Svenska
nyaste
Atrás

Spel

Här inne pratar vi bara om spel.

Wasteland 2


Tänkte starta en tråd för ett av de mest efterlängtade spelen någonsin, Wasteland 2. I kort kan det summeras såhär:

Postapokalyptiskt RPG, uppföljare till Wasteland (1988 ) som var (andlig) föregångare till Fallout. Skapas av visionären, guden och kungen Brian Fargo, är ett Kickstarter-projekt. Inget FPS-mainstreamskit, old school och på riktigt (som sagt hittills).

Fargo har länge velat skapa det här spelet, men har inte kunnat på grund utav rättighetsproblem, giriga företag som inte vet något om kvalitativa spel och en marknadstrend som vänt åt helt fel håll. Men nu är det på gång. Många gamla hederliga medarbetare till Fargo kommer medverka, projektet har redan dragit in hutlöst mycket pengar.

Nyheterna kring spelet är fortfarande inte många då projektet inte ännu avslutat sin finansiering via Kickstarter. Vid skapandet av denna tråd så återstår fem dagar av finansieringen, bidrag gärna även om budgeten redan är uppnådd!

Wasteland 2 på Kickstarter

Jag är hoppfull och tror verkligen det här kan bli något, hela vågen av Kickstarter-hysterin har väckt många hopp, såväl mitt som andras. Fargos vision är numera inte en dröm, den är på väg att förverkligas. Jag kommer följa projektet, posta nyheter här när jag anser det vara relevant och bygga upp en hype som redan är maxad. Kolla på videon i länken, skratta och vänta!

Wasteland 2, spelet vi hardcore-fantaster längtat efter!

Avslutar med att citera Fargo:

This whole Wasteland 2 experience takes me back to when games were made with art and passion and not just as another commodity.
It's called the 'Mortuary'... it's a big black structure with all the architectural charm of a pregnant spider - Morte (Planescape: Torment)
  • 0
Jag pledgade några hundra trots att jag inte riktigt vet jag jag ska vänta mig, det första spelet är 4 år äldre än mig... men med tanke på hur simpla många RPG är nu för tiden och hur jobbigt jag tycker det är att spela för gamla spela där spelmekaniken blir för seg känner jag att jag ändå kommer kunna njuta av spelet.
Sen om jag märker att jag inte gillar spelet kan jag nog leva med det eftersom jag betalade 1,5 år tidigare...
  • 0
Citerar Vikkan:
Jag pledgade några hundra




Citerar Vikkan:
men med tanke på hur simpla många RPG är nu för tiden


Verkligen. Jag har haft kul med Mass Effect-trilogin, men det är ju inte renodlat RPG. Dragon Age: Origins hade även det sina stunder, men det saknades något. Visst finns pärlor som Torchlight (mer hack 'n' Slash kanske) och andra mindre produktioner, men visst är det tunt.

Citerar Vikkan:
och hur jobbigt jag tycker det är att spela för gamla spela där spelmekaniken blir för seg


Personligen är det just precis det jag hoppas på. Lugnet, taktiken, planeringen. Men å andra sidan kommer väl i princip allt kännas åt det hållet med tanke på dagens FPS-hets.
It's called the 'Mortuary'... it's a big black structure with all the architectural charm of a pregnant spider - Morte (Planescape: Torment)
  • 0
Lugnt, taktik och planering har jag inget emot men har problem när jag försöker spela Fallout 1-2 med att det ändå känns ganska föråldrat på många sätt. Vet inte hur jag ska förklara det riktigt. Spelmekanik var kanske fel benämning.

Älskar Mass Effect-serien, verkligen, men det är snarare för att det känns som en film där man själv driver storyn framåt, det är det som blir så bra. Själva striderna och sånt är liksom inte det jag njuter av där.
Det finns ju svåra RPG, the Witcher 2 hade en ganska snäv inlärningskurva minst sagt och krävde ju både planering och taktik men det är ju egentligen en helt annan sort av RPG även om jag verkligen tycker om det med.

Första Dragon Age blev väldigt enformigt efter ett tag så jag orkade aldrig spela klart det, inte heller lyckats när jag försökt spela om det, men innan det hade jag verkligen nördat det i några veckor.
  • 0
Citerar Vikkan:
det ändå känns ganska föråldrat på många sätt.


Visst är det gammalt, men jag känner fortfarande att båda spelen håller.

Citerar Vikkan:
Själva striderna och sånt är liksom inte det jag njuter av där.


+1

Citerar Vikkan:
Det finns ju svåra RPG, the Witcher 2 hade en ganska snäv inlärningskurva minst sagt och krävde ju både planering och taktik men det är ju egentligen en helt annan sort av RPG även om jag verkligen tycker om det med.


Har inte testat det än, hoppas kunna köra det i sommar.
It's called the 'Mortuary'... it's a big black structure with all the architectural charm of a pregnant spider - Morte (Planescape: Torment)
  • 0
Inte så mycket nytt på den här fronten än, spelet är trots allt fortfarande mer eller mindre nystartad. Fargo bitchar mest om branschens generella utveckling (I hear ya!) och prisar underground-rörelser där pengakåta utgivare inte har sina smutsiga fingrar med i spelet. Följ hans Twitter om ni är sugna på nyheter från spelet, inte så värst mycket konkret att rapportera om än.
It's called the 'Mortuary'... it's a big black structure with all the architectural charm of a pregnant spider - Morte (Planescape: Torment)
  • 0
Var med och finansierade också
All hail Brian Fargo.
http://psnprofiles.com/Jakkal_SWE
  • 0
It's called the 'Mortuary'... it's a big black structure with all the architectural charm of a pregnant spider - Morte (Planescape: Torment)
  • 0
Första screenshot !!

http://i.imgur.com/JroxW.jpg
Please keep in mind that we have not put in the particle effects and post-processing which will have a dramatic effect on the scene, and this represents just one of the various environments for Wasteland 2 so expect to see other quite different locales. Also, this particular camera angle is on the low end of a range that the player can adjust upwards to a much more top-down view, for those who prefer that style during game play.

http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2/posts/2714
40?ref=email&show_token=bbeffff10e6ba8c5


Ser riktigt lovande ut, särskilt med tanke på att det garanterat kommer att "poleras" väldigt mycket till.
One mans worthless, is another mans priceless...
  • 0
Citerar Mort2:
Första screenshot !!

http://i.imgur.com/JroxW.jpg
Please keep in mind that we have not put in the particle effects and post-processing which will have a dramatic effect on the scene, and this represents just one of the various environments for Wasteland 2 so expect to see other quite different locales. Also, this particular camera angle is on the low end of a range that the player can adjust upwards to a much more top-down view, for those who prefer that style during game play.

http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2/posts/2714
40?ref=email&show_token=bbeffff10e6ba8c5

Ser riktigt lovande ut, särskilt med tanke på att det garanterat kommer att "poleras" väldigt mycket till.


Ser onekligen gött ut, suget ökar!
It's called the 'Mortuary'... it's a big black structure with all the architectural charm of a pregnant spider - Morte (Planescape: Torment)
  • 0
Det kan sälja då det finns få spel som är oldschool på det här sättet, men när spelarna väl börjar spela spelet så kommer det kännas gammalt och sluta hacka på reboots som blir fps (XCOM syndicate T.EX)

Skulle vara bättre om de bara gjorde det modernare då ingen kommer uppskatta spelet som man gjorde förr.
<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/Mortalstefan/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Mortalstefan.png" border="0" /></a>
  • 0
Citerar Mort2:
Character Portrait Concept Art-head shot of a Ranger

Coolness! Dom har verkligen en jäkla talangfull "graphical-artist" på jobbet.

https://twitter.com/BrianFargo/status/229961741361111040/photo/
1/large


Såg den när Fargo twittrade, suget börjat öka för min del!

Citerar fottbol:
men när spelarna väl börjar spela spelet så kommer det kännas gammalt och sluta hacka på reboots som blir fps (XCOM syndicate T.EX)


Spelarna som köper det här spelet bör veta vad man ger sig in på, och det är helt rätt av Fargo och många andra att reboota gamla spel och spelserier. Vill man ha ett slentrianmässigt FPS så finns det gott om sådana, här är det andra grejer.

Citerar fottbol:
Skulle vara bättre om de bara gjorde det modernare då ingen kommer uppskatta spelet som man gjorde förr.


It's called the 'Mortuary'... it's a big black structure with all the architectural charm of a pregnant spider - Morte (Planescape: Torment)
  • 0
Ge mig nu!
Ok.Faith.Yeah.Got It.
  • 0
Citerar fottbol:
men när spelarna väl börjar spela spelet så kommer det kännas gammalt


Jag tror du underskattar dels spelarna och dels underhållningsvärdet i själva spelmekaniken. Som sagt, en majoritet av de som köper detta spel har nog förståelse för vilken typ av spelupplevelse det handlar om och även de som är helt aningslösa kan nog komma att uppskatta spelet om de bara ger det en halv chans.
One mans worthless, is another mans priceless...
  • 0
Och har man ingen aning om vad det handlar om, utan bara vill ha FPS på FPS oavsett namn, ursprung eller typ, så tycker jag man ska hålla sig borta och inte klaga...
It's called the 'Mortuary'... it's a big black structure with all the architectural charm of a pregnant spider - Morte (Planescape: Torment)
  • 0
Första musiken som visats:

http://www.youtube.com/watch?v=vX6MA7WF8YA&feature=youtu.b
e


Ingen dålig kompositör som anslutit sig till projektet direkt, titlar som Fallout, Fallout 2 och Planescape Torment säger en hel del.

Skön känsla i musiken i vilket fall, jag får nästan direkt den där övergivna Fallout-känslan (gamla spelen), oh the memories.
It's called the 'Mortuary'... it's a big black structure with all the architectural charm of a pregnant spider - Morte (Planescape: Torment)
  • 0
Citerar torbli79:
Nytt fiendeporträtt:


Nice doggy! Jag är jäkligt spänd på att få se en första tidig "gameplay-video", nu när man börjar få en uppfattning om spelets grafik.
One mans worthless, is another mans priceless...
  • 0
Citerar Mort2:
Nice doggy! Jag är jäkligt spänd på att få se en första tidig "gameplay-video", nu när man börjar få en uppfattning om spelets grafik.


Verkligen, ska bli intressant! Hoppas på något innan jul.
It's called the 'Mortuary'... it's a big black structure with all the architectural charm of a pregnant spider - Morte (Planescape: Torment)
  • 0
Ett litet videoklipp, in-game, förmodligen tidig kod som saknar vissa effekter:
http://www.youtube.com/watch?v=i9UIKsaROLU
http://psnprofiles.com/Jakkal_SWE
  • 0
Citerar Jakkal:
Ett litet videoklipp, in-game, förmodligen tidig kod som saknar vissa effekter:
http://www.youtube.com/watch?v=i9UIKsaROLU


Är trots allt över ett år kvar på utvecklingen (lite drygt), så visst är det från ett tidigt skede. Videon släpptes mest för att visa kameravinklar/möjligheter. Ser bra ut, dock!
It's called the 'Mortuary'... it's a big black structure with all the architectural charm of a pregnant spider - Morte (Planescape: Torment)
  • 0
Har kommit några nya bilder, inget märkvärdigt eller direkt "nytt" än så länge. Postar istället det Vision Document som finns att läsa, för att stilla begäret något:

https://docs.google.com/file/d/0BxMevjNSr2EjbDBpZ2ZMdmNnc28/
view?pli=1&sle=true#


It's called the 'Mortuary'... it's a big black structure with all the architectural charm of a pregnant spider - Morte (Planescape: Torment)
  • 0
Citerar torbli79:
https://docs.google.com/file/d/0BxMevjNSr2EjbDBpZ2ZMdmNnc28/
view?pli=1&sle=true#


1. Customization 2. Customization Plus 3. Open World 4. Modding 5. Multiple Paths

....music to my ears, det låter verkligen som dom är inne på rätt spår hela vägen.
One mans worthless, is another mans priceless...
  • 0

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!