Förhandstitt

Halo 3

Publicerad 2007-05-18
Text: Jonas Mäki

Ett dygn senare har vi spelat Halo 3-betan sönder och samman. Dags att förkunna domen för Gamereactors läsare...

Efter åtskilliga hårda Halo-matcher mot stora delar av redaktionen är det dags att slita sig från Bungies underbara värld ett litet tag för att berätta om hur Halo 3 egentligen är. Visst, det är bara en beta och förvisso bara på tre banor. Men det räcker för att få en god inblick i det nya schemat för spelkontrollen, alla nya prylar, nya vapen samt naturligtvis få uppleva hur Master Chief tar sig ut i nästa generation.

Först och främst vill jag direkt fastslå att jag är djupt imponerad av vad Bungie har att visa upp. Den osvikliga kombinationen av fenomenal spelkontroll, varierade men välbalanserade vapen, coola funktioner och genialisk bandesign kvarstår sedan Halo 2, men samtidigt har det hänt oerhört mycket nytt. Det gör att man känner sig varm i kläderna och hjälpligt kan hanka sig fram med sina gamla kunskaper och därmed ha kul direkt från start, samtidigt som det ändå finns väldigt mycket att lära sig.

Det roliga med det är att trots fler funktioner har inte Bungie behövt krångla till något alls, tvärtom är Halo 3 betydligt lättare att lära sig spela än sina redan intuitiva föregångare. En smått ofattbar bedrift. Den största enskilda nyheten är att spelkontrollen stuvats om, en följd av att Xbox 360-handkontrollen har bättre placerade knappar än Controller S till gamla Xbox. Kommunikationsradion har därför flyttas till valfri riktning på digitalkrysset (du kan som vanligt snacka fritt med folk i din närhet utan knapp) medan RB numer används för att plocka upp vapen samt ladda om.

X-knappen nyttjas istället till utrustning, något som inte fanns med i tidigare Halo-spel. Det som finns tillgängligt är Bubble Shield som kastar fram en energisköld runt dig. Den skyddar dig mot alla skott, men fienden kan närsomhelst gå in i ditt kraftfält och skjuta dig alternativt köra in och över dig med ett fordon. Till en början kändes det väldigt avogt att använda skölden men snart inser man vilket flexibelt verktyg det är. Ett exempel är när man står som oskyddad prickskytt och plötsligt blir beskjuten, vilket brukar sluta med döden. Att istället kasta fram en sköld ger precis den sekunds respit som behövs för att hinna byta vapen, ladda upp sin energimätare och ta striden. Genialt i all sin enkelhet.

Power Drain är ett annat lömskt föremål som, vilket namnet antyder, drar energi ur alla som kommer för nära. Att slänga in den i ett välbevakat fort får alla försvarares energi att krypa i botten, varpå man sedan kan inleda en stormning. Själv lyckades jag vinna en hård match King of the Hill genom att slänga in en Power Drain i området som ska hållas där en het strid försiggick. Därefter gled jag elegant in, sänkte fyra personer och höll basen de sju sista sekundrarna för en vinst. Läckert.

Portable Grav Lift är den kanske minst användbara prylen av dem som hittills visats och är allra bäst för att ställa till med vansinne. Det är alltså en sorts bärbar katapult som skickar dig eller den som går över den högt upp i luften. Det i sig är ingen fördel, annat än för att gena till högre avsatser eller för att nå ett bra ställe för prickskytte. Däremot kan man hitta på mycket kul med den, som att blockera bunkerluckan på banan High Ground genom att placera den därunder. Att sedan se fienden göra en överraskningsattack genom att hoppa ned genom luckan i tron att de ska pulverisera motståndet, bara för att istället landa på Portable Grav Lift och studsa ut igen är obetalbar. Mycket en gimmickpryl än så länge, men den kanske blir mer användbar på andra banor.

Sist ut är Trip Mine. Nu slipper man äntligen försöka pricka fordon med sketna granater. Istället kan man lägga ut en mina framför en framrusande Warthog, bara för att se den sekunden senare brisera i luften roterandes medan den döda besättningen flyger åt alla håll och kanter. Synnerligen praktiskt.

Dessa förändringar kanske inte låter så stora på pappret men förändrar Halo från grunden i praktiken. Något som ytterligare förstärker det är de nya vapnen som är långt spretigare än tidigare men alla varsamt balanserade så ingen ska bli det minsta överlägsen. Allra gladast är jag över att Assault Rifle från det första Halo är tillbaka som standardvapen. Det är även mitt favoritvapen, vilket gör att jag egentligen aldrig behöver plocka upp något annat. Man är alltså redo för strid från sekund ett och behöver inte komplettera med annat om man inte vill.

Några riktigt kraftfulla skjutdon gör premiär i Halo 3, varav jag särskilt vill slå ett slag för de stativmonterade puffrorna. En Spartan-soldat är inte direkt någon vekling och numera kan man faktiskt riva loss hela monsterkulsprutan och ta den med sig. När du konkar på en sådan behålls den tredjepersonsvinkel man skjuter stativmonterad kulspruta ifrån och det känns faktiskt nästan lite som Gears of War medan man styr sin Spartan sett bakom dennes axel. Denna kulspruta heter AIE-486H Heavy Machinegun och även om den begränsar din rörlighet något är den kraftfull nog att satsa på, speciellt om någon kör omkring med ett fordon. Noterbart är att man självfallet även kan slita loss raketskjutande stativmonterade kanoner.

En annan sanslös dödsspridare är WAV M6 GGNR, mer känd som Spartan Laser. Ett vidunderligt skjutdon som är så kraftigt att man inte kan skjuta med omedelbar verkan, utan du får sikta på din motståndare och hoppas att de inte rör sig för mycket så batteriet hinner laddas upp, varpå en vansinnesstråle förgör allt som kommer i dess väg. Tro mig, raketkastaren känns rätt mjäkig när du provat på denna.

De tre banor man får prova på i Halo 3-betan är High Ground, Snowbound och Valhalla. Tre väldigt varierade banor som gör att man får prova på klassisk Halo-action på halvöppna banor, smygande i tätbebyggt område samt enorma fria ytor som fodrar fordon för att man ska kunna ta sig fram snabbt nog. Sistnämnda bana är Valhalla som Bungie själva säger är inspirerad av klassiska Blood Gulch från Halo: Combat Evolved.

Där finns även något kallat Mancannon, som precis som namnet indikerar skjuter... män. Närmare bestämt dig själv när du stiger in i dem. De tar med dig på en riskfylld åktur över en lång distans och gör att du snabbt tar dig till stridens hetta, men samtidigt gör dig till en dödens lammunge för flinka prickskyttar. Dessa mankanoner kan även användas till att skicka iväg föremål med, inte minst granater vilket gör att man kan befinna sig i luften jagad av några bomber som kommer flygande i nacken. Lika galet som spelmässigt berikande.

Allt ovanstående, plus inslag som de nya Brute-granaterna som fäster överallt, nya fordon och liknande gör att det verkligen är en helt ny spelupplevelse Bungie bjuder på denna gång. Halo 2 var visserligen mästerligt på Xbox Live, men känns ändå väldigt primitivt vid en direkt jämförelse. Halo 3 innehåller så oerhört mycket mer och är ett helt nytt spel på alla sätt och vis. Det finns fler sätt att bli dödad på, men också fler sätt att freda sig. Lägg till detta att nätverkskoden är lika bra som alltid och att de även putsat upp onlinestödet ytterligare.

Ett exempel på det är att man numera kan spara häftiga matcher (fungerar även i Halo 3-betan), där man gjort något särskilt coolt. Därefter kan man dumdrygt dela med sig av den till sina kompisar. En annan fiffig funktion är att du och dina med-/motspelare nu får rösta om ni gillar den gren som ska till att starta i rankade spel. Själv är jag urusel med prickskyttegeväret och när det blir Team Snipers röstar jag direkt bort den. Om det finns fler som ogillar än som är neutrala/gillande, slumpas en ny match fram. En sådan enkelt grej som verklig tillför så mycket.

Antar att det är på sin plats att även nämna det grafiska. Till att börja med kan det vara värt att känna till att Halo alltid varit ett spel som kommit mest till sin rätt i stora svindlande miljöer, något som inte alltid syns på bilder. Och Halo 3 har fått utstå en del kritik för det grafiska men på alla sätt och vis är jag ändå positivt överraskad över hur det ser ut. Bilduppdateringen är stabil, omgivningarna oerhört mycket större än i Gears of War, effekterna läckra och designen lika fräsch som alltid. Och då är detta ändå multiplayer, det kommer givetvis ser bättre ut när man spelar igenom storyn där förutbestämda supersnygga sekvenser av och till bryter av för att föra storyn framåt eller skildra speciellt häftiga moment.

Jag har väl egentligen aldrig trott att Bungie skulle misslyckas med Halo 3 och visserligen har jag bara spelat en bråkdel av spelet. Men av det jag fått uppleva hittills är jag ändå mycket nöjd och oavsett hur det blir med spelets story, känns det ganska klart att Halo 3 kommer att vara en multiplayer-upplevelse som går utanpå det mesta och leva upp till sina högt aktade föregångare.

Halo 3Halo 3Halo 3
Halo 3Halo 3Halo 3
Halo 3Halo 3Halo 3
Halo 3Halo 3Halo 3
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Viktatorn
    2009-07-18 19:52

    @ The FPS: Va?

     
  • Skrivet av: mordem warfare
    2009-01-16 13:27

    DEt är ett av de bästa jag har spelat sen halo 2.

     
  • Skrivet av: Hawk III
    2008-08-08 01:01

    Jag tar tillbaka alla mina dumma åsikter om detta spel, detta är världshitoriens bästa spel hittills

     
  • Skrivet av: FR3akIN_OuT
    2008-05-31 23:04

    Det är det bästa spelet i serien men jag gillar allihop

     
  • Skrivet av: The FPS
    2008-04-25 22:25

    ok jag går ner till eb games mitt i natten köper en LEG ED men fortfarande har dom inte lyckats få det lika bra som ettan . Assault riflet lät som ett vatten gevär och floddsen har blivit tråkiga dom spricker på ett slag och massa flodd spindlar och halv bossar löjligt att dom börjar förvandla sig och tar en dag att skjuta igäl dåligt avbungie plus att det är bara kul på svåraste nivå!Och detta är ett av det största MISSTAGEt ! det gjorde dom redan i halo två, scarobsen det kommer en jätte spindel och så ska man skjuta på benen för att sen gå in och spränga kåren det blirnågot prince of persia av det en boss eller vad då ? så totalt sätt förkänar den bara en 9/10!!! så gamereactor ni ska alltid vara så possitiva till halo visst ettan förtjänar en 10 men inte tvåan eller trea.Så jag säger bara en sak och det är gör en remake på ettan , punkt slut.

     
  • Skrivet av: mattisen
    2007-09-23 09:04

    funkar spelen från USA i europeiska xboxar?

    gör det det så vill jag ha

     
  • Skrivet av: Game Twins
    2007-09-17 19:37

    asså kan man se bakifrån eller

     
  • Skrivet av: Miro
    2007-09-12 17:22

    Haha, vär snäll och berätta hur i h**vete du kan ha det, robert_bill21?

     
  • Skrivet av: Hawk III
    2007-09-09 19:44

    Hour of victory lr detta det är svårt

     
  • Skrivet av: robert_bill21
    2007-09-01 12:25

    jag har 2 halo 3 från usa jag ger ett av mina halo 3 spel till någon som vill ha de.



    ps. jag menar allvar

     
  • Skrivet av: Merge
    2007-08-23 16:05

    Har förhandsbokat Legendary edition för 5 månader sen YAY!!!

     
  • Skrivet av: stefania
    2007-08-23 15:02

    klassic allready!

     
  • Skrivet av: Reqo
    2007-08-13 00:59

    Citerer SickMinder:
    sen KOMMER det ligga och samla damm hos väääldigt många ägare.


    Precis som 1an och 2an eller?

     
  • Skrivet av: Game Twins
    2007-08-13 00:47

    Halo owns, jag har inte förhandsbokat (dumt) men man får väl försöka

     
  • Skrivet av: Azz Gul
    2007-08-10 21:16

    Halo kommer alltid vara en odödlig klassiker... Längtar tills man får skjuta lite grunts

     
  • Skrivet av: Rambo_Kid
    2007-08-06 20:47

    Jag har me bokat legendary ååå längtar

     
  • Skrivet av: YzTobb
    2007-07-29 14:52

    Hehe fy f*n Tobban. Hade man haft pengar skulle man gjort det men det fick bli den vanliga
    Och den dagen det släpps kommer jag vara "sjuk" från skolan, som man var när Halo 2 släpptes

     
  • Skrivet av: Legacy
    2007-07-24 14:23

    jag har inte spelat 2:an nån gång faktiskt!

     
  • Skrivet av: mattep93
    2007-07-24 13:57

    Har bokat den vanliga utgåvan och väntar så på att få spela det!!!!
    Det måste vara ett av dom stösta spelhändelserna i år!!!!!!!!!

     
  • Skrivet av: Tobban
    2007-07-16 05:32

    Har bookat Halo 3: Limited editon nu

     
  • Skrivet av: vic the black
    2007-07-15 21:24

    HAR ALLA HALO I EDITION LÄNGTAR EFTER 3:an ALLA SOM SÄGER HALO SUGER KAN SLÄNGA SIG I VÄGEN SKIT I DOM HALO ÄGER MER ÄN NÅNSIN!!!!!!

     
  • Skrivet av: radefalt
    2007-07-13 21:00

    halo suger



    NOT!

     
  • Skrivet av: DS Spelare
    2007-07-13 20:38

    Citerer jonny:
    Ser ut som halo 2


    Själv tycker jag det liknar mer Halo: Combat Evolved. Onej, jag har inte spelat betan.

     
  • Skrivet av: Ribcage
    2007-07-06 20:17

    Citerer Hawk III:
    hur kan man gilla detta spelet????????????


    Exakt, det finns ju inte ute än. Däremot sen när det släpps förstår jag hur folk kommer att älska det.

     
  • Skrivet av: Hawk III
    2007-07-06 19:27

    hur kan man gilla detta spelet????????????

     
  Fler läsarkommentarer>>
Spelinfo
  • Format:
    Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Bungie
  • Utgivare:
    Microsoft
  • Antal spelare:
    1-4
  • Antal spelare online:
    1-16
  • Åldersgräns:
    Från 16 år
  • Premiär:
    26 September 2007
Halo 3
Din spelsamling
Ert betyg:10/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

GRTV News - 5 March
2010-03-05

Petter Mårtensson is back in the studio to give us all the latest news... lots of Activision news this week. Modern Warfare - corporate style!

Alan Wake interview
2010-03-05

We visited Remedy and sat down with them to talk about their upcoming thriller adventure Alan Wake...

Pre GDC show
2010-03-04

Game Developers Conference is next week. Petter and Andreas gives us a quick update on what's to be expected.

Blur interview
2010-03-03

Steaming hot interview on the upcoming Activision racing game created by British studio Bizarre Creations.

The Monthly Fee
2010-03-03

Here's the first episode of the new GRTV MMO-show, The Monthly Fee, where we let Petter ramble about his favorite subject...

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 39% Dedikerade spelbutiker
  • 11% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 44% Beställer online
  • 4% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark