Need for Speed: Shift
Need for Speed: Undercover levde inte helt upp till förväntningarna, och var ett slappt bilspel som saknade såväl tyngd som djup. Våra norska kollegor drog till London för att testa spelet som ska vända trenden - Need for Speed: Shift
Jag har egentligen aldrig varit något särskilt stort fan av Need for Speed. Jag hade ett visst intresse förr i tiden, men allteftersom serien blev mer tam, slutade jag att bry mig. Det sista Need for Speed-spelet jag prövade var Need for Speed: Underground, ett spel som gjorde det lätt att att ta farväl till serien, så att säga.
Jag hade därför noll förväntningar på Need for Speed: Shift. Det enda jag visste var att folket bakom serien hade märkt att något hade gått snett med det förra spelet, Undercover, och att man med Shift skulle leda in serien på rätt väg igen. Jag tog inte dessa påståenden på så stort allvar, och måste holla tillbaka gäspningarna när jag hör Jesse Abney, en av producenterna för Shift, berätta om vad man har hållit på med:
- Med Shift vill vi få fram upplevelsen av att vara en chaufför inuti en bil, inte att vara bilen, som i tidigare Need for Speed-spel. Det har varit vanligt att montera kameran ovanför eller bakom bilen, men i Shift har vi placerat den på förarens huvud. Du får en verkligen en ordentlig fartkänsla och de extrema, omtumlande upplevelserna inuti bilen.
Och så får jag se gameplay för första gången. På några sekunder går det från att jag sitter och hänger med halvhjärtat till att jag blir helt uppslukad. Det Jesse Abney berättade om fartkänsla var bara toppen av isberget, jag känner suget i magen när bilen på skärmen accelererar och föraren börjar få tunnelsyn. Allt är påverkat av fysikens lagar. Bilen, föraren, vägräcket och omgivningarna. Resultatet blir en kraftfull, frenetisk och grymt realistisk känsla av att köra väldigt, väldigt fort med bil.
Jag kommer upp i fart, rundar första kurvan, trampar plattan i mattan och ser tunnelseendet komma. Jag kommer ikapp de andra bilarna, men i en annan kurva knuffar en annan bil mig och skickar mig in i en sladd, långt utanför banan. Jag får rysningar när min bil får en smäll och jag som förare blir mörbultad och mister synen och blir desorienterad. Det ser riktigt obehagligt ut. Jag har aldrig kraschat förr och efter att ha gjort det riktigt ordentligt i Shift har jag ingen lust att uppleva det heller.
- Vi har realistisk fysik och köregenskaper på bilarna, och dessutom mer autentisk intelligens på de andra förarna. Det är mer organiskt och som med riktiga spelare har datorn olika personligheter och missbedömer situationer och kraschar. Om du kör upp tätt bakom en förare som har lätt för att bli nervös kan du faktiskt skrämma honom till att köra av vägen.
Need for Speed: Shift har en otroligt fin och detaljerad grafik. Generellt har bilspel en tendens att ha ultrafin grafik, men Shift tar det ett steg längre. Jag ser inte mig själv som en grafikhora, men detta förstår till och med jag är riktigt ögongodis. Det allra snyggaste är när man gasar på ordentligt och blur-effekter simulerar tunnelsyn på ett mästerligt sätt, och hur ögonen sedan anpassar sig. Utsökt.
Need for Speed: Shift lovar oss en realistisk sekund-för-sekund-upplevelse av att köra bil. Vi får hoppas på att Slightly Mad Studios klarar att ro hem hela projektet med det senaste spelet i serien, och att det inte blir ännu ett platt och generiskt racingspel utan själ eller djup. Sånt har vi nämligen fått nog av.
- Format:PC, PS3, PSP, Xbox 360
- Genre:Racing
- Utvecklare:Slightly Mad Studios
- Utgivare:EA
- Antal spelare:1
- Antal spelare online:1-8
- Åldersgräns:Från 7 år
- Premiär:17 September 2009
| Ert betyg: | 8/10 |
- 8/10 marcel
Min fullsmetade Cayman visslar förbi en M3:a i... - 8/10 microcosm
I have the need for speed. I do. Need for speed... - 8/10 warhawk6
NFS Shift var kärlek vid första ögonkastet,...
- Project Gotham Racing 4 Xbox 360
- GTR 2 PC
- Forza Motorsport 2 Xbox 360
- Need for Speed: Pro Street Multi
- GT Legends PC
- Need for Speed: Out of the Law PS3/Xbox 360
- F1 2010 Multi
- Dudley Racing PC
- F1 2009 PSP/Wii
- Gran Turismo 5 PS3
- Race Pro Xbox 360
- Forza Motorsport 3 Xbox 360





































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









när kommer demot?
Bilderna ser Grid-liknande ut, å Grid var ju ett riktigt bra spel så jag ser en ljus framtid för Shift
Är den bra ???? ;)
Jag har testat Need for Speed: Shift!
Antal spelare:
... Det dummaste med de senare NFS spelen.. hatar verkligen det för spelkänslan kommer när man spelar tillsammans med (mot) andra i samma rum 
1
Varför dumpar man bort multiplayer vid samma TV?
Annars verkar ju spelet fantastiskt.
Jag saknar polisjakterna, fattar inte att GR gav bara 7/10 till Most Wanted och Carbon, vad är det mer ni önskar dönickar?!
ska köpas

*tittar på bilderna*
*gömmer mig i ett hörn och ...*

Ja nu kommer ett nytt NFS spel verkar lovande men kommer inte att ta ut något i förskot.
Från NFS till Gran Turismo, varför gör de inte spelen som Most Wanted?
Verkar bättre än de senaste need for speed spelen.
bild nr1 och bild nr2. vad är skillnaden?
ps3 vs x360?
ska satsa på fuel istället
Underground 3 nångång/kanske?
hoppas att dom har kvar det i fortsättningen.
Det bästa med det här spelet är att man kan se inifrån bilen
Undrar om det kan slå GRID? Den som väntar får se...
Kan väl kanske roa sig med det här innan GTR5 kommer
Lovande spel, intressant för mig iaf
Grafiken verkar det åtminstone inte vara något fel på.
10/10 ?
snyggt
Är det där in-game bilder?? I så fall... fy helvete vad snyggt!!!
Johan j92: ja dem måste någ ha varit först med att göra realistiska bilspel, särskilt eftersom dem är uppföljare
smarthuvve...
hoppas dem inte har för arkadig fysik ändå, man vet aldrig med nfs 
men verkar skitfint ju
de borde göra ett nytt snyggare underground spel, med precis samma priciper som underground hade ( altså inte som carbon )