
Sentimentalt slask
Onlinespelande i sig är inte mycket nyare än digitala spel och har funnits sedan 70-talet. För de som spelar PC blev det riktigt stort någonstans när Doom dök upp medan konsolspelarna fick vänta längre. Jag spelade en hel del förstapersonsskjutare över nätverk när jag gick på gymnasiet men den verkliga onlineoskulden blev jag av med då Sega släppte Phantasy Star Online.
Jag hade via en svensk bekant som jag träffat genom min gamla manga-förening lyckats fixa mig en japansk Dreamcast redan samma år som den släpptes i Japan (1998). Det var dock inte debuten utan jag var faktiskt polare med Petter redan då som hade fixat en konsol på annat håll.
Att Dreamcast är fantastisk är inte mycket att orda om, men trots alla bra spel som bara tycktes välla ut till konsolen var det med Phantasy Star Online som min spelvärld för alltid vändes upp och ned. Onlinespel var som sagt ingenting nytt egentligen, men jag var inne i en period då jag nästan uteslutande spelade japanskt och hade inte riktigt fastnat för andra spel i genren.
Med Phantasy Star var det annorlunda och jag minns mycket tydligt (vilket säger en hel om den heliga känslan exakt just då) när jag gjort min figur (en android), kopplat upp mig, gått till lobbypersonalen och blivit uppkopplad mot rätt server. Där väntade tre andra kollegor för en spelsida jag skrev för då. Antalet knappkommandon tycktes överväldigande och något tangentbord hade jag inte.
När de andra började kommunicera med mig blixtsnabbt halkade jag snabbt efter då jag försökta knapra fram meddelanden med handkontroll. "Varför säger han inget?", "Han kanske inte har tangentbord?". Frågorna haglade medan jag försökte få fram ett ynka hej. Upplevelsen var omtumlande svincool och så långt från gamla BBS-spel man bara kunde komma (vilket också var sjukt coolt i sig).
Det var verkligen något helt nytt för mig. Flosker som att en helt ny värld uppenbarade sig för mina ögon stämmer verkligen fullt ut. I retrospekt förstår jag varför jag fastnade för just Phantasy Star Online dock medan spel som World of Warcraft helt glidit mig förbi. Phantasy Star Online hade så fruktansvärt mycket karisma. Det var som att spela ett gediget japanskt actionrollspel tillsammans med några goda vänner.
Det hade som brukligt för genren helt otrolig musik. Kanske den bästa någonsin i ett spel där varenda melodi än idag är ett obligatoriskt inslag på min Mp3-spelare. Storyn var visserligen lövtunn, men lätt att associera till där man åkte för att leta en ny värld att bo på. Men det första skeppet som hittat världen som tycktes så perfekt tappade man plötsligt helt kontakten med och när man väl kommer dit i Pioneer 2 är allt i en enda röra.
Man kände sig verkligen som en mäktig prisjägare med uppgiften att utforska ytan och rapportera vad som hänt. Det innebar skönt utforskande, helt brutalöverjävliga bossfighter och en allmänt trevlig känsla. Exakt allt fick stå tillbaka för en av de bästa spelperioderna i mitt liv där Sega bara gödslade på med bra spel att välja och vraka emellan och åtskilliga timmar Phantasy Star Online på kvällarna.
Räkningarna blev skyhöga, men jag gjorde flera polare på planeten Ragol. Utforskade de olika klasserna och bara trivdes. Hemligheten med spelet om man ska försöka sig på att analysera varför det var så oerhört bra, var att Sega hade satsat mer på spelbarhet än yta. Phantasy Star Online hade bara fyra världar som kunde stuvas om efter behov, men de var alla otroligt roliga att spela.
Och att skapa en ny figur var ingen big deal utan man gjorde sig flera stycken och tog den som passade bäst för den grupp man skulle spela med. Mängden vapen var otrolig och man pressade alltid gränserna för vad man kunde klara av. Trots att man var topplevlad kunde man ha sjukt spännande strider mot vattenormen De Rol Le där minsta monomate räknades även fast man var urstark.
Trots pinsamma fuskare var det ett genomtrevligt community där folk tog hand om varandra och kreativiteten i hur man kommunicerade med ett system med förvalda kommentarer var bara för ljuvligt. Sega lassade även på med sin allra finaste humor och bjöd på gästspel av figurer som Nights och Sonic (som då ännu bara hade fått bra spel) och hade sköna uppdrag. Favoriten var ett som var inspirerat av Saturn-spelet Burning Rangers komplett med tillhörande soundtrack.
Utöver det fanns åtskilliga andra bra uppdrag man aldrig tröttnade på. Och musiken kan jag inte tala mig nog varm om. Som ett riktigt bra shoot'em up, eller som Nintendos allra finaste stunder. Spelet var så bra rent spelmässigt att det inte gick att tröttna. Man ville bara ha mer. För de som inte var med när Nintendo och Sega krigade som värst låter spelmagi otroligt töntigt, men det var precis vad dessa båda besatt. Sega hade en coolare och spretigare inställning med lite mindre slipade spel och Nintendo hade sina gulligare men mer helgjutna produkter.
Phantasy Star Online dog med Dreamcast. Visst kom det till Gamecube men kändes aldrig samma sak, och visst var det skoj till Xbox med tal. Men det riktigt samma pionjärkänsla som man hade till Dreamcast fick man aldrig och spelets själ hade på något märkligt sätt gått förlorad i en ganska identisk konvertering.
Sedan dess har Sega försökt få liv i det med Phantasy Star Universe. Men även om jag initialt verkligen älskade det och hade riktigt kul (med flera av er Gamereactor-läsare) tappade jag intresset. Sega hade byggt ut för mycket och kommit bort från det enkla klockrena koncept som gjorde att man kunde spela Crazy Taxi 200 gånger i rad och ändå ha exakt lika skoj den 201:a gången man startade ett nytt försök att skjutsa kunder.
I år kommer Phantasy Star 0 till Nintendo DS och ett PSP-spel är också på väg. Men jag tvivlar på att jag kommer fastna på samma sätt som jag gjorde med Dreamcast-originalet. Sega har haft en notorisk förmåga på att inte kunna göra bra uppföljare, vilket var en stor del av anledningen till att de gick omkull. De var helt enkelt bäst på att ta fram helt nya koncept (vilket gjorde dem till ett drömföretag för gamers) men dåliga på uppföljarna som gav intäkterna.
Något som gäller än idag med mediokra Sonic-spel och eländiga återkomster av älskade serier som Nights, Golden Axe och Samba de Amigo. Phantasy Star Online kan vi väl därför inte räkna med att få se något mer av och Sega har sannolikt inte kompetensen att göra något riktigt bra av det igen. Men det är mitt kan ske mest värderade spelminne genom tiderna att stå där på Pioneer 2 och höra om allt hemskt som hänt på Ragol och gå ned för att ta rätt på det till ljuvliga toner.
Bjussar på en länk här med introt. Luta er tillbaka och njut av ett av de bästa spelstycken som släppts och som ackompanjerades av ett minst lika bra spel. Ljuv Sega-magi av ett slag som inte görs längre. Nu är det färdigslaskat med det sentimentala: LÄNK!

Åtskilliga av mina allra bästa spelminnen kommer från det överljuvliga Phantasy Star Online. Blotta omslaget gör mig på omedelbart gott humör.
- Nu kan Rare bli viktiga
- Alla kopierar och det var bättre förr
- Allt i tid och hela spelupplevelsen
- En titt på december
- Wii har inte förändrat spelvärlden
- Mina förväntade 2009-floppar
- Så hur gick det för mina floppar?
- Bärbar Xbox under 2009?
- En nostalgisk sträckläsning
- När blir man odödlig?
- Business as usual
- En liten nostalgisk topp 5
- Mest efterlängtat 2009
- Smolk i glädjebägaren
- Letandet efter obetydliga bagateller
- En titt på november
- Playstation 3 handikappas av Xbox 360
- Slagsmål över gamla rester
- Vill Microsoft ha Blu-ray?
- Därför säljer Playstation 2 fortfarande
- Denna generation är fantastisk, men...
- Vilka sömnpiller
- Den ekonomiska krisen
- Vill Nintendo ha en dålig höst?
- New Xbox Experience-betyg
- En titt på oktober
- Allianser och konstellationer
- Att känna igen dödar'n...
- Hur starkt är Halo egentligen
- Bortglömda spel #6
- Från frö till ax
- Märkligaste formatet någonsin
- Såhär blir årets julhandel
- "När kommer Saints Row 2 till PC?"
- Ähhh, vafasen, mer floppar...
- Liten stor försening
- Nytt sätt att marknadsföra sig
- Prenumerera på spel
- En ny bock i listan
- Spruckna förväntningar och drömmar
- Slutet för billiga spel?
- Världens sämsta sportspel
- Var har Bungie i kikaren
- En liten bekännelse
- Tempen på Japan
- Välskötta serier
- Konstruerad av grobianer i våt papp
- Inatt smäller det igen
- Uppgraderingshysteri i konsolvärlden?
- Drömmen som blev en mardröm
- Vild jakt på poäng och troféer
- "Nej, vänta ett halvår till"
- Trodde det skulle ta längre tid
- Har Sony också trillat dit?
- Leipzig Games Convention i veckan
- Ombytta roller
- Kopiera eller förlora kriget
- Rare tar det Nintendo gör...
- Rätt sak till rätt pris
- Två strategier och en mittemellan
- Geometry Wars 2 i 1080p
- Har PSP någon framtid?
- Fel spår Nintendo
- Missing in action
- Sen till festen... #2
- ...så vem vann då?
- Trött men lycklig
- Dyraste generationen någonsin?
- Att bygga efter en mall
- Ny hårdvara på E3?
- En rejäl omgång nostalgi
- Virtuella dumheter
- Något att ladda hem
- Skillnaden på ett TV-spel
- Nintendo für Alles
- Gnäll på japansk spelutveckling
- Att leva i ett spel
- Ett angenämnt dilemma
- En otacksam uppgift
- Framme i Tokyo
- Tack för kaffet, Itagaki-san
- Förkyld hemma
- Slutet för plattformsspelen
- Förra generationens finaste #2
- Förra generationens finaste #1
- Riktigt bra spelkäk
- Sulfit står på min monitor
- Gnällig pessimist eller krass realist?
- Nästa generations lagringsmedium
- Vilken blir nästa kioskvältare?
- Ge mig allt på en gång, tack
- Bortglömda spel #5
- Mästerlig handkontroll, men...
- En mycket trist utveckling
- Tempen på rykten då och nu
- Gör Nintendo för bra spel?
- Wii ligger efter Xbox
- Playstation 3 är inte nog kraftfull?
- Barnsliga och vuxna spel
- Riktigt underhållande bilar
- Wii är ingen konkurrent?
- Dags för sänkta spelpriser
- Korsa inte strålarna
- Paus från Smash Bros-bossar
- Mikrotransaktioner är bra
- Mobilsmakråd från Jesper
- Väntan på ett mirakel
- Slut på maskotmisshandeln?
- Fuskande skitbossar
- Tankar om Grand Theft Auto IV
- Jag gillar Sega-fruktsallad
- Guitar Hero till... Commodore 64?
- Priskrig under viktiga 2008
- Dyrare spel i framtiden
- Jag satsar på en annan häst
- Don't mess with Texas!
- Gammal spelmagi rostar aldrig
- Stor blir ännu större
- Installationer och Lost Planet
- Sen till festen...
- Inget slår mässor
- På onsdag startar GDC
- Hatar Konami pengar?
- Händer det ikväll?
- En rejäl överraskning i år?
- Hatade/älskade förstaperson
- Vad händer med Halo?
- En framflyttad gräns
- Vad händer i vår?
- D-padens död
- En apa på dekis
- Shikaakwa i Illinois
- Rätt väg att gå
- Topp 5 till Virtual Console
- Nintendo agerar ostört
- Att använda extralivet
- Damma, putsa och polera mera
- Topp 5 till Live Arcade
- Det våras för fighting
- GPS i PSP
- Sälja mest eller tjäna mest
- Bortglömda spel #4
- Livet är orättvist
- Spelföretagens nyårslöften
- Mina floppar 2008
- En riktigt grön jul
- Nintendo äger mig
- Rare suktar oss
- Det perfekta spelet
- Vad hände med succéflopparna?
- Hemma igen med intrycken
- Jag drar till Frankrike
- Så när händer något nytt?
- Våra kära fanboys
- Spektakulära uppköp på gång?
- Fem grymma stressterapier
- Bakåtkompatibilitet är överskattat
- Hur mycket är lagom?
- Capcom visar vägen
- Ny taktik från nästan alla
- Färdiga ofärdiga spel
- Matchmaking är livet
- Jag står över Altaïr
- Gears of War var för snyggt
- Den nya Xbox 360-funktionen
- Skämta inte om spel
- Överraskningarnas lista
- More than meets the eye...
- Är smärtgränsen nådd?
- Frivilligt höjda spelpriser
- Dyra, dyra november
- Nintendo lyssnar inte på fansen
- Spel som inte åldras
- Klar med Call of Duty 4
- Hur fan tänkte Microsoft
- Vad gör Cool Spot idag?
- Taxi eller tunnelbana?
- Bättre Achievements på gång?
- ...så vad händer nu Microsoft?
- Framtiden för Elder Scrolls
- Resident Evil 5 till Wii
- Kommer ni ihåg Virtual Boy?
- Bungie på egna ben
- Mitt recept på framgång #2
- Väntat oväntad lista
- Mina bästa co-op-spel
- Bortglömda spel #3
- Smått och gott om Halo 3
- Vad sysslar ni med Nintendo?
- Glad för det lilla
- Jag älskar delad skärm
- Xbox är Halo
- En sjua, varken mer eller mindre!
- Mitt recept på framgång
- Senaste amerikanska försäljningen
- Grym Tokyo Game Show
- Nu får det faktiskt vara nog!
- Helt fel krig
- Wii till Playstation 2?
- Avstämning i den nya generationen
- Krigets verkliga vinnare
- Om Microsoft och Sony samarbetade
- Mindre än en månad kvar
- Jag och Pachter hade fel
- Jag avskyr honom verkligen...
- Allt råare spelvåld?
- Beredda på hårda diskussioner?
- Jag är fast i USA
- Ett hårt liv
- Uttråkade betraktelser
- Amerikanska talk shows
- Handkontrollsbödeln slår till
- Allt om Team Ninja
- Jag tror på Uncharted
- Ett fuktat finger i luften
- Läs- och köpvärt
- Döda mig inte Petter
- Nu startar priskriget :)
- Bortglömda spel #2
- ...så när kommer nästa generation
- Vilken är lead version?
- Alla spelare förlorar
- Mer om höstens succéfloppar
- Succéflopparnas höst?
- Jag älskar Mario Party
- En fantastisk tjänst
- En krattad manege
- Fem riktiga vattendelare
- Jag kan inte sluta spela
- En snabbare spelupplevelse
- Abstinensen slår till
- Amerikanska iaktagelser
- En välförtjänt (?) semester
- Billigare spelkonsoler
- Achievement Unlocked
- Shinji Mikami är död?
- House of the Dead 4
- Halo 3 med några läsare
- Naruto, en västerländsk japan
- Bekvämt att vara tysk
- Dags för Playstation 2,5?
- Gamecube vann igen
- Square Enix spelar högt
- Ken Kutaragi hade nog rätt
- Småspel blir storspel
- Njuta av en medelmåtta
- Japan är förlorat
- Ett riktigt bra demo
- Xbox Live Arcade topp 5
- Vad du ska köpa till Wii
- Vad är ett rollspel?
- En bloggares comeback
- Tankar om Xbox 360
- Tankar om Wii
- Tankar om Playstation 3
- En riktigt ljus framtid
- Mina favorittillbehör
- Shenmue - En riktig favorit
- Gamereactors härliga läsare
- Räkna med Keiji Inafune
- Bortglömda spel #1
- Det verkliga priset
- Prestandakriget är över?
- Min favoritkonsol
- En skadad tjänst
- Nintendo kan allt
- När helvetet frös till is
- Två helt olika genrer
- Nintendos bärbara hot
- Digitala brädspel regerar
- Åtta är ett bra betyg
- En kulturkatastrof
- Att lura sig själv
- Därför misslyckades Gamecube
- Mina egna fördomar
- Övertro på namnet Playstation
- Varför inte mer reklam?
- Nintendo tar betalt
- Handkontroll eller mus?
- Grafiskt snyggaste genren
- Rykten, rykten och rykten
- Fort, tryck på A-knappen
- Min Virtual Console-debut
- Så när kommer Playstation 3?
- Länge leve Sonic
- En oerhörd utmaning
- Digitala slagsmål regerar
- Glöm aldrig Dreamcast
- Skandal Microsoft!
- Sony tappar exklusiviteter
- Final Fantasy och jag
- Nintendo DS säljer för bra
- Transformers, robots in disguise
- PSP bättre än någonsin
- Världens bästa partyspel
- Den märkliga försäljningen (1)
- Den märkliga försäljningen (2)
- Åldras som fint vin
- Jag älskar fribrottning
- Nintendos comeback
- Vill du ha ett helt eller halvt spel?
- "Vilken konsol ska jag köpa?"
- Massor av bra spelmusik
- Tro inga siffertrollkarlar
- En riktig jultradition
- Drömma går ju
- Gammal kärlek rostar aldrig
- Världens bästa premiär
- Lika delar vemod och glädje
- Ändrade planer - igen
- Att ta sig fram på E3
- På väg mot Playstation 3
- Gears of War provspelat
- Laddad för dag två
- Prylmani på E3
- Jag har spelat allt...
- Nu är uppvärmningen över
- Första mässbesöket avklarat
- E3-veckan har börjat
- Någonstans ovanför Kanada...




Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Oj, jag älskar Phantasy Star Online. FAN, Sega att dem inte längre gör lika bra spel eller någon riktigt bra uppföljare!

Ps. Dreamcast är utan tvekan en av dem mest underskattade konsoler där ute. Finns ju hur många bra spel till den varav många bra fightingspel.
ibland önskar jag att jag var med i vågen av dreamcast och sådant, är ingen retro gamer : (
Minns att jag var hem till en kompis som just skaffat Dreamcast då 1999. Han var ett enormt Sega fan och jag hade spelat alla Segas konsoler hos honom. Jag var brutalt imponerad av Dreamcasten, den var så vit och läcker, och allt kändes så genuint. Har faktiskt bara rört konsolen någon enstaka gång sedan dess... Tråkigt nog. Jag skaffade andra konsoler, och sen blev det aldrig av att skaffa Segas vita sexbomb.
Startskärmen får mig att tänka på Super Mario Galaxy
Ett av mina absoluta favoritspel!
Tänk att få uppleva det igen, modemuppringandet den skönt fula laddningskärmen och sittandes med ett gammalt pctangentbord i knät och dreamcastkontrollen i handen.
Tror jag var uppe och snuddade vid 1000 onlinetimmar med detta och v2 tillsammans.
Så simpelt spel, men så spännande med alla dess easter eggs och roliga vapen!
Jag har bara spelat lite PSO offline. Känslan var jäkligt mysig men det blev ingen långkörare. Ville mest bara smaka på de sköna miljöerna som visats flitigt i Official Dreamcast Mag.
Kanske dags att återvända snart. En liten stund.
Jag gillade också det spelet även om jag inte fastnade så hårt som du. Klockren design men lite för simpelt och strömlinjeformat för mig. Gillar just de mer komplexa spelen som Wow mfl. Men det ger tillbaka fina minnen när du beskriver spelet!
oj.. mina älskade dremacast och detta spel.. många timmar blev det.. och dyra telefon räkningar
Har endast spelat Gamecube-versionen och då bara offline. Splitscreen tillsammans med mina bröder duger dock gott. Hade skaffat Universe om det bara gått att spela onlinevärlden offline såsom det gick i PSO.
Tyvärr hoppade jag över det här spelet. Jag har en Gamecube, men det kändes aldrig riktigt aktuellt i att investera i det enda(?) onlinespelet till den konsolen.
Mitt första möte med ett mmo. Men vilket möte!!
Ett av mina absoluta favoriter. Köpte det till Gamecube några år senare... men känslan var borta
Mitt första möte med onlinespelande var med Doom och Quake, minns också en tid senare att vi hade en dataklubb i datasalen efter skolan och där stannade vi alltid kvar ett gäng och lirade Delta Force (det enda bra spelet Novalogic har gjort).
MMORPG's har aldrig intresserat mig. Visst spelar jag rollspel men då är det mest Final Fantasy som gäller!
Har också PSO till Gamecube som jag ibland spelar till min Wii, men tyvärr så går det inte att spela online med det endå. Fast å andra sidan så är offline roligt endå.
Kan bara hålla med dig till 100% Jonas! Hur tragiskt det än låter (fast det är det inte, tvärtom) så kan jag säga att PSO är bland det bästa som hänt i mitt liv
Efter att Dreamcast dog sökte jag samma känsla på Gamecube och senast PSU på Xbox 360 men den infann sig aldrig.
Har ibland tänkt börja spela på de inofficiella servrar som finns men är rädd att bli besviken och att det skulle förstöra alla goda minnen...
Äckligt snygg framsida på spelkartongen!
PSO är faktiskt det första mmorpg som jag spelat. Om det nu kan kallas det. Riktigt bra spel och som jag faktiskt klarat med tre andra.
Hade varit klockrent om Microsoft och Sega tillsammans hade skapat nästa generations konsoll. Då hade man kanske kunnat tugga lite på Nintendos barn bit. Gjort billiga enkla sega spel som sedan hade fått betala för Microsofts mega satsningar på Gears 3 och lite annat gott.
Vem ska jag ringa för att få igenom denna deal? Gates direkt eller?
yankee82: Är av samma åsikt sen länge. Tror det definitivt hade gett ett lyft för Microsoft främst i Japan.
Sega borde därefter ge sina spelstudios samma fria händer som under Dreamcast-eran och satsa på att få tillbaka förlorad personal som Yuji Naka t ex.
Whoa, starka Super Mario Galaxy-vibbar.
Den enda kompetens som verkar finnas kvar hos Sega är teamen bakom Virtua Fighter, Shemnue, Yakuza, Skies of Arcadia och Valkyria Chronicles med andra ord Sega-AM2 och Sega WOW divisionerna.
Jag hade PSO till Dreamcast men spelade det aldrig online tyvärr, men jag lyckade ändå fastna för rätt rejält offline vilket säger en hel del om hur bra det faktiskt var.
Nostalgin gick som en lång ryssning över kroppen när jag lyssna på introt, oslagbart !
Ja, där satt man. Uppkopplad på ett modem som emellanåt fick för sig att koppla ned varefter jag och den jag spelade med fick skicka SMS till varandra och förklara för att sedan oförtrutet gå online igen. Pionjärkänslan känns verkligen igen. Det var med trevande steg man tog sig online med sin spelkonsol.
Offline tyckte jag att spelet kunde bli rätt repetetivt och enahanda eftersom det mest gick ut på att stärka sin MAG och klättra i nivå, men online blommade allt ut. Och känslan av att befinna sig i en helt annan värld, som trots alla fiender som ständigt attackerade var MYSIG, kändes in i märgen. Det är få spel som lyckas förmedla just den känslan.
haha minns än idag när jag blev nolad eller var de va min kära lvl 99 blev en lvl 1 tjej eller något grät nästan

blev lite för mycke gameshark fusk mot slutet tyvär.
Sen heavens punisher å spread needler coolaste vapnena i historien
PSO är ett grymt spel!=)
Men däremot måste man ju helt objektivt säga att det där introt inte är något speciellt. Eller hur...