Svenska
Blog
Jag älskar Halo-logotypen

Jag älskar Halo-logotypen

Skrivet av Petter den 23 april 2024 kl 13:14

Ibland är ju vårt formseende och vad vi kopplar samman med viss design naturligtvis djupt rotat i en känsla och jag har under dagen verkligen försökt rannsaka mig själv om så är fallet med Bungies Halo-logo, originalet. För jag dyrkar ju Halo som spelserie och nog tusan kan det väl vara så att en del av min kärlek för logotypen kan ha med det att göra, också. Samtidigt gillar jag verkligen hur denna logotyp ser ut. För den är förhållandevis enkel utan att för den skull kännas för simpel. De handskurna bokstävernas kantiga utformning ger såklart en liten känsla av arkitekturen på Halo-ringen men även på en viss mängd komplexitet i den scifi-mytologi som Bungie skapat. Städat, stilfullt, snyggt. 😍

HQ
Jag älskar Doom-logotypen

Jag älskar Doom-logotypen

Skrivet av Petter den 23 april 2024 kl 12:49

Min absoluta favoritlogotyp inom spelvärlden stavas Doom. Den är fantastisk. Genomgående briljant och även om det ofta pratas om att Adrian Carmack skapade all art och så även denna logo, var det faktiskt frilansgrafikern Ivan Punchatz som gjorde den, ursprungligen. Detta berättade Willits för mig när jag besökte Id Software i början av 2000-talet. Jag älskar hur simpel men kraftfull den är, inger helt rätt känsla och hur man jobbat med symmetri i perfekt kontrast till asymmetri, här, är ruskigt läckert. D och M stämmer inte sett till bashöjd riktigt, åtminstone inte som ögat uppfattar det medan O och O är identiska, vilket gör att ögat stannar kvar och logon verkligen sätter sig, för mig i alla fall. 😍

HQ
Jag älskar GTA-logotypen

Jag älskar GTA-logotypen

Skrivet av Petter den 23 april 2024 kl 12:43

Efter att ha postat mitt förra inlägg om 2XKO-logotypen tänkte jag dra igångt en serie där jag plockar fram och kommenterar mina favoritlogotyper från spelvärlden och just här, nu, handlar det om Rockstars GTA-logo. Grand Theft Auto. Som jag alltid gillat. Att få ett så pass långt namn att se kompakt och förhållandevis kort ut, är inte lätt. Men det lyckas denna logo med tillsammans med att jag anser att typografin och hur man kombinerat bokstäverna, ger "rätt" slags känsla. Det känns som ett gangsterspel med utan att för den skull kännas fööör brutalt eller för "hårt". Jag älskar också hur Rockstar arbetat med grundlogon i de olika titlarna. Femman (V) med dollartecknet i GTA V är lysande och VI-designen är också väldigt bra. 😍

Det är såhär SF6 borde sett ut

Det är såhär SF6 borde sett ut

Skrivet av Petter den 23 april 2024 kl 12:21

League of Legends-studion Riot Games kommande 2v2-fightingspel 2XKO ser så oförskämt bra ut på förhand. Jag är mycket taggad. Och kan bara konstatera att det är precis såhär som Street Fighter 6 borde ha sett ut, ur ett estetiskt perspektiv. Den där 3D-MMA-street-graffiti-stilen som Capcom valde är verkligen helt hopplös jämfört med den tecknade designen i Riots kommande spel. Kika!

Fast på Arrakis

Fast på Arrakis

Skrivet av Petter den 22 april 2024 kl 21:46

Filmredaktör André Lamartine skrek åt mig för säkert fyra år sen att jag skulle skärpa mig och läsa Dune. Och Dune Messiah. Och Children of Dune. Jag gjorde det inte, då. Dumt nog. Men jag har ju gjort det nu, och tackar såklart den gode Lamartine för sitt goda råd. Jag är idag fast, där. På Arakkis. Och jag överdriver inte när jag säger att jag inte varit så investerad, fascinerad och fast i ett scifi-universum som detta sedan jag var åtta år gammal och precis snöat in på Star Wars. Jag är all-in, som kidzen säger. 100%. Jag tänker mer på Dune än vad jag borde. Varje dag, flera gånger per dag.

Dune är ett fantastiskt universum, en otrolig saga. Religiös övertygelse, fanatism, biologi, ekologi, andlighet, fundamentalism, kapitalism... Det finns så många lager, så mycket nyanser och så mycket välbyggd mytologi att det nästan inte går att tämja i tanken. Allt bara snurrar runt och jag vill läsa 30 böcker till, se 30 filmer till. 😍