Mikrotransaktioner = här för att stanna
Har varit på ett litet pressevent idag, hos EA. Jag och en hel hög ryssar i alla möjliga storlekar, former och kroppsodörer. Och Benke. Nåväl. Fokus låg på deras Play4Free-koncept som, av presentationen att döma, har varit en braksuccé.
Spel som Battlefield Heroes och Need for Speed: World har naturligtvis dragit mycket publik. Men även Battlefield: Play4Free, Lord of Ultima och Battleforge har gått bra.
Men särskilt gratis, är det ju egentligen inte. Initialt - ja. Men när EA väl lockat in spelarna är planen så klart att tjäna pengar på dem. Annars vore det ju meningslöst, ur affärssynvinkel. Och det fungerar uppenbarligen.
Ett exempel som togs upp är att man i Need for Speed: World kan köpa sig en Koenigsegg att använda i spelet för 100 amerikanska dollar. Mikrotransaktionen blev just inte så mikro längre. Och enligt EA:s egen utsago har bilen sålt bra.
Hur resonerar man som spelare där, när man kan köpa två fullgoda racingspel där en Koenigsegg (eller betydligt coolare bilar) ingår, istället för att köpa en bil i ett spel för samma pris?
Man resonerar på det sättet eftersom man har investerat tid i spelet, så klart. Och har man investerat tid i ett spel, blir man så småningom beredd att investera pengar i det. Det vet EA om.
Vad man tycker om fenomenet är upp till var och en. Som kandiderande student i marknadskommunikation jublar jag åt EA:s smarthet. Jag har pratat om åtagande-principer och hur de fungerar förr, och tänker inte göra det igen. Men det är fascinerande att se dem i rullning, i verkligheten.
Å andra sidan är det ett slugt sätt att marknadsföra något som gratis, när det yttersta målet är att tjäna så mycket pengar som möjligt.
Man kan argumentera för den fria viljan. Men är vår vilja verkligen så fri med sådana kraftfulla, externa krafter i rörelse? Det kan diskuteras.
Vad som är säkert är att mikrotransaktioner är här för att stanna. Det var tydligt när jag pratade med David Nordberg, Director of Publishing för EA:s Play4Free, om hur de ser på konceptets potential och framtid:
Hur kommer det sig att ni har börjat satsa på Play4Free-konceptet vid den här tidpunkten?
- Vi ser det här i marknaden att det är något som växer. Att erbjuda någonting gratis och sedan applicera mikrotransaktioner ser vi massor av exempel på att det är en modell som fungerar. Från EA är det ett strategiskt beslut att expandera in i det digitala, och en del av det är Play4Free.
Kan man säga att det är Facebook-spelens marknadssegment ni siktar in er på?
- Våra spel är mycket djupare än ett Facebook-spel. Om man tittar på Need for Speed: World till exempel så är det en upplevelse väl i klass med att gå och köpa ett spel till PC. Battlefield Play4Free är en riktigt bra upplevelse också. Så det är inte Facebook-spelarna som vi är ute efter, utan vi går efter en stor marknad av spelare som vi kan nå eftersom vi är så nära dem. I en webbrowser så är man allra närmast, men även genom små nedladdningar och att inte ha någon prisbarriär så vill vi nå många spelare helt enkelt. Vi går på volym.
Känns det som att ni har hittat en helt ny publik, eller tar ni från dem som köper spel i butik? Vilka är det ni vill nå egentligen?
- Om man tittar på vilka vi vill nå så är det egentligen en mix utav både existerande spelare och nya spelare. Vi ser i och med att vi drar ner den här prisbarriären, så ser vi nya spelare komma in också. Sen finns det en cross over mellan dem som spelar tunga, vad vi kallar high definition-titlar, och våra Play4Free-spel. Det sker ofta ovanpå existerande konsumtion, så det finns ett positivt värde där också.
Ni ser alltså inte att det ena tar ut det andra?
- Nej, vi ser inte någon "kannibalism" egentligen, faktiskt.
Vad ser ni för potential på den svenska marknaden som har en stark PC-kultur?
- Stor potential. Jag menar, vi har 460.000 registrerade spelare i Sverige som spelar våra Play4Free-spel. Det i sig är en stark indikation att vi har spelare motsvarande en tredjedel av Storstockholm eller hela Göteborg.
Ni har just utannonserat strategispelet Command & Conquer: Tiberium Alliances. Planerar ni att expandera till ytterligare genrer också?
- Ja, det gör vi. Vi vill skapa en bred portfölj utav Play4Free-spel. Jag ser många genrer vi bör finnas i, och planerar att finnas i också.
Har du några exempel?
- Lite tråkigt svar, men jag vill inte ge några exempel just nu, för det skulle avslöja för mycket av vad vi har på gång. Låt oss säga så här: Att genom Command & Conquer etablera sig som ett av de starkaste strategispelen är ett medvetet strategiskt val från vår sida.
Det är mycket snack om att streamade och browserbaserade spel kommer att ta över spelmarknaden. Vad är din egen prognos där?
- Jag tror att det är en stor fördel om du enkelt kan nå spelaren, utan nedladdningar och långa laddningstider, så det är ett intressant alternativ. Sen finns det väldigt många olika tekniker som kan göra det här och vill göra det. Jag tror att det kommer att växa och bli ett väldigt viktigt sätt att spela. Men kommer det att bli det enda? Nej, det kommer det inte.
Det var alltså några ord från David Nordberg. Som avslutning kan jag meddela att EA:s Play4Free-portfölj har hittills lockat mer än 25 miljoner spelare. Sa jag att mikrotransaktioner är här för att stanna?

Benke prövar på Battlefield Play4Free.
- Fragment ur mitt bokprojekt (2)
- Längtan efter Mass Effect 3...
- Fragment ur mitt bokprojekt
- Gaming är stort på Youtube
- Angående Healthy Gamer...
- Bitterljuva britter och The Darkness II
- Re: Appsymmetri
- Rökning mördar
- Längtar efter Skyrim-expansioner
- Jag rakade av 0skars dreads
- Flatout 3, vad hände?
- Paket från chiefen...
- Samsung är störst i världen
- Världens bästa omslag?
- Har klarat ut Uncharted: Golden Abyss
- Tokyo-dagbok: Jordbävning och dejting
- Tokyo-dagbok: Nyår, Shinjuku med mera
- Tokyo-dagbok: Akihabara
- Tokyo-dagbok: Resan dit, första intryck
- Super Potato
- Lost In Translation
- Åker till Tokyo
- Vi möts igen...
- Hem, hem mot norr!
- Mäki blonderar sitt hår
- En recension på rim
- Lite kär i Robyn
- Tankar om DmC
- Eftermiddagsmys hos EA
- Helgen i bilder
- Healthy Gamer™ (vecka ett)
- Healthy Gamer© (dag sex)
- Healthy Gamer® (dag fem)
- Brännboll med get i Skyrim
- Berättelser från Skyrim
- Healthy Gamer™ (dag tre)
- Healthy Gamer© (dag två)
- Healthy Gamer® (dag ett)
- Ny favoritsyssla i Skyrim
- Vårt ansvar, er skyldighet
- Trillingarna Mäki
- Makalösa, underbara Skyrim
- Cortanas underbett
- Bittert värre i Skyward Sword
- Inatt släpps Modern Warfare 3
- Hemma igen
- Australiensisk djurbonanza
- Dagens inköp: Läderhatt
- Hösten 2011 är Sonys
- Jag är med i Uncharted
- Ännu en Coca-Cola-burk
- Dela en Coke med mamsen
- En fågel (med lång näbb)
- En ödla (stor och stark)
- En ödla (liten och söt)
- Både gott och nyttigt™
- 30° C
- "K'o K'ou K'o Lê"
- Knasigt tillbehör till Playstation 3 (2)
- Uncharted 3-recensionen
- Uncharted 3 är avklarat
- Hej, Uncharted!
- Är du taggad på Gamex?
- Tokyo-resa bokad
- Så här ska Mass Effect 3 låta
- Mest efterlängtat just nu (5-1)
- Mest efterlängtat just nu (10-6)
- Ett par timmar med Battlefield 3-betan
- Nytt passfoto
- Epic Åberg: Re-visited
- Perverst värre i Deus Ex
- Snabba åsikter: Shadow of the Colossus
- Snabba åsikter: Deus Ex
- Snabba åsikter: NHL 12
- Snabba åsikter: Dead Island
- Trackmania 2-recensionen...
- Första LAN:et på väldigt länge
- Samsung Galaxy S2
- Max Payne 3 - spännande!
- Gamereactor Grand Prix
- Nintendo... vad håller ni på med?
- Playstation Move - dömd att misslyckas
- Min åsikt om Resistance 3
- Jagad till en ny PC? (del två)
- Läckra Resistance 3-skivor
- Skarpt läge på Divinity
- Bodycount-recensionen är... klar
- Jag spelar PES 2012
- Jag lär känna Geralt (2)
- Jag lär känna Geralt
- Dagen efter
- Science-fiction och fantasy
- Skönt spelhäng i Stockholm
- Jag har aldrig...
- Multiplayer i Mass Effect 3
- En genre jag inte tål
- Jeppe - en tidslinje
- Ett spel jag ofta tänker på
- Gudomlighet
- En liten överraskning
- Fist bump! High five!
- Lustfyllda midsommarlekar
- Ljuv symmetri (ny Halo: Reach-bana)
- Winter Classic i NHL 12
- Å, du vackra pixel
- Ubisofts skämskonferens remix
- Super 8 var superb
- "Sexigt, roligt och allt jag hoppats på"
- Ångest i Pixelform™
- Glory Moments of J. Mäki - Tre
- Glory Moments of J. Mäki - Två
- Glory Moments of J. Mäki - Ett
- Mer intryck från E3
- E3 - intryck från första dagen
- Sommar!
- Gammal, hederlig skräck
- Humor och spel
- Världens bästa (spel)stad
- Kanelbulle. Stor.
- Svärdet och spiran
- Nintendo Café och taktil feedback?
- Flyga drake
- Musses underliga äventyr
- Bland förrädare och svin
- Svensk speljournalistik
- Många reboots på horisonten
- Det bästa med Ipad 2: Photo Booth
- Prioriteringar
- Det första intrycket
- Om Dan Browns böcker
- Bilder från Defiant
- Inget action-MMO för Bungie
- En dag i London med L.A. Noire
- London imorgon
- Ett stillat begär
- Vi minns: ISS 64
- Vad vill ni veta om L.A. Noire?
- Löööv is in da air!
- Tre heta kronor
- Insnöad och vårsugen
- Min skämsrigg
- Oh, du tröttsamma militärshooter
- Vi minns: Age of Empires II
- Feberfrossa i spel
- Spelar Alan
- Hej, jag lever!
- Nytt skönhetsideal?
- DCUO: Sammanfattade intryck
- DCUO: Karaktärseditorn och pressutgåvan
- Jag spelar DC Universe Online
- Yes! En Yucca Elephantipes!
- Två döda, en allvarligt skadad
- Trevlig app för sängliggande filmtittare
- Osannolikt läcker Donkey Kong-artwork
- Fight Night Champion ser spännande ut
- Eldflugornas grav
- Världens bästa byggblock
- God Jul och Gott Nytt År till er alla!
- Flamsrolig spelreklam från förr
- Fin-fina pepparkakor!
- Spännande teknik i L.A. Noire
- En jul med Commander Shepard
- Mass Effect 3, på Jorden
- Ibland får man till det
- Jag och Mäki kör bil
- Vänligen: Mata ej vårtsvinen
- Bäst till Iphone just nu är...
- Godis... igen
- Det Hässelbyanska Godiskriget
- Detta spelar jag i helgen:
- Hur länge är okej?
- Min åsikt om Donkey Kong Country Returns
- Mys i kvadrat
- Tjoff-tjoff-tjoff!
- Såg Harry Pottsork igår
- Jag testar Onlive
- Jag har aldrig varit något Sonic-fan...
- Apropå hamburgare
- Elfvings episka Move-fail
- Recension på Amnesia - uppe nu!
- Dr. Bacon© - the concept
- Han förföljer mig
- Mass Effect: Ascension
- Jag och Mäki suger ikapp
- Framtidens spelkonsoler
- Gamex dag 3
- Jag vill ha ett arkadkabinett
- Donkey Kong Country Returns
- Hjärtat pumpar, händerna darrar...
- Magic Mouse är ju fin och så...
- En otäck dröm
- På tal om TV-spelsreferenser
- Halloween-blogg II: Karva en pumpa
- Jag såg Scott Pilgrim ikväll
- Teddybears, ni rockar
- Halloween-blogg I: Tre läskiga spel
- Min Forge-bana (igen)
- Vykort från Hässelby
- Jag behöver en ny bloggbanner
- Brev till redaktörerna
- Skön semesterläsning
- Intervju med LoaMcLoa!
- Vykort från Reach
- En France la semaine prochaine
- Kungen av sillar
- Halo: Reach-betan smiskar stjärt
- Jag, monsterjägaren
- Spela som Vanguard i Halo: Reach?
- Slopa dövikten!
- Leka cowboys och indianer? Ja, tack!
- Ett viktigt beslut om framtiden
- FIFA-söndag med Monkeychewbacca
- En trävlig spelbox
- Uncharted 2 är fantastiskt, men...
- Mer licensskräp med Scofield
- Underligt underland underhåller
- Vi minns: Commandos-serien
- Kratos och jag
- Grille Chompa flyttar in till stan
- Fem timmar God of War III
- Du får välja en power-up, och bara en
- Helt makalöst
- Avgörande ögonblick: Duellen
- Suget efter Reach är påtagligt
- Går mot fläskströmmen
- Mina åsikter om MAG
- Modern Warfare, Bad Company eller MAG?
- Grunda intryck från ModNation Racers
- Bilder från ett nytt liv
- Mass Effect 2-recensionen är... klar
- Nintendo, apan är otålig...
- Genialt, Gamereactors forumiter!
- Mass Effect 2 avklarat
- Grattis till kungarna av Iphone
- 12 timmar med Mass Effect 2
- Daniels årskrönika (och gott nytt år!)
- Recept på ljuvligt julgodis
- Avatar var magisk
- Zeunerts julmust krossar
- Ge mig Team Ico Collection
- Jag hypar Mass Effect 2
- Ett knippe mikrorecensioner
- Bättre än TV-spel
- Julen är tidig i år
- Pandemics revansch
- Stelbent värre i The Saboteur
- Grand Theft Auto: Gangstahz of Östersund
- Inte var den bättre, inte
- Redaktionskampen match 1, NHL 10
- Sackboy i min ficka
- Dagens Rusta-köp
- Bra och dålig hockey
- Jo, visst är den snyggare...
- En månad med PSP Go
- Bioware, mitt ljus i vintermörkret
- Ett handslag med Gabe Newell
- Upphetsningen var påtaglig...
- Motorsågen, ett verktyg att älska
- Hos Valve i Seattle
- Jag besöker det bästa av två världar (2)
- Jag besöker det bästa av två världar (1)
- Ute på resande fot igen
- Fyra kilogram lättare
- Anstormingen av awesomeness har börjat
- En diet som fungerar
- Jag spelar sån där basketboll
- Ryo Hazuki gör efterlängtad comeback
- På hemlig ort
- Uplift Reserve är... underbar
- Arkham Asylum, årets tätaste actionspel?
- NHL 10 - hit men inte längre
- Things break, you know...
- Att vara cool med plastinstrument
- En lång, intensiv gårdag
- Jungfruresa och The 40th Day
- Bioshock hela dagen
- Nu vill jag se District 10
- Om verkligheten vore ett spel
- It has arrived # 2
- Jag kunde inte hålla mig...
- It has arrived
- Den ger mig hårgasm
- Världens sämsta spelår under 2000-talet
- Ett hysteriskt co-op-alternativ för fyra
- Stans godaste pizza
- Trials HD, RedLynx gör det igen...
- En kvalitativ filmvecka
- Nokia E71 - ett alternativ till Iphone
- Ninjas, rökbomber och shurikens
- Jag spelar NHL 10
- Jag dyker in i Twilight-hysterin
- Uppgradering av mitt spelrum: Part II
- Jag måste ha en ny mobil - tips?
- En kväll med Bob Sinclair
- Resedagbok, dag 8
- Resedagbok, dag 5
- Resedagbok, dag 3
- Halvtidslista och semester
- Colin McRae: Dirt 2 = fånigt läckert
- Den nergångna kungen av pop - död
- Efter studenten-livet tar på krafterna
- Jag konverterar till fransos
- Cool hund med pipa och dolk
- Angående Prototype-recensionen
- Sju anledningar varför Infamous rockar
- Mysig E3-vaka
- Det kittlade lite...
- Red Wings i final - igen
- Vertikal parkour-bonanza
- Ursnygg remake på Donkey Kong Country
- Världens mest frustrerande sport...
- Original i staden
- Min första spelrecension
- Ja, Wolverine är grymt
- Vilket spel är du?
- Du underbart grymma Riddick
- 900 noter och 100 pusselbitar senare
- Hur kul som helst
- Dubbel ultrarealistisk krigsföring
- Skönheten med våren
- Jag hatar QTE:s
- Vi minns: Mötet med The Flood
- Tv-tips från Nya Zeeland
- Dagens bästa screenshot
- Spelar du färdigt dina spel?
- Vikten av snygg grafik
- Go Nintendo!
- Åsikter om en smaklös bikinisoppa
- Jag är nöjd med Wanted
- Ännu en japansk bröstsimulator
- Ganska pank
- Iphone: Geodefense
- Ett varmt välkomnande till Afrika
- Din guide till Ancient CTF (Halo 3)
- Mythic Map Pack - lite lamt?
- Vi minns: The Truth
- Jobb, jobb, jobb
- Pumpad inför Lost & Damned
- Den slutgiltiga Killzone 2-bloggen
- Mina mest efterlängtade spel
- Att sätta betyg
- Cementerat värre i Killzone 2
- Kreativa spel
- Tuff-tuff
- Iphone: Bike or Die 2
- Kriget rasar, även hos mig
- Spel. På hög.
- Inget slår min Warthog (ännu)
- Perspektiv
- Bilder från Paradiset
- Koppla av, koppla bort
- Ponta Negra
- Tjarå, då!
- Tack, nummer åtta!
- Mitt favvogottis
- Spelkväll på redaktionen
- Tax Free
- Iphone: Silent Hill: The Escape
- Snart sticker jag
- Iphone: Crash Bandicoot Nitro Kart
- Skön musik ute i vintermörkret
- Iphone: Real Football 2009
- Iphone: Touchgrind
- Ipod Touch (en erotisk upplevelse)
- Mätt
- Passar på att önska...
- Ett halvt liv
- Jag minns: Drakan
- Ketchup och peppar i härlig symbios
- Förbannade, plötsliga stumhet
- 1998 bättre än 2008
- Döläcker fysik
- Din guide till Mario Kong World
- Lite som Rocky på träningsläger
- Mario Kong World (Little Big Planet)
- Uppgradering av mitt spelrum: Part I
- Mysiga Layton och härliga Resistance 2
- En fika på stan
- Bli en stjärna med Gamereactor
- "SCHHHHTEINHÛLTZ!"
- Undead 4 Me
- Åsikter om nya spel, part one
- En värld i krig
- Gamereactors rulltårta...
- Tillbaka i träning
- Mirror's Edge är fantastiskt
- Tråk-Halo 2, igen
- En banjospelande björns nötter
- En eftermiddag på redaktionen
- Krigsväxlar
- Happy Halloween
- Kissnödigt värre i nya 007
- Högtider, officiell fem-i-topp
- Ruttet kött och blodstänkta metallväggar
- Nya äventyr tar vid
- Tänk om det vore så enkelt
- Fable II (igen) och en överraskning
- Intryck från Fable II
- ='D
- Frakturer och superstjärnor
- Söndagsgröt
- 10 bästa soundtrack
- Liten säckpojke, stort hjärta
- Super Mario Bäst
- Ögonblicket då jag visste...
- Jag har blivit av med oskulden




Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600












Enda spelet jag spelar flitigt ur (Ea) EAsy Play4free spel är
Battlefield Hereos och har gjort sen det släpptes typ. det är faktiskt riktigt skoj!
Kanske lägger ner 100kr per år på det och tycker inte det är så farligt.
Jag läste: "Minimakaroner".
Å andra sidan är det ett slugt sätt att marknadsföra något som gratis, när det yttersta målet är att tjäna så mycket pengar som möjligt.

Är det gamereactor du menar?
antonfusk: Vi må tjäna pengar på er läsare. Men inte era pengar.
Jag gillar Play4Free när det är bra gjort, dock inte när man kan betala för att få övertag när man spelar on-line.
Just nu spelar jag kortspelet Shadow Era. Det går att spela 100% gratis utan problem. Det tar tid att få nya kort, men går att snabba upp gratis genom att installera spel till FaceBook eller svara på formulär.
Eller så betalar man en mindre summa och köper Shadow Crystals som man sedan köper booserpacks eller starterdecks med.
Wulven games som ligger bakom spelet gav bort 100 kristaller helt gratis som en julklapp. Och på deras forum postade de en länk som gav mig ytterligare 150 kristaller gratis.
Ett smart sätt att ge mersmak: "Titta vad roligt det är att använda kristallerna och öppna ett booserpack med slumpvis kort. Om du köper mer kristaller kan du snabbt bygga ett nytt brutalt speldäck att spela med"
I Sonys gratisversion av Magic: The Gatheringbetalade man for varje kapitel av spelet. Så först några banor gratis, sedan betalade man för att spela del 2, sedan del 3 och så vidare. Kändes helt ok då man inte la ut en enorm summa i taget därmed inte riskerade så mycket pengar om nästa kapitel var dåligt.
Dock var priset på att köpa booserpacks med nya kort på tok för högt för min del och fick mig att sluta spela.
Kommande Path of Exile (som jag testar betan på nu) har även det en bra modell: Spelet kommer vara 100% gratis för alla. Alla har tillgång till samma karaktärer, banor, spells mm. Även mängden exp som karaktärerna får är lika. Det man kan välja att betala för är kosmetiska saker som gör ens karaktärer unika i utseendet eller speciella animeringar för attacker och magi. Inget Pay2Win här utan mer Pay-2-Support.