Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français / Dutch
Logga in medlem






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto

Spelmusikfredag (62)

This post is tagged as: Spelmusikfredag

Då var det äntligen fredag igen, och därmed även mer spelmusik. Något som jag dock känner fått oerhört lite utrymme är retrolåtarna, då det mesta som får skina har varit orkestrerad spelmusik från 200-talet. Delvis beror detta på att det är denna musikstil som jag personligen lyssnar mest på, men trots det känner jag att retrolåtar borde få lite större utrymme i denna bloggserie.

Under de senaste månaderna har det hela tiden varit tänkt att jag skulle belysa någon mysig och retroaktig spellåt, men varje gång så har det inte blivit av. Men nu är det dags för en sådan låt, och inte bara det, under hela oktober kommer jag enbart att hänvisa till äldre spellåtar.

Först ut under denna period (Retroktober?) får bli "At Doom's Gate" från klassiska Doom. Originalet alltså, inte rebooten. Denna magnifika spellåt spelas upp redan under första uppdraget i spelet och sätter en perfekt ton över både det och resten av spelet med intensiv demonslakt. Trots den korta längden har den en alldeles fantastisk rytm och det dröjer inte länge fören jag fann den riktigt catchy att lyssna på.

Doom - At Doom's Gate

Spelmusikfredag-spellista

Försiktigt optimistisk inför Battlefield 1-kampanjen

This post is tagged as: Battlefield 1

Jag trodde aldrig jag skulle säga det, inte efter Battlefield 3 som i min mening hade en kampanj som tillhörde bland det sämsta jag någonsin spelat. En kampanj som efterapade Call of Duty med linjära och skriptade nivåer, och en fullt ologisk story med osympatiska karaktärer. Men jag måste säga det, och det är att kampanjen i Battlefield 1 ser lovande ut.

Eftersom Dice valde att visa upp kampanjen rätt sent i jämförelse med tidigare har det inte funnits så mycket att säga om, men trots det hade jag ändå faktiskt optimistisk om än enbart för att första världskrigets slag har potentialen för att skapa en gripande berättelse. Frågan var väl bara om Dice verkligen var rätt utvecklare för jobbet med tanke på deras senaste meriter, men efter att ha sett singeplayer-trailern samt gameplay från prologen, måste jag faktiskt säga det ser lovande ut.

Baserat på trailern och gameplayet (om ni ännu inte sett något av det, gör det nu), ser det ut att vara bombastiskt och tankarna förs direkt till den typen av kampanj som vi tidigare sett i de äldre Call of Duty- och Medal of Honor-spelen. Men samtidigt ser det ut att behandla ämnet med respekt, då under gameplayet sågs flera exempel på soldater som hamnade i chocktillstånd mitt i slagfältet, och det faktum att spelet inte är förlorat när du dör (åtminstone i prologen). Istället dyker ett namn på soldaten du spelade som, och vilket år han föddes och dog, och sedan likt Battlefield 2: Modern Combat (grymt underskattat spel förresten) transporteras du till nästa soldat.

Det enda som jag känner mig besviken på, är att det inte verkar finnas någon karaktär där vi får se ur Centralmakternas sida, alltså bland annat Tyskland, Österrike-Ungern och Osmanska riket. Nu borde jag i och för sig inte vara förvånad eftersom det här är ett spel främst riktat till den västerländska marknaden, men första världskriget är en perfekt era för att visa nyansering eftersom det inte finns någon uttalad skurk likt Hitler i andra världskriget. Men för den sakens skull behöver det inte betyda att kampanjen inte visar en nyanserad bild av fiendesidan (vilket gameplay-klippet ändå visar på vid slutet).

Men hursomhelst ser kampanjen i Battlefield 1 lovande ut, och jag hoppas verkligen att den blir bra. För jag vet att Dice kan göra bra kampanjer, Battlefield 2: Modern Combat och båda Bad Company-spelen visar prov på det, och förhoppningsvis har de lärt sig sin läxa sedan deras senaste spel.

Samtidigt skulle det inte vara hela världen om kampanjen inte blir så bra som jag hoppas, då multiplayermatcherna är det centrala och som jag i betan personligen haft roligast med sedan Bad Company 2. Men hoppas kan man alltid göra, och den här gången håller jag mig optimistisk.

Spelmusikfredag (61)

This post is tagged as: Spelmusikfredag

Efter en rätt händelsefull vecka där mina prioriteringar fått ligga på annat, är det mycket skönt att det äntligen är helg nu. Men trots min totala frånvaro på sidan under denna vecka betyder det inte att Spelmusikfredag uteblir. Jag ska dock erkänna att just denna del inte varit särskilt välplanerad även fast jag hade en vag tanke om vad jag ville lyfta fram. Men nog om det, för det är ju själva spelmusiken som är det viktiga!

Battlefield 1 må inte vara släppt än, men dess huvudtema verkar redan ligga ute sedan en tid tillbaka. Om ni inte lyssnat på den vid det här laget (var inte allt för länge sedan jag själv upptäckte den faktiskt), är det definitivt hög tid att göra det nu. För denna version av den odödliga musiken från 1942 är... ja, vad ska jag säga? Alldeles fantastisk! Det som Battlefield 1 drar med sig till högen av versioner från det klassiska temat, har tagit starka influenser från originalet och på sätt och vis känns det som en remake från Battlefields 1942s låt. Pampigheten är slående, och förutom att kännas som en tillbakablick sätter den en perfekt känsla som definitivt hör hemma i den tidsperiod som spelet utspelar sig i.

För min del kommer 1942s årgång alltid ligga högst upp när det kommer till Battlefield-seriens versioner av huvudtemat, men ta mig tusan om inte denna version ger den en rejäl omgång.

Battlefield 1 - Main Theme

Spelmusikfredag-spellista

Spelmusikfredag (60)

This post is tagged as: Spelmusikfredag

Då var det äntligen fredag igen, och även fast jag dessvärre fick hoppa över förra gången så blir det spelmusik den här veckan i alla fall. Har inte varit särskilt aktiv de senaste dagarna, mestadels på grund av plugg samt att jag har både teoriprov och uppkörning nästa vecka, så om allt går väl har jag körkort efter nästa vecka. Oavsett om man pluggar till teoriprov för att ta körkort eller skolplugg, kan det vara bra att emellanåt finna någon form av motivation. Det kan vara exempelvis en belöning, eller en särskilt motiverande låt att lyssna på innan eller under plugg, om vi ska rikta in oss på bloggens huvudsakliga ämnen.

"Fighter" ur soundtracket till Ace Combat: Assault Horizon är en sådan låt som jag finner motiverande oavsett om jag lyssnar på den i spelet eller inför tentaplugg. Alltifrån flytet, tempot, de valda instrumenten och det långsamma introt som sakta men säkert bygger upp resten av spellåten, bidrar till göra denna låt riktigt bra i mitt tycke. Alltihopa tillsammans med titeln, "Fighter", ger verkligen känslan av att det är dags att kämpa, och i falla när den spelas upp i spelet känner man sig nästan oövervinnelig.

Intressant nog är "Fighter" en enbart instrumentell version av en raplåt som skrev för spelet, "Gotta Stay Fly". Jag vet ingenting om de som skrev och framförde låten mer än att de heter Spencer Lee och Ken Stacey. Nu lyssnar jag visserligen inte alls på rap så jag har ingen vidare måttstock, men personligen tycker jag låten är helt okej ändå. Nu är det visserligen den instrumentella versionen jag fokuserat på, men det kanske kan vara kul att lyssna på rapversionen också. Rent instrumentellt är de snarlika, däremot skiljer de sig åt då den instrumentella versionen även har ett gitarrsolo.

Ace Combat: Assault Horizon - Fighter

Ace Combat: Assault Horizon - Gotta Stay Fly

Spelmusikfredag-spellista

Några saker som jag vill se i Ace Combat 7

This post is tagged as: Ace Combat 7

Nästan 10 månader har gått sedan Ace Combat utannonserades under fjolårets Playstation Experience i december, och sedan dess har det varit i princip dödstyst från utvecklarna. Vissa småsaker har poppat upp då och då, men rent konkret vet vi lika lite om spelet idag som för nästan 10 månader sedan.

Men då Tokyo Game Show går av stapeln under veckan och Bandai Namco brukar storsatsa då hoppas jag nu att spelet äntligen ska visas upp igen. Sony ska också hålla en presskonferens klockan 9 imorgon bitti (om jag inte översatt tidszonerna helt fel) och är också ett möjligt tillfälle för spelet att visas upp då det är exklusivt till Playstation 4. Förmodar jag i alla fall, eftersom det som nämnt varit nästan dödstyst om spelet.

Hursomhelst hade jag tänkt i alla fall att knåpa ihop lite kort vad jag personligen hoppas på att få se i Project Aces sjua. Kan först nämna lite mer allmänna saker, som ett grymt soundtrack (annat vore kätteri), en lagom mängd med varierande flygplan att ratta runt med samt bättre nätkod för traditionella dödsmatcher.

Men främst hoppas jag på en bra story. Att storyn ska centrera kring drönare är ett tema som känns rätt i tiden och jag hoppas att likt Ethan Hawke-rullen Good Kill som släpptes häromåret (förövrigt helt klart sevärd), visas de etiska och moraliska konsekvenserna av att förlita sig mer och mer på drönare.

Sedan hoppas jag på att få se större slagfält precis som i Ace Combat 6, samt möjligheten att välja själv vilka operationer som jag bistår med. Detta ger dels mer valfrihet åt spelaren, men jag vill också se olika konsekvenser beroende på vilken operation jag väljer att göra.

En annan sak som vore coolt som jag faktiskt kom på just nu, är rejäl förstörelse. Både Assault Horizon och Infinity har rätt detaljerade explosioner av flygplan då de fullkomligt desintegreras på ett vackert sätt. Huruvida Ace Combat 7 kommer behålla denna detalj står oklart, men jag hoppas innerligt på att det är kvar. Skulle dock även vilja se förstörelsen utökad till marken, exempelvis att det med rätt mängd bomber går att jämna städer. Skulle faktiskt kunna vara grunden för ett intressant uppdrag: slå ut fientliga mål i en stad och samtidigt hålla den kollaterala skadan så låg som möjligt.

Rent spontant är det väl allt som jag specifikt kan komma på som jag verkligen hoppas kommer finnas med i Ace Combat 7, fast vid det här laget blir jag nog glad bara spelet överhuvudtaget visas upp.