Så... vart är skrytet?

Ni kommer ihåg hur det var när Halo 3 släpptes? Stora trumman, världsrekord. Alla skulle få veta och Microsoft strösslade med pressreleaser om hur Halo 3-premiären pissat på den då största biopremiären och hur det sålt smått obskyra dryga tre miljoner redan första dygnet. Siffrorna fanns överallt och dagarna som följde kom sedan information hur många timmar som spelats på Xbox Live och såklart fortsatt försäljning då Halo 3 gick löjligt hela vägen fram till jul.

Ni minns va? Så hur känns det nu då? Med Halo Wars, menar jag. Ute sedan 1½ vecka i Europa och sedan en vecka i USA. Inte en pressrelease, inget skryt alls. Faktiskt ingenting. Vaga rapporter säger att det nått knappa miljonen, vilket är redigt bra för ett realtidsstrategispel och sjukt snabbt för alla spel. Men inte för ett spel som heter Halo.

Nej, hade Halo Wars fått en riktigt bra premiär så hade vi hört det nu. Microsoft hade talat om det högt och ljudligt så ingen skulle kunna missa det. Istället är det helt tyst, vilket tyder på att man helt enkelt inte alls är nöjd med hur det gått. Man vill inte att siffrorna ska nå ut, och när jag loggar på mig för en match online är det förvisso busenkelt att hitta mostånd, med det är märkligt ofta runt 10 000 som spelar samma sak som mig. Att jämföra med Halo 3 där det sitter tiotusentals för jämnan och spelar samma sak som mig i ett snart två år gammalt spel.

Kanske kommer ni även ihåg när Grand Theft Auto IV släpptes? Alla räknade med rekord - och fick det. Tack vare att det släpptes till två format slog man till och med Master Chiefs rekord i att sälja snabbast. Mönstret upprepade sig. Rockstar bombarderade pressen med information om hur sjukt bra det gått för titeln redan två dagar efter att skivorna nått butikerna. Alla skulle få veta.

Med rätta eftersom världen snabbast säljande spel innebär att man varit just världens snabbaste. Ett epitet bara ett spel kan inneha, så det är inte konstigt att stolt man väljer att berätta om det. Det är bra business. Framgång föder framgång och fler vill testa det där som alla tycks spela. Ja, och de följande dagarna efter att Grand Theft Auto IV lanserats fortsatte sedan pressreleaserna komma.

Samtidigt som Halo Wars fanns att köpa i butik dök ett annat efterlängtat spel upp. Killzone 2. Den här gången hade Sony och Guerilla själva aktat sig för att skriva Halo-dödare eftersom det inte fanns en chans att man skulle bli lika framgångsrik (vilket hade gett backlash när man inte nådde uttalade mål). Men siktat högt hade man och det talades om miljontals förhandsbokningar. Några siffror har jag inte och visst har Killzone 2 toppat listan i både Sverige och Storbritannien undert premiärveckan, men var är Sonys skryt?

I Storbritannien blev det den näst bästa premiären till Playstation 3. Problemet är bara att den bästa fortfarande innehas av Gran Turismo 5: Prologue. Det släpptes för ett år sedan då det fanns hälften så många Playstation 3-ägare som idag. Och den hälften handlade alltså mer av ett smakprov till fullpris än den dubbla publiken ville göra av Killzone 2. Nej, jag är inte imponerad. Och jag misstänker att Sony själva inte är det heller.

För då hade vi hört det eftersom man alltid vill kommunicera framgång. Jämför med Capcom som bara dagarna efter att Street Fighter IV hade släppts var snabba med att tala om att man minsann krängt två miljoner ex av spelet och att betydligt fler var på gång. Direkt, smask. Ingen tid att förlora, skrytet ska ut.

Halo Wars och Killzone 2 är båda spel många haft höga förväntningar på. Och spelmässigt har de sannerligen levererat. Jag har spelat Halo Wars i timmar varje dag sedan det släpptes och Killzone 2 är tveklöst årets hittills bästa actionupplvelse. Men det verkar inte som att fler än fansen strömmat till för att köpa då både Microsoft och Sony håller helt tyst om hur det gått. Rekordpremiärer har det alltså inte blivit, och inte heller verkar det ha varit någon efterföljande syndaflod av tillströmmande kunder.

Nu ska jag inte säga för mycket eftersom de båda spelen bara varit ute 1½ vecka. Kanske repar de sig, kanske kommer det snart några försiktiga uttalanden om hur bra det gått på någon obskyr marknad som man valt för att det gått bra just där eller snack om hur mycket man skeppat till butik. Men några mirakel tror jag inte på, enorma framgångar kan man sannolikt glömma. Det heter ju att stora spel når en tredjedel av sin publik redan första veckan. Och om det är sant i dessa båda fall har Microsoft och Sony all anledning att oroa sig.

Har Microsoft skadat Halo nu? Bungie är borta, Halo Wars tycks ha gått lagom bra och snart kommer det märkliga Halo 3: ODST. Har man med bara ett enda spel lyckats vattna ur en av branschens verkliga giganter? Hur går det isåfall för det Halo-spel som Microsoft själva snickrar på just nu, kommer folk bry sig? Och hur blir det för Sony? Efter att ha misslyckats nå framgångar med det första Killzone, tokfloppat med PSP-spelet och nu tycks ha haft en sämre än förväntad premiär av tvåan, vill man då fortsätta pumpa in hundratals miljoner och satsa som man gjort hittills eller är det dags att försöka hitta en annan actiondräpare att försöka locka köparna med?

Metal Gear Solid 4 fick en brutalt stark start, något Konami var snabba att informera om, precis som brukligt (LÄNK!). Men var är skrytet om Halo Wars och Killzone 2?

Kommentarer
  • Skrivet av: Al Za3eem
    2009-03-09 02:02

    Tror att det är både genren, som sakta håller på att dö ut, samt att det släpptes en vecka efter SF IV samt så tätt inpå RE 5 som drabbade försäljningen.

     
  • Skrivet av: club ds
    2009-03-09 02:09

    Som jag och mina kompisar brukar säga internt, Halo Wars är inte Halo. Det är en annan shanger, utväcklad utav ett annat företag. Även om Halo Wars är underhållande så är det inte ett riktigt Halo.
    Det är inte utgivaren, utan faktiskt utvecklaren som står för själva spelet. Inget Bungie, inget riktigt Halo.

    Edit: Typo.

     
  • Skrivet av: Herrkrabba
    2009-03-09 02:18

    Det jag ständigt häpnad utav, av just dig
    Mäki är att du ständigt lyckas hitta ett aktuellt och väldigt intressant ämne att skriva om. Jag tycker verkligen att du borde vunnit årets spelblogg!

     
  • Skrivet av: Teddan
    2009-03-09 02:37

    För mig är det rent ut sagt en stor skandal att du Mäki inte vann årets spelblogg. Varje blogginlägg är så fantastiskt bra och intressant.

    Tack!

     
  • Skrivet av: Spartan Samuel-034
    2009-03-09 06:56

    club ds: Jag vet att det låter märkligt, men det ordet du letar efter när du skriver shanger stavas genre.

    Jag tror att det inte skryts om Halo Wars för att Ensemble Studios inte finns mer. Eller så är det för att den fick ständigt mixade åsikter när något visades upp. Fast video-skryt var det lagom mycket på både nätet och XBLM.

     
  • Skrivet av: Rasmus Foltmar
    2009-03-09 07:31

    Bra skrivet Jonas. Svreiges bästa bloggare är vad du är!

     
  • Skrivet av: Danne92e
    2009-03-09 08:32

    För mig kommer du alltid vara den bästa spelbloggaren!

     
  • Skrivet av: TauYippieJoy
    2009-03-09 09:06

    Alltså; efter att ha läst den sega Resident Evil-recensionen är det en fröjd för hjärnan att få processsera en Mäki-blogg. Alltid på topp; alltid intressant och välanalyserat.

    Utan tvekan den bästa bloggen på Gamereactor och med all sannolikhet den bästa spelbloggen jag har stött på!

     
  • Skrivet av: edind
    2009-03-09 10:11

    Jag vill minnas att jag i en av dina bloggar tippade på att just dessa två titlar skulle sälja sämre än förväntat, att de skulle "floppa". Jag skriver floppa i ciationstecken eftersom flopp är ett väldigt relativt begrepp och nu har ju de båda liren dragit in helt godkända siffror.

    Men utifrån de förväntningar som fans och framförallt M-soft respektive Sony haft på titlarma så skulle de floppa skrev jag. Och där verkar det som att jag får rätt.

     
  • Skrivet av: navyseal
    2009-03-09 10:24

    I Halo Wars fall är man väl lite fel ute om han hade hoppats på en dundersucce, i alla fall om man jämför med de vanliga Halo-spelen.

    Jag menar, realtidsstrategi har väl aldrig varit någon stor genre till konsol? Att isåfall hoppas på flera miljoner såhär i början är lite naivt av Microsoft tycker jag. Trots att varumärket nu råkar vara Halo.

    Killzone 2 provade jag för någon månad sen redan (givetvis skryter jag...) och de var helt klart en gemytlig upplevelse. Men att de inte heller har blivit en dundersucce går väl att hitta i dels den stora draghästen i de här fallet, som råkar vara Grafiken, som många ännu inte kan utnyttja fullt ut eftersom HD-apparaterna inte är särskil utbredda ännu.

    Grafiken är utan tvekan hur snygg som helst på en fet projektorduk i Full HD, men när majoriteten av kunderna fortfarande inte kan se den grafiken i hemmet är de inget stort dragplåster. Och Killzone är väl inte de mest inarbetade varumärket än, trots att hypen har varit enorm.

    Dem som vet hur mycket spelet har kostat och har följt hypen har väl helt enkelt köpt de redan, medans resten kan jag tänka mig ser på de som spelet dem aldrig kommer kunna se fullt ut än, och köper hellre något annat.

    Trots att serien som sig är rätt ensam i sitt slag på PS3?

    Kontentan är i alla fall att de inte på något sätt kommer som en överraskning att spelen har sålt som de har gjort. Att Microsoft hade hoppats på bättre än så var dock en liten överraskning.

     
  • Skrivet av: Chainblade
    2009-03-09 10:44

    Jag tror att man lurpassar sig på varandra. Man vill att den ena parten ska avslöja sitt för att sedan smasha till me att "vi hade ännu bättre"

    Sony har ju redan sagt 1,1 miljoner förbokningar för ENDAST europa för ett bra tag sen. Så jag tror att man kan lugnt gissa på att killzone 2 kommer sälja 4-5 miljoner exemplar om inte mer.

    Intressant nu med VG charts som skrev 750k Killzone 2 sålda världen över. Visar bara vilken fejk sida dom är. Först gissar man bara och sen tar dom de officiella siffrorna och justerar sin stats i efterhand.

     
  • Skrivet av: ButcherBay
    2009-03-09 11:00

    Trtor knappast at tMs förväntade sig att Halo Wars skulle sölja som Halo 3, helt annan genre som dessutom på konsoll inte är direkt inarbetad eller haft stora försäljningsiffror.

    Med tanke på det är ju Halo Wars redan en stor succé och borde kunna basunerats ut på det, titta vi har sålt mer än nått annat rts-spel på konsoll ever eller nått (har inte kollat siffror så vet inte om det är så, men gör ett kvalificierat antagande )

     
  • Skrivet av: Jacob_2
    2009-03-09 11:10

    Tror det kan ha lite med att gör ur ekonomin är just nu. Alla kanske inte kan köpa spel juts nu, efter den galna vintern ?

     
  • Skrivet av: 40 Below Summer
    2009-03-09 11:49

    Som så många andra säger - Jonas är den störste bloggaren!

     
  • Skrivet av: immij
    2009-03-09 11:58

    Som ps3fanboy så tycker jag synd om Killzone 2 då det har nog det roligaste multiplayer delen jag spelat I ett spel. Halo wars är det också synd för, men då (helt taget ur luften) det saknar master chief så försvinner luften då han har blivit så idoliserad (är detta ett ord?) och är ansiktet av halo spelen för spelare.

     
  • Skrivet av: ChrizZz
    2009-03-09 12:43

    Blind av internethype? Ska man se efter spelforum så hör ju båda spelen till de allra mest populära just nu och verkar ha sålt som smör. Men... Som vanligt. Mainstream-publiken verkar inte ha tagot till sig något av spelen.

    Vad jag vet så har väl inte Halo Wars fått sådär superbra betyg av de amerikanska spelsidorna heller?

     
  • Skrivet av: malmer
    2009-03-09 13:01

    Som vanligt är Mäki det som gör att man läser GR. Intressant blogg.

    Men att Killzone 2 gått "dåligt" har väl troligtvis att göra med att Sony totalt klantat sig med marknadsföringen. Är ju idiotiskt att släppa online-embargot så lång tid i förväg. Ligger ju inte kvar på förstasidan då när spelet släpps. Sen var det klantigt att släppa ett demo på ett så hypat spel. Visst, det var bra, men jag tror ändå de sålt bättre utan ett demo. Det hade de kunnat släppa senare för att plocka upp folk efteråt. Smartare att släppa lite mer videomedia på Playstation store. Hittade ju typ ingenting där ju. Liksom de kunde haft videodocs om story so far, mm, mm.

     
  • Skrivet av: Jonas / GR®
    2009-03-09 13:45

    >malmer - Det där med att hoppa över demon till hypade spel har jag också tänkt på. Det har ju knappast skadat spel som Final Fantasy, Halo, Super Mario eller Grand Theft Auto. Ibland gör demon nog mer skada än nytta.

     
  • Skrivet av: P_Calle
    2009-03-09 14:06

    Måste haka på den allmänna mäki dyrkar vågen genom att säga att hans bloggar är bäst!

    (Bli inte kaxig nu )

     
  • Skrivet av: Gregermeister
    2009-03-09 14:35

    Mycket intressant blogg igen Jonas,

    du lyckas alltid lyfta fram saker man inte ens tänkt på och göra något intressant av det

     
  • Skrivet av: Mr Clint
    2009-03-09 15:48

    Fan, Killzone 2 måtte sålt bra. Jag vill juh ha en trea.

     
  • Skrivet av: matlen
    2009-03-09 15:55

    Vad är bra försäljning när vi pratar KZ 2?

    Jag tror det når c:a 3 miljoner, allt över det är succé om ni frågar mig.

    För hur många Svenssons vet vad KZ 2 är? Stor INTERNET-HYPE har det varit, men om man tittar i butiker (Göteborg i mitt fall) så är det i princip noll.

     
  • Skrivet av: The Sheriff
    2009-03-09 15:58

    Tror frånvarandet av en viss Chief har ett finger med i spelet.

     
  • Skrivet av: ricorodriguez
    2009-03-09 16:28

    Riktigt bra blogg, som vanligt. Du tar alltid upp saker som känns intressanta och dina åsikter känns genomtänkta.

    Nu till ämnet. Halo Wars borde verkligen inte sålt som de andra Halo-spelen. Som andra sagt, RTS på konsol är väl en väldigt begränsad genre.

    Däremot är jag mer fundersam över Killzone 2, ett vanligt FPS brukar ju sälja enklare. Jag väntar väl på alla försäljningssiffror dock.

     
  • Skrivet av: ButcherBay
    2009-03-09 16:28

    Fan Svenssons ser väll på tv eller kolla reklamafficher, grymt mycket KZ2 reklam ju, tycker ja såg mindre Gears 2 reklam tex.. å Halo Wars har man ju sett noll för..

     
  • Skrivet av: matlen
    2009-03-09 16:31

    Jag har inte sett en enda KZ 2 reklam...på tv och ser knappt några posters i butik heller...

     
  • Skrivet av: ButcherBay
    2009-03-09 16:31

    matlen - eh ja har sett minst 10 ggr på tv, samt det här programmet sponsras av killzone 2 samt affisher på stan (sthlm då)

     
  • Skrivet av: Jakey
    2009-03-09 16:44

    Nja för att Halo ska sälja riktigt bra så behövs nog Bungie i bakgrunden.

    om Halo 4 kommer, måtte Bungie utveckla det!


    Killzone 2 kommer, jag lovar.

     
  • Skrivet av: Artillery Force
    2009-03-09 17:06

    Hur mycket tror du Killzone 2 har sålts hittils, Jonas?

     
  • Skrivet av: Mr Bestway
    2009-03-09 17:09

    Mitt intesse för Halo har minskat för varje ny del av serien och Halo Wars är det första spelet i serien som jag inte tänker köpa. Är också allmänt skeptisk mot Halo: ODST.

     
  • Skrivet av: Wot Karden
    2009-03-09 17:11

    det här är inte slutet för Halo serie, Halo Wars har fått bra kritik och välkomnas varmt från fannsen. tror att Halo 3: ODST kan sälja betydligt bättre än Halo Wars, dels är det ett FPS vilket Halo är känt för, sen så har det Halo 3 i titeln vilket bara det gör att det kommer sälja bra som tusan.

     
  • Skrivet av: cwalat
    2009-03-09 18:53

    Demon borde skrapas helt och hållet (för hypade spel)

    Seriöst, KZ2 demot och RE5 demot har säkert gjort mer skada för försäljningen än nytta.

    Hade dem skrapat demon så hade fler köpt spelen (enligt mig)

    ONTOPIC:
    Tror KZ2 sålt mer än 2 miljoner, Halo Wars säljer över en miljon snart oxo.

    Vet ej varför man är tyst om det dock, kanske för att inte så många bryr sig?

     
  • Skrivet av: mmmaarcus
    2009-03-09 18:54

    Det ligger något i det
    Men som sagt, många storspel har släppt nu och det påverkar ju självklart.
    Och sen ska vi inte glömma att Killzone 2 har 18 års gräns och är bara till en konsoll.
    SF4 är till 2, så inte konstigt att det sålde 2 miljoner så snabbt.

     
  • Skrivet av: Banka
    2009-03-09 20:04

    Ypperlig blogg Jonas! Angående Halo 4 och nästkommande halo titlar så tror jag som några har redan nämnt, karaktären Master Chief och hans episka äventyr har en del att göra. FPS säljer i överlag mer än vad realtidsstrategi spel gör och är en betydligt större och populärare genre. Själv tycker jag i dagsläget att det är synd att ansvaret för Halo 4 har gått till Gearbox och inte Bungie, visst var det Gearbox?
    Trots det tror jag serien om Master Chief och Halo ligger ganska säkert till. Men visst, detta kanske är en typ av varning och jag själv tyckte inte inriktningen av realtidsstrategi var särskilt lyckad och skulle kunna skada deras marknadsförande koncept än att gynna det.

    Dock resonerar såklart ett företag som Microsoft att pengar går att utvinna, men det gäller att iakta det hela smått försiktig. Nu är Halo Wars ett väldigt lyckat spel och har teoretiskt sätt inte på något vis "smuttsat" ned Halo varumärket.

    Nej, jag tror och hoppas att det bästa valet är att hålla sig till FPS och Master Chief eller en story som har större anknytning till den karaktären eller det upplägget. Men men, time will tell.

     
  • Skrivet av: ButcherBay
    2009-03-09 21:01

    2 1/2 men sponsrades precis av Killzone 2

     
  • Skrivet av: Chainblade
    2009-03-09 21:21

    Jag tror däremot att släppet av Killzone 2 demot var helt rätt.

    Killzone 2 är inte revolutionerande på något vis såsom de första half life var för sin tid. Men man levererar med ett otroligt gameplay, ljud, ai, animationer, grafik osv.

    Jag tror sony är av stort behov att verkligen kunna visa vad killzone 2 har att erbjuda, speciellt då Killzone 1 inte fick alls bra kritik av omvärlden. Man behövde bevisa att "vi är tillbaka". Alla hån som killzone 2 fått för sin förrenderade trailer...

    Killzone 2 demot är nödvändigt

     
  • Skrivet av: GTO
    2009-03-09 23:43

    Halo Wars-demot är ljuvligt.

    Hoppas att serien inte dör bara. Ska bli intressant att se vad Bungie snickrar på bredvid halvstora Halo 3: ODST, men jag är inte allt för exalterad än så länge, men Bungie och Microsoft kan det här med att hypa så jag lär fastna ännu en gång...

    Tillagt 2009-03-09 23:44:
    Killzone 2 verkar grymt btw, men det är trist att det inte säljer bättre faktiskt.

    Jonas:
    Verkar vara svårt att slå sig in med stora spelserier idag och Halo var ju en väntad flopp (precis som gamla Xboxen) när det släpptes om jag inte minns fel = en ingredients i receptet på framgång för en spelserie?

     
  • Skrivet av: dmfan
    2009-03-10 09:58

    Nu är det lågkonjuktur och ekonomisk kris. Förr flög kreditkortet upp när nya spel släpptes. Nu är korten klippta. Folk väntar till lönen och tills räkningarna är betalda innan de köper ett spel. Försäljningen går trögare.

     
  • Skrivet av: Bartman
    2009-03-10 11:24

    ODST kommer sälja och därmed basta!

     
  • Skrivet av: Sidz
    2009-03-11 10:24

    Det var en nyhet nån gång på Level7.com om att Killzone 2 således mest i Feb månaden. Fast Killzone kom 25Feb så sådes det mest, men grejen är att dom har inte satt upp en siffra.

     
  • Skrivet av: lemon
    2009-03-11 14:40

    Halo är och förblir min abosuta favorit fiction, men jag är glad att massorna inte blev bländade utav spelets namn, det håller trotts allt inte måttet för någonting med Halo i titeln.
    Själv ger jag det en sjua.

    Halo Wars = Mythic mappack + gratis rts.

     
 
Kommentera

För att diskutera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Äldre inlägg
Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 40% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark