MMO-frågor & svar - del 1!

För ett tag sedan lät jag er läsare ställa frågor om onlinerollspel. Det blev mycket populärare än jag trodde och det har tagit en del tid att arbeta mig genom dem. Men här kommer äntligen den första delen. Även en vinnare av tävlingen om den mest intressanta frågan är korad, den frågan kommer få en helt egen del.

Diskutera gärna svaren i kommentarerna och har ni något extra ni undrar över så är det bara att ställa nya frågor. Men vinnaren är redan utsedd, så ingen ny fråga kan vinna det hemliga priset!

Men nu till frågorna och svaren!

Jacob_2 frågade:
Hur upplever du Age of Conan nu mot det släpptes, många spelare återvänder just nu på grund av att det har ändrats till det bättre.

Svar: Age of Conan har verkligen utvecklats till det bättre, det finns det massor av rapporter som tyder på. Jag har själv inte spelat det sedan launch, men så var jag också en av de som verkligen gillade spelet på den tiden. Jag har tänkt att ge det en chans till, men tiden har inte funnits där. Jag är dock glad för Funcoms skull och att se AoC äntligen locka till sig nya, och gamla, spelare, är riktigt roligt. Ett bra spel med en bra framtid.

Ezekeel frågade:
Kommer Age of Conan till Xbox 360 som det var tänkt egentligen?

Svar: Därom tvistar de lärde. Funcom påstår att det fortfarande ska göra det, men jag är tveksam till att det faktiskt kommer att släppas - de har ju även The Secret World på gång till 360 så det känns mer troligt att de bara satsar på ett konsolspel för tillfället. Går TSW bra så kan det ju hända att de faktiskt släpper Age of Conan också.

Careface frågade:
Jag och min vän är ute efter ett roligt RPG spel. Inte nödvändigtvis ett MMORPG. Kan bara vara RPG med co-op inslag. Vi vill ha något mer okänt, ett bortglömt guldkorn.

Svar: Det är lite off-topic, men du kan ju alltid ta en titt på spel som Sacred 2 (helst till konsol) eller Titan Quest. Men vilket onlinerollspel som helst kan ju vara kul om man är två som spelar - vill ni inte betala en månadskostnad så finns det ju en hel del bra PvE i Guild Wars numera. Att spela det ensam är inte speciellt kul, men med en kompis vid sin sida kan det vara grymt roligt. Investera då i Guild Wars: Nightfall så ni kan få med er vars en Hero också. Perfekt!

Uchiha Sai frågade:
Vad tror du om Aion? Kommer det vara den revolution många tror att det kommer bli, och hur kommer det stå sig mot konkurrenterna, rent spelmässigt och försäljningsmässigt?

Svar: Jag vet inte riktigt varför Aion skulle bli någon större revolution, det jag har testat av det kändes ganska mycket som ett typiskt onlinerollspel. Men visst har det potential. Det har gått hem i Asien och Ncsoft lägger ner mycket arbete för att det ska bli populärt här också. Jag är dock osäker på hur mycket det kommer sälja här, asiatiska onlinerollspel har inte alltid lyckats så bra i vår sida av världen. Rent spelmässigt har det också en del att leva upp till och bakom allt snack om PvEvP (världens fånigaste förkortning?) måste det finnas riktigt bra gameplay för att folk inte ska ge upp på det eller spela på ett sätt som utvecklarna inte hade tänkt...

Du kommer snart få reda på mer om Aion från oss här på Gamereactor inom en väldigt snar framtid... ;)

Gamerman1 frågade:
Tycker det känns väldigt tjatigt att questa hela tiden, efter att ha spelat Wow, War,Aoc och LotRO så letar jag efter ett lite annorlunda MMORPG. Har du något tips?

Svar: Visst har jag det! Är du trött på att questa och är redo att ge dig in i något annorlunda så finns det massor av bra alternativ. Har du orken att verkligen sätta dig in i ett krävande, men också väldigt annorlunda, spel så är EVE Online ett bra tips - det finns en gratis, 14-dagars trial till det. 14 dagar är oftast inte nog för att komma in i det, tyvärr, och det kräver en hel del av dig som ny spelare. Ge det en chans och ge inte upp direkt! Jag kan även rekommendera Ryzom, som också har en gratis trial. Ett väldigt annorlunda franskt onlinerollspel som jag har skrivit om tidigare här i bloggen. Är du lite mer hårdför kan du ju alltid ge dig på Darkfall Online också.

Phip frågade:
Tror du Mortal Online kommer kunna klara sig?

Hur tror du Star Wars: The Old Republic kommer att bli?

Och kommer Star Wars Galaxies läggas ner nu när de nya spelet kommer?

Vilket tror du blir bäst, Champions Online eller DC Universe?

Svar: Fyra frågor på en gång...låt oss se här.

Mortal Online är lite av ett wildcard. Det har ett rätt litet utvecklingsteam, fast med goda kontakter och en hel del outsourcing och licenserad teknologi för att underlätta projektet. Jag träffade två av utvecklarna i Leipzig förra året och hade en intressant diskussion med dem om spelet som åtminstone gav mig lite hopp. Men de har mycket att leva upp till och flera av deras idéer undrar jag om de kommer fungera i verkligheten. Deras budget är dock relativt liten, så de behöver inte sälja speciellt många exemplar av spelet för att få tillbaka allt de har satsat. Det kommer att direkt utmana Darkfall Online, och slåss om samma kunder, och Aventurine verkar klara sig för stunden. Så visst, Mortal Online har potentialen att klara sig ett tag åtminstone.

Star Wars: The Old Republic ser mycket lovande ut, men en hel del frågor återstår. Just nu låter det lite som att de lika gärna kunde ha gjort ett KOTOR3 istället, exakt var "onlinerollspel" passar in i formulan är lite oklart just nu.

Nej, jag tror inte att Star Wars Galaxies kommer att läggas ner som svar på SW:TOR. Det är dock extremt svårt att säga och beror nog till stor del på om de som fortfarande spelar Galaxies gör det för att det är ett Star Wars-spel eller om de gillar just SWGs upplägg. Spelar de bara för att det är ett Star Wars-spel finns det en ganska stor risk att SOE, som driver Galaxies, kommer förlora massor av spelare till SW:TOR. Men en nerläggning? Man ska ha i åtanke att SOE har varit riktigt duktiga på att hålla liv i spel med en liten spelarskara.

Jag tror mer på Champions Online än DC Universe.

Kingnothing frågade:
Vad tycker du om det nuvarande läget för raids i World of Warcraft?

Vilken aspekt av den riktiga världen tycker du har integrerats in bäst i ett MMORPG? T.ex ekonomin.

Svar: Naxx är ett skämt, men Blizzard verkar ha lyckats riktigt bra med Ulduar. Tyvärr borde Ulduar ha varit med när Wrath of the Lich King släpptes. Det ska bli intressant att se hur lång tid de tar på sig att implementera Icecrown. Vi lär få se vilken nästa expansion är i augusti, när det är dags för årets Blizzcon, och Blizzard bör nog inte dröja allt för länge med att ge raiding guilds fler raids att välja mellan efter det.

Ekonomin i EVE Online är världens mest imponerande ekonomi i ett onlinerollspel någonsin.

larsgustaf frågade:
Hur kommer det sig att WoW slog igenom så totalt? Det är inte världens bästa spel på någon punkt och det finns många bättre spel. Jag kan tänka mig att man börjar spela pga kompisar men vem var det som började spela egentligen?

Svar: Varför World of Warcraft lyckades så totalt, när andra onlinerollspel (här i väst) aldrig lyckats komma över 500 000 spelare, har diskuterats under en lång tid. Jag tror det var en kombination av flera faktorer, men man ska inte glömma att Blizzard redan var ett extremt populärt spelföretag. Många köpte inte World of Warcraft för att det var ett onlinerollspel, man köpte det för att det var ett Blizzard-spel.

Vissa analytiker har snackat om att Blizzards marknadsföring för spelet var genial för att de marknadsförde det just som ett vanligt spel, inte ett onlinerollspel. Sen var det även långt mycket lättare att komma in i än de flesta spel som släppts tidigare, och om ens kompisar spelar ett nytt spännande spel så vill man ju självklart vara med och lira med dem...och vips så hade man mer än 11 miljoner spelare.

icepepsii frågade:
Hur tror du Blizzard känner sig när det ploppar upp massa MMORPG som är så härmade t.ex Lord of the rings online.

Svar: Jag tror inte de bryr sig nämnvärt då de själva har varit experter på att härma andra spel...

ÖÖÖ frågade:
Kommer MMORPG's utan månadskostnad (Guild Wars ex.) bli någonting i framtiden tror du?

Hur tror du framtiden för genren ser ut, nu när World of Warcraft fullständigt dominerar, kommer folk våga börja jobba på nya projekt eller känns det menlöst eftersom WoW redan sitter på tronen som ohotad kung?

Svar: Jag tror framtiden är onlinerollspel som är gratis att spela men som finansieras genom mikrotransaktioner. Helt gratis spel, som Guild Wars, kommer nog fortfarande vara väldigt ovanliga.

Framtiden ser nog ljus ut, det finns hur många onlinerollspel som redan är släppta och en hel hög av spel som är under utveckling. Så det är nog ingen som tycker det är "menlöst" på grund av World of Warcraft. :)

Al Za3eem frågade:
Vad tycker du om kommande Champions Online? Spelat något? Hur står det i jämförelse med DC Universe Online?

Svar: Ja, jag har spelat press-betan av Champions Online. Tyvärr är den ganska begränsad i jämförelse med den vanliga, stängda betan. Spelet har potential, men jag förstår också varför de valde att försena det istället för att släppa det i det skick det är i idag. Absolut roligast har jag haft i Character Creation, det går att spendera timmar med det! DC Universe har jag tyvärr inte testat än, så att jämföra dem är svårt, men jag har större förhoppningar på att CO blir bra än DCU.

Kazakovich frågade:
Fick ni på redaktionen någonsin nån kontakt eller kunskap från Aventurine om deras MMO Darkfall?

Svar: Nej, men tro mig - jag har försökt få tag på dem. Vår norska chefredaktör lyckades (eller köpte helt sonika spelet privat) och har recenserat det på vår norska sida, så kan du tänka dig att läsa lite på ett främmande och konstigt språk så hittar du hans recension där.

thursday frågade:
Hur går det för Warhammer Online och har några uppgraderingar värda namnet implementerats? Något som lett till att spelare anslutit eller gått ifrån spelet?

Vad tycker Games Workshop om att det går så bra för Blizzard med WoW? WoW är ju nästan en exakt ctrl+C, ctrl+V av Warhammer...

Sen undrar jag om du vet vad Tolkien tycker om att två stora företag tjänar enorma summor på något de snott från honom? Tror du han kommer ta till IPRED?

Svar: Det verkar sakta vända för Warhammer Online och gamla spelare börjar återvända. Mythic har jobbat hårt på att fixa gamla problem med spelet och de flesta som återvänder verkar tycka att de har gjort ett riktigt bra jobb. Vissa av förändringar är dock sådant som jag tycker borde ha varit med från början, som token-systemet som implementerats för Public Quests. I sommar släpper de sin första riktigt stora uppdatering, Land of the Dead, som låter väldigt lovande!

Både Warhammer Online och Age of Conan har bevisat att även om man har problem i början så kan det vända om man bara biter ihop, tror på sitt spel och fixar det som inte fungerar. Tyvärr så lärde sig inte Ncsoft det innan de la ner Tabula Rasa, ett spel som hade en kul grund och som med en del arbete kunnat bli riktigt bra och fått en stadig publik.

Games Workshop sparkar nog sig själva när det kommer till World of Warcraft, då det första Warcraft-spelet egentligen var tänkt att bli ett Warhammer-spel. Men Games Workshop ville inte ha det, så då skapade Blizzard sin egen värld istället...och resten är historia.

Tolkien ser allt, vet allt, och har en hel hög av advokater som håller koll på hans arv. Han må vara död, men hans son verkar ha full koll i hans ställe.

Det var allt för den här gången, del 2 och det vinnande bidraget kommer snart. Ett extra stort tack till Mega-Petter för den fina splashposten också.

Kommentarer
  • Skrivet av: Gamerman1
    2009-06-05 12:46

    Riktigt roligt! Tack för svaren!

     
  • Skrivet av: Phip
    2009-06-05 12:49

    Spännande och Tack för svar.

     
  • Skrivet av: adamviko
    2009-06-05 13:08

    Roligt! Tack !

    Tillagt 2009-06-05 13:14:
    Darkfall har det kommit ut? Är det free?

     
  • Skrivet av: Valerin
    2009-06-05 13:23

    Jag tror att folk tycker att WoW har lite mer charm än många andra MMORPG, det kan vara en anledning många spelare.

    Det är väl ungefär som Wii, spelen må inte ha den bästa grafik eller så men med sin charm så vinner de faktiskt en del i längden.

    Men det är bara en liten teori.

     
  • Skrivet av: Petter Mårtensson / GR®
    2009-06-05 13:29

    adamviko - det är släppt, men inte gratis att köpa eller spela.

     
  • Skrivet av: braindead
    2009-06-05 13:34

    Grymt kul läsning. Jag hoppas verkligen att MO blir det DFO inte blev.

     
  • Skrivet av: Gamerman1
    2009-06-05 14:07

    Följefråga, kommer Mortal Online bara vara nedladdningsbar?

     
  • Skrivet av: Lanan
    2009-06-05 14:15

    Intressant
    Dock att thursday säger att Warhammer Online är ctrl+c av WoW kan ju inte ha spelat det ena av dem. Det är så olika upplägg och så många olika sätt det varierar sig på att det faktiskt blir kul att levla.

     
  • Skrivet av: Threepw00d
    2009-06-05 14:24

    Tråkigt ni inte nämnde något om Runescape, kanske inte i samma klass som WoW eller AoC men dock väldigt populärt MMORPG.

     
  • Skrivet av: Petter Mårtensson / GR®
    2009-06-05 14:31

    Threep - det här är bara del 1, det dyker faktiskt upp en fråga om Runescape i nästa del. Så det kommer.

    Gamerman1 - antagligen kommer det väl bli så, eller åtminstone en väldigt begränsad upplaga i box.

     
  • Skrivet av: thursday
    2009-06-05 15:00

    Lanan:

    Det thursday säger är att WOW är en kopia av Warhammer och inte tvärtom. Då menar jag innehållet, inte upplägget. För då är WAR en kopia av WOW, men varför byta något som funkar liksom? För övrigt har thursday spelat bägge och gillar wow bäst, mycket charmigare och bättre överskådlighet Spelar det än.

    Tackar ödmjukast för så bra svar lill-Petter!

     
  • Skrivet av: grodahn
    2009-06-05 15:11

    Det känns som att allt för många MMORPGn med stor potential försvinner in i dimman, WoW är det enda man hör om på stan etc. eftersom det är så pass känt, de flesta "normala" människor har inte hört talas om de andra och därför kallas allting wow.

    Dom får gärna kalla det spel men för guds skull, kalla inte alla MMOn ni ser för wow, wannabe wow eller wow kopia...

     
  • Skrivet av: Threepw00d
    2009-06-05 15:13

    Petter Mårtensson / GR®: Nice, tackar =)

     
  • Skrivet av: Herrkrabba
    2009-06-05 15:28

    Riktigt intressant läsning.

     
  • Skrivet av: Jra
    2009-06-05 15:32

    Intressanta frågor och svar, man tackar!


    Kom på en fråga såhär i efterhand:

    Hur ser framtiden ut för rollspelsaspekten av MMO-spel? Då menar jag för de som gillar att leta fram den bäst matchande utrusntningen och spela som en orc krigare eller mänsklig magiker.

     
  • Skrivet av: Uchiha Sai
    2009-06-05 15:34

    Äntligen kommer svaren. Som jag väntat! Hursomhelst, tack! Kul initiativ, det uppskattas.

     
  • Skrivet av: NukeHenk
    2009-06-05 18:19

    Ang jacobs fråga om Age of Conan. Alltså spelet är mycket bättre idag än det var när det väl kom. Men, och ett stort men. Det är att Funcom inte tar kritik alls, skulle dom bara lyssna på vad folk skriver i stället för att banna dom så skulle spelet med lätthet bli sjukt stort.

    Men som det är idag så vete fan, då funcom skiter i att folk buggar ur bossar, folk fuskar i pvp o grejer. Sen så behövs mer lvl 80 material, För som det är idag har de flesta om inte alla stora guilds hela BRC på farm vilket förstör en del. Men spelets framtid hänger på 1.05 patchen.

     
  • Skrivet av: crims0n
    2009-06-05 23:22

    måste hålla med grodahn.. jag själv spelar ett mmo de inte pratas särskillt mycke om nämligen lineage 2.. ja gillar de iaf rätt tungt spel att levla i men pvp aspekten e vad spelet handlar om å de e de man lever för ;)

     
  • Skrivet av: -RadiuZ-
    2009-06-06 00:42

    Ser fram emot del 2!

     
  • Skrivet av: Arrolito
    2009-06-06 02:52

    Yay! Svaren!
    Tack för dessa svar! Ser fram emot del 2

     
  • Skrivet av: Lanan
    2009-06-06 11:16

    @Thursday
    Fel av mig alltså, då Warhammers DAOC var först ut
    Tack för rättningen.

     
  • Skrivet av: Ironboot
    2009-06-06 19:28

    Guild Wars är inte "helt gratis"... Det finansieras också till största delen av mikrotransaktioner. Man kan t.ex. betala för extra character slots, förvaringsutrymme, skill unlock packs, makeovers etc.

    Många bra svar här.

     
  • Skrivet av: larsgustaf
    2009-06-06 20:02

    När kommer gamla spel som Quake,CS 1.6 och WoW bytas ut?

     
  • Skrivet av: Petter Mårtensson / GR®
    2009-06-07 00:33

    Ironboot - tack för påpekandet och satt faktiskt och tänkte på att det uttalandet från min sida var dåligt formulerat. Guild Wars är inte gratis alls, det har bara inte en månadskostnad.

     
  • Skrivet av: FATRIX_91
    2009-06-07 13:46

    bra idé, riktigt kul att läsa

     
  • Skrivet av: adamviko
    2009-07-31 18:27

    Tack! Ser fram emot del:2 !

     
 
Kommentera

För att diskutera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Äldre inlägg
Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 40% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark