Varje Minecraft-värld är unik. När du startar för första gången bygger spelet en slumpmässigt renderad värld som inte tar slut förrän koden inte längre orkar bygga mer utan börjar skapa märkliga strukturer och buggar istället. Åtminstone i tidigare versioner av spelet, såsom den Kurt J. Mac, intervjuad i New Yorker, spelar på.
Kurts mål är att gå till världens ände och se buggarna med egna ögon, ett uppdrag som inleddes i mars 2011 och som kommer att ta ett tag att färdigställa. Sedan dess har Kurt traskat ungefär 700 (virtuella) kilometer av de omkring 12 000 som spelet genererat, och han medger att han först trodde att resan skulle ta ett år att färdigställa.
Du kan följa Kurts resa på Youtube där han passar på att samla in pengar till välgörenhet.