Att idka älskog i tidigare Dragon Age-spel har precis som i The Sims och Mass Effect lämnat en del att önska enligt mången romantisk gamer. Detta är något som Bioware arbetat stenhårt på inför den kommande tredje delen och i en intervju med Rock, Paper, Shotgun har producenten Cameron Lee kommenterat just detta:
"They're more nuanced so it's not like Origins where you keep giving gifts to get their approval rating up and then you can snog 'em. It's more about how have you interacted with this character, how have you achieved your goals, and in what way does that affect your relationship with this particular character? So it's far more nuanced."