Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook

Fallout 3 uppdateras ordentligt...

Text: Jonas Mäki

...och datum för Operation: Anchorage

Igår släppte Bethesda äntligen den efterlängtade uppdateringen till Fallout 3 som fixar en rad irriterande buggar till PC, Playstation 3 och Xbox 360. Nedan finner ni den kompletta listan (på engelska) saxad från deras hemsida med allt som är nytt.

Dessutom passar Bethesda på att meddela när den första expansionen till Fallout 3 kommer, kallad Operation: Anchorage. Där får man vara med och kriga mot det kommunistiska Kina uppe i Alaska, vilket är ett rejält miljöombyte från resten av spelet. Mängder av nya föremål, färdigheter och uppdrag utlovas (kolla in bilderna från expansionen nedan). Operation: Anchorage släpps den 27:e januari till både PC och Xbox 360 och kommer kosta 800 Microsoft-poäng (knappt 90 kronor).

Bug Fixes:
*Friends notification no longer causes the game to pause. (Playstation 3)
*Fixed occasional crashes during loading and waiting.
*Friendly or neutral NPC health bars, when taking damage, no longer flicker repeatedly.
*Fixed issue where certain NPCs would occasionally disappear from the game.
*Fixed issue where dead NPCs would occasionally come back to life.
*Fixed rendering issue with the Gatling Laser gun's tracers.
*Fixed issue where the haircut menu would occasionally not appear properly.
*Added ability to remap your VATS and pip boy buttons.
*Fixed rare load/save issues that would cause NPCs to behave incorrectly.
*Fixed issue where quest objectives would occasionally not update properly due to talking activators, intercoms and conversations.
*Using Radaway from the Pip-Boy's Status Menu repeatedly no longer crashes the game.
*Player no longer gets stuck in level up menu if their skills are maxed out.
*Fixed issue where multiple followers would occasionally not load into an interior.
*Fixed rare issue with getting stuck in VATS mode.
*Fixed rare crash with fighting NPCs with corrupted data.
*In game radios will now play properly if player was listening to the radio in the *Pip-Boy first. (Playstation 3)
*Fixed rare crashes while loading and saving games.
*Fixed rare issue where player would fall through the floor while in VATS.
*Fixed occasional crash after scoring a critical hit in the head with a Railway Rifle.
*Prevent NPCs from inadvertently dying from falling.
*Fixed occasional issue where the controller would stop working properly.
*Fixed crashes related to repeatedly equipping and dropping clothing and armor into the world.

Quest Fixes:
*Fixed several instances where quest item stayed in inventory permanently after completing quests.
*Fixed an issue where the distress message would occasionally not play in *Trouble on the Homefront.
*In The Waters of Life quest, the Citadel gate will open properly if the player fast travels away after exiting the Taft Tunnels but before reaching the Citadel gate with Doctor Li.
*For the Home Sweet Home quest, the broken protectrons in Big Town become active at the proper time.
*In The American Dream quest, fixed specific issue which prevented the player from accessing their belongings in the locker by the door if they left the room first.
*Fixed infinite caps exploit in Strictly Business quest.
*Fixed rare instance where Dad would have no valid dialogue during The Waters of Life quest.
*Prevent issue during the Finding the Garden of Eden quest where player would fade to black, instead of traveling to Raven Rock, while in combat with a follower.
*Fixed several XP speech exploits with certain NPCs.
*Fixed XP exploit with a robot in Fort Bannister.
*Fixed issue where player's controls can become locked permanently during The American Dream.

Fallout 3Fallout 3Fallout 3
Fallout 3Fallout 3Fallout 3
Fallout 3Fallout 3Fallout 3
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: xbenjiboyx
    2009-01-15 15:34
    bild 3 armor
     
  • Skrivet av: inphlames
    2009-01-15 01:34
    nån som varit med om att deathclaw flyger typ 100 m upp i luften när man kommer fram till Oldnje???
     
  • Skrivet av: Aiklund
    2009-01-14 22:02
    Jag hatar Microsoft. Punkt slut.
     
  • Skrivet av: Dudemeister
    2009-01-14 20:16
    Har aldrig upplevt någon av ovanstående buggar, med över 60 timmars speltid bakom mig. Enda buggen jag har varit med om är att skärmen ibland har börjat blinka och blivit alldeles pixlig när man kollar åt ett visst håll...

    T-51b Power Armor ser inte ut att vara någon bristvara längre om man kollar på bild 5...lite tråkigt. Jag vill ha fler unika armors.
     
  • Skrivet av: Skatejimmy5
    2009-01-14 17:46
    Vafan, alla dessa bugfixar kom ju i samma patch som trophies.
     
  • Skrivet av: de KING 91
    2009-01-14 17:23
     
  • Skrivet av: Gunnar
    2009-01-14 17:08
    Ska jag lätt köpa. Kul med ett spel där man får slakta kommunister också.
     
  • Skrivet av: stenis
    2009-01-14 17:06
    Faan va nice kan knappt vänta !
     
  • Skrivet av: Lotus
    2009-01-14 16:30
    Haha, mygga_med_stil har rätt, det är ju jävligt realistiskt.
     
  • Skrivet av: Zimton
    2009-01-14 16:00
    ser grymt ut xD men har precis köpt Fable 2 Knothole Island så det här köper jag Kanske den 20:de
     
  • Skrivet av: JOHN-117
    2009-01-14 15:41
    Den nya expansionen ser grym ut.
     
  • Skrivet av: mygga_med_stil
    2009-01-14 15:19
    Citerer GeneralDarkness:
    Tycker det är skumt/dåligt att de inte gör en regäl uppdatering på Radiokanalerna för man tröttnar på låtutbudet efter 7-8timmar och för att inte spy yttligare galla över det tunna låtutbudet måste man antingen stänga av radion eller köra med egen musik.

    Men, hallå! Det är ju radio vi snackar om här.
     
  • Skrivet av: Raul_Anakin
    2009-01-14 15:07
    Samtidigt som jag är glad att spelet fixas så att det blir spelbart, så blir jag så ledsen över att ett släppt spel ska behöva fixas så mycket i efterhand. Känns inte alls bra faktiskt.
     
  • Skrivet av: snes nörd
    2009-01-14 15:05
    *Fixed issue where certain NPCs would occasionally disappear from the game.

    *Fixed issue where dead NPCs would occasionally come back to life.


     
  • Skrivet av: Mr Clint
    2009-01-14 14:41
    Nice, även om jag inte har spelet själv.
     
  • Skrivet av: Wot Karden
    2009-01-14 13:40
    *Fixed issue where certain NPCs would occasionally disappear from the game.

    har hänt mig flera gånger, hoppas också de har fixa så att Dogmeat inte fastnar i vägar och murar.

    bara att fixa MS Ponits så man kan köpa expansionen .
     
  • Skrivet av: GeneralDarkness
    2009-01-14 13:39
    Snajsigt!

    "*Fixed several XP speech exploits with certain NPCs."

    Levlade sönder min karakrär i Big Town med denna buggen.

    Tycker det är skumt/dåligt att de inte gör en regäl uppdatering på Radiokanalerna för man tröttnar på låtutbudet efter 7-8timmar och för att inte spy yttligare galla över det tunna låtutbudet måste man antingen stänga av radion eller köra med egen musik.
     
  • Skrivet av: RandomHero
    2009-01-14 13:34
    The Gaming Vault rapporterar om rykten gällande att savefiler kan sluta fungera efter uppdateringen och att spelet kan frysa lite väl ofta. Dessa buggar är främst förekommande på PS3-versionen av spelet. Jag har ingen aning om hur trovärdigt detta är så ta det med en nypa salt. Men det kan ändå vara värt att nämnas.

    Länk: http://www.thegamingvault.com/2009/01/fallout-3-patch-causing-pr
    oblems-with-saved-games/
     
  • Skrivet av: mygga_med_stil
    2009-01-14 13:31
    En jäkla massa buggar där.
     
  • Skrivet av: Fauve
    2009-01-14 13:25
    Schyst även om jag inte själv upplevt någon av ovannämnda buggar.
     
  • Skrivet av: torbli79
    2009-01-14 13:21
    Listan ovan säger hur sjukt irriterande Fallout 3 är, hoppas verkligen man slipper all skit i framtiden. Ska bli intressant med expansionen, det kan höja mitt betyg på spelet.
     
  • Skrivet av: Nadasee
    2009-01-14 13:09
    Redigt bra nyheter!

    Nionde bilden, den med kanonerna på, påminner om Kanonerna på Navarone eller Normandie, Atlantvallen!
    Längtar efter att få spela Operation: Anchorage.
     
  • Skrivet av: Helikoptermamma
    2009-01-14 13:04
     
 
Spelinfo
Fallout 3
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Omröstning Vilket är viktigast för dig i spel?
  • 11% Multiplayer
  • 89% Singleplayer
Resultat
BETA +