Svenska
Gamereactor
nyheter
Titanfall

Microsoft räddade Titanfall från nedläggning

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

The Final Hours of Titanfall, Geoff Keighleys e-bok om utvecklingen av Titanfall, berättar bland annat om hur Microsoft räddade Titanfall från nedläggning i en tid av ekonomiska svårigheter.

Respawn-programmeraren Jon Shiring ska ha vänt sig till Sony tidigt 2012 för att få information om Playstation 4, men nekades. "Decisions are being made here about our game and we really need to know about the next PlayStation", ska Shiring ha sagt, men uppmanades istället att utveckla en version av spelet till PS Vita.

Samtidigt pågick en rättslig strid mellan Activision och före-detta Infinity Ward-cheferna, samt Respawn-grundarna, Vince Zampella och Jason West vilket fick till följd att Respawn blödde pengar. När fallet till slut kom till sin ände i juni 2012 tvingades Respawn be utgivaren EA om mer pengar, något man bara skulle få om en förstapartsutvecklare var villig att investera, vilket följande passage förklarar närmare:

In order to make the economics work and keep Titanfall alive, EA needed a first-party publisher to invest. Xbox was willing to step up and save the project, which turned out to be a wise bet. Xbox now has one of the biggest games of the year as an exclusive to its platforms, although it lays no claim to any sequels.

Enligt Zampella skulle konsolversionen ha varit Xbox-exklusiv i 13 månader, men Microsofts investering kom alltså så läglig att man fick spelet helt för sig själva.

Titanfall

Relaterade texter



Loading next content