Epic har bestämt sig för att ge spelarna stöd för moddar även till konsolversionerna av Unreal Tournament III. Ett problem har dock uppstått, och det är hur Epic ska få till detta via Xbox Live. Epic vill helst av allt slippa att användarnas egenskapade material (som kan vara allt från nya spelsätt till banor, fordon, vapen etc etc) ska godkännas av Microsoft. Detta är tydligen inget problem för Sony och deras online-tjänst, och med tanke på att Epic och Microsoft har haft sina små bråk på sista tiden, återstår det att se hur det går med användarskapat extramaterial på Xbox 360. Just detta sägs vara en av orsakerna till att Xbox 360-versionen kommer att komma senare än PC och Playstation 3-versionen. Hur det hela utvecklar sig återstår att se.