Svenska
Blog
HQ

Thor 2 var inget vidare

Skrivet av Petter den 4 november 2013 kl 23:24

Thor: The Dark World i 3D var något av en plåga, inte minst eftersom bilden på Östersunds biograf i vanlig ordning var på tok för mörk och eftersom ljudet var fjösigt, tunt och dåligt helt befriat från allt vad dynamik heter. Filmen då? Ett riktigt bottennapp. Tramsigt manus, löjeväckande skådespeleri, flackig fjantande mellan en hel drös jämntrista rymdvärldar samt en ständig känsla av improviserad och ofta ihop-gissad teaterverkstad.

Jag är dessutom helt sinnessjukt trött på dessa ultra-bombastiska serietidningsslut då det ska sprutas ned 4000 meter höga rymdskepp inklusive självlysande robottentakler som skjuter ur sig mörkorange helvetesgegga och radioaktivt, intergalaktiskt lasersmisk varpå hjälten (oavsett om det handlar om Iron Man, Thor, Green Lantern, Captain America eller Superman) flyger omkring, en bildpunkt stor, som en ettrig studsboll och slår sönder 700 hus.

Allt blir för det mesta bara en enda stor sörja av värdelösa datoreffekter och hopplös koreografi. Jag gillade inte Thor (1) heller men denna var flera pinnar sämre rent betygsmässigt. Nä! tacka vet jag berättelser där hela ramverket limmas ihop med riktiga karaktärsporträtt och mer småskaligt spännande bataljer (Sin City, Watchmen, Iron Man 1).

Thor 2 var inget vidare

Visst såg svartalverna ut som de gör i serien, men det hindrar dem ändå inte från att vara en skrattretande töntig fiende.

HQ

Stressmiddag vid datorn

Skrivet av Petter den 4 november 2013 kl 19:04

Det var tur att jag hade förberett matlåda till idag. För med tanke på den arbetsmängd som kvarstår innan arbetsdagen är över - hade jag knappt hunnit microvärma en stut. Hemmagjorda köttbullar, hemmagjord mos, hemmagjord sylt, hemmagjord pressgurka, hemmagjord brunsås. Gjort i hemmet. Alltså. Betyder ju det. Nu ska här ätas...

Stressmiddag vid datorn

Vad äter du till middag idag?

Steam Machine är sexig

Skrivet av Petter den 4 november 2013 kl 18:43

Prototypen är uppvisad och den är läcker, superläcker. Valve är något stort på spåren här om de lyckas göra smidigt PC-spelande utan kontakt med äckel-Windows™ till en smidig, konsol-doftande upplevelse i vardagsrummet. Det kan komma att förändra... Massor.

Steam Machine är sexig

Lite Portal-vibbar får jag nog allt.

Snacka om lyckad fiendedesign

Skrivet av Petter den 4 november 2013 kl 18:06

Jag hatar att älska Helghast. Det är mina absoluta favoritfiender i alla spel, genom alla tänkbara tider. De spelar huvudrollen i samtliga Killzone-titlar och är sådär ruskigt ikoniskt ultraonda som knappt Darth Vader (eller "Dark Wanger" som Frugan® säger) kan jämföra sig med (nu överdrev jag, men du förstår min poäng).

Inför Shadow Fall har Guerrillas designteam jobbat så svetten lackat för att modernisera Helghast-truppernas hjälmar. Ta den gamla Nazze-designen in i framtiden, om du så vill, och enligt mig har de lyckats formidabelt bra. Kika bara på den här ruskpricken nedan, läbbig och cool - på samma gång.

Snacka om lyckad fiendedesign

Ögonen, de där förbannade ögonen!