Förhandstitt

Ninja Gaiden II

Publicerad 2008-03-11
Text: Jonas Mäki

I sommar är latexklädde ninjan Ryu Hayabusa är tillbaka i vad som tycks bli ett betydligt blodigare äventyr än sist och som Tem Ninja hoppas ska göra skallklyvande till något för en riktigt bred publik...

Det första Ninja Gaiden till Xbox var obönhörligt svårt. Faktiskt så svårt att många lämnade tillbaka spelet i vild frustration över att inte ens ha lyckats passera den första banan. Producenten Tomonobu Itagaki ser dock inte det som kritik när Gamereactor träffar honom, utan smicker.

Denna gång hoppas Itagaki kunna nå en betydligt större publik än sist och han säger uttryckligen att han hoppas på fler köpare än Devil May Cry 4. Ett sätt att nå fler är att inkludera lägre svårighetsgrader samt att strömlinjeforma spelsystemet för att göra det mer lättillgängligt. Samtidigt vill man inte skrämma bort seriens hårdhudade fans utan Itagaki att det på normal svårighetsgrad är mer utmanande än förr och att den nya spelkontrollen gör det mer njutbart även för fansen.

Ett av de främsta målen är att få bort alla avbrott i spelet. Det har man bland annat åstadkommit genom att man numera väljer vapen med styrkorset på samma sätt som i exempelvis Orange Box. Dessutom helar man numera automatiskt med tiden vilket minskar behovet att pillra med medicinpack. Även alla Ninpos som tidigare dödade allt fungerar nu annorlunda och är mer att betrakta som en mycket kraftfull attack under vilken du hela tiden har full kontroll.

För att göra striderna mer utmanande och blodiga än förr är svårt skadade fiender numera just bara det. Svårt skadade. Inte döda. Bli därför inte förvånad om en fiende vars arm du just skivat som en ring falukorv exploderar i vad Team Ninja kallar bärsärkläge och med sina sista krafter ger sig på dig i en avslutande attack. På samma sätt kan sänkta soldater fortsätta att strida liggandes i en blodig pöl på marken och du måste därför verkligen att se till att döda ordentligt.

Precis alla lemmar går att kapa och ovan nämnda falukorvsexempel är verkligen ingen överdrift. Huvuden, armar, ben och torsos går att både klyva och stycka till molekylstorlek. I föregångaren kunde man som bekant bara kapa huvuden (och i den censurerade europeiska versionen inte ens det), men att man nu gjort om det hela beror på världens törst efter förstörbara omgivningar. Detta är vår version av förstörelse, säger Tomonobu Itagaki när vi snackar med honom.

Team Ninja utlovar rejält med nedladdningsbart material till Ninja Gaiden II som på det sättet ska kännas fräscht länge. Man håller också på att undersöka möjligheterna till co-op. Något fansen vill ha men Itagaki är tveksam till. Itagaki menar att hela länders arméer, horder av monster och de starkaste ninjaklanerna som går att finna ändå bara är en munsbit för Ryu Hayabusa. Skulle det finnas två av honom vore alla dessa fiender ju chanslösa, resonerar han.

Oavsett Ryu Hayabusas otvivelaktiga förmåga att skilja sina fiender från livet, kommer han ändå att måste tänka till extra i Ninja Gaiden II. Precis som sist finns det inga slentrianstrider utan man måste alltid vara på helspänn. Ingen tänker kasta in handduken frivilligt och har dessutom försetts med en imponerande artificiell intelligens som Itagaki jämför med den i ett bra fightingspel. Varenda fiende har med omsorg fått en hel uppsjö tekniker som de dessutom behörskar fullt ut. De avläser även dina rörelser och om du försöker slåss billigt med bara låga sparkar kommer de snabbt att börja blockera där.

Totalt sett är det tänkt att Ninja Gaiden II ska bli ett jätteäventyr, fjärran alla alltför korta actionspel som släppts på slutet. Ambitionsnivån är superhög och tanken är att det verkligen ska bli ett trippel A-spel. Minst 30 timmar är det tänkt att det ska ta att slå sig fram från den första styckade fienden till dess att man klyvt den sista, något som givetvis är mer än godkänt.

När vi fick se spelet dels hos Tecmo i Japan men även på Game Developers Conference imponerades vi över hur långt Team Ninja kommit med det grafiska. Det är oerhört läckra omgivningar, mycket små detaljer och fläskiga grafiska effekter. Att ha en silkeslen bilduppdatering på 60 bilder per sekund är dock det viktigaste enligt Itagaki, som menar att Ninja Gaiden II måste ses i rörelse för att man fullt ut ska kunna uppskatta det tekniska arbete som lagts ned i titeln.

Ännu återstår en hel del finputsning innan junipremiären som förhoppningsvis ska göra Ninja Gaiden II till Itagakis absoluta drömspel. Ninja Gaiden II känns sammantaget mycket lovande, klarar man balansgången med att nå fler spelare och ändå tilltala de gamla fansen?

Ninja Gaiden IINinja Gaiden IINinja Gaiden II
Ninja Gaiden IINinja Gaiden IINinja Gaiden II
Ninja Gaiden IINinja Gaiden IINinja Gaiden II
Ninja Gaiden IINinja Gaiden IINinja Gaiden II
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Marcus_1995
    2008-07-06 20:25

    Ninja Guiden 2 är alldels för dålig grafik , Om ni gemför Gears of War 2 med Ninja Guiden 2 kommer ni förstå

    Jag tycker man inte ska köpa ninja guiden 2

     
  • Skrivet av: Ribcage
    2008-05-23 13:32

    Citerer Linus_94:
    Kan dem inte koma ut med ett demo på xbox marketplace?


    Ja, det kan de. Det ska de göra till och med.

     
  • Skrivet av: Linus_94
    2008-05-23 13:29

    Kan dem inte koma ut med ett demo på xbox marketplace?

     
  • Skrivet av: Lanan
    2008-05-18 12:47

    Snart snart

     
  • Skrivet av: _sXe_
    2008-05-16 20:30

    Gött med 5 eldar!

     
  • Skrivet av: Oscar_93
    2008-04-28 22:29

    Ja vi får hoppas att detta är mer än 30 timmar långt!
    Klarade Ninja gaiden på 20 timmar på HARD,men ändå högt återspelnings värde!

     
  • Skrivet av: Djtechno
    2008-04-01 18:42

    ser ganska våldsamt ut ninja gaiden!!!! äger

     
  • Skrivet av: RuthenicAri
    2008-03-22 11:43

    Jag körde igenom Ninja Gaiden Black på Normal difficulty på 40 timmar.
    Hard på 50+.
    Är på Very Hard nu men jag har fastnat på första Alma mötet.
    Jag hoppas att det blir 18+ på Ninja Gaiden 2 när det släpps i Sverige.
    För jag vill gärna se all slakt som det kommer vara i det.
    Annars blir jag lite sur men jag ska skaffa det ändå om det blir 16 års gräns.
    Längtar till den 27 Juni 2008!!!!

    Och till alla som läser detta: Ha en riktigt glad påsk!

     
  • Skrivet av: Markus Odnäs
    2008-03-19 20:20

    Hoppas musiken är lika grym som i föregångaren!

     
  • Skrivet av: Pixelsnake
    2008-03-19 01:30

    För att göra striderna mer utmanande och blodiga än förr är svårt skadade fiender numera just bara det. Svårt skadade. Inte döda. Bli därför inte förvånad om en fiende vars arm du just skivat som en ring falukorv exploderar i vad Team Ninja kallar bärsärkläge och med sina sista krafter ger sig på dig i en avslutande attack.

    Från 16år?

     
  • Skrivet av: ZimpanX
    2008-03-18 03:18

    Största anledningen till varför detta spel inte lär dyka upp till PS3 är detta...

    Utgivare:
    Microsoft
    Distributör:
    Microsoft

     
  • Skrivet av: themadmoose
    2008-03-16 23:02

    Tror nog inte att det kommer till ps3 då det är team ninja som utvecklar. Att ninja gaiden sigma kom till ps3 beror väl mest på att andra inom tecmo ville det.

    Nu blev jag väldigt sugen på att köra ninja gaiden igen. Som tur är fungerar det till 360.

     
  • Skrivet av: metallxaim
    2008-03-16 11:19

    men dem överdriver ju alltid det tar ju säkert inte 30 h att klara spelet
    min bror stofflanskt (heter så på gr) har klarat ettan på 2 tim 17 min

     
  • Skrivet av: UniQ
    2008-03-15 09:13

    Kan ju komma till PS3 senare, vem vet. Tidsexklusivitet har man ju hört förut.
    För han säger att han vill sälja mer än DMC4, kommer inte gå om det inte släpps till PS3 tror jag.

    Annars så ser spelet ,umma ut, länge sen man fick hugga av några riktiga lemmar, var nog i Jedi Knight outcast som man kunde fuskaså att man skivade kroppar som falukrov ;D

     
  • Skrivet av: Linus_94
    2008-03-13 21:06

    Jag har följt alla Ninja Gaiden spel och jag tycker att detta är grymt rått! HUr många gillar inte ett rått spel. Det är grymt att dem har noggrant slippar på detaljer. Hel grymt. Ett måste!

     
  • Skrivet av: DeLaMoncha
    2008-03-12 22:48

    Man kan hugga av alla lemmar...
    jag skojjar inte när jag säger att jag dreglade lite när jag läste det

     
  • Skrivet av: Phantom_Biohazard
    2008-03-12 21:35

    Måste ha detta spelet.......älskar ettan, har väntat på tvåan überlänge nu^^

     
  • Skrivet av: Rosebud
    2008-03-12 12:57

    LÄTT köp! Ettan var ju närmaste perfekt, och detta ser bättre ut.

     
  • Skrivet av: My nemesis
    2008-03-12 11:50

    Game of the year(efter Smash bros.)

     
  • Skrivet av: Ribcage
    2008-03-12 11:25

    Citerer Game-Maker:
    Den kommer väl till ps3:an också



    Den vad?

    Nej, det kommer verkligen inte till PS3.

     
  • Skrivet av: HeinzHarald
    2008-03-12 11:04

    Fast jag kan inte släppa att de gjorde så man får upp livet automatiskt.

    De har inte sagt det rakt ut men det har antytts ganska kraftfullt att inget av livmätaren kommer att regenereras på högsta svårighetsgraden.

     
  • Skrivet av: -RadiuZ-
    2008-03-12 10:22

    Längtar! Fast jag kan inte släppa att de gjorde så man får upp livet automatiskt.

     
  • Skrivet av: out-now
    2008-03-11 22:39

    Men är det bekräftat någon annanstans än Itagakis ord? Kan ju vara en del PR-snack? 30h låter brutalt mycket.

     
  • Skrivet av: zeraph91
    2008-03-11 20:45

    man spelar lite i taget ^^

    men det här e ett definitivt köp helt klart, å jag fattar varför bilderna såg ut som special reklam bilder, de ser ju så grymma ut

     
  • Skrivet av: riffen
    2008-03-11 20:42

    SÅ! JÄVLA! GIVET! KÖP!

    Håller dock med föregående talare om att 30 timmar låter på tok för långt... när ska man få tid till att klara det här spelet...?

     
  Fler läsarkommentarer>>
Spelinfo
  • Format:
    Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Team Ninja
  • Utgivare:
    Microsoft
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 18 år
  • Premiär:
    06 Juni 2008
Ninja Gaiden II
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
  • 4/10 Browser
    Jag startar spelet i hopp om ett bra ninja spel,...
  • 10/10 Jounichu
    Detta spel är otroligt bra. Har ju självt spelat...
  • 7/10 PatrYk
    Riktigt spektakulärt! Det är det allra första som...
  • 9/10 weedy
    Ninja Gaiden II är ett så kallat hack n slash...
  • 8/10 SinkinDevil
    Ok, här kommer en aning sen recension av Ninja...
  • 9/10 P1Y2
    Detta är ett av de bästa spel jag någonsin...
  • 9/10 000
    So. Let me get it straight. You don´t have a clue...
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We finally get to hear some more about the much awaited Mafia II from 2K Games.

Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC10: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC10: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 41% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 40% Beställer online
  • 4% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark