
Svårutvecklade genrer
Genom åren som gått har jag smidigt hoppat mellan alla möjliga genrer i takt med att tiden gått. Hade du frågat Jonas Mäki, 9 år, om favoritgenre hade svaret sannolikt blivit plattformsspel. Kanske möjligen även pussel då jag älskade spel som Wrecking Crew, Clu Clu Land och Krakout. Hoppar vi fram en handfull år och istället frågar Jonas Mäki, 12 år, hade förmodligen svaret blivit arkadaction som Probotector och beat 'em ups som Final Fight.
Skuttar vi fram till gymnasiet och hör med Jonas Mäki, 17 år, vad som föredras så kommer svaret tveklöst bli alla typer av japanska rollspel samt all fighting som går att finna. Några år till så växlar smaken igen och Jonas Mäki, 20 år, vill helst spela riktigt obskyra japanska spel, helst från Sega. Därefter är det västerländska rollspel som gäller och partyspel i alla desss former (gärna Dancing Stage eller Mario Party) för Jonas Mäki, 24 år. Och idag så har jag plötsligt fastnat för action i första- och tredjeperson.
Att smaken växlar med åren på det här sättet är jag sannolikt inte alls speciellt ensam om. Det finns en rad faktorer som spelar in när det kommer till att välja spel. Plattformsspelen dog mer eller mindre ut, pusselspelen var inte lika attaraktiva att köpa sedan prestandan i nyare konsoler räckte till maffigare spelupplevelser, arcadaction görs knappt längre, beat 'em up är stendött, japanska rollspel har fastnat i en tidswarp och har inte utvecklats ett dugg på över tio år, fighting-polarna flyttade till andra orter för att studera, Sega slutade göra bra egna spel, västerländska rollspel blev för tidskrävande och partyspelspolarna var i mångt och mycket desamma som fightingpolarna och flyttade alltså.
Det beror alltså lika mycket på yttre faktorer som på spelen vad som för min del känns hetast att spela för tillfället. De yttre faktorerna i mitt liv är det kanske lite mycket begärt att spelutvecklarna ska försöka ta hänsyn till, men spelen kan de allt påverka.
Plattformsspelen är en intressant genre som Nintendo en gång i tiden definierade helt på egen hand. Och när den tredje dimensionen tillfördes var Nintendo framme och visade återigen hur genren ska tolkas. Men därefter blev det stopp. Men den nya tekniken ville folk spela annat. Igelkottar och rörpulare var helt enkelt inte riktigt lika hett. Istället dröjde det tills Sony släppte spelen med Sly Racoon, Ratchet och såklart Jak innnan plattformsspelen fick något slags renässans. Bara en generation senare tycks genren stendöd igen och inte ens ett mästerk som Super Mario Galaxy har någon chans mot för när Mario istället kör gokart.
Genom åren har jag generellt alltid gillat rollspel i olika former. Även här har dock utvecklingen haft svårt att hänga med. Spelmässigt är det oerhört små skillnader mellan exempelvis Final Fantasy VII och Blue Dragon. Grafiken har blivit högupplöst, men allt annat är sig egentligen nästan pinsamt likt. Något som lett till att japanska rollspel gått från att ha varit en av de genrerna som ansågs vara en de vinnande faktorerna för Playstation (som hade flest spel i genren) till att idag vara något bara en handfull fans tycks bry sig om. Inte ens i Japan säljer de som förut, vilket även märks tydligt på hur mycket färre sådana det kommer.
Förra generationen slog förstapersonsskjutarna igenom på allvar till konsolerna. Redan den här generationen är det uppenbart att många utvecklare inte tycker kombinationen är helt 100%-ig. Istället kommer tredjepersonsaction tillbaka på bred front och tycks vara populärare än någonsin. Det blev väldigt talande när jag hälsade på Volition utanför Chicago för att snacka om kommande Red Faction: Guerilla och de medvetet valt att göra det till ett tredjepersonsspel med förklaringen att det finns så många förstapersonsskjutare.
Dessutom finns det gott om något slags hybrider som att man siktar förstaperson i Metal Gear Solid medan Hideo Kojima i intervjuar prisar förstapersonsgenren gång efter gång, Gears of War med L-triggern nedtryckt förvandlas ju mer eller mindre till en förstapersonsskjutare, i James Bond 007: Quantum of Solace ser man ofta Bond i tredjeperson när man tar skyddd bakom väggar och kommande Riddick-äventyret Dark Athena fungerar på samma sätt.
Man behöver inte vara något snille för att se att genrer kommer och går, och för de flesta har väl favoritspeltyp varierat en hel del genom åren. Vilket gör det extremt intressant att blicka framåt. Vilka genrer kommer att gå att utveckla på en generation och vilka blir bara mer högupplösta? Kommer tredjepersonsaction fortsätta växa, vad händer med förstapersonsspel? Saints Row 2 blev inte riktigt så poppis som THQ hoppats på och Take 2 har sagt att Grand Theft Auto IV inte heller gick som beräknat. Vad händer med den typen av spel om den tappar i popularitet?
Hur blir det med Nintendos satsning på casual-spel som bara växer där de största spelen redan nu saknar mål och består av lättsam motion, hjärnövningar och den kommande Nintendo DS-stegräknare Walk With Me lär bli toksuccé, hur det påverka alla andra? Det kommer färre och färre bilspel och populära serier tycks inte gå som förut. Fighting ser ut att vara på väg att göra en rejäl comeback med Soul Calibur IV-succén och Street Fighter IV plus Tekken 6 runt hörnet (och nog borde Dead or Alive 5 utannonseras i år med?).
Västerländska rollspel strömlinjeformas allt mer för att bli riktigt lättspelade och passa alla. Vilket tar bort speldjupet från dem. Fallout 3 är nästan ett actionspel som det är redan nu och med expansionen Operation Achorage tar det steget fullt ut och flirtar med Call of Duty 4: Modern Warfare. Och lyckas Square Enix göra japanska rollspel stort igen med Final Fantasy XIII? Och hur ska det gå med gitarrspelen? Ni minns väl en tid när fan och hans moster plus alla andra köpte dansmattor och shakade järnet medan uppföljarna (och kopiorna) vällde ut? Idag ligger dansmattorna hoprullade i förråden och samlar damm och ingen bryr sig, kan gitarrspelen trotsa lagarna och vara den enda speltyp genom historien som aldrig tappar popularitet?
Jag har inget svar på någon av frågeställningarna egentligen. Men jag ser fram emot att fråga Jonas Mäki, 36 bast, vad han gillar för typ av spel bäst. Jag är helt säker på att svaret inte kommer bli samma som det är idag. Det har yttre faktorer och spelens utveckling (och stagnation) sett till. Och jag törs lova att samma sak kommer gälla för dig med.

Eter en tids frånvaro tycks fightingspelen växa i popularitet igen där både nya Mortal Kombat och Soul Calibur blivit braksuccéer, mästerliga Street Fighter IV ruvar runt hörnet, Tekken 6 väntar i höst och så borde väl Dead or Alive 5 utannonseras snart också?
- Världens största sportspel
- Sentimentalt slask
- Nu kan Rare bli viktiga
- Alla kopierar och det var bättre förr
- Allt i tid och hela spelupplevelsen
- En titt på december
- Wii har inte förändrat spelvärlden
- Mina förväntade 2009-floppar
- Så hur gick det för mina floppar?
- Bärbar Xbox under 2009?
- En nostalgisk sträckläsning
- När blir man odödlig?
- Business as usual
- En liten nostalgisk topp 5
- Mest efterlängtat 2009
- Smolk i glädjebägaren
- Letandet efter obetydliga bagateller
- En titt på november
- Playstation 3 handikappas av Xbox 360
- Slagsmål över gamla rester
- Vill Microsoft ha Blu-ray?
- Därför säljer Playstation 2 fortfarande
- Denna generation är fantastisk, men...
- Vilka sömnpiller
- Den ekonomiska krisen
- Vill Nintendo ha en dålig höst?
- New Xbox Experience-betyg
- En titt på oktober
- Allianser och konstellationer
- Att känna igen dödar'n...
- Hur starkt är Halo egentligen
- Bortglömda spel #6
- Från frö till ax
- Märkligaste formatet någonsin
- Såhär blir årets julhandel
- "När kommer Saints Row 2 till PC?"
- Ähhh, vafasen, mer floppar...
- Liten stor försening
- Nytt sätt att marknadsföra sig
- Prenumerera på spel
- En ny bock i listan
- Spruckna förväntningar och drömmar
- Slutet för billiga spel?
- Världens sämsta sportspel
- Var har Bungie i kikaren
- En liten bekännelse
- Tempen på Japan
- Välskötta serier
- Konstruerad av grobianer i våt papp
- Inatt smäller det igen
- Uppgraderingshysteri i konsolvärlden?
- Drömmen som blev en mardröm
- Vild jakt på poäng och troféer
- "Nej, vänta ett halvår till"
- Trodde det skulle ta längre tid
- Har Sony också trillat dit?
- Leipzig Games Convention i veckan
- Ombytta roller
- Kopiera eller förlora kriget
- Rare tar det Nintendo gör...
- Rätt sak till rätt pris
- Två strategier och en mittemellan
- Geometry Wars 2 i 1080p
- Har PSP någon framtid?
- Fel spår Nintendo
- Missing in action
- Sen till festen... #2
- ...så vem vann då?
- Trött men lycklig
- Dyraste generationen någonsin?
- Att bygga efter en mall
- Ny hårdvara på E3?
- En rejäl omgång nostalgi
- Virtuella dumheter
- Något att ladda hem
- Skillnaden på ett TV-spel
- Nintendo für Alles
- Gnäll på japansk spelutveckling
- Att leva i ett spel
- Ett angenämnt dilemma
- En otacksam uppgift
- Framme i Tokyo
- Tack för kaffet, Itagaki-san
- Förkyld hemma
- Slutet för plattformsspelen
- Förra generationens finaste #2
- Förra generationens finaste #1
- Riktigt bra spelkäk
- Sulfit står på min monitor
- Gnällig pessimist eller krass realist?
- Nästa generations lagringsmedium
- Vilken blir nästa kioskvältare?
- Ge mig allt på en gång, tack
- Bortglömda spel #5
- Mästerlig handkontroll, men...
- En mycket trist utveckling
- Tempen på rykten då och nu
- Gör Nintendo för bra spel?
- Wii ligger efter Xbox
- Playstation 3 är inte nog kraftfull?
- Barnsliga och vuxna spel
- Riktigt underhållande bilar
- Wii är ingen konkurrent?
- Dags för sänkta spelpriser
- Korsa inte strålarna
- Paus från Smash Bros-bossar
- Mikrotransaktioner är bra
- Mobilsmakråd från Jesper
- Väntan på ett mirakel
- Slut på maskotmisshandeln?
- Fuskande skitbossar
- Tankar om Grand Theft Auto IV
- Jag gillar Sega-fruktsallad
- Guitar Hero till... Commodore 64?
- Priskrig under viktiga 2008
- Dyrare spel i framtiden
- Jag satsar på en annan häst
- Don't mess with Texas!
- Gammal spelmagi rostar aldrig
- Stor blir ännu större
- Installationer och Lost Planet
- Sen till festen...
- Inget slår mässor
- På onsdag startar GDC
- Hatar Konami pengar?
- Händer det ikväll?
- En rejäl överraskning i år?
- Hatade/älskade förstaperson
- Vad händer med Halo?
- En framflyttad gräns
- Vad händer i vår?
- D-padens död
- En apa på dekis
- Shikaakwa i Illinois
- Rätt väg att gå
- Topp 5 till Virtual Console
- Nintendo agerar ostört
- Att använda extralivet
- Damma, putsa och polera mera
- Topp 5 till Live Arcade
- Det våras för fighting
- GPS i PSP
- Sälja mest eller tjäna mest
- Bortglömda spel #4
- Livet är orättvist
- Spelföretagens nyårslöften
- Mina floppar 2008
- En riktigt grön jul
- Nintendo äger mig
- Rare suktar oss
- Det perfekta spelet
- Vad hände med succéflopparna?
- Hemma igen med intrycken
- Jag drar till Frankrike
- Så när händer något nytt?
- Våra kära fanboys
- Spektakulära uppköp på gång?
- Fem grymma stressterapier
- Bakåtkompatibilitet är överskattat
- Hur mycket är lagom?
- Capcom visar vägen
- Ny taktik från nästan alla
- Färdiga ofärdiga spel
- Matchmaking är livet
- Jag står över Altaïr
- Gears of War var för snyggt
- Den nya Xbox 360-funktionen
- Skämta inte om spel
- Överraskningarnas lista
- More than meets the eye...
- Är smärtgränsen nådd?
- Frivilligt höjda spelpriser
- Dyra, dyra november
- Nintendo lyssnar inte på fansen
- Spel som inte åldras
- Klar med Call of Duty 4
- Hur fan tänkte Microsoft
- Vad gör Cool Spot idag?
- Taxi eller tunnelbana?
- Bättre Achievements på gång?
- ...så vad händer nu Microsoft?
- Framtiden för Elder Scrolls
- Resident Evil 5 till Wii
- Kommer ni ihåg Virtual Boy?
- Bungie på egna ben
- Mitt recept på framgång #2
- Väntat oväntad lista
- Mina bästa co-op-spel
- Bortglömda spel #3
- Smått och gott om Halo 3
- Vad sysslar ni med Nintendo?
- Glad för det lilla
- Jag älskar delad skärm
- Xbox är Halo
- En sjua, varken mer eller mindre!
- Mitt recept på framgång
- Senaste amerikanska försäljningen
- Grym Tokyo Game Show
- Nu får det faktiskt vara nog!
- Helt fel krig
- Wii till Playstation 2?
- Avstämning i den nya generationen
- Krigets verkliga vinnare
- Om Microsoft och Sony samarbetade
- Mindre än en månad kvar
- Jag och Pachter hade fel
- Jag avskyr honom verkligen...
- Allt råare spelvåld?
- Beredda på hårda diskussioner?
- Jag är fast i USA
- Ett hårt liv
- Uttråkade betraktelser
- Amerikanska talk shows
- Handkontrollsbödeln slår till
- Allt om Team Ninja
- Jag tror på Uncharted
- Ett fuktat finger i luften
- Läs- och köpvärt
- Döda mig inte Petter
- Nu startar priskriget :)
- Bortglömda spel #2
- ...så när kommer nästa generation
- Vilken är lead version?
- Alla spelare förlorar
- Mer om höstens succéfloppar
- Succéflopparnas höst?
- Jag älskar Mario Party
- En fantastisk tjänst
- En krattad manege
- Fem riktiga vattendelare
- Jag kan inte sluta spela
- En snabbare spelupplevelse
- Abstinensen slår till
- Amerikanska iaktagelser
- En välförtjänt (?) semester
- Billigare spelkonsoler
- Achievement Unlocked
- Shinji Mikami är död?
- House of the Dead 4
- Halo 3 med några läsare
- Naruto, en västerländsk japan
- Bekvämt att vara tysk
- Dags för Playstation 2,5?
- Gamecube vann igen
- Square Enix spelar högt
- Ken Kutaragi hade nog rätt
- Småspel blir storspel
- Njuta av en medelmåtta
- Japan är förlorat
- Ett riktigt bra demo
- Xbox Live Arcade topp 5
- Vad du ska köpa till Wii
- Vad är ett rollspel?
- En bloggares comeback
- Tankar om Xbox 360
- Tankar om Wii
- Tankar om Playstation 3
- En riktigt ljus framtid
- Mina favorittillbehör
- Shenmue - En riktig favorit
- Gamereactors härliga läsare
- Räkna med Keiji Inafune
- Bortglömda spel #1
- Det verkliga priset
- Prestandakriget är över?
- Min favoritkonsol
- En skadad tjänst
- Nintendo kan allt
- När helvetet frös till is
- Två helt olika genrer
- Nintendos bärbara hot
- Digitala brädspel regerar
- Åtta är ett bra betyg
- En kulturkatastrof
- Att lura sig själv
- Därför misslyckades Gamecube
- Mina egna fördomar
- Övertro på namnet Playstation
- Varför inte mer reklam?
- Nintendo tar betalt
- Handkontroll eller mus?
- Grafiskt snyggaste genren
- Rykten, rykten och rykten
- Fort, tryck på A-knappen
- Min Virtual Console-debut
- Så när kommer Playstation 3?
- Länge leve Sonic
- En oerhörd utmaning
- Digitala slagsmål regerar
- Glöm aldrig Dreamcast
- Skandal Microsoft!
- Sony tappar exklusiviteter
- Final Fantasy och jag
- Nintendo DS säljer för bra
- Transformers, robots in disguise
- PSP bättre än någonsin
- Världens bästa partyspel
- Den märkliga försäljningen (1)
- Den märkliga försäljningen (2)
- Åldras som fint vin
- Jag älskar fribrottning
- Nintendos comeback
- Vill du ha ett helt eller halvt spel?
- "Vilken konsol ska jag köpa?"
- Massor av bra spelmusik
- Tro inga siffertrollkarlar
- En riktig jultradition
- Drömma går ju
- Gammal kärlek rostar aldrig
- Världens bästa premiär
- Lika delar vemod och glädje
- Ändrade planer - igen
- Att ta sig fram på E3
- På väg mot Playstation 3
- Gears of War provspelat
- Laddad för dag två
- Prylmani på E3
- Jag har spelat allt...
- Nu är uppvärmningen över
- Första mässbesöket avklarat
- E3-veckan har börjat
- Någonstans ovanför Kanada...




Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Mjo visst utvecklas man i smaken. Jag känner t.ex. en extrem likgiltighet inför mario-spelen som annars ägde mig som liten. Samtidigt har jag faktiskt iaf fått ett ökat intresse för fps och skjutaspel i allmänhet, ngt jag aldrig var speciellt intresserad av innan. Det enda som består är min kärlek för just japanska RPG's som är lika stor nu som när jag spelade mitt första Final Fantasy för en herrans massa år sen. För min del behöver dom inte utvecklas alls förutom rent grafiskt, why fix something that isnt broken liksom? Ser tokigt mycket fram emot spel som FF13, White Knight Chronicles och de enda spel till boxen som fått mig att börja snegla åt att utöka min konsollsamling är spel som Last Remnant och Lost Odyssey.
Själv längtar jag mest efter ett nytt Powerstone
En hybrid mellan nästan allt, snackat lite om deet tidigare i en blogg, säg tex Mass Effect som redan är briljant, men nått liknande, där det finns balanserad närstrid, regäla pussel/tänka moment, feta rymdstrider, lite 3d plattform mm..
Wii - ja dom spelen du räknar upp där, ska man jämnföra dom emd yatzy å pilates?
Jag tror att detta kommer gå runt. En genre kan stå i skuggan ett antal år för att sedan visa sig igen. Dock tycker jag att japanska rollspel behöver ett uppsving, med tanke på att de knappt förändra sig något alls på en riktig lång tid.
Jag väntar fortfarande på denna generations svar på Sly Racoon, Jak & Daxter och Ratchet & Clank! Känns fett meningslöst och jag ångrar nästan jag köpte en konsol om det inte dyker upp några schyssta plattformslir.
Nog utvecklas man alltid. För fem år sedan gillade jag nästan bara Japanska RPG:n och föraktade alla som spelade "mainstreamspel" som i huvudsak gick ut på att skjuta eller köra. Nu har jag inte lirat ett RPG sedan FFXII och kommer nog inte spela något förrän FFXIII släpps heller.
Dock älskar jag utvecklingen med att action i tredjeperson blivit så stor. Har alltid tyckt att tredjeperson är betydligt roligare än första.
Captain_Dracula - Två bra Ratchet spel har väl kommit?
Uschh för långt att läsa, gör lite mer läsvänliga texter på 5 rader...
Power stone 3 Hade verkligen behövts
Jag 7 år: Pokémon
Jag 10 år: Plattform
Jag 13 år: Skräck
Jag 16 år: Action/RPG
Bilspel har jag alltid gillat, sen har det även här varierat vad som varit roligast för stunden...

Något jag saknar är ett nytt peka-klicka-spel i klass med Grim!!
I år kommer det ut 2 spel som förhoppningsviss kommer väcka min kärlek till RTS och beat-up igen, Starcraft 2 och Street Fighter 4.
Final Fantasy versus XIII är vad jag längtar mest efter.
Hoppas som satan att det blir en vändning för japanska rollspel.. Jag har till och med drömt att det så sker.
Väntar bara på uppföljare till Vampire: the masquerade och Arcanum, jag väntar tålamodigt må ni veta!
Jag förstår inte vad alla ser i FPS, sportspel och racingspel. Helt klart de mest överskattade genrena.
T-man: Självklart är det så! Gillar du det inte så bara måste det ju vara överskattat...
Nej tack till enbart tredjepersonspel jag vill kunna välja själv, såsom i Oblivion och Hitman.

Ett tryck på styrspaken och jag ser mig själv, ett nytt tryck och jag är i spelmiljön.
Båda har sina fördelar, men jag vill kunna välja själv. Det är ju inte speciellt svårt att ge oss spelare både och.
Ta Uncharted: Drakes fortune som ett bra exempel. Snygga miljöer, bra story men tyvärr nådde det det inte ända fram just på grund av att jag inte kunde välja att spela i fps eller 3ps.
För mig känns tredjeperson väldigt åttiotal och vi har ju varit där där allaredan. Så varför vända tillbaks?
Så ge mig tillbaks min fps nu!