Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook

Sanningen om Fallout 3

Text: Jesper Karlsson

Det ryktas att Black Isle Studios utvecklar en uppföljare till Fallout-spelen. Vi knyter samman alla lösa trådar.

Fallout 1 och 2 räknas av många som de bästa rollspelen på PC, men trots åratal av tjat från fansen så har vi aldrig fått se ett nytt spel i serien. Fallout Tactics fokuserade ju nästan enbart på action-momentet medan i stort sett inga fans vill acceptera Fallout: Enforcer som är på väg till Playstation 2 och Xbox. Speciellt Enforcer har fått ta så pass mycket kritik att producenten Interplay stängde av hela forum-delen där det diskuterades hett och ofta om hur inkorrekt spelet är. Plus att många fans anser det vara ett svek mot namnet Fallout, och seriens fans, att simplifiera det på samma sätt som man gjorde med Baldur's Gate: Dark Alliance.

De senaste månaderna har även Interplays rollspelsdivision Black Isle Studios (utvecklare av Fallout, Planescape Torment, Icewind Dale etc) även tappat en av sina främsta personligheter. Feargus Urquhart har nyligen lämnat Black Isle och Interplay efter många års trogen tjänst. Därmed så försvinner en nyckelpersonerna bakom spel som Baldur's Gate och Fallout 2. Detta ryktas ha att göra med att Interplay planerar att lägga sin fokus på spelutgivning på Playstation2, Gamecube och Xbox. Enligt obekräftade källor ska Interplay gå på en strategi som går ut på att 2/3 av spelen de ger ut ska utvecklas för konsoler, där företaget anser att det finns mer pengar att tjäna.

Men små röster på Interplays forum från anställda på Black Isle mer än bara antyder att något är på gång att hända. Black Isle visade endast upp Baldur's Gate: Dark Alliance 2 på årets E3-mässa, och för tillfället arbetar de endast med projekt som bär kodnamn av amerikanska presidenter. Något som är standard för Black Isle. Mest omdiskuterat har varit Project Jefferson som det nu spekuleras i att det är uppskjutet eller till och med nedlagt. En av anledningarna till detta är att Interplay "glömde" att förnya sin Dungeon and Dragons-licens till PC. En licens som innefattar allt rörande Forgotten Realms-världen som vi har fått uppleva i Baldur's Gate, Planescape Torment och Icewind Dale-spelen. Dock så ska man ha förnyat denna licens till konsol-spel ända till 2008, därav är fortfarande Baldur's Gate: Dark Alliance 2 under utveckling.

Det pratas och spekuleras, men många verkar överens att vi borde ha fått reda på något om Project Jefferson nu. Black Isle förblir hemlighetsfulla men för att kontra alla rykten som gjorde gällande att man hade lagt ner projektet så släppte man för en dryg vecka sedan en bit artwork från spelet. Rykten går dock fortfarande, teorierna är många och det verkar vara många som tror att Project Jefferson var/är Baldur's Gate 3. En titel som alltså inte får utvecklas med det namnet, i alla fall inte av Black Isle.

Dock pratas det just nu mest om Project Van Buren. Ett projekt där allt pekar mot att det är det spel som så många har bett om i alla dess år. Fallout 3. På Interplays Black Isle-sektion av forumet så har ett flertal anställda på Black Isle pratat med allmänheten om designfrågor angående Fallout 3, och man har ännu inte förnekat att man arbetar med Fallout 3, något som annars har varit regel från Black Isles sida. Små antydningar har kommit från en av Fallout 2s designers, Chris Avellone, att han sitter och jobbar på ett spel användandes Project Jeffersons spelmotor. Han har även sagt att det är enklare att arbeta med motorn när det gäller karaktärsklasser som Ghouls och Super Mutants (två monstertyper i Fallout-spelen) är bra mycket enklare än alla variationer av karaktärsklasserna som återfinns i Dungeons and Dragons-spelen. Chris Avellone sägs även vara huvuddesigner på Project Van Buren, och sedan tidigare så har Chris varit lovad att få designa ett nytt Fallout-rollspel, detta på grund av hans erfarenhet från det tidigare spelet.

Egentligen är nästan allt indicier från flera olika håll. Men klart står ju att Black Isle har något upp i rockärmen och att ett nytt Fallout-spel kan vara i görningen. Man har på Black Isle sagt att Project Van Buren kommer att visas för allmänheten innan man avtäcker Project Jefferson, något som kan tyda på att Jefferson faktiskt ligger och vilar för tillfället. Frågan är om det verkligen är ett nytt Fallout-rollspel på väg från Black Isle, speciellt då ryktet går att Project Van Buren kan bygga på den Exalted-licens (rollspel med manga-stil) som Interplay nyligen köpte från rollspelsföretaget White Wolf (Vampire: The Masquerade, Hunter: The Reckoning mfl.). Hur som helst så är det spännande tider att vänta för alla som är fans av Black Isles rollspel. Framtiden blev just lite ljusare.

Fallout 3Fallout 3
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: fliper
    2009-02-14 11:55
    lol

    Tillagt 2009-02-14 11:59:
    --->lord_santa
     
  • Skrivet av: Lord_Santa
    2008-06-11 20:23
    Det heter annars Fallout: Brotherhood of Steel till Xbox och PS2

    För Gud's skull... vad är för fel på dessa idioter?
     
 
Spelinfo
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket är viktigast för dig i spel?
  • 21% Multiplayer
  • 79% Singleplayer
Resultat
BETA +