Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português
Logga in medlem






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook

Lite detaljer kring Bionicles återkomst

This post is tagged as: Bionicle, Lego, Nyheter

Jag har tidigare bloggat om både rykten och bekräftelsen att Lego tänkt återinföra Bionicle på leksakshyllorna till 2015, och då jag dragits med i hypen hade jag tänkt blogga lite om några nya detaljer som avslöjats under årets New York Comic Con-mässa.

Till att börja med visade de en form av animerad trailer som ger en bakgrund till storyn. Nu vet jag inte hur många som följt storyn i Bionicle tidigare, men det är bekräftat att Bionicles återkomst kommer bli en reboot av serien, dock ska det tydligen bli en "soft reboot" i stil med de två senaste Star Trek-filmerna. Det märks också att Lego låtit sig inspireras av Bionicles första år när det kommer till story och skådeplatsen. Själva storyn i sig ska berättas genom minuterlånga animerade kortfilmer och framförallt genom böcker som beräknas släppas under andra halvan av 2015. Det är än så länge tänkt att Bionicle ska hålla på i tre år, men det är inte omöjligt att det fortsätter längre än så.

Men vad som kanske är viktigast är själva figurerna, och sex av dessa är naturligtvis hjältarna (ni kommer känna igen namnen på de, det kan jag garantera). Just de här figurerna är de enda som Lego hittills har visat på deras Facebook-sida, men utöver dessa ska det också släppas sex så kallade "Protectors" (som ska motsvara byinvånare) samt "Lord of Skull Spiders" som förmodligen lär vara en skurk av något slag (samtliga figurerna går att se i dessa två videoklipp). Hjältarna har också karaktärsbeskrivningar här, för er som vill läsa vidare och se hur mycket av de ni känner igen. Men för att återgå till själva figurerna, måste jag personligen säga jag tycker det ser riktigt bra ut.

Det som jag sett från Bionicles återkomst hittills måste jag säga ser riktigt lovande ut, och det ska bli intressant och se hur slutresultatet kommer bli. Vad tycker ni om de nya figurerna, och hur tror ni att Bionicles återkomst kommer bli?

Ensam och rädd på Sevastopol

This post is tagged as: Alien: Isolation, Alien, Intryck

Då var det dags. Jag har förberett mig genom att se om Alien-filmen och nu var jag redo att ta mig genom rymdstationen Sevastopol levande. Även fast jag är långtifrån att ta mig därifrån, samt att jag redan dött ett par gånger. Men nåväl, som utlovat bjuder jag på lite snabba intryck då jag inte kommit särskilt långt in än.

Men en sak är i alla fall säker, och det är att atmosfären är fantastisk. En anledning till att jag inte kommit så långt kan helt enkelt bero på att jag smugit och tassat mig genom de övergivna korridorerna. Det känns både otäckt och skrämmande, och vid ett tillfälle när atmosfären gick ihop med musiken var jag stensäker på att något skulle dyka upp. Men nej, bortsett från en kort mellansekvens har jag inte sett en skymt av besten, men trots det känns skräcken hela tiden påtaglig.

Däremot har jag stött ihop med ett par människor, som dessvärre inte var speciellt trevliga. Jag ville bara ha hjälp, men så fort de fick syn på mig började de skjuta på mig. Jävla as. Förutom ett gäng som varnade mig att backa undan, men när jag försökte smyga in i samma rum igen (dumt beslut) tvekade de inte att skjuta. Av vad jag sett verkar även de mänskliga fienderna drivas av en smart AI, då de inte gått längs en förutbestämd rutt utan faktiskt letat efter mig.

Rent estetiskt älskar jag spelet, då det ser mer eller mindre ut precis som miljöerna såg ut i Alien-filmen, som ju var designad efter vad man på den tiden trodde det skulle se ut i framtiden. Samma designtänkt har utvecklarna haft här. Men också den tekniska aspekten diggar jag, framförallt ljuseffekterna ser riktigt ljuva ut.

Alien: Isolation har skrämt mig redan, trots jag inte blivit mordhotad av en elak utomjording. Ännu. Jag ser helt klart framemot att spela mer av det under de kommande dagarna.

Snart dags för Alien: Isolation

This post is tagged as: Alien: Isolation, Alien, Hype

Imorgon är det äntligen dags att besöka Sevastopol och bli hänsynslöst jagad av en alien som inte vill något annat än att göra köttfärs av mig. Jag pratar naturligtvis om Alien: Isolation, ett av de spel som jag sett mest framemot samtidigt som jag varit oerhört försiktig.

Jag var till en början tveksam till spelet, av diverse anledningar. Dels för Aliens: Colonial Marines fortfarande lågt färskt och minnet, dels för Sega är en av de utgivare jag gillar minst, och dels för att utvecklarna Creative Assembly inte gjort något liknande spel tidigare samt att deras senaste spel Total War: Rome 2 var oerhört buggigt när det släpptes (i all fall av jag hört och sett, har själv inte spelat det). Men nu har betygen rullat in och de flesta av dem ligger över godkänt, vilket pekar på att det kan vara ett bra spel. Goda nyheter minst sagt, då jag som sagt sett mycket framemot det här spelet ändå.

Det ska bli både spännande och nervkittlande att smyga omkring och hoppas jag inte blir upptäckt av denna alien. Fast vem försöker jag lura, jag kommer bli upptäckt. Säkerligen flera gånger. Samt förvandlad till ren slafs. Det ska bli kul... Ska bli intressant och se hur pass skrämmande det kommer bli i slutändan, då det var ett bra tag sedan jag verkligen spelade ett skräckspel. Om vi bortser från P.T.-demot, som jag fortfarande inte vågat starta igen. Fast utifrån de recensioner jag läst och de videos jag sett verkar det som att spelet definitivt kommer skrämma mig.

Blir att plocka upp spelet imorgon efter plugget, och jag kommer även bjuda på intryck här i bloggen. Men denna kväll ska bli dedikerad till att se om Alien-filmen. Var ett bra tag sedan jag såg den, men jag minns jag tyckte den var riktigt bra. Bättre sätt att förbereda inför Alien: Isolation finns nog egentligen inte.

Dags att förstöra fiendens flotta!

This post is tagged as: Ace Combat Infinity, Ace Combat, Nyheter, Trailer, Area 88

Då har den fjärde uppdateringen släppts till Ace Combat Infinity, men tydligen verkar det som att spelet fortfarande är nere för underhåll på grund av en buggfix. Jag tänkte dock ändå passa på att skriva ett förhoppningsvis kort inlägg om vad som lagts till, trailern kan ni se här. Jag trodde denna uppdatering skulle innehålla allt som visades i Operation: Future Prospect-teasern under Tokyo Game Show förra veckan, men av döma verkar det som att allt inte kommer läggas till på en gång.

Som väntat har det senaste och eventuellt sista kampanjuppdraget lagts till, Operation Bunker Shot och utifrån det jag sett från teasers tidigare samt denna trailer ser det ut att kunna bli ett riktigt bra uppdrag. Huruvida detta kommer bli det sista återstår att se, då inget är bekräftat utöver att minst tre uppdrag skulle läggas till efter spelet släpptes (vilket det har gjort nu).

Sedan har vi en ny multiplayerkarta som utspelar sig över den ryska huvudstaden Moskva (vilken jag såg skulle vara med i TGS-teasern), vilket är bra då det ändå inte finns så många kartor i nuläget- Dessutom kommer det finnas ett nytt uppdragsmoment, huruvida detta endast gäller Moskva-kartan eller även övriga återstår att se, där spelarna ska tackla Butterfly Master (känd från spelets kampanj) samt flera laserbeväpnade drönare som agerar eskort.

Den här gången är det endast två nya stridsflygplan som läggs till, men det kompenseras lite av att dessa är F-5E Tiger II och F-20A Tigershark. Det är absolut inga topplan, men det är trevligt att se dessa lite äldre flygplan dyka upp.

Ett nytt spelläge kommer också finnas tillgängligt under en begränsad tid, precis som Team Deathmatch (det kommer alltså troligtvis vara tillgängligt under särskilda tillfällen och är inget permanent spelläge). Detta är också ett PvP-spelläge, där förutom att ge sig på varandra ska spelarna även förstöra en flott tillhörande fiendelaget samtidigt som de ska försvara sin egna. Det här ser faktiskt riktigt lovande ut, måste jag säga.

Slutligen kommer det hållas ett kollaborationsevent med Area 88, en manga som likt Ace Combat-spelen fokuserar mycket på stridsflygplan och dogfights. Jag har personligen inte läst eller sett Area 88 tidigare, men jag tror jag kommer ge mig på animén för att se vad det hela handlar om. Hursomhelst, kommer detta event bestå utav totalt fem jetplan som är modellerade efter några karaktärers plan i mangan, ett av dessa kommer delas ut som pris medan resten delas ut genom Random Drops (det är alltså slumpen och till vis del tur som avgör).

Men det som jag nästan tycker är absolut bäst med denna uppdatering, som inte finns med i trailern, är att utvecklarna delvis åtgärdat ett av de största problemen med spelet. Det är nämligen alldeles för enkelt för vissa spelare att utnyttja mindre erfarna spelare till att klättra uppåt i rankingstegen och få mer belöningar, vilket framförallt märks av på speciella event (som jag skrev ett inlägg om för ett tag sedan). Vad denna uppdatering gör, är att ta bort möjligheten för dessa spelare att skapa rum avsedda för nybörjare, så endast mindre erfarna spelare kommer kunna skapa och gå med i dessa rum (oklart om exakt hur det kommer fungera, men troligtvis kommer gå antingen på hur pass uppgraderade plan man har eller vilken ranknivå man befinner sig på). Jag misstänker problemet inte kommer vara helt löst, men det är helt klart ett steg i rätt riktning.

Ja, nu är det bara att vänta tills servrarna öppnas igen... Hoppas det inte tar alltför mycket längre tid nu då jag är oerhört sugen på framförallt det nya kampanjuppdraget. Hm, kanske borde passa på att kolla på Area 88 och se vad det hela handlar om.

Lego bekräftar Bionicles återkomst

This post is tagged as: Bionicle, Lego

För ett par månader sedan skrev jag ett inlägg om att det tisslades och tasslades om att Bionicle komma tillbaks efter att Lego lade ned det under 2010, efter en läcka som visade ett par figurer som såg äkta ut. Sedan dess har det skett fler läckor, men jag har inte skrivit om dessa eftersom jag inte vet huruvida detta är något som jag kommer följa i bloggform, men samtidigt gillar jag inte att lämna lösa trådar så jag tänkte göra åtminstone en uppföljning på det inlägget.

Nu är det alltså officiellt. Lego själva har bekräftat att Bionicle kommer återvända till leksakshyllorna lagom till 2015. För fem dagar sedan lade de upp en bild på sociala medier som en nedräkning till något som de skulle avslöja, och detta avslöjades igår vara Bionicle. De har även öppnat en Facebook-sida där de skriver följande:

"‘'It is told that there exists a mask that will grant its bearer unspeakable power. Made from raw magic and solid gold, it is an artifact crafted with absolute precision and timeless skill - it is known as the Mask of Creation''

Welcome to the World of LEGO® BIONICLE®

We are ready to take you on an epic quest to find the Masks of Power. It will be a journey you will never forget. Stay tuned #BIONICLE2015"

Detta tillsammans med en bild på ovan nämnda mask, samt en kort video där denna mask roterar I luften. Men bortsett från att Bionicle är officiellt bekräftat och att det åtminstone under 2015 kommer handla om en kraftfull mask, har vi inte speciellt mycket information. Så huruvida det kommer bli en fortsättning på händelserna i den "förra serien" eller om det handlar om en reboot av något slag är fortfarande oklart.

Det ska i alla fall bli intressant och se vad som händer framöver, och om resultatet kommer gå att jämföra med det som jag fick uppleva under min barndom. Var Bionicle också en del av er barndom, och hur känner ni inför att Lego kommer återinföra Bionicle och introducera det till en ny generation?