Call of Duty: Ghosts uppdragsstruktur kommer inte att fortsätta det Treyarch gjorde med Black Ops 2, där uppdrag och val förgrenade sig på olika sätt. Infinity Ward kommer i stället att sikta på en mer klassisk och linjär upplevelse.
Man lovar dock att vi ska kunna hitta saker i banorna som öppnar upp nya händelser i senare uppdrag. Studions Mark Rubin säger så här till OPM:
"We don't have the same branching system [Treyarch] do, obviously. But there is basically this way that, when you are in a mission, you might find something, if you grab it, then something opens up later in a different mission, or something happens later in that mission, that wouldn't have happened if you didn't do them".