Actiontrojkan som inte gick hem

Jag gillar Grin, det gör jag. Bionic Commando var riktigt roligt, Wanted var klart häftigt och jag är inte riktigt lika negativt inställd mot Terminator Salvation som Mikael Sundberg, även om jag såklart ser bristerna. Men jag kunde ändå glädjas åt hygglig hjärndöd action där jag kunde trivselskjuta mig framåt och plocka lite enkla achievements-poäng (LÄNK) och för en gångs skull slippa samla saker längs banorna och behöva masa mig framåt i slow motion för att hitta allt. Nu kunde jag skjuta mig fram som förr i världen innan man behövde bry sig om sådana i-landsproblem.

Och hatten av för Grin som dels fått göra spel åt Warner och dels fått göra spel åt Capcom. Riktiga hedersuppdrag som ändå visar att man åtnjuter ett stort förtroende. Men trots den här trojkan av riktigt skaplig action (där Bionic Commando faktiskt är riktigt bra, snudd på en åtta) känner jag stor oro för den svenska utvecklaren. Varför?

Jo, för något så tråkigt som försäljning. Wanted: Weapons of Fate blev en brutal kraschlandning som man fick leta efter med förstorningsglas i det finstilta på listorna. Ingen ville ha det och redan nu kan man hitta det i rea-backar hos större spelbutiker. De kan inte bli av med spelen de köpt på sig. Men visst, Wanted blev ju ingen succé på bio heller och serietidningen är förhållandevis obskyr. Det var en svår licens, trots allt.

Detsamma skulle kanske kunna sägas om Bionic Commando, om det nu inte vore för att Grins fjolårsspel Bionic Commando: Rearmed blev en toksuccé. Det fanns alltså en marknad för Bionic Commando. Både från retrorävar och nya fansen och hypen var faktiskt riktigt bra. Folk köpte ju andra halvliknande Capcom-spel som Devil May Cry 4 och Lost Planet: Extreme Condition i drivor och även spel som Crackdown och Ninja Gaiden II. Dessutom har marknadsföringen varit god och välplanerad och spelet har fått massor av utrymme i pressen med idel lovord.

Förra veckan släpptes det dock och attt döma utifrån intresset på de brittiska öarna har det inte alls gått som planerat. En ynka 19:e plats under premiärveckan för Xbox 360 medan Playstation 3-versionen inte ens fanns med på topp 40. Knappast ens nästan godkänt och vi vet ju att britternas smak är väldigt lik jänkarnas. Inte heller tog det sig in på den holländska listan.

Här i Sverige får vi våra listor först på torsdag och det är ju ett svenskt spel. Men en snabb titt hos Webhallen (vilket inte behöver säga någnting, men ofta visar på tendenser eftersom det är Sveriges största spelbutik som dessutom säljer postorder till hela landet) och deras försäljningslistor visar att Bionic Commando ligger runt mitten på tio i topp till Playstation 3 och Xbox 360. Efter grejer som Lair och gröna reservfodral av plast.

Jag tror lugnt vi kan utgå från att Capcoms första riktiga flopp till Xbox 360 kommer vara ett Grin-spel. Bionic Commando. Och jag skulle inte bli förvånad om vi aldrig återser serien igen. Vilket är fantastiskt synd med tanke på att spelet som sagt är bra.

Så är det förstås Terminator Salvation. Ett nytt filmlicensspel baserat på en riktig storflm, nämligen den fjärde Terminator-filmen. En massiv reklamkampanj är i full gång där spelet får rejäl draghjälp av filmen. Men Terminator Salvation har dragit in ytterst medelmåttiga betyg runt om i världen. I USA har det redan släppts (för en vecka sedan) och redan nu kommer ögonvittnesrapporter från folk som jobbar i butik som säger att det går för bedrövelens dåligt.

Andra menar att spelet mer eller mindre redan nu har börjat reas ut och att begagnatvärdet är dåligt. Efter en vecka. Låter inte helt hoppfullt, och om jag kikar på Webhallens listor över vad folk beställt i förväg från dem finner jag föga överraskande att Terminator Salvation inte finns med på listorna till varken Playstation 3 eller Xbox 360. Det gör däremot halvobskyra titlar som Red Faction: Guerrilla, två versioner av det i USA så sönderfloppade Star Ocean: The Last Hope (ordinare version och samlarutgåva) och löjligt medelmåttiga Sacred 2: Fallen Angel. Att tala om svenskt tokintresse känns inte helt rätt.

Vad jag försöker få fram här är att det är en trojka spel som gått, och går, riktigt dåligt. Nu säger Grin att orderböckerna är fyllda för lång tid framöver. Och man har gjort stabila spel. Men money talks och varenda utvecklare i världen skulle hellre ha ett spel som fått 1/10 i betyg men säljer en miljon, än att ha ett spel som fått 10/10 men sålt 200 000. Varför skulle en utvecklare vilja anlita Grin när deras spel varken får höga betyg eller säljer bra?

Risken är att Grin decimeras till en fabrik för licenstitlar som blir betydligt sämre än de faktiskt riktigt hyggliga spel (för att vara baserade på filmlicenser) vi fått hittills, bara för att svensk spelutveckling är ganska billig som en följd av vår skvalpvaluta. Och det vore en riktigt trist utveckling för en svensk utvecklare som har potentialen att bli en av de riktigt stora.

Nej, några officiella försäljningssiffror har jag inte fått ännu, men det mesta talar för att Terminator Salvation inte alls gått speciellt bra.

Kommentarer
  • Skrivet av: Poindaxter
    2009-05-26 16:01

    Meh. Det är ju du, Petter och alla andra spelrecensenter runt om i världen som bestämmer vilka spel som ska sälja bra. Åtminstone en stor procent av det .

     
  • Skrivet av: _AllE
    2009-05-26 16:03

    inte filmen heller tydligen!

    "en natt på museet 2" eller vad den heter slog ju terminator i premiärhelgen med typ 100 miljoner om jag inte minns fel!

     
  • Skrivet av: RandomHero
    2009-05-26 16:16

    Jag tycker Grin grävt sitt eget hål man nu klivit ner sig i.

    Bionic Commando lovade enormt mycket med blev "superlinjärt" och fyllt med sekvenser där min vilja att svinga fritt straffas genom plötslig död (radioaktivitet) eller missade checkpoints. Hade man hållit ett friare upplägg där och inte styrt spelaren så förbannat hårt hade kanske fansen av serien (bland annat undertecknad) orkat plocka upp spelet. För som du skriver. Rearmed rockade stenhårt. Jag hoppas på en uppföljare där i stället.

    Weapons of Fate känns mer geniunt och verkar inte alls vara ett medelmåttigt spel. Tvärt om, så ser det kul ut. Här är det väl inte så mycket Grins fel att spelet säljer taskigt utan snarare som du skriver, licensens fel. Dessutom släpps spelet för långt från filmens premiär.

    Terminator Salvation.... Släpper man ett spel till fullpris som det tar 3-4 timmar att spela igenom... ja då förtjänar man en brakflopp. Så är det bara.

     
  • Skrivet av: Carbo the Hedgehog
    2009-05-26 16:34

    Är inte så värst förvånad med Terminator: Salvation. Jag menar, finns inte många som bryr sig om licensspel och Terminator är nästan en bortglömd serie, den tredje delen var katastrof och folk är väldigt skeptiska för fyran. Precis som Bionic Commando blev efter originalet. Hur många visste att spelet fanns egentligen, typ? Intresset sköts upp mestadels tack vare Rearmed

    Jag hoppas att Grin gör en fortsättning till den nya Bionic Commando, spelet var fantastiskt men slutar på ett sådant Gears of War 2 slut, till och med eftertexterna tipsade om en fortsättning. Att bli nekad en fortsättning känns ju för elakt

     
  • Skrivet av: ludde1991
    2009-05-26 16:44

    Nvm.

     
  • Skrivet av: P_Calle
    2009-05-26 17:09

    Wanted var ett okej spel, men jag hade nog inte plockat upp det om det inte vore för den stora spel torkan och att Grin hade sagt att spelet skulle vara mer som serien

     
  • Skrivet av: Jacob_2
    2009-05-26 18:07

    Jag gillade verkligen Wanted, min recension http://www.gamereactor.se/medlemsrecensioner/9571/

    Har även Bionic Commando i hyllan men har inte öppnat det än, får även Terminator i morgon enligt Discshop.se

    Så de ska spelas Grin spel i helgen kan jag lova, tror faktiskt jag kommer gilla Terminator, eftersom jag gillade Wanted.

    Åter kommer efter helgen med en bättre kommentar.

     
  • Skrivet av: Al Za3eem
    2009-05-26 18:30

    Hmm de kanske ska satsa på egna spelidéer?

     
  • Skrivet av: Robin Johansson
    2009-05-26 19:20

    Ni som säger att Wanted inte sålde bra tack vare att det släpptes långt efter filmen kan jag inte förstå, hur resonerar ni?, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena kom 5år efter The Chronicles of Riddick filmen, spelet kom på plats #2 i UK.


    Jag ser det som att GRIN spelen har inte det där lila extra som tyvärr drar ner dom.

    Bionic Commando har fatig Online Multiplayer och en singel player del som definitivt skulle haft New Game + funktion. Dessutom skulle dom ha tagit sig tid att gjort Challenge Mode som Rearmed , det hade vart grymt kul.

    Wanted: Weapons Of Faith skulle definitivt ha haft Online Multiplayer det hade vart grymt kul att svänga kulor mott riktigt mänskor, och för första gången bli dödad bakom en vägg som inte framkommit av ett lagg!

    Terminator Salvation skulle vart längre en 4 timmar och haft tillgång till Online co-op.

     
  • Skrivet av: jonashh
    2009-05-26 20:28

    "Men visst, Wanted blev ju ingen succé på bio heller och serietidningen är förhållandevis obskyr. Det var en svår licens, trots allt."

    Enligt boxofficemojo.com så drog filmen in ~340 miljoner dollar worldwide. Nu vet ju jag inte hur exakta dessa siffror är men om dom har rätt så tycker jag att det gick riktigt bra för filmen.

     
  • Skrivet av: Dudemeister
    2009-05-26 20:28

    Kanske inte så taktiskt att släppa spelen precis i början av sommaren heller.

     
  • Skrivet av: HeinzHarald
    2009-05-26 20:43

    Jag är ser inte lika dystert på det. Grin har trots allt gjort beställningsjobb och det är hur pass nöjda deras uppdragsgivare är med slutprodukten som bör spela roll snarare än hur mycket spelen säljer.

    Det som känns något negativt dock är att Grin har lite att bevisa vad gäller vad de kan prestera i spelväg, om de kan prestera mer än linjär tredjepersonsaction utan vidare fokus på historieberättande. Det är knappast lätt att få till en storsäljare i det segmentet.

     
  • Skrivet av: Siegfried
    2009-05-26 21:36

    Robin Johansson

    Det finns en föregångare till Riddick, orginalet är känt för att vara bland de bästa filmlicens spel som finns. Det är inte Wanted.

     
  • Skrivet av: navyseal
    2009-05-26 22:09

    Jag är inte alls förvånad över att de går uselt för spelen. De är långt ifrån några mästerverk och ska man lyckas för första gången är de just de man måste leverera.

    Visserligen har Grin även gjort en remake om jag inte minns helt fel, men de är först nu som utvecklarna står i fokus. Som oftast är de "Make or Brake" som gäller. De senare känns mest troligt för Grin.

    Helt enkelt för att de är ett gäng medelmåttor. Wanted var lite roligt och intressant, men tar man bort de böjda kulorna är de inte längre något som är speciellt eller utmärkande med spelet.

    Inte heller något som är särskilt kul.

    Terminator är väl, att dömma av recensioner, ännu sämre. Så visst hade man hoppats på att få se ytterliggare en stark svensk spelutvecklare.

    Men vi får helt enkelt leta vidare. Med all rätt.

     
  • Skrivet av: RandomHero
    2009-05-27 00:58

    Robin Johansson: Riddick har INTE sålt speciellt bra. En vecka på en lista gör ingen hit. Det borde du nog begripa.

     
  • Skrivet av: Robin Johansson
    2009-05-27 03:27

    RandomHero: Att platsa in på #2 är fortfarande bättre en ingen plats alls, Det borde DU nog begripa. tack för kaffet.

     
  • Skrivet av: Bad_mongo
    2009-05-27 08:00

    Jag som tycker att Bionic Commando är så bra. Jag blir lite sur när inte en enda person på min friendlist äger spelet, förutom våran härliga forumit Redfield4ever då såklart. Samma sak med senaste Riddick som fan är ett riktigt mästerverk.

    Men jag hoppas på att det kommer gå bra för GRIN. Sen hoppas jag extremt mycket på att dem kommer släppa The City of Metronome någon gång.

     
  • Skrivet av: Paer86
    2009-05-27 09:43

    Jag tyckte Bionic Commando var riktigt roligt, och de skavanker (story, radioaktivitet och röstskådespeleri) vägde fjäderlätt med dess otroligt roliga gameplay och fantastiska miljöer. Helt klart en åtta, snudd på en nia men inte riktigt.

    Multiplayer har jag inte testat, men det sägs ju vara kul. Jag förstår inte varför spelet skulle ha så lågt andrahandsvärde.

     
  • Skrivet av: Bedinsis
    2009-05-27 10:49

    Men visst, Wanted blev ju ingen succé på bio heller[...]

    Va, var det ett licensspel? Jisses vad dålig koll man har...

     
  • Skrivet av: Kreaver
    2009-05-27 18:45

    Självklart har fattiga pojkar koll på vilka spel som är något att lägga pengar på. Folk som spelar den här sortens spel har koll och läser recensioner.

     
  • Skrivet av: Jakey
    2009-05-27 20:27

    Det är kört

     
  • Skrivet av: Enigma
    2009-05-28 14:52

    Man brukar säga "mycket snack och liten verkstad".
    Om man skryter högt och lågt om sina produkter som är så långt från release så hinner folk tröttna på dom innan dom når hyllan.

    Hype skapas inte genom stor informationsmängd, det skapas med begränsad information med stort utrymme för spekulation.

    Sedan finns det även bästföre datum på hype, den håller inte i evighet.

     
 
Kommentera

För att diskutera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Äldre inlägg
Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 41% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 40% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark