Denna generation är fantastisk, men...

Varje generation har ju sina brister och styrkor, men jag tror att den senaste generationen är den bästa jag upplevt sedan jag började spela spel för ofantligt länge sedan. Ni vet, den som startade med Dreamcast, följdes upp med Playstation 2 och avrundades med Gamecube och Xbox.

Ska man säga något negativt om den, var det väl att det sannolikt var Nintendos svagaste generation där de visserligen kom med en hel del klassiker, men även ett ovanligt dassigt Mario-spel (Sunshine), sabbade Mario Kart-konceptet (Double Dash), lyckades inte med nya spel serier (Luigis Mansion), sabbade uppföljarna till Nintendo 64-succéer (Wave Race: Blue Storm) och licensierade vårdslöst ut sina spelserier så bland annat Namco fick kvadda Starfox.

Det var väl det enda. Den generation vi är i nu ser också ut att kunna bli en bra grej men domineras totalt av en konsol vars främsta försäljningsargument är så kallade ickespel. Men Nintendo har iallafall vaknat till liv och serverar mängder av bra spel. Inte på löpande band, men åtminstone med ojämna steg.

Däremot finns det en annan grej jag stör mig enormt på som blivit kutym i denna nya generation, som jag tycker går igenom i alltför många spel, och det är balansakter. Xbox 360 har inga rörelsekänsliga handkontroller medan Playstation 3 har det. Därför vill inte utvecklarna fokusera för mycket på denna funktion, men tycks lite i skymundan ha kommit på att de ska låta spelaren balansera på något i tid och otid.

Det är något som går utmärkt att göra med handkontroll, men går att göra till en Sixaxis-grej. Fiffigt, tänker man. Vi ger något exklusivt till Playstation 3-spelarna medan Xbox 360-spelarna inte drabbas. Min personliga åsikt är dock rakt det motsatta. Playstation 3-ägarna får en funktion som för det mesta bara är en helt meningslös gimmick som bara gör saker krångligare samt som de dessutom sett förut åtskilliga gånger. För Xbox 360 blir det bara trist.

På rak arm utan att tänka efter kommer jag på James Bond 007: Quantum of Solace, Saints Row 2, Mirror's Edge, Assassin's Creed, Gyllene kompassen, Sonic Unleashed, Tomb Raider: Underworld, Lego Indiana Jones, Viking: Battle for Asgard och The Simpsons. Och det är bara en liten del, det finns betydligt fler balansakter än såhär.

Sluta med det nu. Det är inte kul att balansera på smala saker ens med en Sixaxis och mycket mindre med en vanlig handkontroll. Det är det mest uppenbara sättet att använda den rörelsekänsliga funktionen, vilket betyder att otaliga personer redan gjort det innan. Det här börjar bli lika störigt som det faktum att exakt alla spel numera innehåller saker man måste samla på för att låsa upp Achievements. Men det är en helt annan historia och en helt annan blogg.

Jag kan möjligen gå med på att man ska balansera på en lina i Wii Fit eftersom spelet trots allt kommer med ett tillbehör som kallas balansbräda, men vartenda jäkla actionspel...?

Kommentarer
  • Skrivet av: Kekkonen
    2008-11-27 03:47

    Lite off topic (kommer inte på något vettigt att skriva om något så intetsägande som för många balansmoment i spel men behöver få raljera lite över min Wii-frustration) men det är tråkigt med hela Nintendo Wii-grejen. Dels är det ju förbjudet att kritisera den då alla rabiata nintendo-fanboys kommer dräglandes såfort dom hör minsta negativa ord om sin vita dammsamlare. Sen har vi också det härliga fenomenet att väldigt många människor har svårt att kritisera något dom själva köpt utan sitter istället och försvarar sitt köp in i absurdum så till den milda grad att dom lurar sig själva att det minsann var ett bra köp trots att dom innerst inne kanske ångrar sig.

    Jag kan ledigt erkänna att jag gick på Wii-hypen och förutom Zelda: TP och Mario Galaxy så har den i stort sett stått helt oanvänd. Visst har jag köpt spel som Raving Rabbids (huga), Wario Ware (helt ok men tröttnar snabbt) och diverse Virtual Console-titlar till extrema överpriser, men till dags datum finns det likväl inget tvspelsinköp jag ångrat så mycket i mitt liv som inköpet av min Wii. Borde ha köpt Twilight Princess till Gamecuben istället och varit nöjd där och istället köpt både PS3 och X360. Nåväl ibland gör vi alla bort oss, bara vi är män (och kvinnor) nog att erkänna det =)

     
  • Skrivet av: Gears of War
    2008-11-27 04:37

    ja det e fint sagt. bytheway varför e inte du av alla med på hegevalls friendslist va mäki

    Tillagt 2008-11-27 05:00:
    ja jag hatar dom där achievementsen där man måste samla på saker för det gör mig så irriterad och frustrerad. att man måste springa runt och leta efter sådant skräp. och om du lyckas eller lättare sagt har det tålamodet att hitta varenda en av dom sakerna så finns det en chans. alltid en chans att spelet ska achievementbugga sig och du avslutar spelet med inget pris i slutet förutom en massa nerslösad tid.

     
  • Skrivet av: Marfy
    2008-11-27 05:06

    Älskar denna generation. Otroligt imponerande.

     
  • Skrivet av: Sturmhauser
    2008-11-27 06:59

    Håller med om de där jävla hastigit implementerade strundfuktionerna. Det fungerade bra i Uncharted förvisso, men mestandels blir det bara tramsigt. Som den totalt onödiga funktionen i DMC4, ni vet, att röra kameran med sixaxis, trams.

    Ska de använda sixaxis så skall det vara som i Ratchet and Clank elle Warhawk, där de genomtänkta, välgenomförda och roliga. Något jag dock diggar med sixaxis som massvis med spel stödjer är när man kan ladda om genom att vippa på kontrollen.

    Men Nintendo har iallafall vaknat till liv och serverar mängder av bra spel. Inte på löpande band, men åtminstone med ojämna steg.

    Nej? Två bra spel, typ.

    Missförstå mig inte. Hade gärna sett att fallet varit annorlunda.

     
  • Skrivet av: matlen
    2008-11-27 07:42

    Jag tycker SIXAXIS fungerar bra då utvecklarna använt det för att det förgyller (R&C, WipeOut).

    Problemet handlar istället om dessa förbannade multiplattform-spel där kompromisser görs för att lättast porta spel mellan konsoller.

    För mig har denna generation varit sämst hittills, då man idag inte ens kan lita på att spelen fungerar optimalt vid köp (Fall Out 3). Tacka vet jag PC då det går att köpa sig kvalité i spelen genom utbyte av hårdvara

     
  • Skrivet av: Dori
    2008-11-27 07:54

    Håller med!

     
  • Skrivet av: darksoul
    2008-11-27 09:13

    Tycker Mirrors Edge blir roligare att balansera med Dual Shock 3. Och gillar man det inte är det ju bara använda spaken som vanligt, man kan iaf välja till skillnad mot på 360.

     
  • Skrivet av: Mr Clint
    2008-11-27 09:54

    Sixaxis används bara smart när man ska skaka av sig små otrevliga saker som klamrar fast sig för en våtkyss (Uncharted, Resistance) annars så är det bara balansgångarna som du nämner. Dock bilstyrningarna med sixaxis är bara rent ut sagt röv, jag använder mycket hellre analogspaken.

    Sixaxis kan användas till smarta saker till kanske PS3-exklusiva spel som MGS4 - Snakes octocamo (även i cutscenes), ska dock bli intressant att se vad Guerrilla har säkerligen kokat upp.

     
  • Skrivet av: tentakel
    2008-11-27 09:55

    Fyfan för uppsamlingsachievements. Det är bara pinsamt att ha sådana i sin samling. Orka ägna en arbetsdag åt att samla flaggor som inte låser upp nåt annat än en fattig achievement.

     
  • Skrivet av: ButcherBay
    2008-11-27 10:27

    Balansera på en bräda, gör en wii balans lina om det ska va nått, lyckas du så slipper du slå dig

    Achivements bryr ja mig nada om, men det kan ju förgylla ett spel för dom som vill varva om från lätt till svår å sen ta alla achivements..

    Att Wii går så bra nu skyller jag på ps2 för dom som fattar den kopplingen..

     
  • Skrivet av: Patrioten
    2008-11-27 11:01

    "Det här börjar bli lika störigt som det faktum att exakt alla spel numera innehåller saker man måste samla på för att låsa upp Achievements. Men det är en helt annan historia och en helt annan blogg."

    Hoppas vi får se den bloggen med.

     
  • Skrivet av: GAMER 24-7
    2008-11-27 11:21

    Nej sixaxis känns inte som något som att det tillför något i spelen.
    Jag kopplade bort den i bl.a. Ratchet... och i GTA IV. Det är lättare att flyga med spaken.

    Tack och lov att Sony införde skakfunktionen igen, den gör ju verkligen spelupplevelsen djupare.

