Trots att The Last of Us ursprungligen utvecklades och lanserades till Playstation 3 ska Playstation 4-versionen vara så kraftigt estetiskt finputsad att Naughty Dog haft problem med att få in hela spelet på Blu-ray-skivan. I det senaste numret av Edge berättade creative director Neil Druckmann om hur man nu renderat samtliga filmsekvenser från grunden:
"Our cinematics are now running at 1080p and 60fps, and that involved rendering them all from scratch. It's interesting that now [instead of a technical bottleneck], the bottleneck is ‘Can we fit all this on the disc?'"
Naughty Dog har förbättrat ljussättningen och fiendedesignen, bland annat, men man är framförallt noga med att leverera samma mäktiga spelupplevelse till Playstation 4 som man gjorde till Playstation 3.