Castlevania: Dawn of Sorrow
Denna spel är en uppföljare till Aria of Sorrow som släpptes till GBA. Man spelar som Soma Cruz, en ung vitklädd man som är härstammande från Dracula. Soma får reda på att en mystisk kult som heter Celia Fortner vill återuppväcka Dracula som kallas i spelet för ``The Dark Lord``. Soma är en av de kallade ``The Dark Lord Candidates`` som är födda den dagen Dracula dog. Dmitrii Blinov och Dario Bossi är också det. Desssa två är antagonister precis som Celia Fortner. Aria of Sorrow utspelar sig i år 2035 och Dawn of Sorrow i år 2036 alltså ett år efter händelserna i Aria of Sorrow. Belmont familjen spelar ett stort roll i Castlevania serien.Familjen har svurit på att de ska bekämpa mot Dracula. Den senaste personen i Belmont familjen är Julius Belmont som dödade Dracula 1999. Men Dracula kan ändå återuppväckas av de härstammande såklart.
I den nedre skärmen styr man Soma och i den övre skärmen har man en karta eller istället Somas statistik för att se hans status. De gamla spelen kändes det inte lika skönt att styra hjälten men i de senaste känns det helt naturligt. De känns nästan som att man åker skidor. Väldigt enkelt och genomtänkt. Man kan dasha och backa sig bakåt med huvudet framåt. Man kan använda flera vapen. Det fungerar helt felfritt. Bättre än så här är det svårt att göra. En cool grej är att när man dödar en fiende så får man hans eller hennes själ, men inte alltid, som kan användas till bra grejer. Om en fiende har förmåga att skapa eld och du får hans/hennes själ så kan du göra samma sak. När det har använts så har du inte den själen längre. Då måste du döda fienden igen om den förmågan skulle behövas igen. Du kan ha mer än en själ ur samma fiende. Man kan även få själ från bossar efter man har besegrat dem. Deras själ är mycket viktigare än dessa man får från normala fiender. Dessa man får från fiender använder man bara sällan, väldigt sällan. Själen från bossarna är ganska viktiga för att du ska ta dig fram i spelet och används rätt ofta.
Dawn of Sorrow är ett 2D-Castlevania-spel med uppgraderat Snes-grafik. Grafiken flyter ganska fint.
Musiken i ett Castlevania-spel har aldrig varit dålig eller sämre. De blir nämligen bra eller bättre och det är vad detta är. Många (Eller alla) säger att spelet är för kort och kan klaras på 5-6 timmar men det håller jag inte med om. För mig tog det nämligen 10-11 timmar att klara. Det är lätt att spela om spelet också.
Du kan spela på Hard-Mode. Det finns ett mode som heter Julius Mode och där spelar du som Julius Belmont. Det är inte lika kul som i det vanliga äventyren och man har inte mycket att välja på.
Ännu ett mode till är Boss Rush-Mode. Där dödar man bossar som man har besegrat innan på ett viss tid.
Ett bonus mode är Sound Test-Mode och där kan man lyssna på all musik som finns i det fina DS-kassetten.
Ett måste för Castlevania-fans och ett givet köp för den som vill ha lite kul.
DS GAMER
Skrivet av: Sonicrocksmysocks2007-10-12 19:57





Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark







