
Jedi vs Jedi
Jag är så vansinnigt glad just nu för att jag inte jobbar hos Sony Online Entertainment. De har kämpat i flera år för att Star Wars Galaxies ska bli bra och så droppar John Riccitiello bomben rakt i ansiktet på dem - Biowares hemliga onlineprojekt är inget annat än ett Knights of the Old Republic Online. Boom, splatt, dags att gå hem och lägga sig och gråta.
Jag tvivlar förvisso inte på att någon på SOE kände till det här sedan tidigare, med tanke på att de delar på Star Wars-licensen, men det måste kännas beklämmande när man vet att en stor del av ens Galaxies-spelare - som enligt vissa uppgifter ligger och skvalpar kring 100 000 - plötsligt höjer på ögonbrynen och med största sannolikhet direkt börjar drömma om ett spel som ska ersätta Galaxies. Det må vara ett bra tag kvar tills KOTOR Online (eller vad det nu kommer att heta) släpps, men det kan ju inte vara speciellt uppmuntrande för utvecklarna i vilket fall som helst.
Det här är något som jag inte tror att SOE behöver. De sitter på en hel hög onlinerollspel, men inget av dem går speciellt bra om vi jämför med hur många spelare som moderna utvecklare hoppas på att få (World of Warcraft har ju satt en viss standard och stämplat dollartecken i många spelekonomers ögon). EverQuest II har väl runt 200 000 spelare, men spel som Vanguard ligger snällt på under 50 000 och Pirates of the Burning Sea har väl aldrig lyckats locka speciellt många att ge sig ut på de sju haven (eller ja, ett stort). Men Star Wars Galaxies drar ju in pengar åtminstone, pengar som jag kan tänka mig att företaget faktiskt behöver.
Företag som SOE är intressanta, då de hårdsatsar på onlinerollspel men lyckas aldrig riktigt hitta den där kassakon. The Matrix Online? Snaaaark. Jag vet inte heller vad de egentligen hoppades på att uppnå med sitt uppköp av Sigil och deras Vanguard, men de kan väl inte ha förväntat sig enorma intäkter? NCsoft sitter väl ungefär i samma båt, men de hade åtminstone Lineage och Lineage II att luta sig tillbaka på när Auto Assault gick i graven och Tabula Rasa inte blev den succé som de hade hoppats på. Dessutom så säljer ju Guild Wars fortfarande bra, vilket betyder många retail-aktivationer och nya pengar i kassan. Men vad har SOE, egentligen?
Nu är det ju förvisso ingenting som säger att Biowars spel kommer att bli bättre än det ganska sargade Star Wars Galaxies. Visst blev jag uppspelt när jag hörde nyheten, men Bioware har ingen erfarenhet av att utveckla onlinerollspel där historieberättandet sitter i baksätet och den sociala aspekten blir extremt viktigt. SWG hade extremt stora problem, och har fortfarande, i hur det skulle förhålla sig till Jedis - hur kommer Bioware att lösa det? Jag förhåller mig positivt skeptisk och väntar med spänning på mer nyheter.
Men åtminstone en person på Sony Online Entertainment kommer att utveckla ett ordentligt magsår under den närmaste tiden. Må Kraften vara med honom/henne.

Admiral Ackbar säger "tummen upp!". Jag säger "den som lever får se".
- Mythic tappar bollen?
- State of the Blogger
- Ombyte förnöjer
- Beyond Good & Evil 2 - äntligen!
- För Crom! För Mitra!
- Väder och vind
- You need money...
- Konstiga dagar, sömnlösa nätter
- Lämnad att dö
- En stor gratulation!
- Vresig och trött och sur
- Here I come, Xbox Live
- Pennstyrda drömmar
- The World Ends in Shibuya
- Mysbilder
- 6 punkter för en bra lördag
- Franskt skräpinternet
- Garfield minus Garfield
- It makes sounds!
- The man with the hat...
- Palz 4 life!
- Spontan sinnesförvirring
- Slumpmässiga möten
- Från mig och Crash...
- Jag har visst varit i Italien
- Dr Mittelschpeider, I presume?
- The holy Trinity
- Tabula Rasa - andra intrycket
- Revolution Action!
- Tabula Rasa - första intrycken
- Blizzard får en snilleblixt
- A fistful of the rude dude
- Rollspelarna slår tillbaka
- Love fegar ur
- Tillbaka i skolbänken
- Nu är det krig
- Min verklighetsuppfattning...
- En dag avklarad
- I natt sover jag på ett tåg
- Nästa vecka, Tyskland
- Världens bästa serie?
- Livet vid level 80 (uppdaterad!)
- Gief ISK plz
- En underlig dröm
- En dag i skogen
- Back in Azeroth
- Faster Pikachu! Kill! Kill!
- Flyg, fågel, flyg
- Transformers - snabbt intryck
- More than meets the eye - ikväll
- Älskade, saknade Tokyo
- Sommar? Var?
- The savagery of space, del 2
- Ännu en glädjestund
- Tecknarsuget återvänder
- Uppdatera det Andra Livet genast
- Fotoblogg uppe
- För många...kycklingar...
- The savagery of space
- Snart kry! Frihet!
- Sjukdomen
- My brain hurts
- Min dinosaurie sjunger sällan själv
- Släpp ut mig!
- Nordic Game dag 2
- Nordic Game 2007 börjar
- Will work for puzzles
- The Secret World - mums!
- M59, jag minns dig...
- Hjälp en gammal man att förstå
- Två nya skivor
- Kekkekkekkekkek
- Veckan som varit
- Några timmar i Fylke
- WoW eller inte WoW?
- This means war
- Ett nytillskott till familjen
- En sorgens dag
- Lite rymd-godis till lunch
- Äntligen...
- Gank Night!
- Körsbärsträdet snöar
- Solen lockar
- Morgonens upptäckter
- Då var det dags...




Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Mycket bra skrivet!

Tillagt 2008-07-19 18:49:
Men personligen tror jag inte på Kotor Online, tror inte att hela konceptet med Knights of the Old Republic håller för ett onlinespel, de skulle ju kunna göra om hela spelsättet... Men skulle det då verkligen bli ett äkta Knights of the Old Republic?
Ezekeel: Eh varför göra om hela spelsättet? Kotor spelmekaniken lämpar sig mycket bra till online rollspel, allt man kan be om är större världar då och ja massa människor och quests (inga problem).
Ezekeel: Vem har sagt att det ska vara som KOTOR? Anledningen till att det "fått" det namnet är för att Bioware är utvecklare. Men visst, du har ju en poäng, det skulle inte gå att göra om KOTOR till onlinerollspel, It's not even remotely imaginable...
Vad sägs om Mass Effects stridssystem, anpassat till PvP och utan pauser? Det hade kunnat bli hur bra som helst...
>Petter: Det hade det. Dessutom hade väl inte heller Blizzard några större erfarenheter av att utveckla online-rollspel, annat än vad som erbjuds i och med Bnet. Så jag hyser vissa förhoppningar.
It's a trap!
http://www.youtube.com/watch?v=dddAi8FF3F4
Exakt, jag undrar också hur de ska förhålla sig till Jedis. Jag menar, det är inte speciellt frestande att spela ett spel där det hoppar omkring 100000 jedis...
Urdum idé av Bioware. Det är just berättandet som är deras starka sida och detta kan inte överföras till ett onlinespel. Dessutom kommer alla vilja spela som jedi eller sith och det är ärligt talat inte speciellt roligt. Tjusningen med Kotor var att man var den utvalde, och fruktansvärt kraftfulla, jedi eller sith.
Tillagt 2008-07-19 20:41:
Vem ska vilja spela bondlurk som är överväldigad av ens tuffa krafter?
Al Za3eem> Så när den andre spelaren pausar? Vad gör den/ andre/andra då?

Petter> Ingen dålig idé, men det systemet är väl mer anpassat för shooter mer än "slå-med-lasersvärd"? Men det skulle kunna funka, om man bara kom på ett effektivt och inte allt för bökigt sätt för Jedis att kunna slåss.
Meh! Ingen jävla lasersvärds-online! Jag vill vara en enkel bounty hunter med eldkastare och laserpistoler och allt.
Petter: Dialogerna då? Viktigaste delen av både Mass Effect och KOTOR (Enligt mig) som är säkert 25% av de båda. Visst, "den ska skötas av spelarna", men då blir det ju inte som singleplayerspelen... Sen så vet man ju hur det slutar, kolla World of Warcraft (eller vilket annat MMORPG som helst) rollspelande är något som en väldigt väldigt liten del av spelarna ägnar sig åt.
Tror att det hade blivit otroligt coolt om dom lyckades men jag skulle hellre vilja att dom arbetade på ett riktigt KotOR 3.
Sålänge dom har fortfarande story-läge som dom tidigare spelen så är jag nöjd
Jag vill ju ha ett Singelplayer spel med Co-op inslag där man kan bjuda in två kompisar att ta över två av dom andra karaktärerna man har med sig på uppdrag. Och fler planeter, proppade med städer och rymdstationer. Inte lika tomt som Mass Effect faktiskt är
Förhopningsvis så får vi se två storspel. Gigeligantsernas kamp!
Ja hur det ska fungera med Jedi/Sith och ljussablar i allmänhet är ju ett dilemma i sig självt.
Själv tycker jag inte att ljussablar är livsnödvändiga. Blasters och Vibroswords av olika design och fabrikat räcker ganska långt i min värld. Men å andra sidan är den gammla republiken så överfull av Jedi att det nästan skulle vara lite för skummt att inte själv plocka upp vapnet såsmåningom...
Lasersvärd kan ju vara typ ett "epic" vapen och kan mycket väl användas mot t.ex vibroblades.
Its a trap