Under sin panel på PAX i Australien passade Bioware på att berätta att tidigare beslut från individuella spelare kommer att forma upplevelsen i Dragon Age: Inquisition. "I viss mån", var man tydliga med att poängtera. Nya spelare till serien kommer inte att ha några problem med att följa handlingen, men den som har hängivit sig åt del ett och två kommer alltså att kunna skörda frukterna från tidigare beslut och erfarenheter via gamla sparfiler.
Systemet känns igen sedan tidigare från såväl Dragon Age II som Biowares rymdepos Mass Effect.