
Denna generation är fantastisk, men...
Varje generation har ju sina brister och styrkor, men jag tror att den senaste generationen är den bästa jag upplevt sedan jag började spela spel för ofantligt länge sedan. Ni vet, den som startade med Dreamcast, följdes upp med Playstation 2 och avrundades med Gamecube och Xbox.
Ska man säga något negativt om den, var det väl att det sannolikt var Nintendos svagaste generation där de visserligen kom med en hel del klassiker, men även ett ovanligt dassigt Mario-spel (Sunshine), sabbade Mario Kart-konceptet (Double Dash), lyckades inte med nya spel serier (Luigis Mansion), sabbade uppföljarna till Nintendo 64-succéer (Wave Race: Blue Storm) och licensierade vårdslöst ut sina spelserier så bland annat Namco fick kvadda Starfox.
Det var väl det enda. Den generation vi är i nu ser också ut att kunna bli en bra grej men domineras totalt av en konsol vars främsta försäljningsargument är så kallade ickespel. Men Nintendo har iallafall vaknat till liv och serverar mängder av bra spel. Inte på löpande band, men åtminstone med ojämna steg.
Däremot finns det en annan grej jag stör mig enormt på som blivit kutym i denna nya generation, som jag tycker går igenom i alltför många spel, och det är balansakter. Xbox 360 har inga rörelsekänsliga handkontroller medan Playstation 3 har det. Därför vill inte utvecklarna fokusera för mycket på denna funktion, men tycks lite i skymundan ha kommit på att de ska låta spelaren balansera på något i tid och otid.
Det är något som går utmärkt att göra med handkontroll, men går att göra till en Sixaxis-grej. Fiffigt, tänker man. Vi ger något exklusivt till Playstation 3-spelarna medan Xbox 360-spelarna inte drabbas. Min personliga åsikt är dock rakt det motsatta. Playstation 3-ägarna får en funktion som för det mesta bara är en helt meningslös gimmick som bara gör saker krångligare samt som de dessutom sett förut åtskilliga gånger. För Xbox 360 blir det bara trist.
På rak arm utan att tänka efter kommer jag på James Bond 007: Quantum of Solace, Saints Row 2, Mirror's Edge, Assassin's Creed, Gyllene kompassen, Sonic Unleashed, Tomb Raider: Underworld, Lego Indiana Jones, Viking: Battle for Asgard och The Simpsons. Och det är bara en liten del, det finns betydligt fler balansakter än såhär.
Sluta med det nu. Det är inte kul att balansera på smala saker ens med en Sixaxis och mycket mindre med en vanlig handkontroll. Det är det mest uppenbara sättet att använda den rörelsekänsliga funktionen, vilket betyder att otaliga personer redan gjort det innan. Det här börjar bli lika störigt som det faktum att exakt alla spel numera innehåller saker man måste samla på för att låsa upp Achievements. Men det är en helt annan historia och en helt annan blogg.

Jag kan möjligen gå med på att man ska balansera på en lina i Wii Fit eftersom spelet trots allt kommer med ett tillbehör som kallas balansbräda, men vartenda jäkla actionspel...?
- Vilka sömnpiller
- Den ekonomiska krisen
- Vill Nintendo ha en dålig höst?
- New Xbox Experience-betyg
- En titt på oktober
- Allianser och konstellationer
- Att känna igen dödar'n...
- Hur starkt är Halo egentligen
- Bortglömda spel #6
- Från frö till ax
- Märkligaste formatet någonsin
- Såhär blir årets julhandel
- "När kommer Saints Row 2 till PC?"
- Ähhh, vafasen, mer floppar...
- Liten stor försening
- Nytt sätt att marknadsföra sig
- Prenumerera på spel
- En ny bock i listan
- Spruckna förväntningar och drömmar
- Slutet för billiga spel?
- Världens sämsta sportspel
- Var har Bungie i kikaren
- En liten bekännelse
- Tempen på Japan
- Välskötta serier
- Konstruerad av grobianer i våt papp
- Inatt smäller det igen
- Uppgraderingshysteri i konsolvärlden?
- Drömmen som blev en mardröm
- Vild jakt på poäng och troféer
- "Nej, vänta ett halvår till"
- Trodde det skulle ta längre tid
- Har Sony också trillat dit?
- Leipzig Games Convention i veckan
- Ombytta roller
- Kopiera eller förlora kriget
- Rare tar det Nintendo gör...
- Rätt sak till rätt pris
- Två strategier och en mittemellan
- Geometry Wars 2 i 1080p
- Har PSP någon framtid?
- Fel spår Nintendo
- Missing in action
- Sen till festen... #2
- ...så vem vann då?
- Trött men lycklig
- Dyraste generationen någonsin?
- Att bygga efter en mall
- Ny hårdvara på E3?
- En rejäl omgång nostalgi
- Virtuella dumheter
- Något att ladda hem
- Skillnaden på ett TV-spel
- Nintendo für Alles
- Gnäll på japansk spelutveckling
- Att leva i ett spel
- Ett angenämnt dilemma
- En otacksam uppgift
- Framme i Tokyo
- Tack för kaffet, Itagaki-san
- Förkyld hemma
- Slutet för plattformsspelen
- Förra generationens finaste #2
- Förra generationens finaste #1
- Riktigt bra spelkäk
- Sulfit står på min monitor
- Gnällig pessimist eller krass realist?
- Nästa generations lagringsmedium
- Vilken blir nästa kioskvältare?
- Ge mig allt på en gång, tack
- Bortglömda spel #5
- Mästerlig handkontroll, men...
- En mycket trist utveckling
- Tempen på rykten då och nu
- Gör Nintendo för bra spel?
- Wii ligger efter Xbox
- Playstation 3 är inte nog kraftfull?
- Barnsliga och vuxna spel
- Riktigt underhållande bilar
- Wii är ingen konkurrent?
- Dags för sänkta spelpriser
- Korsa inte strålarna
- Paus från Smash Bros-bossar
- Mikrotransaktioner är bra
- Mobilsmakråd från Jesper
- Väntan på ett mirakel
- Slut på maskotmisshandeln?
- Fuskande skitbossar
- Tankar om Grand Theft Auto IV
- Jag gillar Sega-fruktsallad
- Guitar Hero till... Commodore 64?
- Priskrig under viktiga 2008
- Dyrare spel i framtiden
- Jag satsar på en annan häst
- Don't mess with Texas!
- Gammal spelmagi rostar aldrig
- Stor blir ännu större
- Installationer och Lost Planet
- Sen till festen...
- Inget slår mässor
- På onsdag startar GDC
- Hatar Konami pengar?
- Händer det ikväll?
- En rejäl överraskning i år?
- Hatade/älskade förstaperson
- Vad händer med Halo?
- En framflyttad gräns
- Vad händer i vår?
- D-padens död
- En apa på dekis
- Shikaakwa i Illinois
- Rätt väg att gå
- Topp 5 till Virtual Console
- Nintendo agerar ostört
- Att använda extralivet
- Damma, putsa och polera mera
- Topp 5 till Live Arcade
- Det våras för fighting
- GPS i PSP
- Sälja mest eller tjäna mest
- Bortglömda spel #4
- Livet är orättvist
- Spelföretagens nyårslöften
- Mina floppar 2008
- En riktigt grön jul
- Nintendo äger mig
- Rare suktar oss
- Det perfekta spelet
- Vad hände med succéflopparna?
- Hemma igen med intrycken
- Jag drar till Frankrike
- Så när händer något nytt?
- Våra kära fanboys
- Spektakulära uppköp på gång?
- Fem grymma stressterapier
- Bakåtkompatibilitet är överskattat
- Hur mycket är lagom?
- Capcom visar vägen
- Ny taktik från nästan alla
- Färdiga ofärdiga spel
- Matchmaking är livet
- Jag står över Altaïr
- Gears of War var för snyggt
- Den nya Xbox 360-funktionen
- Skämta inte om spel
- Överraskningarnas lista
- More than meets the eye...
- Är smärtgränsen nådd?
- Frivilligt höjda spelpriser
- Dyra, dyra november
- Nintendo lyssnar inte på fansen
- Spel som inte åldras
- Klar med Call of Duty 4
- Hur fan tänkte Microsoft
- Vad gör Cool Spot idag?
- Taxi eller tunnelbana?
- Bättre Achievements på gång?
- ...så vad händer nu Microsoft?
- Framtiden för Elder Scrolls
- Resident Evil 5 till Wii
- Kommer ni ihåg Virtual Boy?
- Bungie på egna ben
- Mitt recept på framgång #2
- Väntat oväntad lista
- Mina bästa co-op-spel
- Bortglömda spel #3
- Smått och gott om Halo 3
- Vad sysslar ni med Nintendo?
- Glad för det lilla
- Jag älskar delad skärm
- Xbox är Halo
- En sjua, varken mer eller mindre!
- Mitt recept på framgång
- Senaste amerikanska försäljningen
- Grym Tokyo Game Show
- Nu får det faktiskt vara nog!
- Helt fel krig
- Wii till Playstation 2?
- Avstämning i den nya generationen
- Krigets verkliga vinnare
- Om Microsoft och Sony samarbetade
- Mindre än en månad kvar
- Jag och Pachter hade fel
- Jag avskyr honom verkligen...
- Allt råare spelvåld?
- Beredda på hårda diskussioner?
- Jag är fast i USA
- Ett hårt liv
- Uttråkade betraktelser
- Amerikanska talk shows
- Handkontrollsbödeln slår till
- Allt om Team Ninja
- Jag tror på Uncharted
- Ett fuktat finger i luften
- Läs- och köpvärt
- Döda mig inte Petter
- Nu startar priskriget :)
- Bortglömda spel #2
- ...så när kommer nästa generation
- Vilken är lead version?
- Alla spelare förlorar
- Mer om höstens succéfloppar
- Succéflopparnas höst?
- Jag älskar Mario Party
- En fantastisk tjänst
- En krattad manege
- Fem riktiga vattendelare
- Jag kan inte sluta spela
- En snabbare spelupplevelse
- Abstinensen slår till
- Amerikanska iaktagelser
- En välförtjänt (?) semester
- Billigare spelkonsoler
- Achievement Unlocked
- Shinji Mikami är död?
- House of the Dead 4
- Halo 3 med några läsare
- Naruto, en västerländsk japan
- Bekvämt att vara tysk
- Dags för Playstation 2,5?
- Gamecube vann igen
- Square Enix spelar högt
- Ken Kutaragi hade nog rätt
- Småspel blir storspel
- Njuta av en medelmåtta
- Japan är förlorat
- Ett riktigt bra demo
- Xbox Live Arcade topp 5
- Vad du ska köpa till Wii
- Vad är ett rollspel?
- En bloggares comeback
- Tankar om Xbox 360
- Tankar om Wii
- Tankar om Playstation 3
- En riktigt ljus framtid
- Mina favorittillbehör
- Shenmue - En riktig favorit
- Gamereactors härliga läsare
- Räkna med Keiji Inafune
- Bortglömda spel #1
- Det verkliga priset
- Prestandakriget är över?
- Min favoritkonsol
- En skadad tjänst
- Nintendo kan allt
- När helvetet frös till is
- Två helt olika genrer
- Nintendos bärbara hot
- Digitala brädspel regerar
- Åtta är ett bra betyg
- En kulturkatastrof
- Att lura sig själv
- Därför misslyckades Gamecube
- Mina egna fördomar
- Övertro på namnet Playstation
- Varför inte mer reklam?
- Nintendo tar betalt
- Handkontroll eller mus?
- Grafiskt snyggaste genren
- Rykten, rykten och rykten
- Fort, tryck på A-knappen
- Min Virtual Console-debut
- Så när kommer Playstation 3?
- Länge leve Sonic
- En oerhörd utmaning
- Digitala slagsmål regerar
- Glöm aldrig Dreamcast
- Skandal Microsoft!
- Sony tappar exklusiviteter
- Final Fantasy och jag
- Nintendo DS säljer för bra
- Transformers, robots in disguise
- PSP bättre än någonsin
- Världens bästa partyspel
- Den märkliga försäljningen (1)
- Den märkliga försäljningen (2)
- Åldras som fint vin
- Jag älskar fribrottning
- Nintendos comeback
- Vill du ha ett helt eller halvt spel?
- "Vilken konsol ska jag köpa?"
- Massor av bra spelmusik
- Tro inga siffertrollkarlar
- En riktig jultradition
- Drömma går ju
- Gammal kärlek rostar aldrig
- Världens bästa premiär
- Lika delar vemod och glädje
- Ändrade planer - igen
- Att ta sig fram på E3
- På väg mot Playstation 3
- Gears of War provspelat
- Laddad för dag två
- Prylmani på E3
- Jag har spelat allt...
- Nu är uppvärmningen över
- Första mässbesöket avklarat
- E3-veckan har börjat
- Någonstans ovanför Kanada...




Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Lite off topic (kommer inte på något vettigt att skriva om något så intetsägande som för många balansmoment i spel men behöver få raljera lite över min Wii-frustration) men det är tråkigt med hela Nintendo Wii-grejen. Dels är det ju förbjudet att kritisera den då alla rabiata nintendo-fanboys kommer dräglandes såfort dom hör minsta negativa ord om sin vita dammsamlare. Sen har vi också det härliga fenomenet att väldigt många människor har svårt att kritisera något dom själva köpt utan sitter istället och försvarar sitt köp in i absurdum så till den milda grad att dom lurar sig själva att det minsann var ett bra köp trots att dom innerst inne kanske ångrar sig.
Jag kan ledigt erkänna att jag gick på Wii-hypen och förutom Zelda: TP och Mario Galaxy så har den i stort sett stått helt oanvänd. Visst har jag köpt spel som Raving Rabbids (huga), Wario Ware (helt ok men tröttnar snabbt) och diverse Virtual Console-titlar till extrema överpriser, men till dags datum finns det likväl inget tvspelsinköp jag ångrat så mycket i mitt liv som inköpet av min Wii. Borde ha köpt Twilight Princess till Gamecuben istället och varit nöjd där och istället köpt både PS3 och X360. Nåväl ibland gör vi alla bort oss, bara vi är män (och kvinnor) nog att erkänna det =)
ja det e fint sagt. bytheway varför e inte du av alla med på hegevalls friendslist va mäki
Tillagt 2008-11-27 05:00:
ja jag hatar dom där achievementsen där man måste samla på saker för det gör mig så irriterad och frustrerad. att man måste springa runt och leta efter sådant skräp. och om du lyckas eller lättare sagt har det tålamodet att hitta varenda en av dom sakerna så finns det en chans. alltid en chans att spelet ska achievementbugga sig och du avslutar spelet med inget pris i slutet förutom en massa nerslösad tid.
Älskar denna generation. Otroligt imponerande.
Håller med om de där jävla hastigit implementerade strundfuktionerna. Det fungerade bra i Uncharted förvisso, men mestandels blir det bara tramsigt. Som den totalt onödiga funktionen i DMC4, ni vet, att röra kameran med sixaxis, trams.
Ska de använda sixaxis så skall det vara som i Ratchet and Clank elle Warhawk, där de genomtänkta, välgenomförda och roliga. Något jag dock diggar med sixaxis som massvis med spel stödjer är när man kan ladda om genom att vippa på kontrollen.
Men Nintendo har iallafall vaknat till liv och serverar mängder av bra spel. Inte på löpande band, men åtminstone med ojämna steg.
Nej? Två bra spel, typ.
Missförstå mig inte. Hade gärna sett att fallet varit annorlunda.
Jag tycker SIXAXIS fungerar bra då utvecklarna använt det för att det förgyller (R&C, WipeOut).

Problemet handlar istället om dessa förbannade multiplattform-spel där kompromisser görs för att lättast porta spel mellan konsoller.
För mig har denna generation varit sämst hittills, då man idag inte ens kan lita på att spelen fungerar optimalt vid köp (Fall Out 3). Tacka vet jag PC då det går att köpa sig kvalité i spelen genom utbyte av hårdvara
Håller med!
Tycker Mirrors Edge blir roligare att balansera med Dual Shock 3. Och gillar man det inte är det ju bara använda spaken som vanligt, man kan iaf välja till skillnad mot på 360.
Sixaxis används bara smart när man ska skaka av sig små otrevliga saker som klamrar fast sig för en våtkyss (Uncharted, Resistance) annars så är det bara balansgångarna som du nämner. Dock bilstyrningarna med sixaxis är bara rent ut sagt röv, jag använder mycket hellre analogspaken.
Sixaxis kan användas till smarta saker till kanske PS3-exklusiva spel som MGS4 - Snakes octocamo (även i cutscenes), ska dock bli intressant att se vad Guerrilla har säkerligen kokat upp.
Fyfan för uppsamlingsachievements. Det är bara pinsamt att ha sådana i sin samling. Orka ägna en arbetsdag åt att samla flaggor som inte låser upp nåt annat än en fattig achievement.
Balansera på en bräda, gör en wii balans lina om det ska va nått, lyckas du så slipper du slå dig
Achivements bryr ja mig nada om, men det kan ju förgylla ett spel för dom som vill varva om från lätt till svår å sen ta alla achivements..
Att Wii går så bra nu skyller jag på ps2 för dom som fattar den kopplingen..
"Det här börjar bli lika störigt som det faktum att exakt alla spel numera innehåller saker man måste samla på för att låsa upp Achievements. Men det är en helt annan historia och en helt annan blogg."
Hoppas vi får se den bloggen med.
Nej sixaxis känns inte som något som att det tillför något i spelen.
Jag kopplade bort den i bl.a. Ratchet... och i GTA IV. Det är lättare att flyga med spaken.
Tack och lov att Sony införde skakfunktionen igen, den gör ju verkligen spelupplevelsen djupare.
Kan inte annat än hålla med, det borde finnas roligare saker att använda rörelsekänsligheten till.

Till dags dato är det nästan Little Big Planet som använder funktionen bäst till att kontrollera trasdockornas rörelser, kan bli hysteriskt roligt
Tänk om de kunde bygga in en funktion i alla FPS-spel där man lutar på kontrollen för att luta sig ut från det föremål där man gömmer sig för att sedan sätta ett headshot på närmaste fiende. Det vore något! (Detta kanske redan finns i något spel, märk väl att jag inte har direkt koll på spelutbudet nu för tiden) Det är i alla fall en funktion som jag saknar
Vi vill inte ha någon rörelsekänsliga handkontroller det suger det räker att nintendo har det för det är riktigt tråkigt...när jag spelar vill jag slappna av inte röra på mig
Älskar också denna generation, som Marfy.
Ja, dessa balansakter har jag inte mycket till övers för, och tiltfunktionen i Sixaxis blev väl ingen jättehit (?).
"när jag spelar vill jag slappna av inte röra på mig"
Håller med!
Haha, Mäki har problem med balansen
Joe Turkel sa i filmen Blade Runner "A light that burns twice as bright burns only half as long".

Detta gällde sannerligen Dreamcast för jag kan inte minnas att jag någon gång under dess levnadstid hade tråkigt, eller klagade på för få bra spel
Ingen generation är perfekt, I guess. Jag älskar dock denna generation hittills. Helt fantastisk.
Själv tycker jag att den här generationen redan har överglänst den förra och bättre ska det bli.
Gamer 24-7: Det funkar bra när, som andra har sagt, man laddar om genom att ruska till på dosan. Army of Two hade det vill jag minnas...
dmfan
Det var inte Rutger Hauer som sade så, utan Joe Turkel som sade så till Hauer.
Men jag förstår din poäng, även om jag själv köpte Dreamcast först så sent som förra året.
Zenith_J_Coke: Haha du har rätt såklart
"när jag spelar vill jag slappna av inte röra på mig"
Håller med till fullo!
"Ska man säga något negativt om den, var det väl att det sannolikt var Nintendos svagaste generation där de visserligen kom med en hel del klassiker, men även ett ovanligt dassigt Mario-spel (Sunshine), sabbade Mario Kart-konceptet (Double Dash), lyckades inte med nya spel serier (Luigis Mansion), sabbade uppföljarna till Nintendo 64-succéer (Wave Race: Blue Storm) och licensierade vårdslöst ut sina spelserier så bland annat Namco fick kvadda Starfox."

Mario Sunshine kallades för det näst bästa plattformspelet i 3D på många håll, Mario Kart var åtminstone väldigt skojigt tillsammans med andra vilket alltid varit seriens starkaste kort, Luigis Mansion är väl bättre att dra fram än Pikmin för att vara lite härligt selektiv och göra ett snedvridet urval för att förstärka sin poäng, Nintendo gjorde en bra fortsättning på de flesta spelserier som fanns på gamecube (Mario Golf, Tennis, Party, Paper Mario)och när det gäller utlicensiering fanns spel som F-Zero och två Metroid Primespel.
Gamecube hade kanske framförallt två suveräna Zeldaspel.
Tillagt 2008-12-14 22:17:
Score one...Banjo Kazooie Nuts n Bolts!