När Army of Two: The Devil's Cartel släpptes belönades det med det inte så smickrande betyget 3/10 av oss på Gamereactor och det fick även en plats på vår lista för 2013 års största besvikelser. Det blev uppenbarligen inte vad det kunde ha blivit.
Detta verkar Julian Beak, producent på Visceral Games Montreal, vara medveten om och berättar att det rådde dålig stämning hos utvecklingsteamet. Detta ska vara den största anledningen till att spelet i slutändan blev en undermålig produkt, rapporterar Videogamer.
Det är via Beaks Linkedin-profil som han beskriver hur han rekryterades till teamet ganska sent för att hjälpa till med en illavarslande produktion. Han ska tydligen ha lyckats med att vända på steken och höja arbetslagets förtroende men att denna vändning hände för sent.
Studion stängdes ner en månad innan spelet anlände till butikshyllorna. Vad som händer med Army of Two-serien i framtiden vet vi inte.