Need for Speed: Shift
EA och Slightly Mad Studios visar upp sitt mer realistiska Need for Speed på E3-mässan och vi bjuder dig på våra förstahandsintryck!
Det ser så lätt ut. Det är ju bara att följa det gröna strecket längs banan och sedan svänga lite i kurvorna. Men det gröna strecket blir rött och det kräver en rejäl inbromsning och intensivt girande med ratten (eller den analoga spaken på Xbox 360-kontrollen, i mitt fall) och rätt var det är gör jag en Prästens Lilla Kråka och sabbar min varvtid. Need for Speed: Shift är allt annat än lätt. Och allt annat än bara en ny del i serien.
När jag testar Need for Speed: Shift i EA Sports uppfriskande svala del av E3:s mässhall blir det ganska fort tydligt att man verkligen velat ta genren åt ett annat håll. Detta är inte något flamsigt Need for Speed: Nitro-trams, heller inga hemliga lopp under jord med skitnödig "coolhet". Svårighetsgraden ligger inte heller på Gran Turismo-nivå utan detta är en fräsch medelväg och helt enkelt... racing. Reflexkrävande, medryckande, fartfylld racing.
När jag börjar gasa och experimenterar med kameravinklar berättar EA för mig om alla kalla fakta. Här kommer 18 banor (med totalt 50 olika varianter) att finnas och vi kommer att få köra på såväl verklig som fiktiv mark. Tvåmilasträckan Nordschleife är en världskänd bana och påhittade Glendale består av branta kullar med snäva kurvor. Need for Speed: Shift bjuder på 65 "pixel-perfekta" bilar. BMW M3 GT2 kommer att pryda omslaget och här finns även klassiker som Nissan Skyline 2000 GT-R (1972) och mer exotiska åk som Lamborghini Reventón.
Spelkontrollen känns bra och responsiv under min testrunda, men är även relativt svårbemästrad. Jag får tips om att det är bättre att bromsa in starkt än att bara släppa på gasen i kurvorna, och det hjälper. Just kurvtagning är hjärtat i spelet och det ska bli intressant att få sätta sig ned ordenligt med spelet och förfina sina färdigheter på asfalten.
AI:n känns riktigt intressant, och när EA berättar för mig vad man gjort låter det som en genialt enkel snilleblixt som alla racingspelutvecklare borde tänkt på för länge sedan - man har gjort datorförarna korkade. Inte enormt dumma förstås, men lite nu och då kan dina virtuella motståndare missbedöma en kurva och sladda ut för långt på banan. Detta kan leda till att en annan datormotståndare kör på honom och om denne är hämndlysten (motståndarna har alla olika karaktärsdrag som försiktig, aggressiv, fartgalen och så vidare) har ett vendetta-behov tänts på banan - utan att jag ens varit inblandad.
Allt i Need For Speed: Shift är väldigt snyggt, ljust och behagligt att titta på och banan jag kör på är visserligen utsmyckad med en underskön natur, men jag imponeras mest av detaljarbetet med insidan av bilen. Kameravinkeln där vi ser allt från kardborreremmar på förarens handskar till små spjäll på luftintaget är mycket trevlig och här har stora mängder arbete lagts ned, lita på det.
Jag vill testa en svårare nivå och får då förklarat för mig av montermännen om hur körupplevelsen kommer att förändras. De hjälpsamma linjerna försvinner. Jag har ingen "brake assist" eller stabilitetskontroll, utöver vad som är realistiskt. Även mina motståndare kommer att bli tuffare. Ju mer aggressivt jag kör desto argare kommer de att bli, och de kommer att vara mer hämndlystna än tidigare. Ett halvt varv på den svårare inställningen och jag märker precis vad de menar - detta är nästan ett helt nytt spel.
Så går turen över till nästa racinghungriga journalist och jag funderar över vad jag fått testa och vad som fastnat. AI:n var riktigt spännande, om än lite övertydlig när motståndarna har namn som "Mr. Conservative". Att putsa på varvtider är alltid roligt och på förhand känns det som om Need For Speed: Shift kommer att tända en tävlingsanda i mig. Spelserien står inte inför en enorm revolution, men förändringarna är tillräckligt omfattande för att vi ska höja på ögonbrynen. I höst fortsätter det aningen lugnare vansinnet.
- Format:PC, PS3, PSP, Xbox 360
- Genre:Racing
- Utvecklare:Slightly Mad Studios
- Utgivare:EA
- Antal spelare:1
- Antal spelare online:1-8
- Åldersgräns:Från 7 år
- Premiär:17 September 2009
| Ert betyg: | 8/10 |
- 8/10 marcel
Min fullsmetade Cayman visslar förbi en M3:a i... - 8/10 microcosm
I have the need for speed. I do. Need for speed... - 8/10 warhawk6
NFS Shift var kärlek vid första ögonkastet,...
- Project Gotham Racing 4 Xbox 360
- GTR 2 PC
- Forza Motorsport 2 Xbox 360
- Need for Speed: Pro Street Multi
- GT Legends PC
- Need for Speed: Out of the Law PS3/Xbox 360
- F1 2010 Multi
- Dudley Racing PC
- F1 2009 PSP/Wii
- Gran Turismo 5 PS3
- Race Pro Xbox 360
- Forza Motorsport 3 Xbox 360








































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Spelet är skitbra, spec. när man spelar det med en riktig ratt!
Testade den i MediaMarket, och funderade på att köpa hela skitet till min PS3
har redan bokat det!!!

jag var först på listan i östersund!!!
Jag längtar så mycket tills det släpps!
jag hoppas det är kul och har bra grafik
ska köpa det lätt
Ser ut att bli det bästa nfs spelet på länge

Ska nog köpa
AG Jati:
Det finns nog ett alternativ om man vill ha skador på, eller av.
Det fanns på föregångarna.
Det blir inga skador i spelet, och det ser skitfult ut!
Här är beviset:
http://www.youtube.com/watch?v=FMr73MmPYK0
Vad de tänker göra med AI-n får mig att svimma av längtan...
Har precis som du, out-now irriterat mig på att förarna håller precis samma linje vid varje kurva, vid varje varv.
Vill du inte ha ett bilspel med adrenlinska polisjakter och härliga accesoarer och styling,
Gå och köp F1 granprix eller nåt annt lika skitdåligt spel.
NFS ska va sig själv. Absolut inget rally eller F1 spel där man kör, växlar, bromsar och kör om.
Vad som är kul med DET förstår jag inte..
NFS: Pro Street är tveklöst det bästa NFS-spelet någonsin (bortsett från de 3 första som är kung än idag). Inte för att jag gillade Pro Street, utan för att de övriga stylingfjantspelen är ungefär lika inspirerande som att snorkla i ett lass med skit. Enbart pinsamt.
Dock ser detta ganska lovande ut om man jämför med ovan nämnda skitspel. Har dock inga som helst förhoppningar.
Har alla spel i serien och LÄNGTAR efter denna! ser grymt bra ut=)
Ett NFS spel utan stylade sportbilar, är ju som Rush hour utan Jackie Chan.
Need for Speed har aldrig gjort mig besviken, okej, Pro Street köpte jag och spelade en gång MEN dom andra spelen i serien älskar jag. Shift kommer bli grymt!
Förutom den otroliga grafiken så gillar jag det de gjort med AI:n. Har alltid irriterat mig på att motståndare kör perfekt varje kurva varje varv. Nu verkar det bli ändring på det, uppskattas väldigt mycket.
ser skit snyggt ut
.. tror detta kan bli ett köp om detta nu får bra betyg , ser väldigt nice ut och hoppas att detta blir bra 
snyggt
Vroom vroom vroom...
Ser ju snyggt ut och allt men det verkar inte vara värt mina pengar med så få bilar och banor och endast 8 spelare online (om det nu stämmer).
Även om jag älskar racing spel så lägger jag nog pengarna på nåt annat spel istället...
ejj lägg av de är riktiga bilder
Ian Bell har ju snackat en massa i medier, bl.a. Autosimsport, om hur avancerad fysiken är osv och det är ju en del rätt tunga snubbar som är inblandade i det här. Kollar man på videos på youtube ser det ju tyvärr ut som vilken skitarkadracer som helst (dock snyggt förstås). Om man kör på högsta svårighetsgraden, finns det nåt som ens påminner om GTR då ?
är grafiken lika bra som på bilderna?
jag tycker att det liknar grid väldigt mycket
Lär bli ruggigt najs med min G25 ratt å Petter Solberg edition Playseats.com stol
Bild nummer ett är sjukt nice!!! Den grafiken är överdrivet awesome!!!
Jag tror faktiskt på detta.
Oohh den USA-lackade Corvetten och Aston Martin DB9! Fan så coolt!