     
  • Skrivet av: ghimp
    2008-11-27 11:38

    Kan inte annat än hålla med, det borde finnas roligare saker att använda rörelsekänsligheten till.

    Till dags dato är det nästan Little Big Planet som använder funktionen bäst till att kontrollera trasdockornas rörelser, kan bli hysteriskt roligt

     
  • Skrivet av: zon
    2008-11-27 11:47

    Tänk om de kunde bygga in en funktion i alla FPS-spel där man lutar på kontrollen för att luta sig ut från det föremål där man gömmer sig för att sedan sätta ett headshot på närmaste fiende. Det vore något! (Detta kanske redan finns i något spel, märk väl att jag inte har direkt koll på spelutbudet nu för tiden) Det är i alla fall en funktion som jag saknar

     
  • Skrivet av: intro18
    2008-11-27 11:58

    Vi vill inte ha någon rörelsekänsliga handkontroller det suger det räker att nintendo har det för det är riktigt tråkigt...när jag spelar vill jag slappna av inte röra på mig

     
  • Skrivet av: ricorodriguez
    2008-11-27 13:49

    Älskar också denna generation, som Marfy.

    Ja, dessa balansakter har jag inte mycket till övers för, och tiltfunktionen i Sixaxis blev väl ingen jättehit (?).

     
  • Skrivet av: tentakel
    2008-11-27 14:19

    "när jag spelar vill jag slappna av inte röra på mig"

    Håller med!

     
  • Skrivet av: Helikoptermamma
    2008-11-27 14:24

    Haha, Mäki har problem med balansen

     
  • Skrivet av: dmfan
    2008-11-27 20:38

    Joe Turkel sa i filmen Blade Runner "A light that burns twice as bright burns only half as long".

    Detta gällde sannerligen Dreamcast för jag kan inte minnas att jag någon gång under dess levnadstid hade tråkigt, eller klagade på för få bra spel

     
  • Skrivet av: ChrizZz
    2008-11-27 21:25

    Ingen generation är perfekt, I guess. Jag älskar dock denna generation hittills. Helt fantastisk.

     
  • Skrivet av: PumpkinEater
    2008-11-28 00:07

    Själv tycker jag att den här generationen redan har överglänst den förra och bättre ska det bli.

     
  • Skrivet av: dexta
    2008-11-28 14:17

    Gamer 24-7: Det funkar bra när, som andra har sagt, man laddar om genom att ruska till på dosan. Army of Two hade det vill jag minnas...

     
  • Skrivet av: Zenith_J_Coke
    2008-11-28 19:04

    dmfan
    Det var inte Rutger Hauer som sade så, utan Joe Turkel som sade så till Hauer.

    Men jag förstår din poäng, även om jag själv köpte Dreamcast först så sent som förra året.

     
  • Skrivet av: dmfan
    2008-11-29 16:45

    Zenith_J_Coke: Haha du har rätt såklart

     
  • Skrivet av: MasterMonir
    2008-12-01 17:38

    "när jag spelar vill jag slappna av inte röra på mig"

    Håller med till fullo!

     
  • Skrivet av: simspace
    2008-12-14 22:14

    "Ska man säga något negativt om den, var det väl att det sannolikt var Nintendos svagaste generation där de visserligen kom med en hel del klassiker, men även ett ovanligt dassigt Mario-spel (Sunshine), sabbade Mario Kart-konceptet (Double Dash), lyckades inte med nya spel serier (Luigis Mansion), sabbade uppföljarna till Nintendo 64-succéer (Wave Race: Blue Storm) och licensierade vårdslöst ut sina spelserier så bland annat Namco fick kvadda Starfox."

    Mario Sunshine kallades för det näst bästa plattformspelet i 3D på många håll, Mario Kart var åtminstone väldigt skojigt tillsammans med andra vilket alltid varit seriens starkaste kort, Luigis Mansion är väl bättre att dra fram än Pikmin för att vara lite härligt selektiv och göra ett snedvridet urval för att förstärka sin poäng, Nintendo gjorde en bra fortsättning på de flesta spelserier som fanns på gamecube (Mario Golf, Tennis, Party, Paper Mario)och när det gäller utlicensiering fanns spel som F-Zero och två Metroid Primespel.

    Gamecube hade kanske framförallt två suveräna Zeldaspel.

    Tillagt 2008-12-14 22:17:
    Score one...Banjo Kazooie Nuts n Bolts!

     
 
Kommentera

För att diskutera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Äldre inlägg
Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 40% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark