Dyack om speltiden i Too Human

"Högsta nivån tar 50 till 80 timmar"

Publicerad 2008-08-11
Text: Nicklas Holm

Denis Dyack som basar över Silicon Knights uppskattar att första genomspelningen av deras kommande Too Human tar runt 15 timmar. Ifall man däremot vill levla sin karaktär till högsta leveln, utforska och hitta andra godsaker kommer man behöva spendera mellan 50 och 80 timmar med spelet.

I samma veva har han även avslöjat att arbetet med de andra spelen i trilogin fortskrider och i alla fall sett till handlingen varit klart sedan länge. Han har även pratat om de olika teman som kommer att skilja spelen åt. Första spelet handlar om utforskning medan andra spelet kommer domineras av hämd och temat i sista delen är insikt. Exakt vad det innebär återstår att se då inte ens första delen av trilogin är släppt ännu, spelet ju som bekant i slutet av månaden till Xbox 360.

Dyack är dock hoppfull om att vi kommer hinna se resten av trilogin innan Microsoft ersätter sin Xbox 360 med en ny konsol.

Too HumanToo HumanToo Human
Too HumanToo HumanToo Human
Too HumanToo HumanToo Human
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: FelixNiilsson
    2008-08-11 17:19

    Håller med player mac helt. Jag tyckte att kontrollen var alldeles för stel!

     
  • Skrivet av: -RadiuZ-
    2008-08-11 16:01

    Det här är inget FPS, det är snarare någon blandning mellan RPG och Hack n' slash.

    Som någon sa vill jag inte spendera 80 timmar med det här spelet efter att ha provat på demot. Jag förstod kontrollen och spelmekaniken rätt så snabbt, men det är waaay för stelt för min smak. Nej, jag väntar hellre på Diablo 3.

     
  • Skrivet av: hellraiser946
    2008-08-11 13:49

    Demon var inget vidare,så jag är skeptisk till spelet.

     
  • Skrivet av: Reqo
    2008-08-11 13:40

    20 timmar är någonting vi sällan, sällan ser idag Chrizzz.

     
  • Skrivet av: Siegfried
    2008-08-11 13:08

    ChrizZz

    typ alla fps tar 4-6 timmar att klara

     
  • Skrivet av: player mac
    2008-08-11 12:55

    Jag gillade verkligen inte att svinga svärdet med höger spak. Den ska man kolla runt med. Sen autoaim när man skjuter, nej - inget för mig.

     
  • Skrivet av: Ost-Ulf
    2008-08-11 12:02

    Rätt långt spel, det är bra.
    Men spelet verkar sådär.

     
  • Skrivet av: Digital Jackal
    2008-08-11 11:46

    50 timmar (de syftar förmodligen på erfarna spelarna med den siffran) om man vill klara allt? Det är inte så mycket. Jag har inte alls varit intresserad av den töntiga mytologin och monsters slash teknologi, så jag väntar på om spelet får bra kritik.

     
  • Skrivet av: White Devil
    2008-08-11 11:16

    Gillade inte alls stridsystemet i det här spelet, har spelat igenom demon 2ggr och inte blivit övertygad om att jag ska köpa det.

    Men i övrigt verkar spelet intressant, jag får ge stridsystemet lite mer tid för jag gillar verkligen den här typen av spel skarpt.

     
  • Skrivet av: Wot Karden
    2008-08-11 10:43

    med tanke på demo så har jag inte direkt någon jätte stor lust att spendera 50-80 timmar med det här spelet för att max levela karaktären.

     
  • Skrivet av: Ribcage
    2008-08-11 10:12

    Förhoppningsvis är det grafiska fixat och kanske var det bara det att jag testade demot alldeles för kort tid..

    De allra flesta har testat demot och gillat det är såna som testat det ett tag och vant sig med kontroller etc. Jag tyckte inte om det mycket första varvet. Men sen nä'r jag lärde mig stridssystemet, charms, runes o.s.v. så blev det genast mycket bättre.

     
  • Skrivet av: ChrizZz
    2008-08-11 10:09

    Ärligt talat så säger inte det så mycket. De flesta spelen tar ju kanske 10-20 timmar att klara, men betydligt länge tid om man vill maxa allt.

     
  • Skrivet av: TauYippieJoy
    2008-08-11 09:43

    Jag testade demot som hastigast hos min bror igår.. det kändes inte helt klockrent. Flera delar i demot kändes grafiskt stela och förlegade, som om det handlade om gammal xbox grafik medans vissa delar var snyggare.. men själva spelandet var stelt och segt med svårstyrd kamera och ganska raka banor.

    Förhoppningsvis är det grafiska fixat och kanske var det bara det att jag testade demot alldeles för kort tid..

     
  • Skrivet av: Samba
    2008-08-11 09:37

    Too Human blir inget köp för mig, nope. Jag gillade det inte alls.

     
  • Skrivet av: Freeman79
    2008-08-11 09:31

    Okej 3 spel. Om dem börjar direkt när del 1 är klart med del 2 så kan det gå på 1 år till 1,5 år. o.s.v med del 3. Motorn är ju klar bara om programera det lite så blir det Too Human 2 och Too Human 3.

     
  • Skrivet av: sjos
    2008-08-11 09:26

    Överambitiöst, högtravande och alldeles, alldeles ointressant.

     
  • Skrivet av: JOHN-117
    2008-08-11 09:20

    I samma veva har han också avslöjat att arbetet med de andra spelen i trilogin fortskrider...

    Om dem tar lika lång tid att utvackla så blir det sista klart 2030.

     
  • Skrivet av: Ric
    2008-08-11 09:16

    Håller med dig ludde2.

     
  • Skrivet av: ludde2
    2008-08-11 09:03

    Skeptisk till detta spel. Ser ganska mörkt och stelt ut.
    Demot var inte heller fantastiskt.

     
 
Spelinfo
  • Format:
    Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Silicon Knights
  • Utgivare:
    Microsoft
  • Antal spelare:
    1
  • Antal spelare online:
    1-2
  • Åldersgräns:
    Från 12 år
  • Premiär:
    29 Augusti 2008
Too Human
Din spelsamling
Ert betyg:4/10
  • 1/10 Tagz0o
    All denna väntan i onödan, ett för svårt och...
  • 7/10 Marfy
    Too Human. Ett evighets projekt som varit i...
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC10: TV Superstars
2010-03-20

Use the Playstation Move to put make-up on people and become the ultimate TV superstar!

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 39% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark