Förhandstitt

Bioshock

Publicerad 2007-07-09
Text: Love Bolin

Efter en tripp till det stora äpplet berättar Gamereactor allt om hur det ser ut under vattnet

Som tur är fick jag börja från början den här gången. Det är aldrig kul att brutalt kastas in i den del av spelet som utvecklarna håller närmast hjärtat, med följd att man helt förlorar känslan av sammanhanget. När jag hälsade på Take 2 i New York fick jag en lång spelstund med Bioshock. Där fick jag börja precis där spelare världen över kommer att hamna när de för första gången startar upp sina spel i sommar. I en flygplanskrasch. Ute till havs.

Så där står jag och trampar vatten mitt ute i oceanen. Lågorna som slickar de brinnande vrakdelarna och det antända flygplansbränslet är det enda som lyser upp natten. Eller? Är det inte något annat som lyser där borta? Så klart att det är. Även om jag aldrig tidigare spelat spelet vet jag redan allt om inledningen. Jag har studerat alla små filmsnuttar som släppts från spelet och hela tiden har förväntningarna varit skyhöga. Det mystiska fyrtornet som tittar upp ur det mörka djupet kommer inte som en överraskning. Jag vet att jag borde simma dit och undersöka vad som finns där. Och den här gången får jag själv hålla i kontrollen.

Inne i fyrtornet är det mörkt. Jag spanar runt och hittar en hiss som tar mig under vattnet. Plötsligt börjar ett förinspelat meddelande ljuda. Jag får de första pusselbitarna till vilken sorts värld vad Rapture är och vem som ligger bakom dess existens. Hissen saktar ned och stannar. Jag märker direkt att det är något som sker på andra sidan hissdörrarna. Någon lämnar jordelivet på ett brutalt sätt. Det är svårt att urskilja exakt vad som händer men killarna utanför dörren står inte på vänskaplig fot med varandra. Snart är det slut med lyxen att få vara en passiv betraktare till förödelsen. Det går inte många minuter innan man plockar upp sitt första vapen och börjar med att förvandla liv till lik.

Ni som väntar på den perfekta blandningen mellan rollspel och action får nog vänta ett tag till. Bioshock är tokröj redan från början. Jag får tyvärr sällan möjlighet att gå runt och känna av stämningen. Vapenarsenalen växer snabbt och jag förväntas gå loss på allt som rör sig. Saker anfaller och det räcker inte med att försöka prata sig ut situationen. Folk är så otrevliga. Speciellt sådana som bor i en söndersliten undervattensstad. De är alltid värst.

Det är action, men naturligtvis är den utlovade karaktärsutvecklingen närvarande. Bioshock handlar mycket om att utveckla karaktärens förmågor genom att låta honom tillgodogöra sig kemiska substanser. Sprutor fulla med kemiska substanser ger nya egenskaper. Effekten är inte att kunna dansa hela natten eller vinna i tyngdlyftningstävlingar. Istället får man nya talanger, som att kunna skjuta brännande eld sprakande blixtar genom händerna. Förutom det självklara användningsområdet (zappa och bränna elakingar) kan förmågorna användas till mer indirekta attacker samt för att lösa pussel. En blixt på ett vått golv skickar ström igenom den stackare som för tillfället står med fötterna i det våta. En flamma mot en oljefläck bränner sönder alla i närheten. Mer taktiska strider för de som hinner fundera lite mitt i stridens hetta alltså. Pussellösning då? En välriktad blixt kan få fart på maskiner som inte har strömsladden i väggen. Med eld kan man forcera hinder av is. Hurra!

Det enda som egentligen avbryter stridernas hektiska grepp om spelupplevelsen är förmågan att hacka sig in i olika maskiner. En svävande robot med eldvapen blir din bästa vän om du lyckas smeka hans kretsar medhårs. Självbetjäningsaffären med ammunition och förstahjälpen-lådor inledde realisation på godsakerna så fort jag lyckades övertyga om att jag i själva verket är en reko kille. Hackandet är ett ganska roligt men kanske lite malplacerat minispel som går ut på att bygga rör för att transportera någon slags vätska mellan punkt A och B.

När jag sitter och bygger rör får jag känslan av att jag skulle vilja ha fler liknande andrum. Den del av Bioshock jag har testat är på tok för intensiv för min smak. Speciellt med tanke på att mina förväntningar på spelet hela tiden utgått från att det skulle vara en långsammare, mer stämningsfull upplevelse. Actionfanatiker kan direkt höja sina förväntningar ett rejält snäpp. Vänner av en mer utforskande, klurig och stämningsfull upplevelse kan sänka sina.

Irrational Games har funderat ut en intressant bakgrund till den värld jag rör mig i. De har byggt en genomarbetad stad, fylld av vackra ting. Massor av arbete har lagts på design av detaljer. Reklamskyltar och inredning, allt är genomtänkt och enhetligt. Miljöerna är välgjorda och varierade och det känns onödigt att de skall upplevas i halvmörker. Det finns reklam för olika produkter överallt och Rapture genomsyras av en positiv 50-tals anda. Det är futuristiskt och retro på samma gång. Framtiden var, som alla vet, betydligt bättre förr. Det är en devis som är tydlig i Bioshock. Rapture såg innan katastrofen i all sin elitism och självgodhet ut som ett ganska trevligt ställe att spendera ett liv i.

Jag anser att speltillverkarna gjort ett onödigt misstag. De har förstört den värld de byggt upp. Allting är mörkt och mycket är i spillror. Jag skulle mycket hellre springa runt i Rapture innan förstörelsen. Eller kanske få vara med både före, under och efter katastrofen nådde paradiset. Jag hade verkligen njutit av spelbara tillbakablickar. Det hade knutit ihop spelupplevelsen på ett bra sätt.

Upplevelsen av att spela i ett rum fullt med nervöst leende utvecklare och förfriskade skribenter är vitt skild från hur det senare kommer att kännas hemma i soffan. Kanske det jag upplevde som ett mer eller mindre renodlat actionspel skulle te sig annorlunda om jag ensam utan tidsgräns hade fått njuta av spelet. Jag hoppas det, för jag tror att Rapture vinner på att synas i sömmarna. Istället för att bara sporadiskt lysas upp av eldkaskaderna från överhettade vapen.

För vapen finns det. Visserligen bara sex till antalet, men alla går att modifiera efter behag. Även ammunitionen går att variera, det finns utrymme för originalitet. Och om man inte känner att det räcker finns det femtio genetiska förmågor att leka runt med.

Rapture är en mörk värld, fylld av kaos. Efter att ha spelat igenom hela inledningen, stött på flera olika fiender, pumpat min kropp fylld med plasmider och lekt runt med vapenutbudet har min insikt om spelet fördjupats. Jag har tidigare inte fullt ut förstått vilken typ av spel Bioshock är. Ändå står delar av min inledande inställning fast. Bioshock kommer att leverera en tät, intensiv adrenalinkick som dessutom designmässigt slår konkurrensen på fingrarna. I sommar kommer vi att få spela ett riktigt bra actionspel. Det är helt säkert.

BioshockBioshockBioshock
BioshockBioshockBioshock
BioshockBioshockBioshock
BioshockBioshockBioshock
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: gallo
    2008-07-11 23:28

    bioshock är ett mycket bra spel. grafiken är 10/10 atmosfören 10/10 dom har gjor det så bra att man nästan skiter på sig av skräck av spelet det är mycket bättre än många spel men på min lista kommer den på 3:e plats

    min faborit spel:::
    1:crysis(PC)
    2:gta san andreas(PC)
    3:bioshock(PC)
    4:supreme commander(PC)
    5:need for speed pro street(PS2)

     
  • Skrivet av: gransten95
    2008-07-10 17:01

    hur ska man göra för komma in hissen på en bana ja har gått i alla rum tusen gånger
    om nån vet så skriv !!

     
  • Skrivet av: Sravus
    2008-06-24 21:23

    Jag började spela idag, jag kan inte säga något annat än fantastiskt. Atmosfören, designen och grafiken allt det är så bra. Början är nog den coolaste öppingen i ett spel någonsin enligt mig. Sen hur skjutsystemet funkar så fantastiskt bra. Jag har inte sätt något minus på det. Bioschock<3

     
  • Skrivet av: joa_111
    2007-08-24 20:04

    eey nån som kört?

     
  • Skrivet av: agge_91
    2007-08-15 16:34

    fett nice spel ass bra demo på 360 ladda ner ;)

     
  • Skrivet av: william 32
    2007-08-04 17:36

    Är det 18 på dee??

     
  • Skrivet av: Cameleonten
    2007-07-26 15:33

    :twisted mspelsvärdet är en posetiv framgång,det förlänger detta spelet ännu mera och att man kan utforska olika saker.Ett givet val om man vill ha valuta för sina pengar

     
  • Skrivet av: MurcieLago
    2007-07-24 20:28

    Ser fint ut..

     
  • Skrivet av: metal crew
    2007-07-16 23:49

    fattar inte varför alla är så tända på det här spelet...

     
  • Skrivet av: Leon S Kennedy
    2007-07-13 21:57

    Hoppas det

     
  • Skrivet av: radefalt
    2007-07-13 20:58

    grrrrrrrrrrrrrrrrr
    kommer bli ett gudomligt spel

     
  • Skrivet av: fabian_wii
    2007-07-13 13:47

    ett av dom absoluta spel jag väntar på BIG DADY

     
  • Skrivet av: grisen 360
    2007-07-10 15:53

    Gameboy!

     
  • Skrivet av: krark
    2007-07-10 15:51

    Är det bara jag som känner doften av Lovecraft över det hela?

     
  • Skrivet av: Ryprus
    2007-07-10 14:04

    Hmm, nej inget jag ser fram emot däremot GTA IV vill jag ha!

     
  • Skrivet av: biggie
    2007-07-10 11:59

    nice som fan

     
  • Skrivet av: Solid Liquid
    2007-07-10 09:59

    Premiär:
    24 Augusti 2007

    Släpps inte Blue Dragon då?

     
  • Skrivet av: BöZöM
    2007-07-10 02:13

    Ser ut att bli en härlig stämning i hela spelet
    Ett spel att se fram emot.

     
  • Skrivet av: DonCalzone
    2007-07-10 01:23

    Kanonläckert,
    kanonsmarigga karraktärer,
    kanon, kanon, och ännu mera kanon....

    Vart är handlingen?????? vart är karaktärerna man kan prata med? Finns dom? kanoner verkar det iallafall finnas gott om. Jag som hoppades så mycket...

    Men läckert är det och kanske blir ett köp ändå, jag tror att jag har spelat för mycket Oblivion (om det nu går!?)

     
  • Skrivet av: Jake
    2007-07-10 01:17

    "R'lyeh , hm känner igen det, är det från nån HP Lovecraft historia ?"

    Ja, en sjunken stad. Där något fruktansvärt huserar.

    Men det ska nog bli bra roligt att gå omkring i lilla Rapture också

    Fast Jag längtar mer efter Fallout 3

     
  • Skrivet av: Kebabalex
    2007-07-10 00:19

    Skit också...

    Detta drog ner mitt intresse för Bioshock betydligt. Trodde på en djupare upplevelse istället för bara pangpang men ack så fel man hade.

    Nu får jag läsa lite rescensioner först innan jag bestämmer mig för ett köp.

    Varför ska alla spelen bli så jävla actionbetonade nuförtiden?!

     
  • Skrivet av: Black and White
    2007-07-09 23:46

    Jaaa!!, Action! Blod! Våld!


    R'lyeh , hm känner igen det, är det från nån HP Lovecraft historia ?

     
  • Skrivet av: Markus Odnäs
    2007-07-09 22:55

    Kolla bild fjorton. Skurken har ett Gameboy på foten. Inte en stenhårding trots allt.

     
  • Skrivet av: Avoca
    2007-07-09 22:42

    Detta är utan tvekan ett av de spel jag ser mest fram emot. Kan mycket väl bli ett av de bästa actionspelen någonsin

     
  • Skrivet av: Kjarls Ingvar Jönsson
    2007-07-09 22:11

    lätt

     
  Fler läsarkommentarer>>
Spelinfo
Bioshock
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC10: TV Superstars
2010-03-20

Use the Playstation Move to put make-up on people and become the ultimate TV superstar!

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 40% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark