Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français /
Logga in medlem






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook

Några saker som jag vill se i Ace Combat 7

This post is tagged as: Ace Combat 7

Nästan 10 månader har gått sedan Ace Combat utannonserades under fjolårets Playstation Experience i december, och sedan dess har det varit i princip dödstyst från utvecklarna. Vissa småsaker har poppat upp då och då, men rent konkret vet vi lika lite om spelet idag som för nästan 10 månader sedan.

Men då Tokyo Game Show går av stapeln under veckan och Bandai Namco brukar storsatsa då hoppas jag nu att spelet äntligen ska visas upp igen. Sony ska också hålla en presskonferens klockan 9 imorgon bitti (om jag inte översatt tidszonerna helt fel) och är också ett möjligt tillfälle för spelet att visas upp då det är exklusivt till Playstation 4. Förmodar jag i alla fall, eftersom det som nämnt varit nästan dödstyst om spelet.

Hursomhelst hade jag tänkt i alla fall att knåpa ihop lite kort vad jag personligen hoppas på att få se i Project Aces sjua. Kan först nämna lite mer allmänna saker, som ett grymt soundtrack (annat vore kätteri), en lagom mängd med varierande flygplan att ratta runt med samt bättre nätkod för traditionella dödsmatcher.

Men främst hoppas jag på en bra story. Att storyn ska centrera kring drönare är ett tema som känns rätt i tiden och jag hoppas att likt Ethan Hawke-rullen Good Kill som släpptes häromåret (förövrigt helt klart sevärd), visas de etiska och moraliska konsekvenserna av att förlita sig mer och mer på drönare.

Sedan hoppas jag på att få se större slagfält precis som i Ace Combat 6, samt möjligheten att välja själv vilka operationer som jag bistår med. Detta ger dels mer valfrihet åt spelaren, men jag vill också se olika konsekvenser beroende på vilken operation jag väljer att göra.

En annan sak som vore coolt som jag faktiskt kom på just nu, är rejäl förstörelse. Både Assault Horizon och Infinity har rätt detaljerade explosioner av flygplan då de fullkomligt desintegreras på ett vackert sätt. Huruvida Ace Combat 7 kommer behålla denna detalj står oklart, men jag hoppas innerligt på att det är kvar. Skulle dock även vilja se förstörelsen utökad till marken, exempelvis att det med rätt mängd bomber går att jämna städer. Skulle faktiskt kunna vara grunden för ett intressant uppdrag: slå ut fientliga mål i en stad och samtidigt hålla den kollaterala skadan så låg som möjligt.

Rent spontant är det väl allt som jag specifikt kan komma på som jag verkligen hoppas kommer finnas med i Ace Combat 7, fast vid det här laget blir jag nog glad bara spelet överhuvudtaget visas upp.

Spelmusikfredag (59)

This post is tagged as: Spelmusikfredag

Då var det äntligen fredag igen, och efter en vecka som känts rätt lång och med förkylning halvvägs in som fick mig att kasta in handduken idag kan jag direkt säga att helgen är efterlängtad. Som brukligt är det också återigen dags att bringa spelmusik till folket, och denna vecka blir det, åtminstone för mig, lite av en nostalgitripp.

"Story Book" är nog den spellåt som jag minns allra bäst från första Harry Potter-spelet, tillsammans med spelets huvudtema, då den spelas upp under de delar som storyn berättas via en sagobok och en berättarröst. Vilket också därmed innefattar stunden när jag startar ett nytt spel, vilket hänt ett flertal gånger genom åren och senast i somras faktiskt.

Spellåten passar verkligen perfekt i det sammanhang som den används till, och jag kan definitivt se mig själv sitta vid en sprakande eldbrasa och läsa Harry Potter-böckerna när jag lyssnar på denna låt. Mysighetsfaktorn är oerhört hög med andra ord, och har en härligt magisk känsla som gör att det känns som Harry Potter, trots att spelets soundtrack (komponerad av ingen mindre än Jeremy Soule) har en distinkt annorlunda känsla jämfört med John Williams alster. Dessvärre är den, precis som övriga låtar ur detta soundtrack, rätt kort och tar slut lite väl tidigt enligt mig. Men det är väl tur då att den besitter sådan magi att jag gärna spelar upp den igen några gånger.

Harry Potter and the Philosopher's Stone - Story Book

Spelmusikfredag-spellista

Battlefield 1-betan lovar gott

This post is tagged as: Battlefield 1, Intryck

Som de flesta andra har den senaste tiden spenderats med Battlefield 1-betan som lär vara över nu. Jag vet också att det mesta om spelet redan har sagts, men jag tänkte ändå bidra med några rader om min upplevelse, om än enbart för att bryta min nuvarande inaktivitet.

Battlefield 1 är i alla fall det första Battlefield-spelet som jag verkligen sett framemot. Senaste som jag hypade upp var trean och även fast det var ett bra spel i grund och botten var det samtidigt lite av en besvikelse. Har rört varken fyran eller Hardline heller på grund av diverse anledningar, men Battlefield 1 har sett mycket hett ut.

Dice har verkligen lyckats med spelkänslan, och jag har nog aldrig haft såhär roligt i ett Battlefield-spel sedan Bad Company 2. Klasserna känns mer specialiserade än tidigare, stridsvagnarna är lika tröga att styra som de är kraftfulla och känns verkligen som ett hot på slagfältet. Flygplanen har liknande kontroller som i Battlefront, vilket kan båda illa, men fungerar betydligt bättre.

Även fast jag som för tillfället studerar historia (och roligt nog 1900-talets historia dessutom, dock har inte de två världskrigen fått mycket utrymme) kan ha vissa synpunkter på det historiskt korrekta, är det för det första inte ett spel som påstår sig vara historiskt korrekt, och för det andra tycker jag ändå att spelet känns tillräckligt autentiskt för att kännas som att matcherna är en del av första världskriget.

Funktioner som att kunna springa fort som sjutton med bajonetten i högsta hugg är en detalj som bidrar det, och likaså att hästar fortfarande är en del av slagen med både gevär och svärd. De känns dock minst lika klumpiga att slås med i närstrid som i Skyrim och The Witcher 3, med "fördelen" att hitboxen med svärdet är märklig då jag ett flertal gånger huggit mot en fiende som jag redan ridit förbi men ändå har ihjäl.

Något som imponerade starkt för mig var även de dynamiska vädereffekterna, speciellt på den kartan som fanns tillgänglig i betan när en sandstorm drog fram var det omöjligt att inte helt dras in i upplevelsen.

Det är också bara en av ett flertal olika buggar som jag stött. Absolut, det är ju en beta så det är ju inte så konstigt. Men samtidigt är det en del som behöver fixas, och jag hoppas verkligen att Dice lärt sig en läxa nu efter Battlefield 4 som ju var i trasigt skick när det släpptes.

Överlag är jag dock riktigt hoppfull efter att ha spelat betan, och förutsatt att Dice fixar till de buggar som plågat betan inför release tror jag att detta kan bli ett mycket bra spel.

Spelmusikfredag (58)

This post is tagged as: Spelmusikfredag

Då var det fredag igen, och då jag började i skolan under veckan känns helgen definitivt efterlängtad. Mesta dels av denna helg lär nog spenderas med Battlefield 1-betan, som jag ännu inte lyckats komma in i då EA:s servrar i vanlig ordning inte fungerar. Har dock inte provat att spela idag än, men förhoppningsvis fungerar det betydligt bättre den här gången.

Men nu är det ju faktiskt spelmusik som det ska handla om, och denna vecka tänkte jag avvika lite ifrån det vanliga. Somliga kanske kommer ihåg att jag för flera, flera delar sedan uppmärksammade en spellåt som kom från en modd till första Witcher-spelet, eftersom jag ville uppmärksamma lite mindre känd musik som ändå var relaterade till spel. Nu var det så fruktansvärt länge sedan, att jag kände det var dags för att ta ytterligare en sådan avvikare.

Mattia Cupelli kan jag redan nu säga är oerhört talangfull, vilket han visar gång på gång på sin Youtube-kanal, oavsett om det är en komponerad låt baserad på en aktuell film eller ett spel, eller när det rör sig om originella verk. Karln kan verkligen komponera musik, och det var i och med hans egna Skyrim-låtar som jag upptäckte honom.

Flera av stridssångerna i Skyrim anser jag vara riktigt bra, men Mattia Cupellis "Crossed Swords" spelar enligt mig i en helt annan liga. Låten tar verkligen vara på vikingatemat och den lite råare känslan i Skyrims strider, men skruvar upp det till typ elva i jämförelse med originallåtarna från Skyrim. Tonen känns också nästan mer allvarligare och mörkare än det som går att finna i originallåtarna, och det är svårt att inte föreställa sig ett slag från inbördeskriget när denna låt spelas upp.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Crossed Swords

Spelmusikfredag-spellista

Spelmusikfredag (57)

This post is tagged as: Spelmusikfredag

Då var det fredag igen, och eftersom detta blir sista helgen innan jag börjar studierna igen får jag se till att verkligen ta vara på tiden under helgen. Ska dock ändå bli rätt skönt att ha fasta rutiner nu igen. Nåja, nu är det ju faktiskt spelmusik som ska förmedlas!

Nu har jag inte spelat särskilt många simulatorspel, men av de få som jag antingen spelat själv eller sett videos av verkar det generellt som att denna typ av spel brukar vara sparsmakad på musik, då bortsett från menyerna brukar det inte spelas upp exempelvis bombastiska musikstycken mitt under en pågående strid. Inte så konstigt egentligen, eftersom simulatorspel ändå försöker eftersträva realism så mycket det går.

Därför är det ganska något otippat att en krigssimulator som Operation Flashpoint får utrymme i den här bloggserien, men jag måste säga att vad jag förmodar är spelets huvudtema till Dragon Rising som spelas upp i huvudmenyn är riktigt stämningsfull. Vad denna spellåt gör är att låta de två sidorna av det olika myntet få komma till tals. Den första halvan av låten har en rätt typisk kinesisk stil över sig genom instrumenten och sångrösterna, medan den andra halvan har en typisk militaristisk känsla över sig som direkt för tankarna till 'Murica.

Resultat är som nämnt stämningsfullt och sätter perfekt tonen över kriget som bekämpas i spelet, och kontrasten mellan de två stilarna är utan tvekan påtaglig och bidrar till stämningen.

Operation Flashpoint: Dragon Rising - Main Menu Theme

Spelmusikfredag-spellista