Svenska
Blog
Forza 6 släpps i höst?

Forza 6 släpps i höst?

Skrivet av Petter den 13 januari 2015 kl 07:40

Mumsigt. Nattens utannonsering av Forza Motorsport 6 i samband med Fords glädjefyllda uppvisande av en helt ny generations GT (Yes baby!) är såklart årets första riiiiiiktigt smarriga spelnyhet. Nya Ford GT baseras (precis som en viss japansk Gris®) på en 3.6 L V6:a med dubbla turbos och en ilsnabb dubbelkopplingslåda. Det pratas om 600+ hästkrafter och cirka 1500 kg. Låter såklart alldeles strålande. Det märks också vilken stor och betydelsefull spelserie Forza växt sig till när Ford utannonserar en helt ny sportkärra tillsammans med utannonseringen av del sex. Bra skit - rakt igenom. Hoppas att Turn 10 skämts klart också över det faktum att Forza 5 var ett Forza Light™ när det släpptes... Jag har skyhöga förväntningar på spel sex.

HQ
HQ
Justin Biebers muskler

Justin Biebers muskler

Skrivet av Petter den 12 januari 2015 kl 13:20

Stackarn. Givetvis kan den överdrivet pipige smörsångarkungen Bieber knappast rå för att Calvin Kleins reklambyrå photoshoppade karln kalsongbilder så till den milda grad att det knappt ser ut som samma person. Nu är skitstormen i full gång. Fansen rasar, mediafolket hånskrattar och nätet fylls till bredden av gif-animationer på hur Biebers kalsongbild såg ut innan den retuscherades samt efter. Om jag hade varit Bieber i det här läget (eller hans manager) hade jag fotat mig själv i kalsonger med min egen mobilkamera, lagt ut bilden på Instagram med texten "Jag kan knappast styra hur andra retuscherar bilder på mig, men här är jag - rakt upp och ned". Eller något sådant. Avklätt, kaxigt, uppriktigt. Istället har hans nöt till publicist försökt förklara för en hel värld att Justins könsorgan faktiskt är mycket väl tilltaget, ett uttalande som är så korkat att jag skriker av skratt:

"I can definitely confirm that he is a well-endowed guy. I sound weird saying that, but yes"

Jag är en kyckling

Jag är en kyckling

Skrivet av Petter den 12 januari 2015 kl 12:26

Det stämmer. Jag skäms inte för att erkänna det, heller. Egentligen borde jag skämmas, om man ska gå efter resonemanget som ofta kommer på köpet med att vara hardcore. Inte för att jag är särskilt hardcore längre, men har ju spelat aktivt sedan 1985, åtminstone. Jag lirar varken Counter-Strike, Starcraft II eller Call of Duty i turnerings/tävlingsform. Jag lirar inte längre flera timmar varje dag och kikar inte på e-sport överhuvudtaget. I och med det så kanske jag är själva anti-tesen till en hardcorespelare. Jag vet inte riktigt. Det jag däremot vet är att jag, ibland, väljer svårighetsgraden easy när jag spelar spel för nöjes skull. För mig handlar det nog mer om att jag gillar att skjuta folk utan att behöva bli förbannad över att magnetiska fiendekulor ska avsluta mitt dyrbara liv innan jag ens börjat njuta av mitt fritidsspelande. Eller, som i Driveclub, att korkad och risigt programmerad artificiell intelligens bränner förbi mig i 980 000 km/h så fort min bil nuddar vägkantens grusfålla. Då hade jag gärna backat bandet, siktat in mig på n00b-svårighetsgraden istället och njutit snarare än förgrymmats.

Det är dock "fult" och "fegt" i mångas ögon att kliva ned i grad när det kommer till ens motstånd. I kommande Metal Gear Solid V har Kojima gått så långt att han stoppat in en superful kycklingmössa som easy-spelare kommer att tvingas bära. Om det blir jag som recenserar spelet här på Gamereactor kommer kycklinghatten såklart aldrig att komma på tal, om jag däremot inte kommer att dela ut betyg på spelet utan bara njuta av ormens sällskap på min fritid, lär hönskepsen åka på av bara fan. Jag skäms inte över att jag väljer easy någon gång ibland. För även om jag älskar svåra spel som Ghosts N Goblins, Contra, Ikaruga, iRacing, F-Zero GX, och Punch-Out, blir jag allt mindre sugen på att dö flera gånger på rad. Jag förmodar att jag blivit bekväm.

Nåt speciellt du vill se i Gamereactor 116?

Nåt speciellt du vill se i Gamereactor 116?

Skrivet av Petter den 11 januari 2015 kl 17:40

Produktionen av Gamereactor 116 (släpps i mitten av februari) drar igång imorgon. Det känns roligt, jag älskar verkligen att arbeta med en printprodukt som komplement till Gamereactor.se. Vi har såklart en hel del idéer om vad vi ska stoppa in i årets första blaska men jag vill gärna höra hur dina önskemål ser ut. Vad vill du läsa i vårt nästa nummer? Finns det något du vill att vi lägger större fokus på under året som kommer, finns det någon avdelning som du vill ha tillbaka i tidningen som fallit bort under åren?

Detta är din chans att vara med och påverka din favorittidning. Vi stoppade tillbaka Köpguiden i Gamereactor 115, på er begäran, och den kommer att hänga med under hela 2015. Vi vill fortsätta göra en tidning där du känner att du får vara med och påverka hur innehållet/indelningen ser ut. Go nuts (tack på förhand).