kändes inte som att jag spelade ett spel. Det kändes som att jag höll på att bråka med en otroligt elak person. Efter flera försök gav jag upp kampen och lämnade spelet med ett deppigt humör.
Skrivet av: Adum2010-06-09 02:00Är inte Trojan till NES sjukt svårt? Tror jag läste på GR att ingen klarat det?- Skrivet av: dj762010-06-08 07:48mega man 5 är svårare en megA MAN 9 lungt

Skrivet av: MrOnkL2010-06-07 17:41va sägs om mw2?
de är så svårt att när man startar första banan dras fingrarna mot alt och f4...bara för att slippa pinan.
Skrivet av: Kaurajuoma2010-06-06 16:37ja har spelat Richardsburns och håller med om att det är ett sjukt svårt spel- Skrivet av: Murdoc2010-06-06 03:06grodahn - ...
Känner mig stolt som klarat F-Zero GX. Fyfan vilket bra spel men det är en jävla hög inlärningskurva. Men sen går det undan!
Skrivet av: grodahn2010-06-03 17:38Crash bandicoot 1?
Det är det absolut mest tålmodighetskrävande spel jag någonsin spelat!
Skrivet av: vipereas2010-06-02 16:50själv måste jag säga att RBR som ni valt som 3-plats är världens bästa rally-spel. inte konstigt att man fortfarande har SM i spelet på RBR-serien. problemet är bara det att pappa har hittat spelet och blivit fast. skit svårt att hålla hans tempo, kan nogg bero på att han har kört rally för i tiden
ett tips gå in på blackholemotorsport.com
där kan ni ladda hem svenska kartläsare nya bilar bättre ljud och annat skoj
Skrivet av: jeppe59592010-06-02 08:41Jak 2 då?- Skrivet av: porman2010-06-01 23:14Pröva att försöka varva gamla C64-spel som t.ex. Nemesis The Warlock och Game Over eller arkadversionen av Ninja Spirit!
Där kan vi snacka omöjligt!
Skrivet av: D3us2010-06-01 19:17Solar Jetman, NES.
Skrivet av: Shabedooba1232010-05-31 20:24Bra artikel!
Skrivet av: markus19902010-05-31 14:07Jag brukar alltid klaga på att jag tycker tv-spel är för lätta. Men jag vill minnas att jag tyckte att några av Alex the kid spelen var vansinnigt svåra. Speciellt det första. Alex the kid in miracle world till master system. tog år innan jag kom på att man fick en continue om man tröck 8 gånger på game over skärmen och kunde äntligen klara ut spelet...
Skrivet av: adaxa2010-05-31 12:45Man kan alltid hitta svårare spel. Vad folk glömmer är att vad man anser svårt är relativt. Dom spel som jag spelat på listan tyckte jag var riktigt svåra med undantag för Contra kanske.
Ett spel som jag kom att tänkta på från just NES var Tennage Mutant ninja turtles(första spelet) som var otroligt svårt.
Skrivet av: honeybunny2010-05-31 00:12va heter den japanska scrolling shootern som är som Tyrian bara 1000 gånger svårare ? Bossfighterna är i typ 15 minuer och dom skjuiter små skott över hela skärmen
Nånting på I tror jag det var. Ikaragua typ ?
Helt omöjligt, det gick knappt att spela.
Found it : http://www.youtube.com/watch?v=sQZuidKexBQ&feature=related
Skrivet av: aLjugge2010-05-30 23:31Jag lägger min röst på F-Zero GX, efter 2 veckor av blod, svett och tårar tryckte jag upp luckan och bröt av skivan itu.
Skrivet av: Heroif2010-05-30 22:41Super mario till 8 bitar är ju äckligt svårt...
Skrivet av: Alexuss2010-05-30 21:39vart fan är silver surfer till NES??
Skrivet av: DarkOzze2010-05-29 20:50
"I wanna be the guy e 1000 gånger svårare än alla dessa spel tillsammans, efter 5 månader och 5400 deaths hade jag klarat det på medium...
Det dins en pers som klarat det på svåraste!!"
Så du menar att de spelet är mer än 1000 gånger svårare än Battletoads & Duble Dragon: The Ultimate Team som det tog 16 år tills den första dokumentationen kom att någon hade varavat det. Och du klarade "i wanna be the guy" på 5 månader...ööhhh ja?
Skrivet av: Alle13392010-05-29 12:51pröva worlds hardest game 2
Skrivet av: paul782010-05-29 09:50jag förstår inte varför contra alltid ska vara med på sådana här listor. jag brukade klara spelet utan att förlora ett enda liv.























































