Recension

Spore

Publicerad 2008-09-03
Text: Petter Mårtensson

Framtida klassiker eller evolutionens snedsteg? Petter #2 har spenderat en vecka med ett av höstens mest efterlängtade storspel och berättar exakt vad han tycker

Jag har nog aldrig stött på ett spel som varit svårare att skriva om än Spore. Det handlar inte så mycket om att det är komplicerat, eller speciellt djupt. Det handlar inte om att jag är så emotionellt engagerad att jag har svårt att få ner mina tankar på papper. Det handlar helt enkelt om att Spore är både ett väldigt speciellt spel och ett väldigt vanligt spel samtidigt.

Spore handlar inte om evolution. Spore handlar om en allmäktig skapares nycker, om att som spelare kunna ändra om sina varelser när som helst och hur som helst. Det handlar om att leka Gud, att genom fem olika stadier leda en ras från encellig organism till rymdfarande civilisation. Men det är ingen naturlig utveckling som följs, inga Darwinistiska lagar som styr åt vilket håll livet utvecklar sig på.

Vill du spela ett spel som handlar om evolution får du leta fram Sim Earth istället. Din varelse i Spore får inte längre hals för att bladen på träden sitter för långt upp eller fler ben för att kunna jaga sitt byte mer effektivt. Du bygger och bestämmer helt själv, hela vägen fram tills din ras bestämmer sig för att bli bofast och utveckla ett stamsamhälle, hur varelsen ska se ut och hur den ska uppföra sig. Var det inte roligt att spela snäll och bli vän med alla andra? Byt då ut din skönsjungande mun och pilla dit huggtänder istället.

Det här är synd. Fram tills dess att jag äntligen får lämna min planet bakom mig har jag, helt ärligt, inte speciellt kul. De olika stadierna har förvisso sin charm, allt från cellstadiets meditativa lugn till stamstadiets realtidsstrategi-liknande upplägg. Men de bryts alltid av, man påminns alltid om att det är en övergående fas. Ingenting man gör i början känns som det har en egentlig mening, förutom att samla på sig nya delar att använda för att bygga om sin varelse, och man vet alltid att man snart kommer lämna det bakom sig och gå vidare i utvecklingen genom ett enkelt knapptryck.

Nej, Spore handlar mer om hur ditt framtida samhälle kommer att utveckla sig. Du har friheten att skapa en varelse som ser ut precis hur du vill och erövra din värld med den, genom religion eller krigsföring. Beroende på hur du uppför dig under utvecklingen låser du upp olika specialförmågor som kan visa sig vara livsnödvändiga i ett senare skede. Men hur du ser ut, vilka kroppsdelar du har, kommer att kvitta när du väl lämnar planeten. För vem bryr sig om att du kan spotta gift när du sitter i ett rymdskepp?

Men det är ute i rymden som Spore plötsligt vaknar till ordentligt liv. Det är här alla dina val, vilken sorts civilisation du valt att bygga upp från den kladda ursoppan och framåt, verkligen får en mening. Rymden i Spore är gigantisk, du kan skicka runt ditt rymdskepp för att utforska, terraforma och kolonisera ogästvänliga planeter, handla eller kriga med andra civilisationer och utföra olika uppdrag. Det är här, i den sista fasen, som Spore visar sitt sanna ansikte.

För Spore handlar så mycket om skaparglädje. Du har inte bara friheten att formge exakt hur din ras ska se ut utan även hur deras hus, fordon och rymdskepp ska vara uppbyggda. Variationen är i princip oändlig. Och när du dessutom kan ge varje koloni, som du kan ha hundratals av, ett individuellt utseende är cirkeln sluten. Universum ligger för dina fötter och Spore kan, i teorin, fortsätta i all evighet. Genom att dessutom kunna konstant ladda ner nya varelser från den centrala servern dit alla användares skapelser skickas har spelet, ännu en gång i teorin, aldrig slut på nytt material att överraska dig med.

Och då har vi inte ens börjat prata om att börja terraforma planeter, höja och sänka terrängen, eller färga dem hur du vill...

Det är en rätt lustig känsla av att gå upp mot varelser du själv eller dina kompisar skapat och jag hade svårt att hålla mig för skratt när en ras som en av mina vänner skapat med hjälp av den tidigare släppta Creature Creator och döpt, i en sekund av brist på fantasi, till "EvilDudez" anföll min by med sina sex armar vilt viftandes i luften. Det må egentligen inte vara en skillnad på de varelser som Maxis har skapat och de du själv sätter ihop rent speltekniskt, men upplevelsen blir så mycket större när du själv ligger bakom innehållet i ditt spel.

Problemet med Spore är dock att det försöker lite för mycket. Det känns ofta fragmenterat och aldrig speciellt djupt, speciellt innan man når den sista fasen. Det blir för många genrer samtidigt, man påminns alltid om andra spel som gör saker bättre än Spore. Det hade man kunnat ha överseende med om summan var större än sina beståndsdelar, men så blir det aldrig riktigt. Oftast känns det tafatt, förvirrat och alldeles för ofta enformigt.

Det här blir speciellt påtagligt under stam- och cilivisationsfasen, då det helt ärligt inte finns speciellt mycket att välja mellan och det inte finns så stor skillnad mellan hur du väljer att spela. Vare sig du spränger din motståndares stad eller tar över den med religös propaganda är slutresultatet detsamma.

Dessutom så spelar det inte mycket roll hur du bygger din ras. Du kan som sagt byta mellan blodtörstig köttätare, charmig växtätare eller semi-aggressiv allätare när du vill under de första faserna. Och när du väl börjar bygga hus så spelar det heller ingen roll hur de ser ut eller hur många delar de har - de har en roll och vad du än gör så utför huset den rollen. Även stads- och koloniplaneringen är lika simpel och kräver inte mycket tankeverksamhet från din sida.

Det betyder absolut inte att Spore är ett dåligt spel. Missförstå mig inte. Det finns en inneboende charm i det, en hög ambitionsnivå, och att se sina skapelser sprida sig genom galaxen ger en viss känsla av stolthet. I jämförelse med andra spel skapar du helt din egen historia, din egen berättelse om din ras framfart, öden och äventyr. Det må finnas rymdspel som är mer komplicerade och har ett mycket större djup men ofta saknar de den personliga prägel som är Spores centrala beståndsdel.

Spores grafik imponerar inte speciellt, den imponerar faktiskt inte alls om jag ska vara helt ärlig, och ljud och musik lämnar en hel del att önska (även om du kan komponera din helt egna nationalsång). Lyckligtvis så är inte Spore ett spel som behöver förlita sig på bländande grafiska framsteg utan klarar sig bra som det är. Den tar igen allt med sin känsla för detaljer, hur det som från början enbart är ett landmärke i bakgrunden senare förvandlas till något av yttersta vikt för ditt fortsatta spelande.

En snabb känga bör dock ges till de som fått i uppdrag att översätta spelet till svenska - översättningen är helt enkelt vidrig och stinker lång väg. Självklart vill EA och Maxis nå ut till så många som möjligt, inklusive yngre spelare, men det känns fruktansvärt att slutresultatet måste vara så här dåligt. Det här är väl tyvärr något man kommer tvingas att leva med i framtiden, The Sims 2 fick samma behandling, men det betyder absolut inte att jag måste leka snäll och acceptera det utan gnäll. Ska vi ha svensk textning i våra spel förtjänar vi bättre, EA.

Dålig svensk översättning eller inte så kommer Spore att hålla länge, med hjälp av användarnas material och framtida expansionspaket, och jag lär återvända till det gång på gång. Men det är långt från den odödliga klassiker som många av oss väntade på.

SporeSporeSporeSpore
SporeSporeSporeSpore
SporeSporeSporeSpore
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Kinghau
    2009-12-13 11:48

    helt okej spel. Tycker det är jätte skoj att göra olika varelser.

     
  • Skrivet av: Retrysak
    2009-10-13 18:30

    Har precis fått hem Spore till PC idag som jag köpt via Tradera. Öppnar fodralet och märker till min fasa att den svenska manualen är 68 sidor lång. Spore verkar vara djupt men flera olika vägar man kan gå men behöver jag verkligen läsa hela manualen eller är det lätt att förstå ändå?

     
  • Skrivet av: Krull94
    2009-09-14 22:26

    Det är kul första gången, och det är för kort

     
  • Skrivet av: n00bhunter
    2009-06-23 08:59

    Spelet har en helt otroligt och vågad idé, det baseras på evolution och revolution man själv skapar! Dock kan jag hålla med om att det saknar ett ordentligt djup, grafiken är väl heller inte så snygg.

     
  • Skrivet av: carbonedrac
    2009-01-24 02:23

    Kul i början, sen när man far runt i rymden och håller på, så tröttnar man lätt.
    Spelar det inte längre.
    Ångrar mig verkligen.
    Kunde likadant kastat pengarna i soporna..

     
  • Skrivet av: Mastema
    2009-01-23 20:09

    Har spelat igenom spelet. Och besvikelsen är i stort sett genomgående. Det var intressant i början men sen tycker jag att det tappar allt vad bra innebär. Ett hypat spel som inte levererar, tyvärr.

     
  • Skrivet av: Kappe_cool
    2009-01-09 21:02

    Visst är spelet kul men det blir faktiskt tråkigare och tråkigare. Men att bara skapa varelser och sånt är kul.

     
  • Skrivet av: GameMaster-94
    2008-11-01 17:57

    det är roligast i början sen blir det bara tråkigt

     
  • Skrivet av: Långbåge
    2008-11-01 09:39

    Spelet Äger >_<'

     
  • Skrivet av: iZanna
    2008-10-28 10:46

    Det här spelet är faktiskt ganska kul, dock bara i början. Synd att de förstör ett annars så revolutionerande spel.. Dålig hållbarhet, men de som gillar Sims gillar säkert det här då (lika tröttsamt)

     
  • Skrivet av: mongwai
    2008-10-24 12:56

    Okej tackar tackar för upplysningen

     
  • Skrivet av: chaos_nomad
    2008-10-22 15:04

    sämre och sämre ju mer man spelar kunde varit mycket bättre men nej tyvärr

     
  • Skrivet av: Zkalman
    2008-09-26 20:31

    Jag testade spela lite hos en kompis, då var det varelsefasen vilket jag tyckte var riktigt kul, men sen efter sa min kompis att det var inte lika kul när man blev i mer avacerad fas.
    Så för mig blir det inge köp

     
  • Skrivet av: G0ze
    2008-09-25 01:17

    Ger spelet en svag 3a. Dom enda som kan tycka att den här skiten är bra är såna som i vanliga fall inte spelar. Efter varje fas blir spelet sämre, första fasen var den bästa, sen andra, resten av spelet är inte kul alls.

     
  • Skrivet av: Boromir
    2008-09-18 21:47

    Vill se mer av en ekonomisk uppbyggnad av ditt imperium istället för att åka runt med ett litet rymdskepp.

     
  • Skrivet av: godzilla-kid
    2008-09-18 21:40

    Jag ska köpa det imorgon.

    Not. Fan att man inte har en duglig speldator.

     
  • Skrivet av: Hogsander
    2008-09-16 19:43

    Har det nu, helt ok faktist. Bättre än jag förväntat mig.

     
  • Skrivet av: Gamer 94
    2008-09-15 18:05

    Jag vill skitgärna ha det här spelet.. Well, mitt Creature Creator kommer iallafall snart..

     
  • Skrivet av: Ribcage
    2008-09-14 23:19

    Citerer Dagon:
    Älska. Så jävla skoj. Som fem spel i ett. Och nästan oändlig hållbarhet.


    Tvärtom tyckte jag inte om hållbarheten. De olika faserna borde ha varit längre.

     
  • Skrivet av: Dagon
    2008-09-14 23:09

    Älska. Så jävla skoj. Som fem spel i ett. Och nästan oändlig hållbarhet.

     
  • Skrivet av: Hogsander
    2008-09-14 20:35

    Vill så gärna ha det här, men jag vill inte betala 500 spänn för ett spel.

     
  • Skrivet av: Besmundu
    2008-09-14 13:50

    Skulle vara coolt om det var online. Fast det är kul iallafall.

     
  • Skrivet av: buzzbest
    2008-09-12 21:54

    läs och kommentera gärna min recnsion

     
  • Skrivet av: Wiklerto
    2008-09-11 14:28

    spelar du på lätt svårighetsgrad går det lite för snabbt kanske, fast spelet är nästan så långt som du själv gör det, du kan välja att gå vidare eller helt enkelt stanna kvar och fortsätta utforska etc i dom olika faserna.. I rymdfasen (som är den bästa tycker jag) finns det en stor mängd planeter, så två dagar är ganska extremt. Vill du göra allt som går att göra i Spore tar det mer än två dagar

    Det är absolut värt att köpa enligt mig

     
  • Skrivet av: mongwai
    2008-09-10 10:17

    Beroendeframkallande hur kan det vara posetivt
    Detta kommer nog att bli ett köp fast det ser lite barnsligt ut men tycker ändå att detta verkar grymt.

    Tillagt 2008-09-10 10:50:
    Frågar alla här Om detta spel är värt att köpa eller att det är som civ 4 ..typ uber lätt att klara ut spelet`? ...Har hört att nån har sagt att han hade klarat spelet på 2 dagar men vet inte hur länge han har suttit ... Men tar det verkligen så kort tid?? vill gärna veta ....

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:7
Spelbarhet:8
Ljud:6
Hållbarhet:9
Vårt betyg:8/10
Plus:
Oändlig variation, annorlunda upplägg, imponerande skaparfrihet, beroendeframkallande
Minus:
Saknar ordentligt djup, vidrig svensk översättning
Spelinfo
  • Format:
    PC
  • Genre:
    Simulation, Strategi
  • Utvecklare:
    Maxis
  • Utgivare:
    EA
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 12 år
  • Premiär:
    04 September 2008
Spore
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC10: TV Superstars
2010-03-20

Use the Playstation Move to put make-up on people and become the ultimate TV superstar!

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 39% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark