Ikaruga
Jag hör till dem som tycker att shoot-em-up passar bättre i 2D än 3D.
Ikaruga har fått mycket bra kritik i spelpressen. Efter att ha spelat testversionen bestämde jag mig för att ladda ned hela spelet.
Spelets handling är som alla spelen i denna genre att skjuta på allt som rör sig. Genom att trycka på B-knappen kan man ändra färg på sitt skepp mellan röd/svart och blå/vit, detta ändrar även färgen på skotten man skjuter. Fienderna är också i dessa färger. Blir du skjuten av blå/vit när du själv har denna färg blir du inte skadad. Skjuter du en röd/svart fiende så tar den dubbel skada om du har motsatt färg.
Det är alltså mycket viktigt att man hela tiden ändrar färg på sitt skepp efter förutsättningarna för att inte ta skada och för att använda de mest effektiva skotten mot fienden. Ju mer man blir träffas träffad av skott med samma färg desto mer laddas en mätare upp och man kan avfyra en superattack.
Grafiskt sett är spelet väldigt snyggt med imponerande 2D effekter.
Ljudet är mycket lyckat och ger en bra känsla av att man är på ett viktigt uppdrag för att rädda världen.
Kontrollen är i XBOX 360 versionen helt felfri vilket är skönt då spelet i sig är oerhört svårt. Hela tiden utsätts man för ett bombardemang av laserskott från fienden. Detta gör att spelet kräver att spelaren är totalt koncentrerad. Är man okoncentrerad en enda sekund så dör man direkt. Det finns tre svårighetsgrader. Easy, normal och hard. Ikaruga är på Easy svårare än än de flesta spel är på Very hard eller intense. Räkna med att få använda continues som en galning.
Ikaruga är tyvärr löjligt kort. Spelet har bara fem banor. Att klara dem tar runt 25 min vilket är på tok för kort.
Den främsta anledningen till att man spelar längre är att det är så oerhört svårt så man måste spela mer eftersom för varje timme som går så får man en extra credit vilket verkligen kan behövas.
Ikaruga använder inte hela skärmen utan bara en tredjedel vilket gör att texten i spelet bli omöjlig att se.
Sammanfattningsvis är Ikaruga ett bra och välgjort shoot-em-up med den rätta retro känslan. Tyvärr är det på tok för kort och vansinnigt svårt vilket gör att det inte förtjänar det höga betyg som det har fått i spelpressen.





Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark








Har du klarat av spelet. På Gc versionen kan man inte köra mer än två banor på Easy, så jag har inte ens klarat. Fast då har jag ju inte lagt ned hur mycket tid som helst på spelet heller.
Kan tyvärr inte hålla med dig, tycker att spelet är underbart. En 9:a, enligt mig. Kan bero på att jag är en shoot em' up galning...
NuYu, om det hade varit längre skulle 9:an vara självklar. Men en halvtimme är inte godkänt.