Förhandstitt

Tony Hawk: Ride

Publicerad 2009-08-13
Text: Marcus Löfström

Aldrig har det varit så fysiskt ansträngande att vara gamer som nu. Activision ska med sin senaste Tony Hawk-insats förpassa spelsoffan till loppmarknaden och förvandla sittfläsket till brädåkarmuskler

Kommer ni ihåg för några år sedan, när Tony Hawk var det coolaste man kunde lira och varenda kotte och deras morsa försökte knäcka high scores som om dom vore nötter på julafton? Ja, den tiden är om inte förbi så i alla fall ganska långt bort. Tony Hawk är helt enkelt inte lika intressant som han en gång varit, i alla fall inte spelmässigt, men nu ska det tydligen bli ändring på det. Lösningen på alla den gamle Hökens problem? En redigt stor plastbit.

Activision fortsätter nämligen sitt korståg mot normala handkontroller och kommer i höst att utöka plastgitarrpappa och turntablemammas familj med skateboardbrorsan. Det nya Tony Hawk, med efternamnet Ride, styrs helt och hållet av en plastbräda utan hjul och ligger således helt i rätt i dessa tider fyllda av Wii Motion Plus och Natal.

Två accelerometrar (säg det fem gånger snabbt i följd) är inbakade innanför plasthöljet för att på så sätt känna av exakt hur du lutar, svänger och vrider på brädan. Längs med sidorna på den finns fyra infraröda sensorer som plockar upp rörelser likt en grab eller när du sparkar iväg brädan. Ja, tanken är att du till och med ska kunna sparka runt i Tony Hawk: Ride. När du för foten i en "ivägsparkande" rörelse känner sensorerna av detta och skataren på skärmen rullar iväg.

Detta är i enkelhet vad Tony Hawk: Ride-konceptet går ut på. Med dessa, i text ganska enkla, hjälpmedel ska du kunna göra i det digitala livet i princip vad Tony själv kan göra i verkliga livet. Men det är två olika världar vi pratar om, och aldrig eller i alla fall sällan skola de två mötas utan några som helst problem.

Därför har Robomodo, som numera basar över skutan när Neversoft helt koncentrerar sig på Guitar Hero, jobbat mycket på olika svårighetsgrader i Tony Hawk: Ride. På en allra enklaste nivån handlar det egentligen mindre om att styra och mer om att utföra trick och hopp.

Åkaren styr i stort sett sig själv mot närmaste mål och det enda du behöver göra är att hitta balans i både liv och spel på plastbrädan. Ju duktigare du blir desto mer kan du ta dig an de mer friare svårighetsgraderna för att i slutändan kunna i stort sett rulla runt ohämmat.

Runt rullar du denna gång inte i samma öppna yta som du känner igen från de senaste Tony Hawk-spelen. Istället har Robomodo gått tillbaka till spelets grunder där lite mindre ytor ska besegras genom diverse trick innan du rör dig vidare mot nästa. Ett rätt koncept på förhandsstadiet då man svettas om anklarna bara genom att tänka på allt det där sparkandet hemma på vardagsrumsmattan bara för att komma till andra änden på en gigantisk bana.

I övrigt snackas det från Activisions sida om spellägen i stil med tidsbaserade banor, fritt åkande och vanlig poänginsamling. Huruvida ett karriärläge kommer implementeras (säkerligen) och hur det kommer se ut är ännu inte officiellt.

Trots att introducerandet av en bräda som kontroll signalerar att Activision vill ta upp kampen med den klart mer seriösa och närmast nördiga Skate-serien från EA, är den dominerande känslan att man dessutom inte vill vika en tum från partyspelsgenren som blivit deras hem.

Tony Hawk: Ride känns klart mer förfest än Skate, speciellt med tanke på att den enda lokala multiplayerfunktion som kommer levereras innefattar en spelare åt gången, med en bräda. Kanske inte så konstigt med tanke på den vardagsrumsyta du som spelare behöver för att åka runt, men ändå lite av en besvikelse.

Dessutom har den inte helt nya men klart omdesignade grafiken en något glättigare känsla över sig. Karaktärerna är lite lätt cell shadade och färgerna väldigt klara och vibrerande. Snyggt förvisso men knappast något som skriker realism och bakgård i ansiktet på dig.

Det hela handlar helt enkelt om vilken skara fans Activision vill vända sig till. Just nu är känslan att man vill ta alla i sin famn och krama om ordentligt, men luttrade spelare vet att så inte alltid blir fallet, oavsett hur nobla ambitionerna är. Till syvende och sist handlar precis allt i ett spel av samma genre som Tony Hawk: Ride om den nya kontrollen. Fungerar brädan blir det en succé, fungerar den mindre bra kommer den snart slängas på glömskans illaluktande sophög.

Det lilla vi fått känna på av en tidig version av brädan säger inte särskilt mycket. Vissa saker fungerar riktigt skapligt, speciellt är känslan i svängarna riktigt bra, medan vissa andra detaljer helt klart behövs slipas på (grabs kan ibland vara lite väl krångliga att utföra korrekt, såvida du inte tycker en krossad svanskota är party party).

Trots allt har Robomodo fortfarande några månader på sig att slipa på detaljerna. Tills dess kan vi bara konstatera att Activisions ambition om att ingjuta nytt liv i en falnande spelserie är ett välkommet initiativ, och att man satsar i alla fall marknadsmässigt helt rätt med en plastbräda. Men den riktiga, benhårda Gamereactor-bedömningen väntar vi ett tag med tills vi får leka brädåkare på riktigt. Vi har nämligen fortfarande inte kommit över Skate It.

Ambitioner finns det gott om, och Activision kan det här med gimmickspel. Frågan är om gimmick och ambition går hand i hand i höst.

Tony Hawk: RideTony Hawk: RideTony Hawk: Ride
Tony Hawk: RideTony Hawk: RideTony Hawk: Ride
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Kaurajuoma
    2010-03-06 20:48

    haha om ja skulle testa detta skulle ja fan tro att det va en riktig o paja brädan genom att göra en varial kickflip typ

     
  • Skrivet av: snibban
    2009-09-25 00:10

    tony hawk ride kommer floppa!! går inte att spela tony hawk spel efter man spelat skate någon timme! man bryter bara ut i skratt eller tårar över alla år tony hawk har lurat folk till att tro att de har varit bra skateboard spel!

     
  • Skrivet av: Mattias
    2009-09-23 10:22

    Spelet är ju vrålsnyggt! Om brädan blir bra så kan det bli kul.

     
  • Skrivet av: Martinolol
    2009-09-19 18:24

    Det verkar riktigt kul att testa, men det blir nog inget köp.

     
  • Skrivet av: affe1215
    2009-09-12 12:01

    Kanske...Kanske

     
  • Skrivet av: Eddie_skate
    2009-09-07 22:13

    Du, KimaRo. du behöver inte ta det personligt... Påpekade jag nånstans i mitt förra inlägg att ea INTE är ute efter pengar? du kan mer än gärna citera... och sen har jag inte heller sagt nånstans att jag "fanar" för ea, jag sa ju inte att de bara gör bra spel. Än en gång missuppfattar du mig grovt.

    För övrigt så menar jag att Activision gör allt fler spel som kräver ett/flera tillbehör, dvs dyrare osv. osv. Ibrahamsson sa det ganska bra.

    "dvs äcklig, vidrig fysik samt apful grafik.

    Vadå, som din bild eller?"

    HAHAHA! det där... det där var... HAHA... nej, bara nej... tog det lång tid att komma på den? du skämmer ut dig själv.

     
  • Skrivet av: Ibrahamsson
    2009-08-28 22:44

    ser mer ut som en snowboard tycker jag. Man blir ju trött på alla extra grejer som många spel måste ha idag för att lura pengar.

     
  • Skrivet av: Matus
    2009-08-25 01:39

    Prata inte illa om the Sims bara för att du inte gillar the sims KimaRo. Det hade inte varit så många som köpt spelet då. Det är en grym spelidé och det är grymt bra utfört. Bara för att spelet inte passar dig och mig också så är det inte dåligt.

     
  • Skrivet av: KimaRo
    2009-08-18 10:31

    dvs äcklig, vidrig fysik samt apful grafik.

    Vadå, som din bild eller?

    Skate. är inte nördigt! om det är något som är nördigt, så är det fan detta!

    Tror inte det va, Skate. är nördigt, det är bara folk som spelar det riktigt mycket (nördar) som inte förstår det!

    det enda dom gjort är att komma på en gimmick att tjäna pengar på. inte för att man är förvånad av det, det är Activision, vad förväntar man sig?

    Okay... Så EA är inte "tjäna pengar bara" va? Jo, slå dig i backen och ät gräs...

    Visst, Skate är bra, men vissa spel, NFS? The Sims? m.m är bara för pengarna!!! Så, jag tror du borde sluta fana för ett företag och tänka på andra..

     
  • Skrivet av: Its cow
    2009-08-17 19:04

    Tror inte detta kommer gå så bra, tyvärr.

     
  • Skrivet av: GoBlack4
    2009-08-17 18:48

    Ovanligt med spel där man hela tiden lär sig att träna upp sig för att bli bättre.

     
  • Skrivet av: FATRIX_91
    2009-08-17 14:33

    köp dig en skateboard o gå ut o rulla istället för att dra pengarna på något som jag tycker lite dumt^^

     
  • Skrivet av: qvirr
    2009-08-16 21:04

    "Hoppas att man också kan använda brädan som vapen i Modern Warfare 2."
    Haha hoppas det var på ett skämt ^^

     
  • Skrivet av: GummyBear
    2009-08-16 19:01

    Skate lägger anakonda i röven på Tony Hawk

     
  • Skrivet av: laeli
    2009-08-15 22:07

    Coolt spel

     
  • Skrivet av: TekBolt
    2009-08-15 16:08

    Hoppas att man också kan använda brädan som vapen i Modern Warfare 2.

     
  • Skrivet av: the runner
    2009-08-14 22:20

    "skate rules"

    STOR FLOPP TILL TONY HAWK

     
  • Skrivet av: Gibby
    2009-08-14 17:16

    Hur många föräldrar kommer inte att gråta över förstört vardagsrumsgolv efter detta?

     
  • Skrivet av: Gamesrule
    2009-08-14 12:41

    Japp, big flopp.

     
  • Skrivet av: mark71
    2009-08-14 12:17

    flopp

     
  • Skrivet av: cart_man
    2009-08-14 12:11

    Jag såg en video där en av producenterna spelade det, det såg dåligt ut. Som när någon spelar Wii, sågick det mesta på räls. Bara små rörelser...

     
  • Skrivet av: sykes90
    2009-08-13 23:39

    grafiken är samma som pro skater 4
    fast med uppdragen gamma

     
  • Skrivet av: icecoldcoke
    2009-08-13 23:14

    tycker det verkar asbra att man har 1 bräda och kör med två player mm. Orka köpa två brädor liksom Sen undrar jag hur gör man fliptricks och hur är känslan med det för det står ju inte?

     
  • Skrivet av: The Driver
    2009-08-13 21:15

    Men om man ska utföra en flip då? Ska man ta tag i brädan, hoppa och luta sig framåt tills man ramlar och bryter nacken? Nej. Av bilderna att dömma så skulle en avsaknad av fysisk bräda funka, då man istället gör ett "Skate light" (anpassat för åldersgrupp 7-10) och släpper det för nedladdning på PSN/Arcade.

     
  • Skrivet av: Eddie_skate
    2009-08-13 17:52

    Skate. är inte nördigt! om det är något som är nördigt, så är det fan detta! Det är ju samma spelmotor som de gamla th-spelen, dvs äcklig, vidrig fysik samt apful grafik. det enda dom gjort är att komma på en gimmick att tjäna pengar på. inte för att man är förvånad av det, det är Activision, vad förväntar man sig?

    btw: luktar flopp om detta på mils avstånd.

     
  Fler läsarkommentarer>>
Spelinfo
Tony Hawk: Ride
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Gameplay: Green Day: Rock Band - American Idiot
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

Gameplay: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

Gameplay: Green Day: Rock Band - When September Ends
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

Gameplay: Socom 4
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 14% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 40% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark