Dansk
Norsk
Suomi
English
Deutsch
Italiano
Español
Português
Français
Nederlands
中文版
Indonesia
Polski
日本語
한국어
Česko
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
عربي
Följ oss
Vi fick en lång och trevlig pratstund med NHL 15 associate producer Andy Agostini som främst kom att handla om nördigheter som puckfysik och hur den nu är mer förutsägbar än tidigare, men också mer realistisk och sporten trogen. En av skillnaderna är att det nu är en puck som simuleras, tidigare var det egentligen en bolls rörelser EA använde.