Förhandstitt

Dark Void

Publicerad 2008-07-03
Text: Mattias Hegerius

Att axla ett jetpack och rollen som luftburen välgörare med en aptit för futuristiska bössor och ära är någonting vi alla någon gång har drömt om, i alla fall om man får tro Capcom som i sammarbete med Airtight Studios håller på att utveckla Dark Void, en actionladdad tredjepersonsflygare där allt detta blir möjligt.

Glöm allting du lärt dig. Bibeln i din bokhylla är en lögn och de gudar vi har tillbett har inte hört ett ord. Du hade fel, Darwin hade fel och Helge Fossmo hade fel. Människan skapades nämligen av en utomjordisk ras med allsmäktiga färdigheter, kallade The Watchers. De kom till vår planet för miljoner år sedan i syfte att tjäna den mörka fasanfulla kraft som slukar vårat universum. I årtusenden tjänade även vi dessa varelser och deras mörka agenda, men några av oss utvecklade övernaturliga krafter och förvisade våra skapare till ett paralellt universum (The Void). Där har de surat och ruvat på en gruvlig hämnd, tills nu.

Snopet nog för Will, en stöddig pilot på en helt vanlig flygtur med sitt fraktfplan, störtar han med nosen före rakt ned i den mytomspunna Bermuda Triangeln och sugs in i det universum där The Watchers har förslavat en ny uppsättning människor. Will slår sig snart ihop med grupp överlevande rebeller för att gå till botten med vad det egentligen är som pågår, och givetvis också för att hitta ett sätt att ta sig hem igen.

I Airtight Studios dystra framtidsvision har världen som vi känner den förfallit till ett jättelikt Grand Canyon. Det är branta stup och helvetesgap så långt ögat når, någonting som naturligtvis skulle vara helt jäkla livsfarligt om Will inte hade haft tillgång till en fräsig ryggraket att susa runt i. På detta sätt är Dark Void är minst sagt en svindlande upplevelse, bokstavligt talat. För vad som är upp och vad som är ned är inte alla gånger helt självklart, någonting som kanske låter förvirrande men som även kommer till strategisk fördel när det vaknas väpnad konflikt.

Men den som tror att det bara är att susa iväg så fort du har startat konsolen får tänka om. Pyrotekniska ryggsäckar är ingenting som delas ut lika frikostigt som hett bly utan är någonting man måste jobba för. Det kommer dessutom att finnas flera olika typer av flygmedel, och först ut är en något begränsad variant kallad Hover Pack. Den kan så småningom uppgraderas till ett Jet Pack, och slutligen får du förhoppningsvis din betydligt fräsigare Rocket Pack, och det är först då det blir åka av på riktigt.

Med din Rocket Pack kan du attackera ifrån alla håll och kanter och göra såväl fiender som Newtons lag till dina bitches. Vad sägs till exempel om att skicka ett skarpladdat vykort med hälsningar från ovan, eller varför inte lurpassa på undersidan av en klippblock och kika fram som en konduktör från helvetet och bjuda på en enkelbiljett rakt ned i avgrunden. Och det är verkligen det som lockar allra mest med denna flygande dödsmaskin. Istället för att ligga och trycka i en sumpig skyttegrav eller beskjuta varandra bakom formgivna fornlämningar så kan du istället ta dig ett raketsväv och gå loss på dessa vredgade kreatörer ovanifrån.

Capcom själva har beskrivit spelinnehållet som en kombination av snabba, vertikala strider och action till fots, och det är tio ord som verkar sammanfatta det hela ganska väl. Övergången från mark- till luftstrid sker helt sömlöst, och ett jetpack blir verkligen din bästa vän när det osar muck i paralella universum. Det är bara att ta ett skutt och ge sig iväg, ett övertag som ger dig helt nya möjligheter att lägga upp din stridstaktik på.

För den flygrädde är det även möjligt att slå sig fram till fots i bästa Gears of War-anda, men det blir naturligtvis på bekostnad av en otrolig mängd spelpotential. I luften kan du nämligen inte bara anfalla dina fiender ovanifrån, du kan även ta dig ann hot i själva luften. Med din ryggraket kan du segla fram bland molnen, störtdyka likt en svala och dansa med vindarna. Fjollvarning? Jamen ge dig på ett UFO då och kasta ut dess pilot för att själv ta kommando över flygmaskinen och dess dödsresurser likt en riktig karlakarl.

Designmässigt är detta mörka gap i Mad Maxigaste laget. Det är mycket dimma, klippavsatser, stålbalkar och disig himmel, men hur mysigt det än hade varit att sväva fram över gröna slätter och valmofält så krävs nog dessa ravintexturer för att ge spelet full effekt. Dessto tråkigare känns dock de blågrå halvgudarna. Tunna, robotliknande veklingar som påminner lite om Star Wars Battle Droids och är ovanligt bräckliga för att vara halvgudar. Förhoppningsvis bjuds det på betydligt mer variation i motståndet senare i spelet, för det vi sett hittills lämnar en hel del att önska.

Will är däremot en redig tuffing. Han ser ut som en blandning av en stridspilot och The Rocketeer i sin skinnpaj och sin strömlinjeformade attackhjälm. Lägg till en framtidsmusköt och du har ett hjältemode värdigt sitt äventyr. Det kommer dessutom vara möjligt att uppgradera sina gevär, men om detta vet vi ännu inte mer än att möjligheten finns, och att det är en möjlighet vi tycker om. Det ger nästan förhoppningar om ett luftburet Resident Evil 4, även om det naturligtvis är en lite väl vågad förhoppning.

Bekämpa mörkrets lakejer får man dock göra på egen hand eftersom det inte blir något multi-läge den här gången. Huvud-designer Jose Perez lovar oss dock tolv till femton timmar action- och raketspäckad speltid, så du lär ha att göra ändå. Han lovar också att varje spelare kommer att bjudas på en alldeles egen exklusiv upplevelse, och att varje spelomgång kommer att bjuda på något helt nytt. Hur många gånger man faktiskt vill spela om det återstår att se, men jag ser i alla fall fram emot att storma fram likt en scudmissil och peppra fula fiskar med grovkornigt bly.

När Capcom betalar notan så vet vi att det blir bra, och vem vill inte leka dödsängel med vingar utav eld och härdat stål?

Dark VoidDark VoidDark Void
Dark VoidDark VoidDark Void
Dark VoidDark VoidDark Void
Dark VoidDark VoidDark Void
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: The Orange Socks
    2010-01-13 15:35

    Demot var kasst.

     
  • Skrivet av: AjaxWarrior
    2010-01-11 19:33

    Demot är ju bara så jävla BRA!!! Har fan plöjt igenom det 5 ggr nu och tröttnar inte! Jävlar vad skoj!

     
  • Skrivet av: Samba
    2010-01-10 13:09

    Det verkar skitkasst. Demot var verkligen dåligt.

     
  • Skrivet av: tittieairbuck
    2009-12-11 10:04

    det ser ut att vara lite cellshading stuk på visa delar av grafiken. Verkar nahahahjs

     
  • Skrivet av: Sarge
    2009-10-05 19:22

    Dark Void ser otroligt snyggt ut, både spelmässigt och grafiskt. Hjälmen är också snygg. Är redan sugen på det, men är osäker på om något release date är satt än.

     
  • Skrivet av: icepepsi
    2008-11-12 00:51

    ser ut som en snyggare version av ironman

     
  • Skrivet av: Jontzer
    2008-08-15 00:59

     
  • Skrivet av: Stääw
    2008-07-09 10:54

     
  • Skrivet av: ironmanken
    2008-07-08 15:06

    Capcom låter ju åtminstone lovande som utvecklare.

    *Minns med fasa det fåniga fladdrandet i Shadows of the Empire*

     
  • Skrivet av: emil_ea_game
    2008-07-07 10:55

    Gööööött

     
  • Skrivet av: Orgasmic
    2008-07-07 05:13

    Känns som "coola hjälmarnas tid" nu. Ser riktigt bra ut.

     
  • Skrivet av: Kid Icarus
    2008-07-06 19:39

    Någorlunda likt Mass Effect, väntar på slutresultatet!

     
  • Skrivet av: ultra
    2008-07-05 23:14

    Det verkar som att de har bestämt vilka färger som ska användas i spelet iaf. Kan bli något hur som helst.

     
  • Skrivet av: race
    2008-07-04 17:09

    Annorlunda design, testar nog demo innan köp...

     
  • Skrivet av: Leon_S_Kennedy
    2008-07-04 16:14

    Aaah Capcom!

     
  • Skrivet av: Black_Hawk_
    2008-07-04 15:15

    snyggt vill ha

     
  • Skrivet av: N3RMiN
    2008-07-04 12:51

    Får jag inte se ett originellt spel snart så kommer jag få fri-spel. >_>

     
  • Skrivet av: adri_an
    2008-07-04 09:37

    hmm... om man ska kunna se nåt i den där hjälmen så måste ens ögon sitta ganska tätt ihop

     
  • Skrivet av: Toddy
    2008-07-04 02:27

    Wow, ser ascoolt ut! Ännu ett grymt actionspel som inte verkar komma till PC, glad att jag äger en 360 nu.

     
  • Skrivet av: Selerz
    2008-07-03 23:50

    Stelt...

     
  • Skrivet av: GAMER 24-7
    2008-07-03 21:42

    Jaha du, sagt med småländsk dialekt.

     
  • Skrivet av: player mac
    2008-07-03 20:46

    Kan inte leva mig in i att döda maskiner.

     
  • Skrivet av: The One And Only
    2008-07-03 20:24

    Narien: Det gjorde i alla fall hans farsgubbe/klon för sex år sedan... (I Star Wars: Bounty Hunter)

    Fantastisk recension, Mattias, du borde planera en kupp mot Petter (Not you, Mårtensson!), störta honom och ta över rollen som chefredaktör.

     
  • Skrivet av: Link_zelda
    2008-07-03 20:15

    Nice!

     
  • Skrivet av: Narien
    2008-07-03 18:12

    Bobba Fett har lämnat starwars och fått en spinoff!

    Ne, denna intresserar inte, känns som att det antigen kommer bli omöjligt utan jetpack eller jättelätt med det. Tror det blir svårt för dem att balansera det hela. Storyn verkar inte heller så tilltalande för mej.

     
  Fler läsarkommentarer>>

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC10: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only your brainpowers! And so Bengt has been trying the mindcontroller NeuroSky a..

GDC10: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC10: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 14% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 39% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark