Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français / Nederlands
Logga in medlem






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto

Världens sämsta alien?

Skrivet av Petter den 25 april 2017 kl 12:09

Jag har varit otäckt sugen på kommande Alien Covenant. Jag har svettats ymnigt av blotta tanken, kikat på trailern cirka 900 000 gånger och skrivit 11 stycken nyheter här på siten om filmen. Det ser bra ut, eller det har "sett" bra ut. Rättare sagt. När gammgubben Scott under helgen visade upp en ny form av aliengubbe i form av en bild, fick jag akut magknip. Vad i hela hellböbbö är detta?

Vad tycker du om denna design?

Det här med dödsstraff

Skrivet av Petter den 25 april 2017 kl 10:22

Det var på Nyhetsmorgon imorse, om dödsstraffet och att två personer dödats via giftinjektioner i Arkansas. Båda fångarna var dömda för mord. En av dem för flertalet mord. USA är idag, just nu, den enda demokratiska nationen i väst som fortfarande använder sig av dödsstraff, mycket pekar på att man an vara på väg mot att avskaffa det, dock. Och diskussionen upptog vårt frukostsamtal, idag - här hemma. Jag, personligen, anser inte att det ska avskaffas och jag verkar vara en av få som anser att det borde finnas som absolut slutdestination hos varje demokratisk nation. Av den enkla anledningen att jag anser att om en människa utför tillräckligt vidriga brott mot andra människor, har denne förbrukat sin rätt att existera. Barnamördare, massmördare, seriemördare, terrorister som haft ihjäl folk på löpande band - Jag anser att det finns liten och ingen poäng med att ha dessa inspärrade och omhändertagna i 50-60 år innan de somnar in av hög ålder.

Jag vet att detta, i Sverige, är en mycket impopulär åsikt. Så får man såklart inte tycka, men det gör jag. Breivik är en sådan person som borde ha blivit dömd till dödsstraff, direkt. Utan minsta lilla chans till att sitta i sitt norska lyxfängelse och stämma staten, överklaga och gnälla över hur kränkt han blir när han fiberinternet stängs av. Hela grejen gör mig äcklad, och på det sätt som vi i Norden daltar och fjantar oss med den värsta sortens tunga förbrytare/mördare är inte ett dugg mer rimligt än att de i Arkansas gav mördare giftinjektioner.

Var står du i frågan?

En av flera brottslingar som under de senaste 20 åren borde dömts till dödsstraff, direkt, om du frågar mig. Bara blotta tanken på att norskarna står och betalar miljoners miljoner i skattepengar för att Breivik ska kunna surfa med fiberinternet och äta glass på sitt ombonade fängelserum, äcklar mig något enormt.

Jag vill spela Flinthook

Skrivet av Petter den 24 april 2017 kl 11:00

Ja, jag ska spela det, ikväll. Håller på att struta ned denna underbart tjusiga indiepärla för fullt och ser väldigt mycket fram emot att se hur änterhake/skjuta-mekaniken verkligen fungerar. En sak är dock säker redan innan jag lirat en sekund av Flinthook och det är följande: Snyggare spel går inte att uppbringa. Jag älskar att rymden (man spelar som rymdpirat) ser ut som gamla piratskepp och att hjälten liknar en gullig Moon Knight. Länk

Infiniti är på gång

Skrivet av Petter den 23 april 2017 kl 14:28

I Sverige existerar ju inte Infiniti, Nissans lyxmärke. I USA däremot verkar de vara urstarka då deras coupé-modeller samt sport-SUV:ar syns överallt, precis överallt. Jag hoppas vi får se mycket mer av märket här hemma då jag testkört bland annat en Q50 och en Q70 och tyckte att båda var ytterst trevliga. Nyligen utannonserade M3/M4-dödaren Q60 Black är dessutom osannolikt tjusig, rå och verkar vara snabb - som skabb. Dubbelturbo-V6:a på tre liter som producerar 501 kusar skjuter denna coupé från noll till 100 på fyra sekunder, blankt. När den kommer och vad den kommer att kosta har Nissan ännu inte gått ut med, men jag vill ha en.

Nintendo särbehandlas av spelpressen

Skrivet av Petter den 21 april 2017 kl 10:14

Det råder inga tvivel om att Nintendos förstapartsstudios och demonproducenter som Eiji Aonuma och Shigeru Miyamoto står bakom en hel uppsättning fantastiska spel. Det vet vi alla. På senare år har exempelvis Super Mario 3D World, Mario Kart 8 samt Zelda till Switch imponerat med lekfull mekanik, klockren estetik och perfekt balanserad svårighetsgrad. Samtidigt är det ju också så att det finns en mycket särskild plats i alla gamers hjärta för just Nintendos egna titlar och när det kommer till just spelkritik brukar det inte sällan mynna ut i att de särbehandlas. Anser i alla fall jag. Nintendo prenumererar på de högsta betygen, nästan per automatik, och även fast jag förstår varför - har det under de senaste åren blivit lite väl uppenbart.

Ta bara The Legend of Zelda: Breath of the Wild som exempel. Ett ljuvligt äventyr proppat med dynamik, frihet och mystik. Som spelare får man chansen att uppleva och utforska en hel värld på sina egna premisser och det finns massor av innehåll och utmaning att ta del av i den titeln. Det är ju ett riktigt, riktigt bra spel som återigen bevisar hur bra Eiji Aonumas inhouse-team är. Men innan det ens hade släppts kändes det som om massor av speljournalister redan hade bestämt sig för att överösa det med höga betyg, innan de ens testat det. Zelda ska ha höga betyg, helt enkelt. Det bara är så. Och på kuppen anser jag att mången kritiker helt ignorerade en rad bekymmer i det spelet som man exempelvis hakade upp sig på i omgångar i recensioner (skrivna av samma skribenter) av exempelvis Horizon (som i mångt och mycket är samma typ av titel). Nu är ju smaken som baken, såklart, men från insidan av spelpressen har jag sett detta ske gång-efter-gång gällande just Nintendo, och jag skulle ljuga om jag påstod att det inte störde mig, en smula.

Ett annat exempel är Mario Kart 8 Deluxe till Switch som släpps på torsdag nästa vecka. Ett riktigt bra racingspel fyll till bredden av färg, charm och utmaning. Men att en flera år gammal återutgivning av ett spel som enligt mig, från början, aldrig riiiiktigt kunde tävla med spelseriens höjdpunkter (Super Mario Kart och Mario Kart 64) som får 10/10-betyg i stort sett överallt känns lite som samma betygssjuka som drabbade Zelda. Tvivlar man som kritiker på vilket betyg man ska sätta på ett Nintendo-spel, så titlar man alltid uppåt. Eftersom deras egna titlar alltid lockar fram den gamla nostalgikern och på något sätt säger massor om en själv som spelare, och även som kritiker. Splatoon är enligt mig ett annat exempel. Bra spel men om det hade utvecklats av Mega-Battlechess NoName Leviathan Development Studios® och släppts för nedladdning till Playstation 4 hade det aldrig fått samma skyhöga betyg, tyvärr. Då är jag relativt säker på att mången kritiker hade gnällt ganska högljutt på de faktiska problem som existerade (avsaknad av chatfunktion, lite väl enkel grafik, för få banor, för få spellägen, för få vapen - bland annat).

Jag gnäller härmed på kollegor och konkurrenter, vilket är nedrigt och mer än lovligt småaktigt - men säger inte att vi står oskyldiga här, heller. Jag belyser bara ett ganska litet bekymmer som jag funderat över på slutet, inte minst eftersom vi diskuterat ämnet internt den senaste månaden mellan Gamereactors elva chefredaktörer och då har tydligt märkts hur många förtrollas och till viss del blir bländade av nostalgin, historian och mytologin som kommer på köpet med ett spel som exempelvis The Legend of Zelda: Breath of the Wild eller Mario Kart 8. Det finns en inbyggd rädsla att sätta "fel" betyg på spelserier som hängt med i 30+ år och älskas innerligt av miljontals högljudda fans, och det märks tydligt. Anser jag.

Wiiiiiiiioooooo! Hela familjen lirar. Trafiksäkerhetsverket kan köra upp nåt i...