Red Dead Redemption
Nu tar Rockstar sin gangster-expertis till vilda västern och bjussar på ett äventyr där man rör sig i lagens gråzoner och utforskar enorma områden. Jonas Mäki åkte för till Rockstar för att provspela...
Vi har sett honom förr. Den tyste, ensamme hjälten som kommer ridande på sin alltid lika lojale springare i en förödande vacker solnedgång i ett landskap någonstans i närheten av Klippiga bergen. Vi kommer däremot inte få se honom Red Dead Redemption, Rockstars andra försök att tolka vilda västern och första gången man får chansen att göra det helt själva utan inblandning från någon annan.
Istället för den vanlige klichéfyllde hjälten får vi möta John Marston. Ett kriminellt råskinn med en brotts-CV som rimligen placerar honom som en av världens värsta förbrytare och betydligt mer Angel Eyes (The Bad) än Blondie (The Good) från western-klassikern Den onde, den gode och den fule. Men hey, är det vilda västern så är det. Var man för sig själv, och Rockstar har aldrig velat moralisera. I Red Dead Redemption är vilda västern dock utdöende. Rättvisan och industrialiseringen håller äntligen på att hinna ikapp verkligheten i USA:s södra stater, och regeringen satsar massor på att bringa lag och ordning.
För att lyckas med det har man Byrån. Den som lever än idag under namnet FBI. Huvudpersonen Red Harlow från det första spelet finns inte med i tvåan. Red Dead Revolver var ett Capcom-spel i grunden som Rockstar köpte upp mitt i utvecklingen. I Red Dead Redemption vill man börja om från början med en story och en huvudperson som känns betydligt mera Rockstar.
Därför får vi istället spela som John Marston, som värvars av Byrån mot sin vilja genom massor av hållhakar och dras in i en härva där de goda tycks vara värre än de onda och de onda bara är... onda och verkligen kämpar för att få behålla sin gamla livsstil. Denna brytningstid i 1900-talets början var en spännande period där nytt och gammal kolliderade på ett brutalt vis och ger Rockstar San Diego chansen att både bjussa på sömniga mexikanska byar omgivna av vitkalkade ringmurar, eländiga sydstatshålor och modernare samhällen i norr.
Red Dead Redemption är därmed ett gigantiskt spel sett till ytan som vida överträffar Grand Theft Auto IV. Man ges chansen att kunna utforska allt ordentligt och snackar vi frihet så är det faktiskt även friare än Niko Bellics äventyr. Det är nästan så man får Elder Scrolls IV: Oblivion-vibbar när man i rollen som John Marston till häst sprintar fram i till synes oändliga ökenlandskap, kantat av kaktusar, sparsam vegetation och dammiga vägar. Och även om man tekniskt sett jobbar för staten i Red Dead Revolver är man på flera sätt värre än de gangsters man är ålagd att handskas med. I vanlig Rockstar-anda står det dig helt fritt att tolka lagen precis som du vill.
Liksom i ovan nämnda Oblivion väntar det naturligtvis äventyr bakom varenda krök. Du möter diglitienser som kan rånas, stöter på utblottade människor som behöver hjälp, snubblar rakt in i bakhåll, ser pågående avrättningar samt bara stöter på andra cowboys i helt egna ärenden. Alla kan de interageras med och alla har de en egen agenda. Så för den som vill spendera sin tid i Red Dead Redemption med att göra sidouppdrag finns alla chanser i världen.
Dessutom finns en annan faktor som Rockstar är väldigt stolta över, nämligen ett ekosystem. Världen är full av smådjur som harar och bältor. Men också fullt av djur som coyotes, pantrar, björnar och annat som gärna tar sig en munsbit av både mindre djur och även av dig om du är oförsiktig. Dessutom finns det gamar som inte dröjer länge sedan rovdjuren klarat av sin middag innan de tar plats för att avnjuta lite varma rester.
Förutom att djuren faktiskt verkar leva sitt egna liv oberoende av vad du gör, kan man jaga dem i vinstsyfte. Päls är dyrt och även en cowboy behöver äta. Och vill man inte tjäna en hacka på sidouppdrag kanske lite jakt kan vara en idé att prova på. Ja, eller varför inte spel och dobbel annars. Vilda västern vore inte det skabbiga ställe det en gång var utan dammiga salooner med roulettebord, gubbar försjunka i ett parti poker eller något annat sätt att lura av folk pengarna på. Bland annat finns minispelet Five Finger Filet där man ska hugga en kniv mellan alla sina fem fingrar så snabbt man kan. Där förlorar den som torskar inte bara allt han satsat, utan förmodligen även en fingertopp.
Rockstar har lagt ned oerhört mycket energi på att återskapa vilda västern som det en gång såg ut med hjälp av foton och genom att besöka de uttorkade spökstäder som står kvar mitt ute i ingenstans för att få allt så korrekt som möjligt. En normal håla består därför inte av mycket mer än en saloon, en bordell, en bank och förfärligt många begravningsbyråer. Att komma inridande till ett sådant ställe känns riktigt mäktigt. Folk höjer försiktigt på sina hattar för att kolla in vem nykomlingen är och känslan är ogästvänligt spänd. Nytt folk betyder oftast nya problem för de boende som därför inte direkt jublar åt fler kriminella lycksökare.
- SIDA:
- 1
- 2
- Format:PS3, Xbox 360
- Genre:Action
- Utvecklare:Rockstar San Diego
- Utgivare:Take-Two Interactive
- Antal spelare:1
- Antal spelare online:1-16
- Åldersgräns:Från 18 år
- Premiär:21 maj 2010
- Call of Juarez PC/Xbox 360
- Grand Theft Auto IV Multi
- Red Dead Revolver PS2/Xbox
- Backstab Multi
- Dead Island Multi
- Saints Row 2 Multi
- Call of Juarez: The Cartel Multi
- Yakuza: Dead Souls PS3
- Crackdown 2 Xbox 360


























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600










