Förhandstitt

Samba de Amigo

Publicerad 2008-05-04
Text: Jonas Elfving

En apa med maracas. Definitionen av lekfullhet. Dreamcast-klassikern Samba de Amigo är på väg till Nintendo Wii och vi både ler och ber samtidigt. Kommer klassikern att överleva konverteringen?

Åtta år innan vi började oja oss över prislappen på Rock Band släpptes ett annat musikspel som inte heller var så snällt mot plånboken. Sonic Teams maracastitel Samba de Amigo såldes tillsammans med en sensor och maracas-kontroller för cirka en tusing och det släpptes dessutom till Dreamcast när konsolen var på väg ut. Samba de Amigo fick på grund av detta kanske inte de försäljningssiffror det förtjänade, men spelet var ett av konsolens bästa och när det nu anländer till Nintendo Wii får maracas-primaten chans att fängsla nya grupper av rytmiska spelare.

Beskrivningar av hur man spelar ett musikspel låter alltid trettio miljarder gånger krångligare än vad det i praktiken är, men jag gör ett försök ändå. När din låt spelas rör sig prickar mot sex ringar i olika färger och det gäller att skaka Wii-fjärr och/eller nunchuk i rätt ögonblick och dessutom i rätt höjd. Det finns tre höjdlägen; high, middle och low. I vissa lägen ombes du dessutom att posera och sträcka ut dina handkontroller på ett särskilt sätt. Om du har spelat något musikspel i ditt liv kommer du att snabbt fatta hur dina tänkta maracas ska skakas, men att klara de svåraste nivåerna är ändå en rejäl utmaning.

Wii-fjärren och nunchuken är som bekant inte designade för att likna något särskilt utan för att likna allt möjligt, så att få samma känsla som i Dreamcast-versionen där ens maracas var "verkliga" är förstås omöjligt. Att få med ett par specialkontroller till Wii-versionen hade varit trevligt (möjligheten diskuteras faktiskt fortfarande av Sega), men detta alternativ är förstås logiskt och sparar dessutom lite plats och formodligen pengar. Då nunchuken är aningen för lätt är möjligheten att använda två Wii-fjärrkontroller i varsin hand dessutom en bra idé.

Samba de Amigo går att spelas i en handfull olika spellägen och flera är tagna från originalet. Du kan skaka maracas själv eller med en kompis. Hustle Mode lägger till lite poserande och därmed svårighet. Spelläget Love Mode är bara till för folk som heter Love och jag kan därför inte säga så mycket om det. Gamereactors Love Bolin, som testat spelet tillsammans med Courtney Love, låter dock meddela att Love Mode låter två personer samarbeta i låtarna, och om de är i synk får paret reda på hur bra de passar för varandra. Gulligt!

En stor del av charmen hos Samba de Amigo är den mycket inbjudande, färgglada grafiken och de livfulla scenariona som omger Amigo, Amiga, Linda, Bingo, Bongo och alla andra karaktärer med namn exotiskare än "Kjell-Åke". Det händer helt enkelt en jädra massa på skärmen samtidigt som du försöker pricka prickar och att din taktkänsla påverkar vad som sker med åskådarna längs gatan är förstås också en fin detalj. Grafiken har inte förändrats mycket från Dreamcast-versionen, men det är verkligen inget som gör Samba de Amigo fulare än något annat Nintendo Wii-spel.

Den kompletta låtlistan för Samba de Amigo till Nintendo Wii är ännu inte helt offentliggjord, men det ser ut att bli en blandning av nyvalda låtar och de gamla vi kunde spela på Dreamcast. La Bamba, Take On Me, Tubthumping, Macarena och allt Ricky Martin någonsin spelat in i sitt liv är alltså att vänta. Totalt kommer över 40 låtar att finnas med och vi hoppas på en homogen låtsammansättning som inte rör sig alltför långt bort från latinosoundet. Ingen "Umbrella" alltså, tack. Den låten är så hemsk.

Efter det sunkiga Boogie behöver Nintendo Wii ett bra musikspel och Samba de Amigo är en välkommen, om än ganska rak konvertering. För de redan frälsta av konsoloriginalet (eller kanske till och med arkadspelet som kom först) blir Wii-versionen kanske "bara" nostalgi och inget annat, men för övriga är det en utmärkt chans att ta del av en klassiker och dessutom lära sig att det fanns musikspel innan Guitar Hero. Man kan fråga sig hur en liten apa med maracas klarar sig bland alla tuffa gitarrhjältar och rockband i de musikspel som dominerar just nu. En maniskt leende pälshög i sombrero gör man dock klokast i att aldrig underskatta...

Samba de AmigoSamba de AmigoSamba de Amigo
Samba de AmigoSamba de AmigoSamba de Amigo
Samba de AmigoSamba de AmigoSamba de Amigo
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Suryoyo
    2008-06-09 22:26

    ingen flop bara ...

     
  • Skrivet av: Polike
    2008-06-07 19:45

    Jag har aldrig spelat samba de amigo, men ser ut att bli jättekul!

     
  • Skrivet av: Jonas / GR®
    2008-05-06 16:06

    Fan vad jag ser fram emot detta

     
  • Skrivet av: DarksideAlice
    2008-05-06 14:09

    "jabbe0: ett fult spel som man inte borde ha "

    "Dori: Vad är det här för skit?"




    Ja du, _genki. Jag håller med dig.. ytliga minderåriga har jag verkligen svårt för också. Jag njöt som fan när jag lirade Donkey Konga till gamecube (underbart spel tillsamans med öl, förfest och vänner). Jag har inte lirat detta spel än men är det ens hälften så kul som Donkey Konga tänker jag skaffa det bums!

    Slutligen: Estetiskt snygg grafik > Tekniskt välgjort grafik

     
  • Skrivet av: _genki
    2008-05-06 08:05

    samba de amigo är genialiskt. sedan att alla minderåriga inte kan se detta är deras problem. jag hoppas dock att marraccaskonceptet fungerar till Wii. För det var sjukt roligt med originalkontrollen till dreamcast.

    och sedan förstår jag inte vad folk menar med att spelet är fult? vad behöver man för att göra det bättre? färgsätta spelet i en dassig gråskala och implementera lite dansande amerikanska stridspittar? nej tacka vet jag en apa med sombrero och en färgglad omgivning

    Enligt mig ser spelet (rent estetiskt) löjligt snyggt ut. Sedan att de inte avnänder sig normal-mapping, per-pixel light mapping är ju inget måste. ett snyggt spel behöver inte sträva efter foto-realism. det ska bara se rätt ut. vilket samba-de-amigo gör. ;)

     
  • Skrivet av: jabbe0
    2008-05-05 18:50

    ett fult spel som man inte borde ha

     
  • Skrivet av: ses
    2008-05-05 15:07

    Antingen är man hypad på det eller så vill man att spelet samt skaparen ska dö. Kan det här vara tredje (nya) generationens första riktiga älska-hata spel?

     
  • Skrivet av: figret
    2008-05-05 11:42

    Missade detta spel till DCså detta ser man framimot helt klart...

     
  • Skrivet av: doom_joel
    2008-05-05 08:58

    Låter ganska kul men nej ändå...
    VIll inte dansa med larviga skallrar...:sick pyr...ö
    Jag spela hellre Wario Ware än denna!

     
  • Skrivet av: JOHN-117
    2008-05-05 06:26

    När var det ni skulle införa eldar på hemsidan?

     
  • Skrivet av: Antontheman
    2008-05-04 21:43

    fattigt

     
  • Skrivet av: Spelnörd
    2008-05-04 20:03

    inte för mig!

     
  • Skrivet av: Dori
    2008-05-04 19:14

    Vad är det här för skit?

     
  • Skrivet av: Kaonashi
    2008-05-04 19:10

    Om det får bra betyg så blir det nog ett köp. Man vill ju inte att kontrollen ska vara dålig.
    Jag tycker att det ser grymt snyggt ut

     
  • Skrivet av: ses
    2008-05-04 19:04

    Det här kan bli något...

     
  • Skrivet av: Nintendo Wii Gamer
    2008-05-04 18:49

    Nej tack...

     
  • Skrivet av: Linsig
    2008-05-04 18:27

    Samba de Amigo kan mycket väl bli bra till Wii. Testade aldrig originalet så en konvertering är mycket välkommen ifrån min sida.

     
  • Skrivet av: kratos_gow
    2008-05-04 17:39

    trippy...

     
  • Skrivet av: Mattias
    2008-05-04 17:37

    Det här är så bra! Jag älskar färgglada spel. Vet dock inte om plånboken räcker.

     
  • Skrivet av: Tillfällig
    2008-05-04 17:30

    Det verkar lite väl sexistiskt.

     
  • Skrivet av: free_mountain
    2008-05-04 16:51

    Färglatt spel

     
  • Skrivet av: PS2-an
    2008-05-04 16:51

    Vilken gullig liten apa ... .. ... .. . hehe

     
  • Skrivet av: Oscsko
    2008-05-04 16:27

    Söööt apa...

     
 
Spelinfo
  • Format:
    Wii
  • Genre:
    Party
  • Utvecklare:
    Gearbox Software
  • Utgivare:
    Sega
  • Antal spelare:
    1-2
  • Åldersgräns:
    Från 3 år
  • Premiär:
    26 September 2008
Samba de Amigo
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC10: TV Superstars
2010-03-20

Use the Playstation Move to put make-up on people and become the ultimate TV superstar!

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 39% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark