Svenska
Gamereactor
artiklar
Destiny

(Vs) Destiny vs The Division

Det har blivit dags att ställa två av generationens största "loot shooters" mot varandra och slutgiltigt avgöra vilket som faktiskt är bäst.

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Att ha en massivt öppen spelvärld att förlora sig själv i är någonting vi har matats effektivt med de senaste åren, men att erbjuda samma öppenhet fast med ett gäng polare har gjorts alls lika frekvent och speciellt inte på konsol. När Bungie började prata om Project Tiger var det många spelare som direkt hoppade på det skenande hypetåget och det blev inte bättre när de för första gången visade upp projektet och gav det namnet Destiny. Inte allt för långt därpå fick vi veta att den svenska studion Massive Entertainment jobbade på ett spel som i mångt och mycket hade samma grundpremiss som Destiny men med en mer verklighetsförankrad handling där olika planeter och rymdskurkar byttes ut mot ett snöigt New York, infesterat med olika gäng. Vilket spel är egentligen bäst?

Destiny

Spelbarhet
Bungie har många gånger hyllats för spelbarheten i Destiny. Den perfekta spelkontrollen, känslan i spelets olika vapen och de olika klasserna är alla punkter som sitter precis där de ska och bidrar till den där känslan av att det bara är svinkul att spela. Kollar vi på The Division skiljer det sig en hel del, inte bara med att spelen ses ur olika perspektiv, utan också för att The Division är aningen långsammare än Destiny och fokus ligger mer att skjuta från skydd och använda sig av sina egenskaper för att taktiskt besegra motståndare eller en extra bufflig boss. Tycke och smak spelar såklart in här men det går inte att komma ifrån att Destinys framtoning bjuder in för ett mer lekfullt och varierat spel med otrolig vertikalitet, sanslöst bra vapenutbud och hela sex olika subklasser att exprimentera med. [Vinnare: Destiny]

Grafik
Att det ödelagda och snötäckta New York är vacker, atmosfäriskt samt stiligt utfört råder det inga som helst tvivel om, inte alls, men resten av The Division saknar lite av en egen identitet och personlighet. Massive har eftersträvat realism och när snön faller som tätast i mörkret är det stämningsfullt. I Destiny däremot kan vi resa mellan planeterna för att kolla in sanddynerna på rödbruna mars, åka till Venus för att kika på ruiner från en avlägsen civilisation eller varför inte besöka slätterna i gamla ryssland för att sparka lite alienröv? Grafiken är fulkomligt enastånde och för ett konsolspel som har över två år på nacken är det givetvis en oehört bedrift att lyckas imponera med det grafiska. [Vinnare: Destiny]

Detta är en annons:

Ljud
Destinys originalmusik är skriven av legenden Martin O'donnell och är på sina ställen helt briljant. Lugna, dramatiska melodier blandas med domedagsljudande stråkar som får nackhåren att resa sig och vapenljuden är distinkt olika. I The Division låter skjudonen mjäkiga, som ärtpistoler medan musiken är anonym och figurerar mest i bakgrunden. [Vinnare: Destiny]

Story / upplägg
Storyn var något som Destiny kritiserades hårt för när det kom, eller snarare avsaknaden av den. Det var en salig soppa av avklippt material som aldrig riktigt levde upp till potenial som fanns där. Visst har det blivit mycket bättre med tiden men bara att den mest
matnyttiga informationen finns på så kallade "Grimoire Cards" placerade utanför spelet gör att det är svårt att svälja. The Divisions story vinner heller inga priser direkt då den är extremt generisk och förutsägbar men den finns i alla fall där och tillsammans med en massa bakgrundshistoria för den som vill blir det inte svårt att avgöra vilket spel som vinner denna kategori. [Vinnare: The Division]

Destiny

Multiplayer
Multiplayern i The Division är något speciell och faktiskt underhållande - till en början. Att vara inne i en Dark Zone för att försöka extrahera värdefull utrustning bara för att bli översvämmad av svinga spelare som fullkomligt avrättar oss och sedan snor alltihopa är oerhört nervkittlande. Tyvärr krävs det nästan ett gäng polare för att avnjutas på riktigt, dessutom saknar The Division ett "riktigt" multiplayerläge med dödsmatcher eller capture the flag. Destiny har nästan lika mycket tävlingsinriktat material som för den ensamme spelaren. En massa olika spellägen, specifika tävlingar, Trials of Osiris som kommer varje helg och Iron Banner som kommer en gång i månaden. Kort och gott är Destiny mästerligt i sin multiplayerkomponent. [Vinnare: Destiny]

Detta är en annons:

VINNARE: DESTINY
Det blev en solklar vinst för Destiny som har vuxit något enormt sedan det kom. Snart är det dags för Bungie att visa upp sin efterföljare och vi på redaktionen kan knappt vänta.

HQ

Relaterade texter

9
Destiny: Rise of IronScore

Destiny: Rise of Iron

RECENSION. Skrivet av Kim Orremark

Redaktionens Destiny-proffs har mumsat på den senaste expansionen dygnet runt sedan det släpptes och satt betyg...

0
Inga fler uppdateringar till Destiny

Inga fler uppdateringar till Destiny

NYHET. Skrivet av Jonas Mäki

Bungie har inte hymlat med att tillägget Age of Triumph skulle bli den sista stora uppdateringen till Destiny, och nu har de definitivt slagit fast detta på sin hemsida...

3
Funko utannonserar Destiny-kollektion

Funko utannonserar Destiny-kollektion

NYHET. Skrivet av Lisa Dahlgren

Ännu en spelserie hakar på figur-trenden med Funko. Den här gången är det Destiny-karaktärer som får helt andra proportioner och stängs in i små lådor för att sedan...



Loading next content