Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook

Fallout 3-väckarklocka

Text: Jesper Karlsson

I super-duper-utgåvan

Vi har ju tidigare berättat att Fallout 3 kommer att komma i en Collector's Edition innehållande en DVD där man får beskåda utvecklingen av spelet, en artbook med design och koncept-skisser, en metallåda med Fallout-motiv och en bobble-head-gubbe som går att samla på sig även inne i spelet. Detta förutom spelet i sig.

I Survival Edition som kommer att vara exklusiv för amerikanska Amazon kommer man även att få en väckarklocke-replika av Pipboy 3000, den dator man går runt med på armen i spelet. I grund och botten ett stycke plats med en funkig design, men som ändå lockar till viss importlusta. Bethesda säger att Amazon kommer att vara ensamma om Survival Edition, som dessutom kommer att kosta 120 dollar. Dock säger Pete Hines på Bethesda att de inte lägger sig i om Amazon skeppar enheter till sina lokaliserade systersiter, som amazon.de i Tyskland.

Detta kan vara en hint om att spelet är regionsfritt och därmed ska det vara fullt möjligt att inhandla ett amerikanskt exemplar och därmed kunna få den snygga klockan. Några vidare detaljer är i dagsläget inte känt och teorin om att spelet skulle vara regionsfritt är en högst egen teori som undertecknad har. Vi får helt enkelt se vad framtiden har att ge oss, bilder på Fallout 3 Survival Edition och dess innehåll kan ses här nedan.

Fallout 3Fallout 3Fallout 3
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Dead man
    2008-10-23 12:46
    ok du svarar inte på mitt pm kanske du svarar på det här. NÄR SKA DU RECENSERA FALLOUT 3. jag måste veta om spelet e värt att slänga 900 spänn på för collectors edition
     
  • Skrivet av: basyngwie
    2008-06-11 10:33
    120 dollar är ju ingenting med dagens dollarkurs. Blir ju en del extrakostnader om man importerar från staterna förstås men det blir nog inte mycket dyrare än samlarutgåvan i Sverige.
     
  • Skrivet av: nintendo4_ever
    2008-06-11 09:18
    cool klocka
     
  • Skrivet av: Markus Odnäs
    2008-06-10 21:07
    ÅH VILL HA! Fast den skulle verkligen inte passa någonstans. Men kommer definitivt sätta gubben i bilen!
     
  • Skrivet av: baz14
    2008-06-10 17:44
    Det var en cool klocka!
     
  • Skrivet av: JOHN-117
    2008-06-10 13:16
    En sån skulle man haft.
     
  • Skrivet av: sparrt
    2008-06-10 11:59
    Är inte alla PS3 spel regionsfria? Borde alltså bara vara 360 som har problem med regioner.
     
  • Skrivet av: Heiskanen
    2008-06-10 11:14
    Oooh. 60 dollar för en batteridriven plastklocka, ett givet köp. Lunchlådan är lite söt, även om motivet är hiskeligt fult.
     
  • Skrivet av: Baxter
    2008-06-10 11:11
    Jag vet ingeting om Fallout om jag ska vara ärlig men när jag hörde att det ett spel från Bethseda och att det ska vara RPG så ska jag lätt köpa Fallout 3.
     
  • Skrivet av: de KING 91
    2008-06-10 10:51
     
  • Skrivet av: Tromb
    2008-06-10 09:49
    Tur att PC inte är regionslåst
     
  • Skrivet av: White Angel
    2008-06-10 09:35
    Ush.

    Collectos/special editions som inte platsar i spelhyllan köper jag aldrig. Var fanken ska man ha dem?

    Jag köpte vid ett tillfälle Medieval Total war CE, inte mer än en fot hög och 1,5 dm bred. Men ändå tar den upp alldeles för stor bit av mina spelhyllor
     
  • Skrivet av: Wii60
    2008-06-10 09:21
    Sämst endast amerikaner som får det. Så jävla sämst. Varför ska alla japaner och amerikaner få flera saker än europa? Så jävla dåligt. Alla borde få tillgång till spel,extra saker osv. Och Rock band och super smash brawl har redan släppts förlängesen till japan och usa. Varför ska vi vänta (Europa) Så mycke längre + vi får mindre saker också.

    Och företagen skulle väll tjäna mer om dom släppte sina spela,saker europa också. Varför inte släppa sina spel överallt i premiären så inte alla slipper vänta längre än andra? Tex GTA IV och Halo3 släpptes i premiären överallt direkt. Jag tycker det är fan löjligt det är så.

    Och tycker det är dåligt att dissa europa. Vi är minst lika bra som japan och usa?



    Snygg väckarklocka alla fall.
     
  • Skrivet av: MageThief
    2008-06-10 09:15
    oh,,,, måste bara införskaffa denna,,
     
  • Skrivet av: Empe117
    2008-06-10 09:15
    undrar vad det kostar
     
  • Skrivet av: Splinter Snake
    2008-06-10 09:01
    Sooooft!
     
 
Spelinfo
Fallout 3
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Omröstning Vilket är viktigast för dig i spel?
  • 12% Multiplayer
  • 88% Singleplayer
Resultat
BETA +