Att återanvända en halv miljard

När man som Epic skapar en omfattande och imponerande grafikmotor som Unreal 3 vill man såklart återanvända den så mycket som möjligt och gärna även sälja den till andra. Men även de som inte avser sälja sina grafikmotorer vill ju gärna återanvända dem. De är svindyra att ta fram och gör man ett till spel på samma grund sjunker kostnaderna drastiskt.

Det är mot den bakgrunden jag är fullständigt övertygad om att Bethesda kommer göra ett till Elder Scrolls till denna generations konsoler, och jag blev heller inte förvånad över att de återanvände sin Elder Scrolls IV: Oblivion-motor till Fallout 3. På samma sätt vill såklart Avalanche göra Just Cause 2 med Avalanche Engine 2.0 och Digital Illusion nyttja sin Frostbite-motor så mycket det går.

Har man tagit kostnaden och kan göra en uppföljare kommer den bli helt galet mycket billigare att tillverka än det första spelet och förmodligen även sälja bättre eftersom serien förhoppningsvis då blivit ett namn och en franchise att räkna med. Och kombinationen av lägre kostnader och högre försäljning är det ju faktiskt inte helt svårt att förstå varför utgivarna gillar.

Nu är det bara en vecka kvar tills Killzone 2 börjar säljas. Vårens (välförtjänt) klart mest efterlängtade Playstation 3-spel. Det har enligt uppgift kostar €40 miljoner att ta fram, alltså knappa halvmiljarden kronor med dagens växelkurs. En helt galen summa pengar naturligtvis, och mycket har gått till grafikmotorn.

Nu sitter Sony alltså där med en lika svindyr som kapabel grafikmotor. Och självklart är planeringen redan i full gång om vad den ska användas till. För fler spel kommer det att bli med den och de har säkerligen redan påbörjats. Det mest givna är naturligtvis att den först och främst kommer att användas till Killzone 3. Vilket betyder att uppföljaren måste komma under denna generation. För även om jag absolut inte tror att Sony kommer satsa lika mycket på hårdvara under nästa generation, så tror jag inte de gör en Wii heller.

Alltså kommer grafikmotorn vara för gammal om bara tre år (då är det 2012, tills dess tror jag absolut att Playstation 4 är lanserad eller åtminstone officiellt visad med snar premiär). Och självklart vill man inte släppa Killzone 3 i anslutning till premiären av Playstation 4. Hur skulle det se ut med riktigt åtråvärda spel till den gamla konsolen Sony vill byta ut som gör att folk inte känner behovet av att byta upp sig?

Jämför med Microsoft som inte släppte något hett till Xbox ett halvår innan Xbox 360 kom ut och lät det gå ett helt år mellan Halo 2 och Xbox 360. Inget får störa uppmärksamheten kring den nya konsolen, något Sony kommer vara extra noga med eftersom de kommer satsa allt på en fruktansvärd comeback som de hoppas ska propellera dem tillbaka i toppen igen som branschledare.

Det betyder alltså att vi kommer att se ett Killzone 3 inom två år. Jag sätter mina slantar på hösten 2010, alltså om lite knappt två år från nu. Utvecklingen har garanterat redan påbörjats och grafikmotorn är som sagt klar. Anledningen till att Killzone 2 släpps nu på våren istället för under högsäsong vet jag faktiskt inte, men min tanke är att Sony inte ville låta Helghast och Chimera konkurrera om spelarnas gunst under julhandeln 2008.

Något snille hos Sony (som var lika korkad som... ja... mig, för alla er som minns vad jag hade att säga om saken) trodde förmodligen att Resistance 2 var den hetare titeln. Ettan hade sålt formidabelt och spelades flitigt och självfallet kändes det säkrare än uppföljaren till två floppade spel, plus att Sony USA har större makt än Sony Europa. Och Resistance 2 görs ju hos förstnämnda och sistnämnda i Europa. Killzone 2 kunde alltså ha kommit redan i höst. Vi har haft en klockrent fungerande kod så länge att det är omöjligt att tro annat.

Hela Guerrilla-teamet kan omöjligen ha jobbat de sista månaderna med Killzone 2. Manuset var skrivet, designen ritad, grafikmotorn programmerad, banorna designade, ljudet fixat och bara finputsning (i bästa fall) återstod. Vad har dessa människor gjort det senaste halvåret? Ja, frågar ni mig har de skapat Killzone 3.

Men Guerrillas grafikmotor är så bra att jag misstänker att Sony vill göra något mer med den. Det ryktas ju bland annat om att Hideo Kojima vill göra en förstapersonsskjutare, och han är som alltid god kompis med Sony. Han sägs ha hälsat på hos Guerrilla och det vore verkligen, som de säger i USA, "a match made in heaven".

Det är dock bara lösa spekulationer, men man kan ju även tänka sig att Resistance 3 kan använda samma grafikmotor (förutsatt att prestigen mellan Sony Europa och USA kan lugna ned sig lite så att de kan samarbeta istället för motarbeta), kanske Sonys Socom-serie, Warhawk, Syphon Filter eller varför inte en helt ny titel?

Eller är grafikmotorn rent av så flexibel att den kan nyttjas till rollspel eller något gulligt och färgglatt som Unreal 3-motorn (som nyttjats i så skilda spel som Mortal Kombat vs. DC Universe, rollspelet Last Remnant och såklart Unreal Tournament III)?

Spekulationer, spekulationer, men att grafikmotorn från Killzone 2 kommer återanvändas flitigt kan vi nog lugnt räkna med. Ekonomin i det är som sagt mycket god. Och Killzone 3 tror jag som bekant redan är på gång, och efter Resistance 2-floppen kommer inga Chimera i världen kunna hindra Helghast från att få ha julhandeln för sig själv till Playstation 3 när trean väl kommer, vilket i sig säkert kan bli tidigare än många nog anar.

Bilder från en grym grafikmotor som kostat sjuka mängder pengar. Räkna med flitig återanvändning.

Kommentarer
  • Skrivet av: Final_Fantasy
    2009-02-18 15:15

    Skulle vara grymt ifall Insomniac använde den till Resistance 3.
    Resistzone 3?

     
  • Skrivet av: Isshin_
    2009-02-18 15:18

    Bra blogg

     
  • Skrivet av: Crescent Moon
    2009-02-18 15:40

    Jisses! Jag älskar hur din hjärna fungerar, Jonas! Jag har och skule aldrig ha börjat tänka i de här banorna om du inte skrivet denna blogg. Mycket läsvärt

     
  • Skrivet av: Brute
    2009-02-18 15:44

    Awesomecake.

     
  • Skrivet av: bullet
    2009-02-18 16:01

    Hur mycket har Resistance 2 sålt Mäki?

     
  • Skrivet av: WEaRD_
    2009-02-18 16:14

    Jag slutar aldrig förvånas över hur intressanta dina bloggar är, Jonas!

     
  • Skrivet av: -RadiuZ-
    2009-02-18 16:28

    Man kan ju alltid hoppas den används till fler spel. Den smiskar allt annat imo, iaf från vad jag sett i KZ2. Förutom Crysis då, men det är ju galet.

     
  • Skrivet av: highfoot
    2009-02-18 16:33

    Kul läsning! Jag hoppas verkligen kommer fler spel som använder motorn och teknologin bakom Killzone 2. Annat vore dumheter! Smaskiga spel är att vänta med andra ord!

     
  • Skrivet av: Hroth
    2009-02-18 17:20

    Intressant. Vilken motor tror du att Infinity Ward använder till Modern Warfare 2?

     
  • Skrivet av: RandomHero
    2009-02-18 17:21

    Jonas du har lite faktafel i bloggen:
    Bethesda använder Gamebryo 2.X till både Oblivion och Fallout 3 och det är ingen egenutvecklad grafikmotor utan den ägs av företaget emergent. Bethesda betalar således en licenskostnad för varje spel man släpper. Så att rakt av jämföra den med helt egenutvecklade motorer som Frostbyte och UE är lite fel. Man har med all säkerhet gjort förändringar och förbättringar till Gamebryo men den konstaden når på långa vägar inte upp till kostnaden för att utveckla en helt egen grafikmotor.

    Därmed inte sagt att det inte Sumurset Isles kommer denna generation.

    Sen skulle jag inte hålla andan i väntan på att SCEE och SCEA kommer börja sammarbeta. Det är lite av ett generellt problem i Sony. Delar av företaget styrs som helt egna företag och ser andra delar inom Sony som konkurrenter. Oavsett om dessa sysslar med TV-spel, mobiltelefoner eller gör TV-apparater.

     
  • Skrivet av: Mr Clint
    2009-02-18 17:26

    Bra blogg! Kan nästan se det framför mig i mina drömmar "Killzone 3; a Hideo Kojima game".

     
  • Skrivet av: gameplayer
    2009-02-18 18:02

    Underbar blogg. Jag njöt verkligen. Du tog fram teorier som jag aldrig tidigare tänkt på.

     
  • Skrivet av: Sidz
    2009-02-18 18:19

    JAg tror nog att Killzone 1 grafik engine kommer att sæljas till andra spel føretag før att ha det lættare att gøra PS3 spel.

     
  • Skrivet av: ghimp
    2009-02-18 18:22

    Instämmer med Crescent Moon, alltid kul att läsa om sånt man själv aldrig visste att man ville läsa om

     
  • Skrivet av: Artillery Force
    2009-02-18 19:26

    Detta har jag egentligen aldrig tänkt på, men nu inser jag hur logiskt det faktiskt är.
    Intressant blogg som vanligt.

     
  • Skrivet av: Hitman äger
    2009-02-18 19:44

    Förbannat bra text mäki, en utav dina bättre

     
  • Skrivet av: Bärsärkagång
    2009-02-18 20:02

    Bästa spelbl0ggen. Tror nog jag med att den kommer återanvändas, och det är ju inte direkt något negativt eftersom Killzone 2 är så tjusigt.

     
  • Skrivet av: Livlig
    2009-02-18 20:34

    "a match made in heaven"

    Hell... yeah.

     
  • Skrivet av: PumpkinEater
    2009-02-18 20:39

    "Hur mycket har Resistance 2 sålt Mäki?"

    Nu heter jag iofs inte Mäki men runt 1.4 miljoner hittills.

     
  • Skrivet av: Erkin
    2009-02-18 20:42

    Tror inte alls att Playstation 4 kommer så snart. Tvärtom. Playstation 3 kommer finnas på marknaden ett bra tag till. Definitivt till 2012 iallafall.

     
  • Skrivet av: ChrizZz
    2009-02-18 20:52

    Väldigt bra blogg, Jonas. Absolut att Killzone 2 motorn lär komma att användas i fler spel, och du lyckades minst sagt träffa rätt hos mig med att nämna de två ynka orden Syphon Filter. Serien var ju superpopulär på PSOne och ingen skulle vara lyckligare än jag om den återupplivades på PS3 med Killzone 2 motorn. Kom igen Sony!

     
  • Skrivet av: PumpkinEater
    2009-02-18 21:10

    Finns redan starka rykten om ett nytt Syphon Filter.

    http://www.psu.com/Rumor--New-Syphon-Filter-in-works-for-PS3--
    a006457-p0.php

     
  • Skrivet av: madelax
    2009-02-19 00:37

    Men shit, satt du bara och tänkte ut det här? Du är ett onskefullt geni, fast med spel, och utan ondska.

     
  • Skrivet av: Pife
    2009-02-19 01:57

    Det är därför du kommer bli framröstad som Sveriges bästa spelskribent!
    Det finns smarta människor, och det finns genier. Och du är det sistnämnda, utan tvekan!

     
  • Skrivet av: matlen
    2009-02-19 07:38

    Jag tror du har helt rätt här Mäki, men kan inte förstå varför inte alla tycker att denna "taktik" är självklar

    Ja menar, det är väl så det alltid är när en studio utvecklar en dyr grafikmotor, dvs en investering för framtida minskade utvecklingskostnader m.m

    Samma gäller väl Rage som det läggs massor av pengar på från ID-software. Inte har dom enbart tänkt att använda mototrn för spelet Rage utan kommer givetvis "hyra" ut motorn till andra utvecklare som på så vis kan hålla nere kostnaderna för spelutveckling.

     
  • Skrivet av: stenbaeck
    2009-02-19 09:28

    Hur skulle det se ut med riktigt åtråvärda spel till den gamla konsolen Sony vill byta ut som gör att folk inte känner behovet av att byta upp sig?

    Släpptes inte både God of War 2 och FFXII i samma veva som PS3:an lanserades? Så de har gjort så förut.

     
  • Skrivet av: Jonas / GR®
    2009-02-19 12:27

    >stenbaeck - Precis, och det gick ju bra...?

     
  • Skrivet av: lidde_
    2009-02-19 12:43

    Klockren krönika som vanligt, Mäki. Det skulle vara intressant att höra hur du tror Sony's comeback (med PS4) kommer att se ut, med hänsyn till exklusiva spel, nedladdningsbart material, osv. Med andra ord, vad kommer man att lägga krutet på?

     
  • Skrivet av: soiche
    2009-02-19 16:06

    Hur kan ni tycka att den här krönikan var bra?? Han tog ju inte upp något intressant utan skrev bara om självklara saker som att Kz motorn kommer att återanvändas, det begriper ju en 3åring. Sen är hans teorier om Kz3 föga troliga.

     
  • Skrivet av: Stephan666
    2009-02-19 16:53

    Soiche: För att medelåldern på denna sida är 14 år. Go figure.

     
  • Skrivet av: Lotus
    2009-02-19 18:12

    "Det är mot den bakgrunden jag är fullständigt övertygad om att Bethesda kommer göra ett till Elder Scrolls till denna generations konsoler, och jag blev heller inte förvånad över att de återanvände sin Elder Scrolls IV: Oblivion-motor till Fallout 3. "

    Menar du att du tror att Bethesda kommer använda samma motor till Elder Scrolls V som till Oblivion?

     
  • Skrivet av: dexta
    2009-02-19 18:32

    Soiche: Om man inte är så tekniskt intresserad så kanske man aldrig ens tänkt på att det ligger ett gäng "motorer" där i botten på varje spel...

     
  • Skrivet av: knoe1
    2009-02-19 20:51

    Riktigt bra blogg Jonas!

     
  • Skrivet av: RandomHero
    2009-02-20 09:06

    Lotus: OM näste Elder Scrolls släpps till denna generations konsoler så kommer den använda Gamebryo-motorn. Troligtvis en mycket senare version, men dock i grunden samma motor.

    Det är dock INTE Bethesda som utvecklar den motorn utan ett helt annat företag. Bethesda licensierar motorn, precis som många andra spelföretag gör med Unreal-motorn. Så Mäki borde inte haft med Betesda som exempel.

    soiche: Kan hålla med dig lite om att det här var en av Mäkis svagare bloggar, men ingen kan ju vara på topp varje dag. Tror både du och jag har väldigt höga krav på karln (med all rätt)

     
  • Skrivet av: Gregermeister
    2009-02-20 16:34

    Oerhört bra skrivet, Jonas!

    lika intressant som alltid

     
  • Skrivet av: Jakey
    2009-02-20 18:45

    Strålande blogg.
    Killzone 3 att bara höra siffran 3 får det att vattnas i munnen på mig

     
  • Skrivet av: Jonas / GR®
    2009-02-20 22:08

    >RandomHero - Bethesdas motor baseras visserligen på en annan men har skräddarsytts efter deras behov och varit mycket omfattande, vilket är orsaken till att de valde att återanvända den till Fallout 3 och säkerligen även kommande Elder Scrolls V. Bara för att en motor licensierats betyder det inte att man inte har haft några extra kostnader för den.

     
  • Skrivet av: GAMER 24-7
    2009-02-21 14:25

    Ganska säker på att Guerilla gör ett krigsspel utspelat i nutid, alltså modern warfarestuket.

    Om Hideo är inblandad så blir det så...

     
  • Skrivet av: mister_chief
    2009-02-23 09:59

    Var har jag hört att det kostade 400 miljoner..

     
  • Skrivet av: Banka
    2009-02-23 20:57

    Intressant blogg Jonas och väldigt trovärdiga spekulationer. Får jag fråga om du möjligtvis vet om CryEngine 2 motorn är till salu eller om endast Crytek valt att ej sälja sin grafikmotor?

     
  • Skrivet av: ali999
    2009-02-24 23:39

    skrev också lite om Killzone 2 tidigare i min blogg

     
 
Kommentera

För att diskutera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Äldre inlägg
Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 40% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark