Mikael bufflar sig i World of Warcraft

Publicerad 2004-08-04
Text: Mikael Sundberg

Som omväxling till min alvtjej Silver Madell har jag testat att spela för Horden. Säg hej till den vita tjuren Shimrock!

Som Tauren (en naturälskande ras av tjurvarelser som slagit sig samman med orcherna av hedersskäl snarare än några krigiska ambitioner) börjar jag i en liten by i Mulgore, mitt på kontinenten Kalimdor. Designen på de primitiva husen är avgjort indiansk, komplett med totempålar och skinntält så långt ögat kan nå. Omgivningen består främst av ljuvligt böljande grässlätter där Taurens springförmågor förmodligen kommer att komma väl till pass. Som ung tjurling får jag samma sorts uppdrag som de andra raserna. Först ska en massa icke-agressiva fiender jagas ner och en massa delar samlas ihop, innan jag skickas på några räder mot grisvarelserna i en närbelägen ravin. Samtidigt börjar min resa mot att bli en fullfjädrad (bokstavligen) shaman med en massa magiska krafter, men just nu duger det utmärkt med en spikförsedd planka.

Ganska snart får jag och Shimrock lämna den inmurade slätten och bege oss till en större stad, där ännu fler uppgifter väntar. Men vid det laget är vi trötta bägge två och tar in på ett värdshus. Att spela som Horde-anhängare innebär inga direkta skillnader mot Alliansen förutom att dina kompanjoner är fulare. Det är dock intressant att notera att Horden lever lite farligare. Många av deras områden utnyttjas också av Allians-spelare på högre nivå. På den server jag spelar på går det inte att slåss mot varandra oprovocerat, men det är alltid lite obehagligt när tio gånger starkare fiender springer förbi.

Fast mest spelar jag fortfarande med Silver. På sistone har jag besökt flera av de nyöppnade zonerna, även om det mesta fortfarande är för svårt för stackars Silver, som stannade i växten några månader när alla gamla betafigurer låstes.

Tanaris är ett ökenområde fyllt med skorpioner och annat otäckt. Där har jag bara besökt Gadgetzan, en liten neutral stad dominerad av en stor gladiatorbur. Det ska bli intressant att se vad den ska användas till i framtiden. I övrigt innebär Gadgetzan främst en ny knytpunkt för flygturer, vilket kortar ner restider en aning. I närheten ligger också Shimmering Flats, en stor saltöken där teknikglada gnomer och vättar tävlar mot varandra med raketbilar. En hel industri har vuxit upp runt banan och givetvis finns det massor att göra. En massa basilisker har för vana att promenera in på banan och orsaka olyckor, medan en del gamar har ben som lämpar sig särskilt väl att bygga med. Tröttnar du på att springa runt och hacka fiender kan du alltid sätta dig på läktaren och koppla av med en glass. Själv funderar jag på om man kommer att kunna påverka utgången av loppen med den nya fjärrkontrollen jag har byggt...

De neutrala städerna, särskilt piratstaden Booty Bay nere i Stranglethorn Vales djungler, har sina fördelar. Bland annat kan man där köpa föremål som annars är förbehållna Horden, till exempel exklusiva husdjur som ormar och kackerlackor. Jo, just det, numera finns små harmlösa djur som inte gör något annat än att följa efter dig och se mysiga ut. Sen kan man alltid råka få se en Tauren som fiskar, i full sportfiskemundering...

Som tidigare nämnts finns så kallade Instances, områden som "kopieras upp" för varje grupp som går in. Därför behöver man inte konkurrera med andra om byten, men samtidigt kan man inte hjälpas åt mot de riktigt starka fienderna. Den senaste tiden har jag utforskat Blackfathom Deeps, ett underjordiskt grottsystem som är delvis översvämmat. Där blir det massor av både simmande och plattformshoppande. Raka motsatsen är Gnomeregan, gnomernas före detta hemvist, som nu är fylld av radioaktiva monster och maskiner som löpt amok. En kul detalj där är tvättmaskinen som rengör smutsiga föremål och slår in dem i paket - vad som döljer sig under all smuts blir en överraskning! Och så blir det faktiskt en del smygande när vandrande alarmsystem patrullerar korridorerna och kallar på förstärkningar om ni blir upptäckta.

Varje yrke har med jämna mellanrum exklusiva uppdrag som ska utföras för att ge nya prylar. Paladins får till exempel samla på sig en hel rad ovanliga material för att kunna bygga en mäktig helig hammare, medan druider får lära sig att förvandla sig till nya djurformer. Krigare är lite tråkigare i det avseendet - våra uppdrag leder mest till nya vapen eller rustningar. Mitt senaste tog mig till en eremit, som visade sig vara ett troll, uppe i bergen. Han skickade mig på insamlingsturné runt Azeroth (tyvärr är många uppdrag upplagda på det viset) för att hitta de ingredienser han behövde. När jag väl hade samlat på mig Livsrot och en hel påse med trollöron körde jag fast uppe i Alrathi Highlands. De elementarer jag skulle besegra var helt enkelt för starka. Men då hörde jag av mig till vårt gille och ganska snart kom en av våra mäktigare medlemmar ridande över kullarna på sin stora stridshäst (fett med avundsjuka, jag längtar till rang 40 då man kan börja rida). Med honom på min sida gick det snabbt att banka fiende och resan gick tillbaka till trollgubben i bergen. Efter att ha besegrat det vindmonster han frammanade fick jag äntligen min belöning. En fantastiskt bra yxa... och jag som slutat med sånt sedan jag fick tag i ett spjut? Hrmpf!

En stämningsfull nyhet är dödsvärlden där du springer omkring tills du lyckas återuppliva dig själv. Förut var det bara lite mysko ljud i bakgrunden, men nu är det riktigt läckert med blått ljus, suddiga skepnader och skarp kontrast. Det är nästan så att man vill få stryk ibland bara för att få kolla in dödsvärlden.

Mina äventyr i World of Warcraft fortsätter alltså. Det blir inte direkt tråkigare med tiden och jag är rädd att en stor del av det närmaste året kommer att gå åt till det här spelet, trots alla storspel som släpps i höst. Redan som beta är det vanebildande och ruggigt kul, jag fruktar å min fritids vägnar hur bra det kommer att bli i färdigt skick.

Läs mer:
Tomas förtitt på World of Warcraft
Ett brev från World of Warcraft
Krig, brev och riddjur i nya World of Warcraft

World of WarcraftWorld of WarcraftWorld of Warcraft
World of WarcraftWorld of WarcraftWorld of Warcraft
World of WarcraftWorld of WarcraftWorld of Warcraft
World of WarcraftWorld of WarcraftWorld of Warcraft
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: estkornman
    2007-04-21 15:08

    Står Rutgar på en bild? O.o Känner en kille på samma server som mig som heter rutgar och är ledare eller warrior class leader något sånt i en guild som heter "Silver dragon society", Vet du om det är han mikael?? om du känner han säg halloj från ismannen :p

     
 
Spelinfo
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC10: TV Superstars
2010-03-20

Use the Playstation Move to put make-up on people and become the ultimate TV superstar!

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 39% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark