World of Warcraft - mitt andra hem

Publicerad 2006-07-06
Text: Mikael Sundberg

Mikael räknade just ihop sin samlade speltid i Blizzards mästerverk och kom upp i 1176 timmar. Det är bara att konstatera, Azeroth är hans nya hemadress

Jag stod i den varma sanden i den övergivna staden Ahn'Qiraj och väntade på att striden mot en enorm och arg stenfigur skulle börja. Min nya gillesledare kom fram till mig och bad om vatten, och jag lastade upp fyrtio flaskor i bytesfönstret (vart rymmer man alla de här grejerna egentligen?). "Skämtar du med mig?", frågade han, och gick över till en mer erfaren magiker som hade lärt sig att framställa betydligt bättre vatten. "Jag har bara varit level 60 i fyrtio timmar", ursäktade jag mig. Sedan spöade vi upp Moam (som fortfarande får mig att tänka på segt godis) och gick vidare till att få kungligt med stryk av Ossirian tio gånger i rad. Men det fick mig att fundera lite. Jag har redan hunnit spela fyrtio timmar sedan jag nådde den högsta nivån med min magiker Hsienko, och det var för några veckor sedan. Och då har jag också förstås lagt några timmar på gamla Silver. Herregud, liksom. Vad hade jag inte kunnat göra på den tiden? Spela 2400 matcher i Virtua Fighter 4, klara Suikoden V ett varv till, recensera en handfull trista actionspel till Playstation 2, eller något annat lika onödigt tidsfördriv. Så länge spelet bara äter upp min fritid är det ingen större fara på taket, men jag ska nog vara glad att jag har ett heltidsjobb. Annars skulle jag säkert bo i Azeroth tjugofyra timmar om dygnet.

Det är väl ett faktum vid det här laget att World of Warcraft har blivit mitt andra hem. Jag loggar in minst en gång varje dag och kollar läget, eller så är åtminstone planen. Sedan är det nån som vill plöja genom Scholomance ett par varv, eller också behöver gillet någon fler till Onyxia, eller så ställer jag mig i kö för att slåss mot horden i Alterac Valley och blir sittande till klockan fyra på morgonen för att ingendera sidan är samspelt nog att lyckas ha ihjäl motståndarens general. Senast var det jämnt som vanligt, och jag pendlade så fort min gamla vanliga häst kunde bära mig mellan de bägge fronterna för att kolla läget och få mer heder av att besegra nya fiender. Jag kom till bron som leder till alliansens fort och läget var förstås akut. Jag sänkte en shaman som slogs mot en av mina kamrater, men i ögonvrån såg jag en odöd tjuv som försvann till det välbekanta "scwooom"-ljudet. Det är ett dåligt tecken i vilket fall som helst, men särskilt om man är en bräcklig magiker i en klänning, som trots att den är blå och jättefin är ytterst dålig på att skydda mot dolkstötar i ryggen. Jo visst, nästa sekund tar min hälsomätare semester och jag är omtöcknad och nästan död. Jag gör det bästa man kan göra i en sån situation, jag hoppar, enligt samma princip som får actionhjältar att slänga sig ut från exploderande flygplan utan fallskärm. Det löser sig på något sätt. Med hjälp av en praktisk leviteringsmagi landar jag säkert i snön och sätter mig ner för att dricka och äta. Tjuven syns inte till. Men så får jag ytterligare ett stick i ryggen. Han var lömsk nog att hoppa ner efter mig, men i samma veva tog han själv ordentligt med stryk. Jag fryser honom med Frost Nova, teleporterar undan, hinner få in en Frost Bolt innan han kommer loss, och avslutar honom med en Fire Blast just som han förgiftar mig. Jag kommer undan med en pixel hälsa kvar, och kan snart klättra upp och återvända till striden.

Även om jag sedan länge har gjort majoriteten av alla uppdrag på alliansen (horden sparar jag tills det blir dags att spela blodalv i expansionen) blir World of Warcraft aldrig tråkigt. De två huvudsakliga sysselsättningarna på hög nivå, PvP-strider och stora räder, är så olika att man inte hinner tröttna, bara man blandar ordentligt. Jag förstår mig inte på folk som kan sitta hela dagarna och bara döda samma fiende tusen gånger om för att höja sitt rykte hos den ena eller andra fraktionen. Men det är nästan alltid kul att ge sig in i Blackrock Spire eller Stratholme och pwna allt som rör sig. Visst, ibland hamnar man i ett inkompetent gäng där första misstag får gruppen att falla sönder. Att svara på första bästa "LFM" är en chansning, men det kan lika gärna bli hur kul som helst. Som när jag hamnade i en sammansvetsad gillesgrupp där krigaren, en tvärhand hög gnom, sprang omkring med spelets fetaste svärd och den där vedervärdiga yxrustningen som Silver aldrig skulle nedlåta sig till att ha på sig. Alla visste precis hur stället skulle skötas och vi tog oss genom Stratholme utan några som helst problem.

Fast med en sån grupp, välbalanserad med krigare, präst och ordentligt med DPS, blir det nästan för lätt ibland. Roligast är det att gå utanför de etablerade ramarna och exempelvis klara Scholomance utan en krigare men med tre magiker, eller att bara vara fyra spelare där man helst ska vara fem. Eller vid de tillfällen då jag spelat ensam och stött på motståndare där min gamla taktik inte fungerat. Som ismagiker sprang jag länge omkring med precis samma taktik: skjut isblixtar som gör fienden långsam, frys fast dem när de kommer nära, backa undan och upprepa. Men när jag väl stötte på fiender som inte går att frysa blev jag tvungen att tänka, och börja utnyttja en massa färdigheter som jag aldrig tidigare brytt mig om. Jag slutförde uppdraget några guld rikare och betydligt bättre på att slåss. Samma sak märks i några av spelets svåraste strider, där det inte bara går att hålla fast fienden på en tank, och sedan bombardera med allt man har. Hade det varit ett vanligt enspelarspel skulle det bara ha varit lite bökigt att lista ut hur man ska göra, men nu ska man också lyckas samordna så att tjugo eller fler spelare gör det de ska, var och en med varierande utrustning, datorprestanda, uppkoppling, ålder och allmän fattningsförmåga som kan påverka resultatet. Om spelet är ett actionrollspel när man är ensam, så börjar det mer och mer likna ett klassiskt realtidsstrategispel ju fler som är inblandade. Rädledaren fungerar som spelaren, klickar vilt på kartan och skriker "MOVE MOVE MOVE" och "NUKE", medan vi mumlar "zugzug" och rör oss ungefär dit vi ska, som lagom korkade Warcraft-enheter. Det är ofta kaotiskt och tusen saker att hålla reda på, och minsta misstag, ett eldklot när tanken är omtöcknad eller en helare som blir förvandlad till ett får, innebär total utrotning och att vi får börja om. Men desto mer triumferande är det när man lyckas, och jag tror att det är det som gör spelet så underhållande i längden.

En annan sak som räderna gör är att svetsa samman ett gille. När man sitter och spelar tillsammans sex timmar i sträck är det oundvikligt att teamspeak-kanalen fylls med gammalt hederligt skitsnack, och man delar både triumfer och förluster, trots att man är utspridda över hela Europa. Glöm EU och annat tjafs, World of Warcraft bygger broar mellan folken. Det var någon som satte ord på det: "alla jag kan tänka mig att gå ut och ta en öl med räknar jag som kompisar". Även om vårt gamla gille upplöstes i våras har vi fortfarande en chattkanal och ska träffas i Prag om en dryg månad, för att dricka öl (jag dricker inte öl, men jag har lika stor chans att undvika det som när vegetarianen Jonas sprang in på hamburgerställen i USA), räda de lokala slotten, ta reda på om Ratius verkligen har en stor isbjörn till husdjur, och förstås snacka Warcraft tills vi storknar. Det är nog därför jag fortfarande spelar. Det är liksom otänkbart att slutgiltigt säga farväl till folk man har känt och umgåtts med i över ett år nu. Att spelet tar upp minst hälften av min tillgängliga fritid kan jag leva med.

World of WarcraftWorld of WarcraftWorld of Warcraft
World of WarcraftWorld of WarcraftWorld of Warcraft
World of WarcraftWorld of WarcraftWorld of Warcraft
World of WarcraftWorld of WarcraftWorld of Warcraft
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Willo
    2006-10-17 15:51

    hehe, känner igen mig väldigt bra skrivet

    jag har en liten nödgande fråga till dig Mikael (eller andra som vet): jag ser att du har den där söta lilla murlocen (på bilden där din mage står rakt framför Ossirian). Hur får man tag på den egentligen?

     
  • Skrivet av: gamer90
    2006-08-10 19:31

    vill bara säga en sista sakB) att min kompis slutate WoW till slut å nu har vi börjat göra roliga saker igen|D|D|D|D

     
  • Skrivet av: abbeee
    2006-07-23 13:07

    Snälla, kan inte bara alla som skriver för att tracka på spelet dra åt *elvete eller något?

    Alla som äger det här spelet vet hur förbannat roligt det är.
    Alla tjatar om alla som har förlorat kompisar osv på spelet,
    Bla bla bla, sex av mina IRL polare spelar WOW och vi är inte ett jävla dugg osociala, jag har fanimej fått vänner på WOW, och inte förlorat en enda!

    Jag har spelat upp 2 karaktärer (Horde) till lvl 60 och det är hur kul som hälst.

    Igår till exempel, min lvl 60 Tauren Warrior på servern Grim Batol,
    blev exalted med The Defiler's (AB) efter mycket slit, men det var det värt, sugen på att prova mina nya grejjor i action bestämde jag mig för att leta rätt på en grupp till Upper BlackRock Spire och klara av Onyxia Preequestet till slut, Guilden gör Onyxia och MC dagligen och det känns surt att inte kunna komma med dom till onyxia.
    Iallafall så stack vi till UBRS och slaktade oss fram till den sista bossen, General Drakkisath, gjorde upp en bra taktik och dödade honom, fick blodet jag behövde för att göra min amulett och dessutom en skitbra ring som droppades.
    Jag låg dessutom 1:a på DMG listen som DPS warrior ;)

    Jag hade inte planerat något av det här innan, det bara blev, world of warcraft kan inte vara tråkigt eller enformigt...


    cya later guys
    nu ska jag ut och "leka" med mina IRL
    kompisar som jag, tro det eller ej, faktiskt har kvar!

    \o/

     
  • Skrivet av: Snake eater
    2006-07-23 11:04

    1176 timmar? ehh... :S

     
  • Skrivet av: Hawk
    2006-07-22 00:48

    Spelar själv spelet, dock inte mycket alls, bara någon gång ibland sådär. Absolut inte beroendeframkallande, i alla fall inte för min del.

     
  • Skrivet av: The Frostexx
    2006-07-21 19:18

    Har inte funderat på att köpa spelet....och kommer absolut inte göra det.Om det är så farligt som vissa säger så håller jag mig till spel med inte är lika beronde framkallande.

     
  • Skrivet av: NisseBertil
    2006-07-21 00:05

    Spelade det här tråkiga, fula, programmet hela dagarna i över 1 år. :c

     
  • Skrivet av: PIPBoy 2000
    2006-07-20 14:31

    Ja det är verkligen skitsynd om dig _Jack_ [rolleyes]

     
  • Skrivet av: Catsoup
    2006-07-20 14:00

    Fast det hade varit trevligt med snyggare grafik, men som sagt, även om det varit otroligt grymt att ha gears of war grafik på detta så hade någ bara en bråkdel av wow spelarna haft en dator att klara det

     
  • Skrivet av: _Jack_
    2006-07-20 12:19

    Hatar att vara beroende av det här.:'(

     
  • Skrivet av: PIPBoy 2000
    2006-07-20 10:56

    Anledningen att man inte hör hur "dålig" WoWs graffe är beror helt enkelt på att grafiken inte är så hemskt dålig. Estetiskt och designmässigt är den väldigt bra och mysig. Och, WoW är inte precis ett spel där det krävs att grafiken ska vara Gears of War-bra för att man ska vilja spela det.

     
  • Skrivet av: Bartman
    2006-07-19 21:51

    undra va världsrekordet i att spela WoW länge är? hehe.
    o föressten ja fattar inte varför man hör så lite om hur dålig WoWs grafik egentligen är.

     
  • Skrivet av: McCullough
    2006-07-19 13:47

    Festar på helgen, jobbar i veckan, lirar wow på nätterna ;)

     
  • Skrivet av: Catsoup
    2006-07-18 01:33

    "och för de som klagar, skaff ett liv!.." Låter ganska kul för att komma från en WoW spelare.;)

    och visst får man störa sig på grafiken, men hade blizzard haft riktigt krävande grafik så hade nog flertalet spelare inte kunnat spela det, vilket had resulterat i mindre intäkter för blizzard. Men många tycker väl att grafiken är charmig.

     
  • Skrivet av: Disco
    2006-07-17 15:50

    Spelet är kul, därför spelar jag det.

    [dasich] skaffa en bättre dator isåfall.
    Det är snyggt för ett online spel som är så stor, tog blizzard redan 4 år för att tillvärka spelet.

    och för de som klagar, skaff ett liv!..

     
  • Skrivet av: Catsoup
    2006-07-17 00:33

    Joo, det är ju inte så snyggt, förmodligen för att fler ska kunna spela det= blizzard tjänar mer pengar

     
  • Skrivet av: Sonic freak
    2006-07-16 10:59

    Jag har tur i såfall jag spelar mycket WoW men jag kan bara spela varannan vecka eftersom mina föräldrar är skilda ;) så såg jag att nån skrev att ,man ska ta ut skivan ur läsaren och sen förstöra den då har man fortfarande 3 eller 4 skivor kvar att klyva :P

     
  • Skrivet av: gamer90
    2006-07-15 17:31

    sorry trodde först att du menade lana när du sa lajva|D ne men lajva vore no nått... ett WoW fast på riktigt:P;)

     
  • Skrivet av: Und34d
    2006-07-15 11:58

    Lion, du verkar vara en smart kille, håller med dig på nästan alla punkter om Wow. :)

     
  • Skrivet av: Und34d
    2006-07-15 11:58

    Charga på lillbrorsan.. Men hur fan gör man hamstring, jag menar rend är ju lätt, men annat...

     
  • Skrivet av: birakille
    2006-07-15 10:02

    Finns det en funktion i spelet som räknar hur många timmar man tillbringat där? Och finns det en liknande funktion i andra spel? Jag undrar hur mycket tid jag lagt ner på Civilization IV.

     
  • Skrivet av: Lion
    2006-07-14 19:55

    Jo lajv, har ganska få abilities:D men du kan alltid modda, (bygga, uppfinna) dina egna abilities. :P
    Ta 3-D modellen av din hund, placera modellen och modda på den. Gör spjut, tänder, m.a.o. en dräkt.
    SKicka ut han mot orcherna i ren WoW anda som det summon monster han/hon är.;):D haha.

    Kan bli något, det här med lajv. Man kanske kan öva i trädgården precis som du sade. Man har ju för tillfälet ganska låg level. |D

     
  • Skrivet av: PIPBoy 2000
    2006-07-14 19:24

    Lion: Real smell, lawl xD

    Själv börjar jag inte Lajva förän GM (gud) fixar lite nya abilities, jag menar, jag har stått i trädgården och försökt framkalla min Succubus hur många gånger som hellst, men det går fan inte :S

    Samma sak med eldbollar och stuff, det går liksom inte. Mages har inte mkt att komma med IRL eller i Lajv alltså.

    [rolleyes]

    Resident: Fan vad imba du är...

     
  • Skrivet av: Lion
    2006-07-14 18:35

    Haha men lajva då|D Det är bättre grafik, bättre kontroll, nästan lika bra hållbarhet och besitter flera funktioner som real smell och real touch som få spel idag har;):D

     
  • Skrivet av: resident
    2006-07-14 18:10

    ååå har spelat wow i played 180 days älskar spelet jobbar spelar har ganska ofta avböjt kompisar för raids å nu är man guild lös å fan vad allt
    tynar bort .man gör vad som helst för att få komma med en naxx guild
    har till och med erbjudit mig få köpa en plats i en guild för så där 3 tusen kronor men ingen tur där är 26 år har ps2,xbox allt står å damar wow är beroende å vist man betalar för att spela men ni ska bara veta hur mycket man kännar på att spela i stället för att gå ut å dricka supa å vara med i efterlyst /imba dps warrior gurgel @ frostmane |D

     
  Fler läsarkommentarer>>
Spelinfo
World of Warcraft
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 40% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark