Svenska
nyaste
Atrás

Spel

Här inne pratar vi bara om spel.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain


Citerar Brandon Mariano:
Jag tänkte just fråga om det där hände på PS fyran också, verkar som att det gör det. Synd. Fast för mig är det inte att kroppar flyttas, utan att vissa blir osynliga om man har jättemånga kroppar på ett och samma ställe (jag är just nu i fasen där jag försöker ta sönder spelet och gör allt jävla wierd shit jag kan komma på; om du undrar varför jag lägger flera kroppar på samma ställe).

Antar att det är nackdelen med att göra ett spel till både den förra och nya generationen. En del av mig önskar att Kojima Productions bara satsat på PS4 och Xbone och pressat den hårdvaran så mycket dem kan, men samtidigt har jag ingen lust att köpa de nya konsolerna alls, så jag är glad att det kommer till 360 och Ps3. Tycker dock att det är en jävla miss att sånt händer, hoppas att dem fixar det till Phantom Pain, för jag antar att dem själva inte heller är speciellt nöjda med det.


Det hade nog varit "bäst" egentligen om vi bortser från det ekonomiska.
Men samtidigt, att det är utvecklat till alla konsolerna är det som gör att Phantom Pain körs i faktiskt helt perfekta 60fps på Ps4/Xbone utan typ ett enda drop

Tillagt 2014-03-27 00:05:
Det är sjukt hur bra Ground Zeroes fungerar via Remote Play på Vita även om kontrollerna kan vara lite wonky ibland.
Att försöka skydda barn genom Censur är som att bekämpa mjäll med halshuggning//Frank Zappa
  • 0
Jag har inte haft såhär roligt med C4 sedan Shadow Moses tiderna. Min favorittrick med att fästa C4 på soldaterna är fortfarande kvar, även om jag måste knocka ut dem först innan jag kan fästa den på dem. Det ser jävligt komiskt ut när man fäster några stycken på en kille och han går runt och lyser som en julgran.

C4 är också en bra metod för att dra soldaters uppmärksamhet någon annanstans för en stund och sen leda dem iväg på en lång promenad med nya explosioner som är alltid lite längre bort. Jag gillar också att lasta en truck fylld med C4 och sen köra chicken race mot någon av deras tanks hoppa ut just innan kollisionen och sen spränga båda fordonen åt helvete.


Helikoptern och dess musik är också jävligt praktisk har jag märkt. Det är roligt att höra Bumbibjörnarna när man springer emot den och ska fly basen, men det är också en väldigt bra distraktion emot soldaterna. Helikoptern kan flyga vid dess LC osedd utan musik, men om man sätter på en låt som är nog högljudd så går soldaterna till attack och jag kan smyga lugnt förbi. Bra om man vill göra en smygsession utan att använda vapen.

Citerar Humanisten:
Det är sjukt hur bra Ground Zeroes fungerar via Remote Play på Vita även om kontrollerna kan vara lite wonky ibland.


Det gör det? Så du kan spela Ground Zeroes på din Vita, fan det låter ju svinhäftigt.
Socialisifiddlerare
  • 0
Tittade på trailern till Phantom Pain igen. Fan vad sugen man blir nu när man vet mer om hur det kommer fungera. Kan bli hur bra som helst.

Citerar Brandon Mariano:
Jag har inte haft såhär roligt med C4 sedan Shadow Moses tiderna. Min favorittrick med att fästa C4 på soldaterna är fortfarande kvar, även om jag måste knocka ut dem först innan jag kan fästa den på dem. Det ser jävligt komiskt ut när man fäster några stycken på en kille och han går runt och lyser som en julgran.


Hahaha! Har också lekt runt en del. Upptäckte till min förtjusning att man spränga de mindre vakttornen i luften. Eller köra ner dem med en bil.
Indecent exposure is fun.
  • 0
Citerar Brandon Mariano:
Det gör det? Så du kan spela Ground Zeroes på din Vita, fan det låter ju svinhäftigt.


Indeed I can.
MGS och CoD är spelen som fungerar helt klart bäst när man kör remote play då dom spelen är gjorda för låg latency (i alla fall Ps4 och Xbone-versionen av MGS).
Att försöka skydda barn genom Censur är som att bekämpa mjäll med halshuggning//Frank Zappa
  • 0
Jag måste nog ta ett litet paus från Ground Zeroes nu, spelet har fan börjat påverka mitt psyke. När jag är ute i stan på kvällen så undviker jag instinktivt ljuskällor och har en lust att krypgå hela tiden, jag fick till och med stoppa mig själv från att dyka ner i en buske när en duva fick syn på mig igår. Och när jag såg Captain America på bio (bra film för övrigt, bästa actionscenerna i en superhjältefilm på länge), kunde jag bara tänka på MGS paralleller hela tiden. Fast det kanske är bara naturligt egentligen, då Winter Soldier är en spionfilm med övernaturliga fenomen, vilket är typ MGS i ett nötskal.

Citerar Mr Smiley:
Tittade på trailern till Phantom Pain igen. Fan vad sugen man blir nu när man vet mer om hur det kommer fungera. Kan bli hur bra som helst.


Ja jag blir också sugen, jag är speciellt nyfiken på hur bossarna kommer vara i en öppen värld och vad för slags bossar vi får möta. Vi har också en mycket smidigare kontroll än förut, så får se om det påverkar bossfighterna.

Citerar Mr Smiley:
Upptäckte till min förtjusning att man spränga de mindre vakttornen i luften.


Jag fick upptäcka det på ett väldigt brutalt sätt, då jag gömde mig själv i en av tornen när det var alarm och en av soldaterna hivade en granat mot mig. Den missade själva kupan jag var inne i och jag hann tänka, "Det här fan ett bra ställe att hålla en last stand på. De måste klättra upp för stegen för att kunna träffa mig och jag kan plocka ner dem på det sättet. Och det är fan nästan omöjligt att få in en granat hit, så de missar och exploderar på marken istället", det var då granaten sprängde upp hela tornet och jag rasade ner med den. Dog typ direkt efter.

Citerar Mr Smiley:
Eller köra ner dem med en bil.


Haha, kan man göra det också. Fan det här måste jag pröva.

Citerar Humanisten:
MGS och CoD är spelen som fungerar helt klart bäst när man kör remote play då dom spelen är gjorda för låg latency (i alla fall Ps4 och Xbone-versionen av MGS).


Har någon av er prövat companion appen när man kopplar upp spelet till Iphone typ? Hört att man får pilla runt med ens Mother Base då.
Socialisifiddlerare
  • 0
Citerar Brandon Mariano:
Har någon av er prövat companion appen när man kopplar upp spelet till Iphone typ? Hört att man får pilla runt med ens Mother Base då.


Njae, inte testat, men sen så hatar jag Companion Apps för det mesta. Finns få som jag faktiskt velat använda.
Att försöka skydda barn genom Censur är som att bekämpa mjäll med halshuggning//Frank Zappa
  • 0
Tycker att man borde få lite mer information om Phantom Pain snart. Åtminstone ett släppdatum.

Det är brutalt jobbigt att vänta.
"One of the things I learned the hard way was that it doesn't pay to get discouraged. Keeping busy and making optimism a way of life can restore your faith in yourself." - Lucille Ball
  • 0
Tror vi kommer få en trailer på E3 kanske ett datum också ;)
Laugh, and the world laughs with you. Weep and you weep alone.
  • 0
har ground zeroes till xbox one. Köpte det mest fär att det var billigt och hade inge spel till konsolen. Men fyfan vad grymt det är, ska lugnt köpa phantom pain day one. kan bara inte uttnytja raiden dlcn man får med då kodernar regionslåsta
  • 0
Citerar steffebresseN:
har ground zeroes till xbox one. Köpte det mest fär att det var billigt och hade inge spel till konsolen. Men fyfan vad grymt det är, ska lugnt köpa phantom pain day one. kan bara inte uttnytja raiden dlcn man får med då kodernar regionslåsta

På PS4an så måste man hitta alla XOF badges för att låsa upp uppdraget. Kanske så för Xbox One också?
Laugh, and the world laughs with you. Weep and you weep alone.
  • 0
Citerar steffebresseN:
har ground zeroes till xbox one. Köpte det mest fär att det var billigt och hade inge spel till konsolen. Men fyfan vad grymt det är, ska lugnt köpa phantom pain day one. kan bara inte uttnytja raiden dlcn man får med då kodernar regionslåsta


Citerar El Luchador:
På PS4an så måste man hitta alla XOF badges för att låsa upp uppdraget. Kanske så för Xbox One också?


Ja, Raidens uppdrag är ingen DLC utan följer med spelet från början. Hitta alla XOF-patches så låses det upp!
And then Snoken was a pumpkin.
  • 0
Jag försökte skriva för ett bra tag sedan en blogg om alla filmer Para-Medic rekommenderade i MGS3, men insåg efter typ åtta filmer att jag hade typ femtio filmer kvar och tappade lusten. Efter det tänkte jag att bara lägger upp varje film var för sig på senast sedda film tråden. Men jag skrev nästan alla ur ett MGS synvinkel and it would make no fucking sense att läsa dom och se Kojimas namn ploppa upp hela tiden. Så jag tänkte att jag bara postar dem här, för jag tror jag nämner MGS 5 några gånger.

20.000 Leagues under the sea

En äventyrsfilm som handlar om tre män som ute på en expedition för att undersöka mystiska skeppskraschar upptäcker en farkost som är vida överlägsen allt annat teknologimässigt. En farkost som är kommenderad av den hemlighetsfulle Kapten Nemo.

Och det är just dessa två saker som gör den här filmen så bra. Kapten Nemo och hans skepp Nautilus. Filmen fokuserar mycket tid på att undersöka Nemos motivationer, ursprung och hans syn på världen. Och tur för filmen så är Nemo en nog intressant och välspelad karaktär att det inte blir tråkigt. Hans avsky/misströstan för mänskligheten verkar genuin och har en del tyngd bakom. En fascinerande karaktär helt enkelt.

Den andra höjdpunkten är som sagt skeppet. Nautilus har en skön steampunk design över sig och skeppet känns logiskt uttänkt även om den är av naturen väldigt science-fantasy. Jag bara älskar att se skeppets "ekosystem" fungera, hur maten skaffas, hur den måste gå upp till ytan för att fylla på med luft, vad kosten ombord består av och så vidare. Helt ärligt skulle jag kunna säkert skriva väldigt mycket om den lilla samhället Nautilius skapar, hur den följer lagar som följer naturen samt människans tvång och varför jag tror det finns en djupare filosofisk mening i varför två av karaktärerna har ingen plats ombord på skeppet. Fast det skulle vara dock mest jag som överanalyserar saker och ting, så jag skippar det.

Annars är filmen helt okej. Kirk Douglas är sådär jobbigt "stjärnaktig" som stora skådisar var på femtiotalet. Dessa stjärnor som ville verka så bra som möjligt på den vita duken och många gånger ändrade på manuset för att deras karaktärer skulle bli mer omtyckta och häftiga. Kirk Douglas karaktär har lite av dessa symptom och är som följd cålderdomliga, fast samtidigt ger det en ganska komisk ton till vissa scener som den stora bläckfiskattacken när folk brottas med gummitentakler. It's funny.

Det är en bra film helt enkelt, även om tiden har satt sina spår, men det är lite av charmen med äldre filmer. Tack för tipset Para Medic. Jag kommer utan tvekan plocka upp boken.

The Alligator People

Inte en titel som precis inger förtronde. The Alligator People är en film som innehåller träsk, dimma, vacker kvinna i nöd, människor som PRATAR SÅHÄR och en väldigt billig monsterkostym. Alltså ungefär exakt vad man förväntar sig av en film som heter The Alligator People. Det man kanske inte förväntar sig är en film med nästan ingen action eller konflikt alls. "Monstret" är ingen egentlig monster utan mest en snubbe som skäms för hur han ser ut, och filmens skurk, är en gubbe som plötsligt inser att han är filmens skurk i filmens sista fem minuter och med nästan ingen motivation alls går till attack. Det är klyschigt som en elefant med snabel, men jag gillar filmen ändå. Filmen har en skön skräckatmosfär och även om specialeffekterna är skrattretande dåliga i filmens klimax, så blev jag ändå ganska skrämd när the moneyshot hände. Hela filmen finns på youtube, så det är att bara klicka sig iväg och se den om du känner dig för att mysa lite i skräck såhär i Halloween tider (Valborg tider. Jepp, valborg är perfekt för skräckfilmer).

From Russia With Love

Bond är utan tvekan en av MGS seriens största inspirationskällor. Flamboyenta skurkar, catchy ledmotiv, manliga män, kodnamn, blandningen mellan humor och allvar, crazy gadgets, produktplacering och espionage är alla saker som lika gärna kunde beskriva Metal Gear Solid som det gör 007. Och en av de främsta Bond rullarna någonsin är From Russia With Love.

"The old ways are sometimes the best"

Jag har dock alltid varit lite splittrad när det gäller From Russia With Love, det är en av mina Bond favoriter men samtidigt tycker jag att den är lite seg och ojämn (förlåt Major ZERO). Det är en väldigt annorlunda Bond film, med ingen storskurk ute efter att spränga världen, inga pennor som kan explodera eller skurkar med konstiga deformeringar. Istället är det en väldigt tyst operation om information och vilseledande information som är i filmens fokus. Det ger filmen en nerv, men samtidigt betyder det också att Bond i stora delar av filmen inte riktigt vet vad som händer och lallar runt från scen till scen. Speciellt zigenarlägret tycker jag är så jävla tråkig och onödig.

Fast samtidigt vet jag inte om jag borde klaga så mycket för allt bygger sakta upp till tåget. De trettio minuterna ombord orientexpressen är något av det bästa Bondserien har någonsin producerat. Stämningen som byggs upp och sen på ett väldigt realistiskt sätt briserar i en brutal fight är underbart. Det är spännande på riktigt. En spänning som inte byggs upp av explosioner, avlossade skott eller dödshot. Utan med en Bond i underläge som inte riktigt vet vad som pågår. Det är så spännande att någon som säger, "old man", en för många gånger har mer tyngd än alla Bond skurkars monologer och galna maskiner ihopslagna. Det är nervigt.

My Mother was a Teenage Spider Queen from Mars

Jag tror inte att den här filmen faktiskt existerar. Jag har googlat runt, sökt på IMDb och till och med varit på biblioteket och sökt efter denna film, men inte hittat något. Jag har en känsla av att jag kanske har blivit trollad av Kojima.

Earth VS the Spider

Vilken tråkig film. Jag somnade till filmen. JAG SOMNADE. Jag har inte gjort det på flera jävla år, men den här filmen fick mig att lulla som en rysk soldat som blivit skjuten med en sömnpil rakt i skallen. Metal Gear Solid 5 borde ha den här filmen som ett experimentellt vapen man kan bära med sig, Big Boss har en teve fasklistrad på magen som spelar upp filmen och alla soldater som får syn på en faller i en djup hypnos.

(Efter att ha spelat Ground Zeroes kan jag säga att det här experimentella vapnet inte fanns med i spelet. Kom igen nu Hideo, i Phantom Pain har du en chans att rätta till detta!)

Dr. Strangelove or: How I Learned Not to Worry and Love the Bomb

Kritiken mot kärnvapen är en genomgående tema i MGS serien och även om MGS är en serie som är väldigt humoristisk av sig, så har jag för mig att den aldrig någonsin riktigt skämtat om kärnvapenkrig, atombomber och annat som hör till. Det är alltid något som tas väldigt seriöst och med en stor dos av tragik när karaktärer pratar om dessa saker.

Dr. Strangelove (inte Peace Walker karaktären, utan filmen) skämtar inte riktigt heller om det, men samtidigt tar den inte det seriöst heller. Man får liksom bara följa händelserna när någon jävla galning ger i "hemlighet" order om att atombomba Ryssland och hur det här börjar eskalera mot världens undergång. Humorn kommer verkligen från att alla är så seriösa i en så absurd situation. Still pretty good.


The Creature from the Black Lagoon

Väldigt förvånad över hur medioker jag tyckte den här filmen var, speciellt med tanke på vilken ikonisk status den verkar ha. Fast jag tror nog att ikonstatusen inte har så mycket med filmen att göra, utan mer med monstret och dess design. För den där dräkten är fanemig imponerande, de kalla fiskögonen, fjällen och gälarna. Gälarna till och med rör sig när monstret andas. Väldigt häftigt.

The Great Escape

Egentligen är det Major Zero (eller Major Tom om man nu så vill) som tar upp den här filmen och inte Paramedic, men med tanke på att det här var Kojimas främsta inspiration när han skapade Metal Gear tycker jag att det förtjänar en titt. Liksom anledningen varför Metal Gear spelen är stealth från första början är för att Hideo ville fånga spänningen från scenen när de smyger i natten för att komma till skogen samt sekvenserna när fångarna flyr. Egentligen var Metal Gear från första början menad att vara ett spel som handlar om att fly ifrån fienden, men Kojima ångrade sig och bytte fokuset istället till infiltration och att gömma ifrån fienden. Flyktaspekten fanns dock kvar när man blev upptäckt och var tvungen att kuta som om nazister med kulsprutor var ute efter dig.

Det är dock inte MGS aspekten som är det mest intressanta med den här filmen, utan det är själva filmen. Det här är nog den bästa bryta ut från fängelset film (en chockerande stor subgenre av film faktiskt) jag någonsin sett. Jag älskar att se fångarna planera varenda liten sak, se hur dessa ting måste sedan utföras, problem som uppstår på vägen, relationerna som stärks fångarna emellan och sen själva flykten. Det känns mättande. En riktig måltid.

The Guns of Navarone

Snacka om överraskning. Jag visste ingenting om den här filmen, inte ett jävla skit och nu skulle jag klassa det som en av de bättre actionäventyrsfilmer jag sett. Det finns långa scener utan dialog och musik, och det är så jävla spännande. Fan vad jag har underskattat äldre filmer alltså.

Om Kojima någonsin kommer att göra The Boss spelet som utspelar sig under stormningen av Normandy med The Cobra Unit, så är det här en perfekt mall att följa efter. Filmen handlar om ett gäng specialister bakom fiendelinjer ute efter att sabotera ett specialtillverkad vapen (sound familiar?) och om spänningarna som uppstår i gruppen. Ett spel baserad på att hålla en team gömd och se till att alla överlever uppdraget och gör sitt jobb, skulle kunna vara riktigt intressant. Tänk dig att någon i gruppen blir skadad och måste få läkarvård, smyger du in och hämtar medicinen, eller är personen så skadad att de måste ha akut läkarvård och du måste på något sätt smyga in i sjukhuset med personen i släptåg. Kanske lägger du The End på en rullstol och du klär dig till en sjuksköterska och smyger in på det sättet. Eller kanske stormar ni alla in med våld och får han in på det sättet. I don't know.

Dracula

Bela Lugosi som Dracula. Bra skit. Jag saknade dock en scen där han dansade Flamenco och slickade sin fallosymbol till kniv. Det är liksom det vad vampyrer gör!
Socialisifiddlerare
  • 0
En ny teori påstår att Quiet är en transsexuell Chico.

https://www.youtube.com/watch?v=m9DtyqOX2L8

Jag måste säga, jag trodde inte att teorin skulle vara såhär övertygande. Den är åtminstone långt ifrån lika bananas som att Big Boss i TPP egentligen är Grey Fox...
"I believe that the feminine element dominates in nature. Women are generally stronger than men. All power of this world should be in the hands of women. Life, the world are too serious to leave it in our hands." - Andrzej Sapkowski
  • 0
Jag såg det där Clint, och jag håller med. Inte lite osannolikt kan tyckas, men i MGS kan det mesta hända.
And then Snoken was a pumpkin.
  • 0
Citerar Mr Clint:
Jag måste säga, jag trodde inte att teorin skulle vara såhär övertygande..


Yeah, jag har sett den där teorin krypa omkring på internätet och hur galen den än låter, så är det som Snoken säger MGS vi snackar om här. Om någon skulle ha sagt den här teorin angående något annat spel, skulle jag ha kallat jäveln galen, men när MGS serien är ledd av en man som många kallar galen, är allt möjligt.

Det skulle vara riktigt intressant att om den här teorin faktiskt var sann, bara för att se reaktionerna från alla killar som tyckte att Quiet var så jävla het och ville onanera till bilden av henne/han.

Det är också intressant ur rent tematisk perspektiv och skulle göra Quiet till en karaktär olik någon annan man sett i MGS serien. Fast jag tror fortfarande att det är en ny karaktär.
Socialisifiddlerare
  • 0
Citerar Mr Clint:
Den är åtminstone långt ifrån lika bananas som att Big Boss i TPP egentligen är Grey Fox...


Ugh, avskyr den teorin.
Indecent exposure is fun.
  • 0
Citerar Mr Clint:
En ny teori påstår att Quiet är en transsexuell Chico.

https://www.youtube.com/watch?v=m9DtyqOX2L8

Jag måste säga, jag trodde inte att teorin skulle vara såhär övertygande. Den är åtminstone långt ifrån lika bananas som att Big Boss i TPP egentligen är Grey Fox...

Åh snälla låt det vara sant! Snälla fina söta Kojima :3
Laugh, and the world laughs with you. Weep and you weep alone.
  • 0
Jag undrar om vi kommer att möta barnsoldater ute på fältet, som "fiender" alltså. Jag har alltid gillat MGS spelens sätt att ge en ickedödliga vapen och på det sättet gjort dödandet helt och hållet spelarens val. Att barn skulle vara ens fiender skulle vara ännu en led i det tänket. Det skulle nog få många spelare att tänka några gånger till om dem faktiskt borde använda dödligt våld.
Socialisifiddlerare
  • 0
Citerar Brandon Mariano:
Jag undrar om vi kommer att möta barnsoldater ute på fältet, som "fiender" alltså. Jag har alltid gillat MGS spelens sätt att ge en ickedödliga vapen och på det sättet gjort dödandet helt och hållet spelarens val. Att barn skulle vara ens fiender skulle vara ännu en led i det tänket. Det skulle nog få många spelare att tänka några gånger till om dem faktiskt borde använda dödligt våld.

Men sen finns det ju FOX News som kommer med sin skit propaganda. Kommer bli svårt med alla skolskjutningar t.ex.
Laugh, and the world laughs with you. Weep and you weep alone.
  • 0
Citerar Brandon Mariano:
Jag undrar om vi kommer att möta barnsoldater ute på fältet, som "fiender" alltså. Jag har alltid gillat MGS spelens sätt att ge en ickedödliga vapen och på det sättet gjort dödandet helt och hållet spelarens val. Att barn skulle vara ens fiender skulle vara ännu en led i det tänket. Det skulle nog få många spelare att tänka några gånger till om dem faktiskt borde använda dödligt våld.


Jag gillar verkligen inte tanken av att man ens har möjligheten att mörda barn i ett TV-spel.
"I believe that the feminine element dominates in nature. Women are generally stronger than men. All power of this world should be in the hands of women. Life, the world are too serious to leave it in our hands." - Andrzej Sapkowski
  • 0
Citerar El Luchador:
Men sen finns det ju FOX News som kommer med sin skit propaganda. Kommer bli svårt med alla skolskjutningar t.ex.


Det är väl bra. Det är inte som att sätta in barn man kan mörda i ett spel borde vara ett okontroversiellt drag. Det borde mötas med fucking hysteri av folk, och förhoppningsvis starta vettiga diskussioner bland rationella människor.

Citerar Mr Clint:
Jag gillar verkligen inte tanken av att man ens har möjligheten att mörda barn i ett TV-spel.


Du kan döda Chico om du har lust för det. Fast ja, jag fattar vad du menar.

Men jag tycker det är dags. Våld och dödande har blivit så jävla vardagsmat i spel att ingen ens reflekterar över det absurda med att man mördar folk. Alla snackar om att våld i spel inte påverkar en, men samtidigt hör jag vissa människor prata (mig själv inkluderad) om att spel kan beröra, få en att tänka och påverka ens liv.

Om jag samtidigt säger, "våld i spel påverkar inte en", då har jag väl samtidigt sagt att spel inte kan påverka en alls. Att spel bara retar ens reptilhjärna och inget annat. Det är ju hysteri varannan dag i spelpressen att kvinnor inte har på sig nog med kläder och är översexualiserade. Hysterin och diskussionerna menar att denna sexappeal bidrar till skeva könsnormer, vilket med andra ord menar att spel påverkar verkligheten och oss som spelar.

Om spelare känner sig obekväma med faktumet att man kan mörda barn i ett spel, det är väl en bra sak. Få spelaren att tänka, känna och reflektera.

Några spelare kanske inte bryr sig alls och bara mördar alla barn för skojs skull, och det är väl okej det med, ingen blev ju skadad på riktigt. Bara digitala människor.

Kanske folk vill bara bli underhållna av ett spel och tycker sånt här inte passar in. Ja, det fattar jag såklart. Men Metal Gear är inte direkt en serie som bara har ambitionen att underhålla. Alla spelen är fullproppade med politik och filosofi. Hur effektiv Kojima har varit med att förmedla politiska och filosofiska tankar i sina spela kan diskuteras. Men faktumet är att dessa ambitioner finns. Han vill göra mer än att underhålla.

Det går såklart också att göra hanteringen av barnsoldater på ett annat sätt än i ren gameplay, men jag tycker att se barn vandra runt som ens fiender skulle vara effektivt. En sak är alla fall säker, barn i krig kommer att vara en stor tema i detta spel. Får se hur långt dem kommer att gå.
Socialisifiddlerare
  • 0
Citerar Brandon Mariano:
Du kan döda Chico om du har lust för det.


FO' REALS?? O_o

Tanken har inte ens slagit mig...
"I believe that the feminine element dominates in nature. Women are generally stronger than men. All power of this world should be in the hands of women. Life, the world are too serious to leave it in our hands." - Andrzej Sapkowski
  • 0
Som jag uppfattat det har det alltid funnits en oskriven regel inom spelbranschen att inte kunna skada barn. Det är anledningen till att inga familjer syns på gatorna i gta eller att little sisters i Bioshock är odödliga när spelaren försöker skjuta dem. Detta inte för att det skulle vara för emotionellt utan för att det kan skapa många videos i stil med skjuta ihjäl prostituerade i gta. Det kan locka fram de vidrigaste människorna plus att åldersgränsen på ett sådant spel skulle vara högre än vanliga våldsamma spel och från en försäljningsmässig synvinkel har det helt enkelt inte varit värt det. Men det vore väldigt intressant ifall Kojima gick emot strömmen.

Tillagt 2014-05-13 14:48:
En anställd hos Irrational Games kommenterade faktiskt saken några år tillbaka:

"if you had been allowed to shoot Little Sisters in the game, it would have CERTAINLY been rated AO. then there would have been no BioShock, and nothing to play."

http://forums.2k.com/showthread.php?687-Official-Little-Sister-Pod
cast-Thread/page2


För just Bioshock finns det dock fler anledningar till att man inte kan skjuta Little Sisters (läs vidare i tråden jag länkade så hittar ni ett inlägg från Ken Levine som förklarar detta bland annat), men en Adults Only rating är hur som helst inget man håvar in storkovan med direkt:

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_AO-rated_video_games
Hon försvann genom hålet i taket! Jag menar dörren till kontoret! //Kalle Anka - I Tyngdlagens Namn - Don Rosa
  • 0
Citerar Brandon Mariano:
Det borde mötas med fucking hysteri av folk, och förhoppningsvis starta vettiga diskussioner bland rationella människor.


Sen när har diskussioner kring spel varit vettiga och med rationella människor?
Att försöka skydda barn genom Censur är som att bekämpa mjäll med halshuggning//Frank Zappa
  • 0
Kojima har redan börjat nämna på Twitter hur trött han är på typiska E3-trailers (explosioner, one-liners, rubbet) och ämnar att göra en annorlunda trailer för TPP, precis som på förra årets E3.

Ser fram emot det. Om karln kan göra någonting (förutom löjligt invecklade berättelser) är det bra trailers som också sticker ut bland mängden.
"I believe that the feminine element dominates in nature. Women are generally stronger than men. All power of this world should be in the hands of women. Life, the world are too serious to leave it in our hands." - Andrzej Sapkowski
  • 0

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!