Zboard Fang

Publicerad 2007-05-15
Text: Martin Forsslund

Nu kan du inte längre skylla din död på en missad omladdningsknapp eller att du måste titta ner på tangentbordet för att hitta knappen för ficklampan.

Från början ett specialanpassat träningsredskap för den amerikanska armén men anpassat för hemmabruk. Kan det vara något?

Det här är en rätt udda fågel och den ska ersätta tangentbordet för dem som spelar mycket actionspel med WASD + mus. Ergonomin är klockren och de knappar som används mest är lätta att hitta och flera av dem ligger perfekt vid tummen eller annars lättillgängliga. Fangen är helt symetrisk så vänsterhänta spelare har kan använda den lika enkelt som högerhänta.

Spelar man mycket med ett vanlig tangentbord så lär man sig hyffsat att hitta de olika knapparna utan att behöva titta, men eftersom att alla knappar på ett vanligt tangentbord ser likadana ut och känns på samma sätt så är det lätt att trycka på fel i stridens hetta. Att släppa blicken från skärmen och snegla på tangentbordet för att hitta den där rackarns knappen för att ladda om eller kommunicera med laget kan vara rena döden, boksavligt talat.

Förutom knappar för att döda med så finns det också mediareglage för att justera volym, byta låt och pausa musik. Det är kanon då många rockar loss ordentligt medan onlinevåldet flimmrar förbi på skärmen.

Från början ska jag erkänna att det kändes lite ovant. Jag ville gärna gå tillbaka till den hemtama känslan av ett vanligt tangentbord. Men efter en stunds spelande så satt knappkontrollerna som handsken. Det är den största fördelen med Fang, att knapparna verkligen sitter bra till. På samma sätt som när man programmerar knapparna på spelmusen för att ducka, ladda om, hoppa eller vad det kan vara så sitter knapparna här på samma självklara sätt. Enda skillnaden är att man har 41 knappar att leka med.

Nackdelen med Fang är att kvaliteten kunde ha varit snäppet bättre och det medföljande programmet för att programmera knapparna och skapa spelprofiler kunde också varit smidigare. Bortsett från det så är Zboard Fang ett prisvärt speltillbehör som när man väl lärt sig använda det, klart kan förbättra spelupplevelsen och resultatet.

Zboard Fang

Zboard Fang
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Zatzumaz
    2009-01-04 15:43

    WTF??

     
  • Skrivet av: Zanna
    2007-09-19 19:41

    Så Fruktansvärt Ful! Spyr galla över den

     
  • Skrivet av: RatMan
    2007-08-26 22:09

    Jag vill ha en såN!

     
  • Skrivet av: danilo92
    2007-07-23 00:57

    såna här zfang bord har jag aldrig gillat väljer att sitta med skit som sånna här stuff.. jag väljer absolut en vacker G15 och en snygg bra mus(dator mus).. helt onödigt med zfang grejjer

     
  • Skrivet av: Gallagher
    2007-06-16 17:52

    Coooooooooooolll

     
  • Skrivet av: -Jonte-
    2007-06-07 21:34

    helt f*cking onödigt.

     
  • Skrivet av: reakiller94
    2007-05-22 13:52

    va fan är det där?

     
  • Skrivet av: RatMan
    2007-05-16 22:25

    En sådan skulle inte sitta fel

     
  • Skrivet av: Martin / GR®
    2007-05-16 07:48

    Nej, det går bra att ha både Fang och ett vanligt tangentbord inkopplat samtidigt.

    Alla knappar är programmerbara. Så vill man hoppa med en av tum-knapparna så går det bra.

     
  • Skrivet av: Hansel
    2007-05-16 00:43

    "Skrivet av: HeinzHarald
    2007-05-15 20:15
    En sak jag stör mig på att ingen fattat är att crouch ska vara på Alt, inte på Ctrl (eller C, eller någon annan tangent). Eftersom man ytterst sällan behöver huka sig och hoppa samtidigt är det perfekt att låta tummen sköta detta. Dessutom är Alt bekväm att hålla ner längre stunder.
    "

    Du vet inte vad crouch-jumping är då va? :/
    Man duckar när man hoppar i luften för att nå högre platser än vad man normalt kan.

     
  • Skrivet av: Assyrian Eagle
    2007-05-15 21:25

    Vilket tangentbord !

     
  • Skrivet av: HeinzHarald
    2007-05-15 20:15

    En sak jag stör mig på att ingen fattat är att crouch ska vara på Alt, inte på Ctrl (eller C, eller någon annan tangent). Eftersom man ytterst sällan behöver huka sig och hoppa samtidigt är det perfekt att låta tummen sköta detta. Dessutom är Alt bekväm att hålla ner längre stunder.

     
  • Skrivet av: WiiDude
    2007-05-15 15:13

    Ja den lär ju va rätt svår att vänja sig vid i början

     
  • Skrivet av: AccoWand
    2007-05-15 14:49

    Utseende: 7
    Borde vara 3 ser ju ut som en småbarns leksak!

     
  • Skrivet av: Hansel
    2007-05-15 14:14

    "Skrivet av: RageW
    2007-05-15 12:11
    Hmmm...Hoppa på Shift?
    Är jag den enda som använder tummen och mellanslag till hopp eller?
    "

    Är det inte Run/Walk på shift? :/
    Men hoppa ska man ju göra med höger musknapp tycker jag.

    Men jag måste bara få kritisera denna saken lite mer... Blir det inte helt galet när man ska skriva på det normala tangentbordet som sittter vid sidan (för det gör det väl?) Och all skit som man fäster ihop på sin ZBoard borde ju ta upp massiv plats... Eller har jag missförstått?
    Dessutom skriver du att det finns ett mediareglage på den som om det inte skulle finnas det på ett vanligt tangentbord. Och global hotkeys för sånt finns ju också; låtbyte och dylikt... Så jag ser ärligt talat ingen mening med denna alls, tyvärr. Bara för de som är riktigt ovana vid att spela med tangentbord eller bara vill testa på något nytt.

     
  • Skrivet av: N-Ninja
    2007-05-15 12:16

    Verkar vara värdelösa för andra spel än FPS så det blir ingen för mig ^^

     
  • Skrivet av: RageW
    2007-05-15 12:11

    Hmmm...Hoppa på Shift?
    Är jag den enda som använder tummen och mellanslag till hopp eller?

     
  • Skrivet av: Logos
    2007-05-15 11:51

    Haha. Vilken grej! Verkar ju faktiskt riktigt praktisk. Kanske vore något för mitt BF2-spelande.

     
 

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

GRTV News - 5 March
2010-03-05

Petter Mårtensson is back in the studio to give us all the latest news... lots of Activision news this week. Modern Warfare - corporate style!

Alan Wake interview
2010-03-05

We visited Remedy and sat down with them to talk about their upcoming thriller adventure Alan Wake...

Pre GDC show
2010-03-04

Game Developers Conference is next week. Petter and Andreas gives us a quick update on what's to be expected.

Blur interview
2010-03-03

Steaming hot interview on the upcoming Activision racing game created by British studio Bizarre Creations.

The Monthly Fee
2010-03-03

Here's the first episode of the new GRTV MMO-show, The Monthly Fee, where we let Petter ramble about his favorite subject...

SPECIAL: Games to look for in March 2010
2010-03-02

Bengt gives us the list of the titles to look for in March

Review: Napoleon: Total War
2010-03-02

Petter has been playing as the ultimate strategist that ever lived, Napoleon Bonaparte, in the latest game in the Total War series. Petter has the ver..

Trailershow - Week 9
2010-03-01

Another week has gone by, and as always that results in a lot of trailers. Sometimes it can be hard to keep track of them all, so we collect the best ..

Omröstning Handlar du PSN-, Nintendo- och Microsoft-valuta online?
  • 47% Ja, köper alltid dem online
  • 31% Nej, jag köper dem i butik
  • 21% Varken eller (handlar inte online)
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark