Jag gillar korta spel

Det fanns en tid då sammanlagd speltid var det viktigaste för mig när jag skulle köpa ett spel. Titlar som Final Fantasy VII, Elder Scrolls III: Morrowind och liknande spel kunde med lätthet hålla i hundra timmar. Ett spel som Suikoden med kanske 20 timmars speltid ansågs vara en riktig lättviktare och när jag första gången spelade igenom Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay var den knappa längden på runt 10 nästan chockerande magert.

Bara något år senare, idag alltså, är jag extremt tacksam över kortare spel. Jag njuter mig igenom Halo 3 på sju timmar samt Gears of War 2 och Killzone 2 på ungefär lika mycket. Jag hinner bli klar med dem, jag hinner njuta av dem så som de skall njutas och kan ta vara på varje liten superactionpackad sekund.

Att däremot starta upp Last Remnant ger mig nästan (nåja) panik. Jag har 50 timmar framför mig av långsamt berättande, långa transportsträckor, återanvändande av grafik och söligt berättande. Här påpekar naturligtvis vän av ordning att det minsann är skillnad på actionspel och rollspel, och så är det ju naturligtvis. Men även där kan man inflika att jag föredrar spel som Fallout 3 eller Fable II.

Jag vill ha kortare och mer kompakta rollspel där jag kan skapa mina egna äventyr och framför allt spela och ha kul i små doser utan att behöva tappa några trådar. Jag vill ha snabbare berättande och jag vill kunna känna att jag kommer hinna avsluta det jag påbörjar. Men nu snackar jag alltså inte om rollspel, utan om spel generellt.

Jag förmodar att det är tidens anda som gör det. Tiden för den moderna människan blir knappare och knappare och det blir allt viktigare att kunna ta upp och spela i små doser. Och då ska den lilla dosen vara riktigt kvalitativ. Då är jag tacksam över att jag hinner ta ett spel och klara det på 1-2 dagar och verkligen känna mig nöjd efteråt, känna att det var kvalitativ underhållning som blir ett minne jag kommer ta med mig efteråt och göra mig sugen på uppföljaren som kommer om tre år.

"Men du jobbar ju med spel" kanske någon, ytterst befogat, tänker. Jo, visst gör jag det, men även jag har fritid och den fyller jag mer än gärna med spelande och det har jag alltid gjort (har trots allt skrivit om spel i tio års tid) och det här är en förändring som kommit successivt. Och jag tror verkligen inte bara att det är jag som resonerar på samma sätt heller.

Det räcker med att titta på hur rollspelen faktiskt har förändrats ordentligt, hur inte ens japaner i någon större omfattning längre köper extremlånga japanska rollspel och hur Bethesda satsat på allt mer följsamma rollspelsupplevelser som i Elder Scrolls IV: Oblivion som stundtals gränsar till action där folk tror att de spelar Grand Theft Medieval istället för ett tokdjupt rollspel. Mer casual, fördummande och sämre?

Nej, jag tycker faktiskt inte det. Berättandet i spel har tagit stormsteg framåt. Det sker i mycket högre grad inbakat i spelandet numera via quick time events, med in game-grafik, med röster och liknande. Förrenderade filmer håller på att försvinna liksom Full Motion Video som en gång var så populärt också försvunnit.

Berättandet är effektivare, mer medryckande och alla trista partier har tagits bort. Slumpmässiga strider har slopats, möjligheten att teleportera sig har lagts till, man hoppar över transportsträckor och allt som är repetitivt har reducerats. Skulle Square Enix berätta Final Fantasy VII-historien idag skulle man galant få med allt på under en tredjedel av tiden det tog i originalet och man skulle ändå göra det med mer punch utan att hoppa över något väsentligt.

Hellre fler kortare och intensiva historier än en väldigt lång och utdragen är summan av detta, och vill jag ha mer speltid ur en titel än vad storyn erbjuder så finns förhoppningsvis en välgjord multiplayer-del att njuta av.

Så kom den till slut. Pressreleasen om att Halo Wars nått en miljon sålda spel, vilket enligt Microsoft gör det till det snabbast säljande strategispelet hittills. En bra siffra, även om jag personligen nog trodde det skulle gå betydligt snabbare. Inatt kommer de amerikanska siffrorna för februari, då får vi äntligen veta hur det gick för Killzone 2 vid premiären.

Kommentarer
  • Skrivet av: Jacob_2
    2009-03-19 17:02

    Jag själv tror inte att det gick så där jätte bra för Killzone 2,tror det gick bättre i EU

     
  • Skrivet av: Brute
    2009-03-19 17:03

    Jag håller med dig till viss del, men ibland är det skönt att kunna plocka upp ett rollspel och börja där man slutade sist, levla upp lite, klara några quests och sluta för att sedan återvända igen lite senare.

     
  • Skrivet av: BenDöver
    2009-03-19 17:04

    Jag älskar kortare spel, generellt sett.

     
  • Skrivet av: ChrizZz
    2009-03-19 17:04

    Bra blogg. Absolut, jag ser det inte som något negativt när folk säger att ett spel är kort längre. Kvalitet före kvantitet liksom.

     
  • Skrivet av: RandomHero
    2009-03-19 17:18

    Jag håller med dig helt här Mäki. Jag föredrar kortare spel för då vet jag att jag kan ta mig igenom på en helg, om jag liksom låser in mig.

    Det kan verkligen kännas som en jättetröskel att ta sig över innan jag kickar igång de stora rollspel jag har liggandes. Jag köper dem, men de blir ofta ospelade rätt länge och det är för att jag vet att jag har så många många timmar av nötande framför mig. Den att jag har en förkärlek för att hitta allt och ta alla achievements med, det gör ju inte den där tröskeln mindre. Blue Dragon låg nog i 2-3 veckor innan plasten åkte av, Infinite Undiscovery säkert en månad och än fast Eternal Sonata är kort, med JRPG-mått mätt så har jag inte lirat det en sekund trots att jag har ägt det i över ett halvår.

    Däremot har jag hunnit igenom Gears of War 4-5 vändor och är inne på tredje varvet på Resident Evil 5.

    Grand Theft Medieval? Grand Theft Hourse borde vara den rätta titeln.

     
  • Skrivet av: RockmanZero
    2009-03-19 17:18

    När jag var yngre och bara hade råd att köpa några få spel om året så ville jag att de skulle vara så långa som bara möjligt. Kommer ihåg att jag läste någonstans att Skies of Arcadia var hela 60 timmar långt, och tänkte genast att "det måste jag skaffa!"

    Nu köper jag oftast fler spel på en månad än vad jag förut gjorde på ett helt år, så jag får ut mycket mer av kortare intensiva spel nu.

     
  • Skrivet av: bolleman
    2009-03-19 17:23

    Mycket sant, dock föredrar jag längre spel, om det är så att jag verkligen tycker om dem. Spel som Gears of War, till exempel, som är helt otroligt roliga, vill jag avnjuta länge, och när slutsekvensen rullar in, och jag vet att spelet är slut, vill jag tillbaka till tiden jag hade med det otroligt roliga spelet, då ganska många spel är allra roligast första gången.

     
  • Skrivet av: tennissko
    2009-03-19 17:26

    Jo, ett kort spel tar ju slut snabbt, men lockar desto mer till en omspelning. Man vill ju hellre kunna spela ut spelet under kvällen än att behöva nästa dag (som du skrev), vilket gör att korta spel stundvis kan bli mycket mer tilltalande.

    Najs blogg!

     
  • Skrivet av: Nicklas Holm / GR®
    2009-03-19 17:33

    Bra inlägg Jonas!

    Jag har alltmer också börjat föredra kortare spel. Hellre att ett spel är kort och bra än långt och bra. Finns för många bra spel och för lite tid för att man ska kunna spendera hur många timmar som helst med ett enskilt spel.

     
  • Skrivet av: fippel
    2009-03-19 17:38

    Orkar verkligen inte spela klart Mass Effect. Det är för långt för mig.

     
  • Skrivet av: erotomania
    2009-03-19 17:39

    Håller verkligen med. Föredrar korta spel som Fahrenheit och Half-Life 2 (med episoder) framför långdragna diton. Undantagen skulle väl isåfall vara TES IV: Oblivion och Rome:Total War.

     
  • Skrivet av: Kekkonen
    2009-03-19 17:41

    Jag håller inte med dig alls. Allt har sin plats tycker jag, det ena behöver inte utesluta det andra. Spelar jag ett fps är jag nöjd med 5-10h. Men inget slår känslan av att slå på ett nytt Final Fantasy, Suikoden eller liknande och veta att man har allt mellan 20-200 timmar framför sig (beroende på hur mycket sidequests man gör). Saknaden av sådana spel har tom på senaste tiden blivit så stor att jag börjat gräva fram gamla PS1- och snes-jrpgs att spela... dom håller än.

    Däremot har jag aldrig fastnat för dom västerländska rollspelen där berättande får ta steget bak för frihet. Jag känner mig mest borttappad och trött över att veta att jag får gå vart jag vill o göra vad jag vill. Ge mig en superlinjär spelupplevelse där utvecklaren konstant tar mig i handen och säger: Kom här Kekkonen, hit ska vi. - Men gör den spelupplevelsen till ngt alldeles underbart genom välskriven story, dialog, bra karaktärer, musik etc och jag är såld.

    Men visst har man mindre tid nuförtiden... jag brukar generellt vänta med sådana spel tills jag vet att jag kan ta mig tiden (förutom när det släpps ett nytt FF för då får fan allt annat (nästan) stå åt sidan). =)

     
  • Skrivet av: Dark Archangel
    2009-03-19 17:42

    Håller med.

     
  • Skrivet av: ricorodriguez
    2009-03-19 17:42

    Bra skrivet. Jag har inget större problem med att actionspel är korta (som Halo 3, CoD4 osv) då det ofta finns ett matigt multiplayerläge. Men om det däremot bara är 4-6 h spel, utan multiplayer (storyläget i Mirror's Edge, time trials har ju obegränsad speltid) tycket jag det känns magert.

    Jag älskade att GTA IV tog över 30 h för mig första gången (då gjorde jag mycket annat också).

     
  • Skrivet av: Th3 End
    2009-03-19 17:44

    Jag håller med.

     
  • Skrivet av: ButcherBay
    2009-03-19 18:02

    Som sagt beror nog lite på genren, Mass Effect hade gärna kunnat få va längre än mig, själv huvudstoryn då, ja e för otålig för å köra mindre spår utan ja vill hela tiden se vad som väntar bakom nästa hörn..

    Gears vart ja besviken på ja å poolarn co-upade å så tog det slut där det gjorde vi typ vafan vill ju lira mera

     
  • Skrivet av: wico
    2009-03-19 18:24

    Korta spel är min melodi! Jag är så gammal så har varken tid eller ork att spela lika mycket som på yngre dagar, 1 level max 2 per dag är lagom så ett vanligt FPS på runt 1 vecka så är jag nöjd!

     
  • Skrivet av: Kekkonen
    2009-03-19 18:28

    wico: lite nyfiken bara, men hur gammal är man när man bara orkar med att spela i ett sånt tempo? Är 25 själv och känner inga tendenser att man inte orkar med maratonspelande längre (sålänge spelen håller mig intresserad storymässigt, onlinespel har aldrig varit för mig) så hade varit kul att veta ungefär när man kan förvänta sig att en sådan ändring möjligtvis börjar infinna sig =)

     
  • Skrivet av: P_Calle
    2009-03-19 18:32

    Det dåliga med rollspel är att de är svåra att ta upp om man inte har spelat på ett tag, så man känner sig tvingad att börja om

    annars så skulle jag gärna vilja ha, som du säger, mer kompakta spel men som samtidigt är längre

     
  • Skrivet av: code1
    2009-03-19 18:36

    Oj, vad lustigt. Jag skickade precis iväg en fråga till redaktionen om precis detta ämne och strax därefter såg jag att du skrivit det här blogginlägget. Nästan lite kusligt

     
  • Skrivet av: Geccod
    2009-03-19 18:43

    Jag vill tycka om längre spel som Mass Effect och GTA IV och har ett flertal gånger försökt spela igenom dem men tröttnar fort då de faktiskt är så långe. Föredrar även jag kortare spel som Gears of War och Halo-spelen. Även om jag egentligen vill tycka om längre spel också..

     
  • Skrivet av: darkiii
    2009-03-19 19:00

    Varför titta på vem som har mest sålda spel .

     
  • Skrivet av: player mac
    2009-03-19 19:04

    Nja, jag gillar långa spel, men naturligtvis ska spelen suga in mig. Annars kvittar det. Nu tyckte jag iofs att Oblivion var ett långt spel så det beror väl på vad man jämför med.

    Det kostar alldeles för mycket (600- 700 kr) för ca 10 timmars speltid. Det kan ju vara över på en- två kvällar om man vill. Dessutom släpps inte tillräckligt många bra spel i en strömmande takt så att man kan förgylla sina vardagar med nya spelupplevelser om inte spelen räcker en bit.

     
  • Skrivet av: Hönken
    2009-03-19 19:07

    Jag gillar korta spel, med bra multiplayer stöd.

     
  • Skrivet av: ChrizZz
    2009-03-19 19:11

    "Men inget slår känslan av att slå på ett nytt Final Fantasy, Suikoden eller liknande och veta att man har allt mellan 20-200 timmar framför sig (beroende på hur mycket sidequests man gör). Saknaden av sådana spel har tom på senaste tiden blivit så stor att jag börjat gräva fram gamla PS1- och snes-jrpgs att spela... dom håller än."

    Helt klart att det är lite av kruxet. Kommer inte alls lika många bra Japanska RPG:n nu som vid den underbara PSX tiden.

     
  • Skrivet av: ricorodriguez
    2009-03-19 19:21

    Förstår inte hur man kan tröttna på ett spel som GTA IV. Jag tröttnar på spel för att de är tråkiga, enformiga, eller möjligtvis alldeles för svåra. Men inte för långa.

     
  • Skrivet av: akuma
    2009-03-19 19:23

    Jag håller inte med alls faktiskt, jag tycker att så gott som alla nya actionspel är för korta, minst 15 timmar vill jag ha åtminstone. Nu för tiden börjar alltid på en hög svårighetsnivå så att det ska ta så lång tid som möjligt.

    Jag älskade varje sekund av Mass Effect, men grät en skvätt när jag klarade det på ynka 16 timmar. Det hade kunnat vara minst dubbelt så långt.

     
  • Skrivet av: ses
    2009-03-19 19:25

    Själv skulle jag påstå att mer speltid inte är något negativt. Jag bedömer nästan ett spel efter dess längs när jag ska köpa det, min ekonomi är begränsad och eftersom jag köper minst åtta filmer i månaden har jag endast råd med max fem, sex spel om året. Därför föredrar jag att köpa upplevelser som räcker längre. Det handlar dock inte bara om ekonomi. Om ett spel är långt ska det självklart ha motivation till att vara det. ett spel som anstärnger sig för att vara drygt är bara pretentiöst och äckligt, ett spel ska vara så långt att man känner sig lagom mättad. Inte hungrig, inte ont i magen. Sn bryr jag mig inte nödvändigtvis hur långt spelet är, snarare sektioner i spelet. Okami var inte för långt enligt mig, för det hade något att berätta och det var inte fullproppat med världar för att det ville det. Andra spel, som inte är alls lika långa kan vara minst lika bra, för att speltiden matchas med vad man vill berätta och ge till spelaren.

    Just därför kommer jag inte köpa Resident Evil 5 och vänta tills Mafia 2 och White Knight Chronicles. Jag kommer få mycket speltid, där det känns som om allt har en anledning att vara där.

     
  • Skrivet av: knutte95
    2009-03-19 19:34

    Trodde jag var dum som oxå gillade korta spel. I alla Recensioner på GR står det ju att det har en bra speltid och så. Av 10 eller 40 timmar så väljer jag 10 timmar och hoppas på ett bra återspelningsvärde ist. Tror att jag vill ha kortare för att jag då kan säga att jag har klarat det och lyfter en tung börda från mitt hjärta

     
  • Skrivet av: metroid_prime
    2009-03-19 20:25

    Jag håller med dig, så länge spelet har bra gameplay och bra story så behövs det inte vara så långt. Jag tycker inte om att spela en för lång campaign.

     
  • Skrivet av: cwalat
    2009-03-19 21:07



    Bra blogg Jonas!

    Jag är helt ärligt inte intresserad av siffrorna för Februari, då jag hellre vill se hur mkt den sålde efter en månad i hyllorna, Killzone 2 menar jag då.

    Intressant vore också om den sålde mycket hela tiden eller om det blev en seg säljningsrunda för Killzone 2 efter premiären.

     
  • Skrivet av: fredde_fredde
    2009-03-19 21:11

    Bra inlägg!

     
  • Skrivet av: Plasmetic
    2009-03-19 21:15

    Om variationen är bra så får de vara hur långa som helst.

     
  • Skrivet av: Mr Clint
    2009-03-19 21:39

    Jag håller med, fast man behöver ha det där spelet som man ibland kan plocka upp och alltid ha ågot att göra om man har klarat Killzone 2, Resident Evil 5 flera gånger om som Fallout eller Elder Scrolls som du nämner.

     
  • Skrivet av: Kreaver
    2009-03-19 21:47

    Hehe, nej jag orkar inte spela rollspel längre. Senast var TES4 men det är ju lite action i det.

    Som liten kunde jag sitta klistrad framför playstationdemot av Legend of Dragoon i timmar.

    Rollspel klarar jag numer bara under riktigt seeeeega dagar. Som under en förkylningsvecka.

     
  • Skrivet av: Liquid Lion
    2009-03-19 22:13

    Mitt favoritspel Snake Eater klarade jag ut på 23 timmar vilket jag tycker var en perfekt längd. Jag var så trollbunden att jag spelade det från början till slut med endast mat- samt toaletpauser

     
  • Skrivet av: -RadiuZ-
    2009-03-19 22:22

    Jag gillar korta actionspel. Men jag gillar långa RPG. Att kunna sjunka ner i en värld och verkligen kunna spendera 50+ timmar med att utveckla min karaktär.

     
  • Skrivet av: madelax
    2009-03-19 22:33

    Håller med. Jag köpte Final Fantasy XII när det kom, och älskade det. Men jag har aldrig haft tiden att ens komma nära slutet, tyvärr.

    Mitt favoritspel Snake Eater klarade jag ut på 23 timmar vilket jag tycker var en perfekt längd.

    Håller även med här, helt klart. MGS3 känns varken för långt eller för kort, och har ändå en väldigt stark story.

     
  • Skrivet av: dexta
    2009-03-19 22:45

    För min del för de gärna skippa online-delen för en längre story. Men det ska inte vara längre bara för att vara längre...

     
  • Skrivet av: malmer
    2009-03-20 00:13

    Håller med, men det får inte bli för kort heller. Killzone 2 kändes exempelvis allt för kort. Tre timmar till och något som faktiskt liknat en story man brydde sig om hade inte skadat.

    Lost Odyssey ligger dock kvar som dåligt samvete. Det tar ju aldrig slut! Man tycker att spel som det skulle ha en funktion där man får möjligheten, efter att det gått en viss tid från det att man startade det första gången, att helt enkelt fuska. Typ få levla upp dubbelt så snabbt eller så för att få se slutet istället för att ge upp spelet och missa upplevelsen. Eller kort sagt en möjlighet att välja en "Really really easy"-svårighetsgrad mitt under spelet. Skulle betala för det som DLC.

     
  • Skrivet av: Aloysius
    2009-03-20 00:27

    Klart en recensent vill ha korta spel, det går ju lättare att bedöma ett spel om man hinner spela igenom hela spelet på några timmar. De värsta spelen för recensenter måste ju vara mmorpg som inte kommer till sin fulla rätt förrän hundratusentals människor spelar det och du själv spenderat hundratals timmar i det.

     
  • Skrivet av: Helikoptermamma
    2009-03-20 12:17

    Bra synpunkter. Håller delvis med, då långa spel ibland kan te sig repetetiva och sega. Å andra sidan vill man känna att man fått valuta för pengarna, och ibland räcker inte ett onlineläge för att jag ska bli nöjd. Personligen föredrar jag oftast ett välgjort kampanjläge framför ett underhållande onlineläge. Därför kan det kännas lite snopet, då äventyret och storyn man så engarerat flätats in i abrupt tar slut efter 7-8 timmar. Nä, jag tycker att utvecklingen delvis har gått åt fel håll, och rent generellt föredrar jag längre spel för ett mer bestående intryck.

     
  • Skrivet av: storjoel
    2009-03-20 17:22

    Många timmar är ett måste... annars är det ju kazz...

     
  • Skrivet av: Kreaver
    2009-03-20 19:39

    Valuta för pengarna får man ju nästan alltid när man köper spel. Pengar/timmar fördelningen är ju betydligt bättra hos vilket spel som helst mot film.

    Jag hatar att ha tråkigt när jag spelar, orka sitta och hacka fiender om och om igen för att levla upp så att man kan klara en viss boss.

    Håller med om att MGS3 var perfekt i förhållande till dess intensivitet. Det blev aldrig tråkigt och hade växlande spännande, avslappnande (filmerna) och knepiga perioder. Har kärt igenom det några gånger, första varvet (hard) tog 17 h om jag inte minns fel.

    Det var 2005 och jag var 15, så jag kan ha blivit ännu mer jäktig av mig nu.

    Mest valuta för pengarna ger dock onlinespel - om man fastnar. Har kört oändligt mycket cs1.6, tf2, quake, ut och framför allt graw2.

     
  • Skrivet av: Samwise92
    2009-03-23 08:24

    Jag skulle (kanske) hållit med dig om jag var jävligt rik och hade råd att köpa typ tre spel i månaden. Personligen föredrar jag långa spel, men som ändå är roliga att spela (jag älskar Kingdom Hearts och Star Ocean 2 för att de både har intressant story och sköna stridssystem) och där det finns massa extra att göra när man klarat spelet.

     
  • Skrivet av: lemon
    2009-03-23 15:53

    Det beror på genren, höll på att somna flera gånger om när jag först spelade igenom Half Life 2. Men när det gäller spel som Den längsta resan...

     
  • Skrivet av: K-M
    2009-03-27 21:17

    Håller fullständigt med dig. Efter ha upplevt Mass effect fick jag nog. Det var för långt och som du säger långsamt. Korta spel äger. Runt 12 timmar ska de vara.

     
  • Skrivet av: mister_chief
    2009-03-28 17:35

    Nej, korta spel är inte så bra.
    Och varför inte föredra ''långa'' spel? Det är klart man vill fortsätta köra spelet om den är kul.

     
  • Skrivet av: Vetebullen
    2009-04-02 15:00

    Håller helt med! Framförallt om den kortare speltiden medför en intensivare spelupplevelse.

     
  • Skrivet av: Solid91
    2009-07-05 21:54

    Det är ju lätt för dig att säga som får gratis-spel hela tiden. Vi andra vill ha mycket för pengarna

     
 
Kommentera

För att diskutera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Äldre inlägg
Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 39% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark