Den första informationen med bakgrundsstoryn och nyckelfunktionerna i svenska Avalanche Studios kommande actionspel Just Cause 2 har dykt upp. Mycket av grundupplägget är sig likt sedan tidigare och här kommer en sammanfattning av den information som nu finns tillgänglig.
Precis som i det första spelet så har Avalanche valt att bygga upp ett humoristiskt scenario för den hårde latinoagenten Rico Rodriguez. Den här gången måste han färdas till Söderhavet och öriket Panau som bjuder på såväl snötäckta bergstoppar som tropiska djungler.
Ricos förre handledare Tom Sheldon har bytt sida och förrått byrån under ett uppdrag i Panau och Ricos uppdrag är att ta sig in i Panau och ta sig ut med Sheldon. Hans kontakt på ön är den svenske biståndsarbetaren Karl Blaine, vars stora kärlek här i livet är alkohol. Från den stammande svensken får han sina första ledtrådar.
Panau styrs av en hänsynslös diktator kallad Baby Panay (!), men det finns även tre brutala gäng som slåss om herraväldet på ön, the Roaches (kackerlackorna), the Reapers (skördarna, eller kanske mer korrekt översatt bödlarna) och the Ular Boys. Enligt uppgifter jobbar Sheldon med alla tre. Därmed är Ricos bästa chans att börja jobba med de tre gängen själv för att på så sätt infiltrera grupperna, spela ut dem mot varandra och samla information. Någonstans på vägen blir ditt uppdrag att största Baby Panay och bringa frihet, rättvisa, broderskap till de stackars kuvade invånarna på Panau.
Panau kommer att bjuda på en mer varierad terräng än San Esperito från det första spelet, men är ungefär lika stor (1000 kvadratkilometer). Möjligheterna att utföra stunts på fordonen har utökats och du kan nu hoppa mellan flera positioner på fordonen, ducka och skjuta. Änterhaken har designats om och bjuder på nya funktioner. Det finns över 100 fordon som passar för landsväg, terräng, vatten eller luft i Just Cause 2 och dessa kan levereras från luften på några sekunder till Ricos position (smidigt!), även vapenarsenalen har utökats och såväl strider som fiendernas artificiella intelligens är områden som Avalanche arbetat med.
Just Cause 2 är det första spelet som använder sig av Avalanche Engine 2.0 - en vidareutveckling av den spelmotor som återfanns i föregångaren. Vi återkommer naturligtvis när vi har tillgång till mer information.