Recension

Ghostbusters

Publicerad 2009-06-11
Text: Mikael Sundberg

Mikael har spänt på sig tjugo kilo experimentell fusionsutrustning och blivit den femte Ghostbustern, och har inget att klaga på trots taskig lön, bristande arbetsmiljö och rejält med övertid

Jag har lärt mig att tre saker är extremt olämpliga medan man spelar Ghostbusters. Det första är att ha en Playstation 2 stående i solen, som börjar knäppa till medan den svalnar. Det andra är att ha en mobiltelefon med ljudet avstängt, som istället börjar hoppa runt och leva rövare just när det är som intensivast. Det tredje är att ha en soffa utan avtagbart överdrag...

Gillar du Ghostbusters? Då behöver du inte veta mer än att det här är det bästa Ghostbusters-spelet någonsin och en fanatiskt trogen tolkning som håller nästan precis samma höga kvalitet. Mjo, jag skulle nog säga att som ren story är det mer klockrent än Ghostbusters II.

Handlingen återknyter till Ivo Shandor, det ockulta arkitektgeniet vars verk låg bakom Gozers återkomst. När en utställning om Gozer öppnar på museet brakar allt loss och det blir en maffig resa som är precis lika storslagen som en modern tredje film med mastodontbudget skulle kunna bli. Mer behöver i så fall inte sägas, spring och köp nu!

För förutom det lilla faktum att det råkar vara ett spel, är Ghostbusters så genuint som det kan bli. Dan Aykroyd och Harold Ramis verkar ha trivts utmärkt med både handling och dialog, och det är den absolut största behållningen. Att höra de båda herrarna tillsammans med Bill Murray och Ernie Hudson småsnacka, skämta och hypernörda sig gör att betyget kliver minst en pinne uppåt på skalan.

Att få avnjuta dem i två timmar åt gången är en sak, men åtta-tio timmar på raken är gudomligt. Att de har grävt upp William Atherton (Walter Peck) och Annie Potts (Janine Melnitz) för att reprisera sina roller gör att känslan är närmast oslagbar.

Ja, överhuvudtaget är ljudet briljant. Från ögonblicket jag stoppar i skivan och får höra hela Ghostbusters-temat som ikonmusik (ni vet, om man inte startar spelet så loopar Playstation 3:an en liten bild eller ljudslinga) är jag fast. Alla klassiska teman används omväxlande och flitigt, utan att det blir enformigt. Jag tror mig höra några nya småsnuttar, men annars är det filmmusiken rakt av. Och de karaktäristiska ljudet av protonpacken som värmer upp, PKE-mätarens surrande och spökfällornas spektakulära ljud- och ljusshow ("se inte in i ljuset") är exakt som de ska vara. Tillsammans med en oerhört läbbig ljudbild i största allmänhet blir det toppbetyg här.

Den stora frågan är ju förstås: hur fungerar spelbarheten? Filmerna hade ju trots allt ett begränsat antal spöken åt gången och var ju inte direkt några actionfilmer. Jo, alldeles utmärkt. Till en början är det gamla hederliga fritt svävande överkroppsspöken som behöver bedövas, greppas och sedan styras över en öppen fälla.

Men ganska snabbt blandas det hela med svärmar av småspöken, stora, vandrande poltergeistar, diverse ilsnabba demoner och annat som besegras med ren anti-PKE-kraft. Ray och Egon har utsett dig till försökskanin och lastar in nya funktioner i protonpacket allt eftersom, som en frysstråle, ett målsökande vapen och en uppdaterad version av slemsprutaren. I vissa sektioner kan jag tycka att det blir lite väl mycket Doom och lite väl lite Ghostbusters, när man mejar ner horder av animerade maya-statyer med ett hagelbrakarliknande vapen, men det är lyckligtvis undantagsfall.

Slemsprutaren är annars ett utmärkt exempel på den vansinniga grafikmotorn som det här spelet bygger på. Det kanske inte är sanslöst snyggt på stillbilder, men både ljussättningen och fysikhanteringen är sensationella. Spöken som består av hundratals böcker exploderar i en kaskad av objekt, och allt som inte är fastnitat går att slänga iväg med hjälp av ett par elastiska slemsträngar, eller sprängas i småbitar. Och ja, vi får göra återbesök i Sedgewick Hotel och demolera den stora balsalen en gång till.

Generellt sett flyter spelet på oavsett hur mycket saker som händer, men av någon anledning har utvecklarna lyckats överlasta motorn något kopiöst på ett specifikt ställe i bibliotekets källare, så att grafiken nästan står still tills allt har flugit klart. Förutom det alltså, grymt imponerande.

Det är också sådana små buggar, som tyvärr ser ut att finnas kvar även i den slutgiltiga versionen vi har spelat, som drar ner helhetsintrycket en smula. Ett par gånger vill inte spelet trigga igång nästa händelse, och alla står dumt och väntar medan jag försöker hitta rätt väg. Att det finns ett menyval för att återgå till senaste checkpoint känns som en debugfunktion som inte borde behövas längre.

Som ni kanske har hört spelar man inte som någon av veteranerna, utan som en nykomling i gänget. Han ser ut lite som den tecknade versionen av Ray, och säger inte ett ord. Med den lösningen hade jag nästan velat ha möjlighet att själv utforma min rookie, men det fungerar så här också. Nu får jag nöja mig med möjligheten att dra på sig overallen i Home, som för övrigt får en hel del material i samband med spelet (och Blu-Ray-filmernas) premiär.

Trots stumheten är samspelet riktigt bra och man får lära känna de fyra andra ännu närmare. Aykroyd och Ramis har möjligen sparat guldkornen till sig själva eller också längtar Murray efter att få krama på Scarlett Johansen igen, för det är Ray och Egon som verkligen dominerar humorligan den här gången. Kanske funkar inte Murrays improviserade humor inte riktigt lika bra i strikt spelform. Därmed inte sagt att någon gör ett dåligt jobb och överlag kan jag nog säga att det här spelet har en av de bästa röstensemblerna någonsin.

Det är alltså ett riktigt maxat enspelarläge som räcker åtta till tio timmar, vilket alltså får anses som fullt acceptabelt numera. Då kan man väl vänta sig att flerspelarläget är hastigt ihopslängt? Nix. Det visar sig vara lika påkostat det, med en lång rad specifika utmaningar, kartor och spöken. Eftersom spökjägarna knappast skjuter på varandra handlar det om olika tävlingsupplägg, som att överleva längst, plocka flest spöken, försvara vissa punkter och så vidare. Det finns också ett separat kampanjläge där fyra spelare kan samarbeta genom en rad uppdrag. Allt detta med massvis av statistik, belöningar och (givetvis) troféer. Även om det inte lär bli något Call of Duty kan jag tänka mig att stanna kvar och jaga spöken lite extra även efter att huvudläget är avklarat.

Jag är oerhört glatt överraskad av Ghostbusters. Även om det ibland gränsar till för mycket fan service (vi har referenser till praktiskt taget allt från den första filmen och det mesta från den andra) är det det närmaste både du och jag kommer att komma till att bli jobbarkompisar med Bill Murray och Dan Aykroyd. Spelkänslan känns precis sådär lagom stel som ett gäng nördiga forskargubbar på trettio-nånting med tjugo kilo radioaktiv utrustning på ryggen borde kännas, och att dra ner skrikande vålnader i spökfällor är fortfarande inte trist efter över tio timmar (jag har spelat om stora delar av spelet redan).

Nu erkänner jag att jag är en massiv Ghostbusters-fantast som har längtat efter det här spelet i minst tjugo år, men även om man inte skulle bli till sig i brallan av att höra Ecto-1:s skränande sirener så tror jag att kvaliteten är uppenbar för de flesta. Det är klockren humor framförd av en kvartett gubbar som, skådespelarmässigt, inte verkar ha åldrats alls.

Det är gedigen action på ett lite annorlunda sätt än de eviga Gears of War-kopiorna vi har sett de senaste åren. Det är samma blandning av kusliga retroskräck och skön komedi som de båda filmerna. Det är ett spel som nästan på egen hand kan kompensera för alla Robocop, Scarface och andra vedervärdiga återupplivade 80-talskoncept. Kort sagt, detta är den bästa licensen på år och dar!

(Notera att PC- och Xbox 360-versionerna är samma spel i grunden, men eftersom Sony ger ut spelet i Europa är det exklusivt till Playstation 3 fram till senare i höst, då Atari släpper övriga versioner.)

En andra åsikt

Petter Hegevall
Om du, liksom jag, växt upp med Ghostbusters-filmerna är detta ett spel du bara inte får missa. Vi kan kalla det ett kärleksbrev till oss fans, så länge, medan jag förklarar varför detta är spelet alla spökälskare väntat i evigheter på. Storyn känns helt perfekt, skriven av originalmanusförfattarna och berättad med snygg CG-grafik. Rösterna är grymma, atmosfären underbar och humorn lika träffsäker som för 25 (långa) år sedan. Tillkommer gör extremt följsam och underhållande spelkontroll, varierade uppdrag, roliga fiender och läcker grafik. Visst hackar Ghostbusters till ibland och visst har jag stött på buggar som tvingat mig att starta om från senast sparade checkpoint - men allt detta är bagateller i ett i övrigt så fantastiskt skönt licensspel. Som Ghostbusters-fan är detta lite av ett drömspel. Och då fnyser jag mer än gärna åt de små skavanker som här finnes. 9/10

GhostbustersGhostbustersGhostbustersGhostbusters
GhostbustersGhostbustersGhostbustersGhostbusters
GhostbustersGhostbustersGhostbustersGhostbusters
GhostbustersGhostbustersGhostbustersGhostbusters
GhostbustersGhostbustersGhostbustersGhostbusters
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: din mamma luktar curry
    2009-10-30 23:48

    geomusic: vad fan snackar du om?! vem skulle sätta sig och sudda bilderna på ps3 så att de ser sämre ut? du är bara orimlig och tråkig. jag ogillar dig skarpt.

     
  • Skrivet av: Grind Bastard
    2009-09-01 23:30

    finns även till xbox 360. fattar ej varför det ej står här.

     
  • Skrivet av: bravo93
    2009-07-30 19:08

    Hemsk grafik i spelet

     
  • Skrivet av: Darthinator
    2009-07-27 20:33

    Spelet har ett högre betyg än Lego Indiana Jones.

    Men åsido så verkar spelet vara bra.

     
  • Skrivet av: Moist
    2009-07-15 17:33

    Även jag missade buggarna, det enda jag var med om var att spelet frös till då och då samt att banan på biblioteket med hyllorna som ska flytta runt sig för att skapa en path åt spelaren laggade lite väl mycket och tog för lång tid på sig att förstå att man stog och väntade på att få en ny path att följa vilket ledde till att man istället sprang tillbaks bara för att upptäcka att man egentligen bara skulle stå still.

    Kan också ha varit meningen men det kändes mest buggigt.

    Stört kul spel dock, levde upp till förväntningarna

     
  • Skrivet av: hammerpunch
    2009-07-14 12:49

    Lirat igenom hela campaign plus en hel del multiplayer och aldrig upplevt någon "bugg".

     
  • Skrivet av: crippen
    2009-07-13 23:22

    haha jag spelade demot, upptäckte en bug där också. Jag kunde inte gå vidare för andra spöket dök aldrig upp.

     
  • Skrivet av: hammerpunch
    2009-07-13 18:21

    Spelet släpps i Europa 30 Oktober till Xbox 360. Spelet släpptes till Sonys konsoler den 16 Juni. Spelet släpptes till alla enheter den 16 Juni i USA. Om ni som jag inte orkar/orkade vänta tills dess så köper man spelet från Tradera.se för en 500kr. Oanvänt, inplastat och regionsfri USA import vilket gör det möjligt att spela på sin Sverige investerade konsol.

    Jag har fångat spöken i 2 veckor nu (=

     
  • Skrivet av: Glass Simon
    2009-07-11 14:51

    Kanske vore något, gillade verkligen demot. Får se vilket man väljer utav detta och Batman senare i sommar.

     
  • Skrivet av: Latexpoultry
    2009-07-05 18:24

    Ofta.

    Det tror jag endast på när jag ser det.

    (Then again, du kanske drev.)

     
  • Skrivet av: Geomusic
    2009-06-27 12:58

    Jätte kul spel, har haft mycket roligt med detta spel. Synd att så många går på testerna som påstår att grafiken är bättre till 360, man ser tydligt att bilderna har suddats med photoshop för få grafiken att se sämre ut till PS3

     
  • Skrivet av: Latexpoultry
    2009-06-23 12:30

    Ah ok. ^^

     
  • Skrivet av: Season_
    2009-06-22 06:34

    @ Latexpoultry
    Jag menade för PS3. ^^

     
  • Skrivet av: Latexpoultry
    2009-06-21 12:45

    "enligt alla svenska försäljare så har spelet sin release den 24 juni,"

    Webhallen och Game.se har "Hösten 2009" och november.

     
  • Skrivet av: andy11
    2009-06-20 11:57

    Tro det eller ej men 360 versionen är bättre

    http://www.lensoftruth.com/?p=10974

     
  • Skrivet av: TB the gr8 1
    2009-06-18 14:21

    Epic!

    Fan, vill ju köpa detta till Xbox...

     
  • Skrivet av: prince of serbia
    2009-06-17 21:59

    Who you gonna call?

     
  • Skrivet av: Season_
    2009-06-17 16:48

    enligt alla svenska försäljare så har spelet sin release den 24 juni,

     
  • Skrivet av: Vebe
    2009-06-17 15:10

    Jag fick ett mejl om att mitt exemplar var skickat idag. Det ska bli intressant att se om det finns i brevlådan imorgon.
    Det skulle rädda en annars regnig midsommarhelg.

     
  • Skrivet av: ajzman
    2009-06-17 09:49

    Hmm, kommer nog vänta på X360-versionen (även om jag äger en PS3a också). Verkar som att den versionen får högre upplösning och snyggare grafik (fler effekter). Trist att vissa fortfarande inte lärt sig att koda ordentligt till PS3an...
    http://vgchartz.com/forum/thread.php?id=77126&page=1
    http://www.youtube.com/watch?v=ZH9jlrQfjCo

    Edit: Aha, så X360-versionen är regfri? Jaja, då slipper man ju vänta alltså...

     
  • Skrivet av: Grumbledock
    2009-06-17 00:02

    360-versionen lär vara regionsfri så det blir nog att smyga in på eBay och ropa in ett exemplar så man får det i god tid innan europeisk release

     
  • Skrivet av: Season_
    2009-06-16 05:58

    förlåt latexpoultry ^^

     
  • Skrivet av: canos
    2009-06-15 21:58

    Redan bokat

     
  • Skrivet av: de KING 91
    2009-06-15 19:44

     
  • Skrivet av: Zhacross
    2009-06-14 21:35

    "vilka är "övriga versioner" det kommer väl inte till wii, eller?"
    Jo.

    "Det står "PS3" , som om det bara var på PS3"
    Xbox 360 och PC versionerna släpps först i höst.

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:8
Ljud:9
Hållbarhet:8
Vårt betyg:8/10
Plus:
Fantastisk dialog, strålande röstskådespeleri, välgjord spelkontroll, varierad spelmekanik
Minus:
En del buggar, ojämna mellansekvenser, aningen kort
Spelinfo
  • Format:
    PS3
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Terminal Reality
  • Utgivare:
    Atari
  • Antal spelare:
    1-2
  • Antal spelare online:
    1-4
  • Åldersgräns:
    Från 12 år
  • Premiär:
    18 Juni 2009
Ghostbusters
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

GRTV News - 5 March
2010-03-05

Petter Mårtensson is back in the studio to give us all the latest news... lots of Activision news this week. Modern Warfare - corporate style!

Alan Wake interview
2010-03-05

We visited Remedy and sat down with them to talk about their upcoming thriller adventure Alan Wake...

Pre GDC show
2010-03-04

Game Developers Conference is next week. Petter and Andreas gives us a quick update on what's to be expected.

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 14% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 39% Beställer online
  • 2% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark