Förhandstitt

Bioshock

Publicerad 2006-06-25
Text: Bengt Lemne

Ett av de mest imponerande spelen på årets E3-mässa var utan tvivel Irrational Games Bioshock. Benke berättar mer om det kommande spelet

Det finns spel som lyckas bjuda på unika, märkliga världar som fascinerar och får spelaren att helt försjunka i ett äventyr. Världar som känns större än spelet i sig. Det är sällsynt och tyvärr känns det som att dessa världar blir alltmer sällsynta. Kanske var det därför som Bioshock skilde sig från mängden och blev ett av de mest hyllade spelen på årets E3-mässa.

För Rapture, som Irrational Games undervattensvärld heter, lämnar ingen oberörd. En framtidsidyll byggd med 40- och 50-talens designmässiga ideal. Lyxigt med marmor och träpaneler, men utan praktisk hänsyn tagen till vattnets förmåga och vilja att tränga in för att återta det utrymme som människorna i Rapture byggt sig under ytan. Resultatet är ett paradis slaget i spillror med ett ekosystem olikt något annat. Du snubblar över en värld som inte liknar något annat när ditt plan störtar ner i havet. Bränslet brinner på vågorna och du ser en märklig fyr resa sig ur havet en bit bort. Väl där hittar du en farkost som tar dig ner under ytan till staden Rapture.

Handlingen i Bioshock berättas genom de döda invånarnas minnen och dagböcker som du kommer över i jakten på sanningen om vad som försiggår under vattenytan. Irrational Games var av naturliga skäl väldigt tystlåtna om handlingen och vad som hänt nere i Rapture, men det tycks som människorna i idealsamhället plötsligt drabbades av något de inte hade något skydd mot. Var det en galenskap som spridit sig? Hade man gått för långt med genetiskt manipulation? Någon eller någonting styr fortfarande vad som händer i Rapture och människornas samhälle har ersatt av någonting helt annat. Något som skrämmer.

Irrational Games har en lång rad högkvalitativa spel på sin meritlista, senast Freedom Force vs The Third Reich och SWAT 4, men frågan är om inte System Shock 2 är deras mest uppskattade spel. EA äger idag System Shock-licensen, men det hindrar inte Irrational från att skapa ett spel i samma anda med biologin och genetiken som tema istället för teknologi och storföretag. Det relativt fria upplägget och rollspelselementen är ingredienser som återkommer, men den här gången är du om möjligt ännu friare. Det går nämligen närsomhelst att laborera och byta ut sina övermänskliga förmågor i Bioshock. De olika förmågorna gör att du kan välja en rad olika sätt att handskas med ett problem. Ammunition och vapen är något som ständigt är en snålt tilltagen resurs så det gäller att utnyttja sina förmågor och omgivningarna för att om möjligt undvika konfrontationer med Raptures invånare. Överallt ligger lemlästade kroppar utspridda och de varelser som numera utgör Raptures ekosystem är allt annat än människor.

Ett på detta exempel är den varelse som ser ut som en liten oskyldig flicka. I demonstrationen får vi se henne krypa ner ur en ventil och klättra ner på golvet längs hennes beskyddares rygg. Han är en "big daddy" och det är hans uppgift att skydda den henne så att hon inte lugn och ro kan röra sig i Rapture. Storpappan bär en gammaldags otymplig dykardräkt och bär ett kraftfullt automatvapen. Uppgiften att skydda den lilla flickan tar han mycket allvarligt på. Hon är en "little sister", framställd för att ta till vara på och skörda genetiskt material från döda kroppar. Med sin beskyddare tätt bakom sig skyndar hon fram till närmaste döda kropp, halar upp något som liknar ett stort sugrör som hon sticker in i kroppen och börjar sörpla. Hennes beskyddare vankar av och an bakom henne och håller du dig inte på avstånd så attackerar dykaren dig med full kraft. Enligt Irrational är detta ett exempel på hur Raptures varelser har ett eget "liv" och hur de agerar utefter egna behov eller motiv.

Det går att använda olika kemikalier för att lura säkerhetssystem och varelser. Exempelvis kan man lura en automatiserad och beväpnad säkerhetskamera att tro att en Splicer (överdrivet gendopad galning som klättrar uppe i taket) är du. Säkerhetskameran som är programmerad att eliminera inkräktare som dig öppnar således eld och du slipper slösa din värdefulla ammunition på splicern. Det går också att kasta en doft på exempelvis en "big daddy" som gör att splicern attackerar. På samma sätt kan du exempelvis lura en big daddy att tro att du är en "little sister" som han ska försvara. Här finns det givetvis mängder av intressanta val och sätt att lösa problem på för den som är kreativ. Medan de båda börjar strida kan du smita förbi. Naturligtvis kan du även välja att hacka dig in i säkerhetssystemen för att använda dessa till din fördel eller helt sonika stänga av dem.

Irrational Games började jobba på Bioshock på ett konceptstadie för nästan fyra år sedan, och för 1,5 år sedan började ett fullskaligt team arbeta på spelet. De använder sig av en kraftigt modifierad version av Unreal 3-motorn från Epic (känd från Gears of War, Unreal Tournament 2007, Too Human och Brothers in Arms: Hell’s Highway) samt fysikteknologin Havok 3.0. Framförallt har Irrational lagt ner oerhört mycket tid på att utveckla vatteneffekter vilket verkligen syns. Jag skulle nog vilja gå så långt att säga att vattnet är det mest realistiska och dynamiska jag sett i ett spel. Vattnet skänker också spelet den där lätt klaustrofobiska känslan, som får mig att tänka på gamla U-båtsfilmer.

Utvecklingen har skett med tre ledord; valfrihet, inlevelse och rädsla. Spelaren ska kunna göra vad han vill, världen ska vara något som ingen sett förut och du ska bli mer uppskrämd än någonsin tidigare. Även om vi ännu bara fått oss ett litet smakprov av vad Bioshock kommer att bjuda på känns det redan nu oerhört lovande.

BioshockBioshockBioshock
BioshockBioshockBioshock
BioshockBioshockBioshock
BioshockBioshockBioshock
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Ezekeel
    2007-08-08 11:26

    Ser riktigt fräckt ut men jag fattar inte riktigt... Ska det vara Zombies i den här staden? eller är det bara monster freaks

     
  • Skrivet av: Lundapojken
    2007-08-01 15:44

    Bara så sjukt fräckt, alltså

     
  • Skrivet av: Cameleonten
    2007-07-04 16:52

    Ett klar framgång

     
  • Skrivet av: Prey
    2007-06-01 20:24

    Kan någon här förklara storyn i spelet... jag vet att det är meningen att man ska komma på det allt eftersom, men fattar liksom ändå inte

     
  • Skrivet av: PAERKKi
    2007-06-01 11:55

    får en känsla av mysteriet på greveholm. en BRA känsla då

     
  • Skrivet av: DarksideAlice
    2007-04-25 14:27

    Det är bara att inse faktum. Bioshock kommer bli bästa spelet någonsin (ok.. delad förstaplats med System Shock 2)!

     
  • Skrivet av: Saber Scorpion
    2007-04-19 22:01

    Ser helt klart grymt ut

     
  • Skrivet av: Sickle
    2007-04-12 22:09

    Citerer dark predator:
    bioshock ser ut som ett nytt half life i dykardräkt! jag draglar bara jag tänker på det! Vill ha nu!!!


    Inget Half life . mer som Systemshock i dykardräkt

     
  • Skrivet av: booster
    2007-04-07 16:28

    läskigt

     
  • Skrivet av: dark predator
    2007-03-28 16:22

    bioshock ser ut som ett nytt half life i dykardräkt! jag draglar bara jag tänker på det! Vill ha nu!!!

     
  • Skrivet av: mr mashtuur
    2007-03-24 22:01

    Akta er småflickor och bigdaddys snart e ni en hög på golvet i Rapture.
    "Gene traitor" verkar väldigt häftigt.

     
  • Skrivet av: Sora17
    2007-03-23 17:10

    Hoppas att det någon gång kommer till Playstation 3

     
  • Skrivet av: Sickle
    2007-03-23 13:16

    Fuuuuuuuuuuuult Tycker att det ser linjärt ut!

    om unreal 3.0 motorn är ful så ok

    Du blanda snyggt med fult. Bioshcok måste vara ett av det minst liniära fps:en man får ju fan gå runt och göra vad man vill redan ett klart köp 2007 game of the year hoppas man ju

     
  • Skrivet av: Uberguy
    2007-03-23 00:56

    Fuuuuuuuuuuuult Tycker att det ser linjärt ut!

     
  • Skrivet av: nissemannen
    2007-03-19 20:13

    Redigt snygt!!

     
  • Skrivet av: Schnuffi
    2007-03-03 12:30

    Senaste videon:
    http://www.gamespot.com/pc/action/bioshock/media.html?autoplay
    =6166763&tag=topslot;title;1&om_act=convert&om_clk=topslot

    Bilder gör verkligen inte spelet rättvisa...

     
  • Skrivet av: fabian_wii
    2007-03-01 19:26

    18 år

     
  • Skrivet av: Terrorist
    2007-02-17 21:27

    Nice! Ett klart köp!

    Tillagt 2007-02-17 21:28:
    Åldersgräns?

     
  • Skrivet av: Sickle
    2007-02-16 16:11

    Det här ser mysigt ut måste ha det

     
  • Skrivet av: lolgubbe
    2006-11-15 19:47

    jag oxå

     
  • Skrivet av: Nick-out
    2006-10-22 20:25

    Såg grymt bra ut i trailern. Ska nog skaffa detta.

     
  • Skrivet av: secuda
    2006-10-19 10:44

    Verkar för WICKED för min del för att lira det.... såg på trailern, finns vissa gränser för vad som får stoppas i ett spel. och inte konstigt att det kommer att bli 18 års gräns minst.

     
  • Skrivet av: Gamebreaker
    2006-10-19 10:26

    Fan va'coolt!!!

     
  • Skrivet av: Master X
    2006-10-13 19:13

    verkar bra, grymma dykar gubbar

     
  • Skrivet av: Tailgunner
    2006-09-12 18:56

    Designen är skitsnygg!:P

     
  Fler läsarkommentarer>>
Spelinfo
Bioshock
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Gameplay: Green Day: Rock Band - American Idiot
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

Gameplay: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

Gameplay: Green Day: Rock Band - When September Ends
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

Gameplay: Socom 4
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 14% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 40% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark